Введение
Сумкаutf-8
Реализованы функции и константы для поддержки кодировки текста utf8, он содержит руны и функции преобразования последовательностей байтов utf8.
В юникоде один китаец занимает два байта, а один китаец занимает три байта в utf-8.Кодировка голанга по умолчанию - это кодировка utf-8, поэтому один китаец по умолчанию занимает три байта, а вот строка в голанге Нижний слой на самом деле байтовый массив.
Прочитайте эту статью терпеливо, если вы мне не верите, вы не знаете, как ее использовать
постоянное определение
- RuneSelf=
0x80
: значение байтового кода этого значения равно 128, которое используется при оценке того, является ли это обычным кодом ascii. хикб (0xBF
) значение байт-кода равно 191.FF
Соответствующий байт-код равен 255.
// The conditions RuneError==unicode.ReplacementChar and
// MaxRune==unicode.MaxRune are verified in the tests.
// Defining them locally avoids this package depending on package unicode.
// Numbers fundamental to the encoding.
const (
RuneError = '\uFFFD' // the "error" Rune or "Unicode replacement character"
RuneSelf = 0x80 // 字符在Runeself以下的代表他们自身,使用单字节形式
MaxRune = '\U0010FFFF' // 最大的有效Unicode码点
UTFMax = 4 // UTF-8编码的Unicode字符的最大字节数。
)
// Code points in the surrogate range are not valid for UTF-8.
const (
surrogateMin = 0xD800
surrogateMax = 0xDFFF
)
const (
t1 = 0x00 // 0000 0000
tx = 0x80 // 1000 0000
t2 = 0xC0 // 1100 0000
t3 = 0xE0 // 1110 0000
t4 = 0xF0 // 1111 0000
t5 = 0xF8 // 1111 1000
maskx = 0x3F // 0011 1111
mask2 = 0x1F // 0001 1111
mask3 = 0x0F // 0000 1111
mask4 = 0x07 // 0000 0111
rune1Max = 1<<7 - 1
rune2Max = 1<<11 - 1
rune3Max = 1<<16 - 1
// 默认的最低和最高连续字节。
locb = 0x80 // 1000 0000
hicb = 0xBF // 1011 1111
// 选择这些常量的名称是为了在下表中保持良好的对齐。
// 第一个半字节是特殊的单字节情况下acceptRanges或F的索引。
// 第二个半字节是符文长度或特殊一字节大小写的状态。
xx = 0xF1 // invalid: size 1
as = 0xF0 // ASCII: size 1
s1 = 0x02 // accept 0, size 2
s2 = 0x13 // accept 1, size 3
s3 = 0x03 // accept 0, size 3
s4 = 0x23 // accept 2, size 3
s5 = 0x34 // accept 3, size 4
s6 = 0x04 // accept 0, size 4
s7 = 0x44 // accept 4, size 4
)
// first 是有关UTF-8序列中第一个字节的信息。
var first = [256]uint8{
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x00-0x0F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x10-0x1F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x20-0x2F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x30-0x3F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x40-0x4F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x50-0x5F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x60-0x6F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x70-0x7F
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x80-0x8F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x90-0x9F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xA0-0xAF
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xB0-0xBF
xx, xx, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xC0-0xCF
s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xD0-0xDF
s2, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s4, s3, s3, // 0xE0-0xEF
s5, s6, s6, s6, s7, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xF0-0xFF
}
// acceptRange给出了一个utf8序列中第二个字节的有效范围
type acceptRange struct {
lo uint8 // lowest value for second byte.
hi uint8 // highest value for second byte.
}
// acceptRanges用来判断第二个字节的有效范围,具体用法看看下面的具体函数介绍
var acceptRanges = [...]acceptRange{
0: {locb, hicb},
1: {0xA0, hicb},
2: {locb, 0x9F},
3: {0x90, hicb},
4: {locb, 0x8F},
}
DecodeRune
DecodeRune распаковывает первую кодировку UTF-8 в p и возвращает значение руны и ее ширину в байтах. Если p пусто, возвращается (RuneError, 0). В противном случае возвращается (RuneError, 1), если кодировка недействительна. Оба результата невозможны для правильного, непустого UTF-8. Недопустимая кодировка, если недопустимая кодировка utf-8, руническая кодировка вне допустимого диапазона или если значение не является самой короткой кодировкой UTF-8. Никакая другая проверка не выполняется.
func DecodeRune(p []byte) (r rune, size int) {
n := len(p)
if n < 1 {
return RuneError, 0
}
p0 := p[0]
x := first[p0]
if x >= as {
// 以下代码模拟附加检查x==xx并处理ASCII和无效的情况,这种mask-and-or方法防止了额外的分支。
mask := rune(x) << 31 >> 31 // Create 0x0000 or 0xFFFF.
return rune(p[0])&^mask | RuneError&mask, 1
}
sz := x & 7 // 获取字长
accept := acceptRanges[x>>4] // x>>4获取acceptRanges数组的索引,具体可以看看xx,as等常量的定义、accept用来判断后续的第二个字节有效范围
if n < int(sz) {
return RuneError, 1
}
b1 := p[1]
if b1 < accept.lo || accept.hi < b1 { // 如果字节数组中第二个元素的值不在accept有效的范围则是非法的
return RuneError, 1
}
if sz == 2 { // 我们来看看是如果获取rune值的,第一个元素和mask2与操作左移6位,第二个元素和maskx与操作,然后或操作
return rune(p0&mask2)<<6 | rune(b1&maskx), 2
}
b2 := p[2]
if b2 < locb || hicb < b2 {
return RuneError, 1
}
if sz == 3 {
return rune(p0&mask3)<<12 | rune(b1&maskx)<<6 | rune(b2&maskx), 3
}
b3 := p[3]
if b3 < locb || hicb < b3 {
return RuneError, 1
}
return rune(p0&mask4)<<18 | rune(b1&maskx)<<12 | rune(b2&maskx)<<6 | rune(b3&maskx), 4
}
Пример: При преобразовании байтового слайса в рунический слайс мы можем по очереди обрабатывать байтовый массив
func str2runes(s []byte) []rune {
var p []int32
for len(s) > 0 {
fmt.Println(s)
r, size := utf8.DecodeRune(s)
fmt.Println(r,size)
p = append(p, int32(r))
s = s[size:]
}
return []rune(p)
}
Но из-за различных базовых структур данных эта форма преобразования неизбежно приведет к перераспределению памяти.
DecodeRuneInString
То же, что и DecodeRune, за исключением того, что аргументы являются строками.
EncodeRune
EncodeRune записывает кодировку rune UTF-8 в p (должен быть достаточно большим). Возвращает количество записанных байтов.
func EncodeRune(p []byte, r rune) int {
// Negative values are erroneous. Making it unsigned addresses the problem.
switch i := uint32(r); {
case i <= rune1Max: // rune1Max = 111 1111(127)
p[0] = byte(r)
return 1
case i <= rune2Max: // rune2Max = 10000000000 (1024)
_ = p[1] // eliminate bounds checks
p[0] = t2 | byte(r>>6) // t2= 0xC0
p[1] = tx | byte(r)&maskx // tx= 0x80
return 2
case i > MaxRune, surrogateMin <= i && i <= surrogateMax:
r = RuneError
fallthrough
case i <= rune3Max: // rune3Max = 1000000000000000 (32768)
_ = p[2] // eliminate bounds checks
p[0] = t3 | byte(r>>12) // t3 = 0xE0
p[1] = tx | byte(r>>6)&maskx
p[2] = tx | byte(r)&maskx
return 3
default:
_ = p[3] // eliminate bounds checks
p[0] = t4 | byte(r>>18)
p[1] = tx | byte(r>>12)&maskx
p[2] = tx | byte(r>>6)&maskx
p[3] = tx | byte(r)&maskx
return 4
}
}
RuneCountInString
Подсчитать количество рун в строке
Принцип: сначала вынь кодовое значение строки, а потом суди, меньше ли оно 128, если меньше, продолжай.руни число ++.
Если это шестнадцатеричный f1., то это недопустимый символ, непосредственно continue.rune count++, то есть недопустимый символ также рассматривается как руна с длиной слова 1.
Если кодовым значением символа является значение в первом списке, а результатом побитового И 7 является его длина слова, принцип следующий:
как в примере выше钢
. Возвращаемое значение функции len("steel") равно 3.s[0]
Результат 233
то естьfirst
В массиве значение по индексу 233 равно x=s3(0x03
),0x03
Побитовое И 7 равно 3.
Из этого значения результата видно, что длина слова этого символа равна 3.
В качестве индекса используется значение x, сдвинутое вправо на 4 бита, а значение, взятое из массива acceptRanges, равно {locb, hicb}. то есть {0x80
,0xbf
}.
Продолжайте принимать последующие значения байт-кода,c = s[1]
равно 146. accept.lo равно 128, а accept.hi равно 191
не удовлетворены
if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
size = 1
}
продолжать судитьc=s[2]
Значение 162 не устраивает
} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
size = 1
}
Если размер == 3 удовлетворен, можно оценить байты, которые необходимо пропустить, непосредственно i+=size
Поток обработки других функций аналогичен и не будет подробно описываться.
// RuneCountInString is like RuneCount but its input is a string.
func RuneCountInString(s string) (n int) {
ns := len(s)
fmt.Println(ns)
for i := 0; i < ns; n++ {
c := s[i]
if c < RuneSelf {
// ASCII fast path
i++
continue
}
fmt.Println("c=", c)
x := first[c]
fmt.Println("x=", x)
if x == xx {
i++ // invalid.
continue
}
size := int(x & 7)
fmt.Println("size=", size)
if i+size > ns {
i++ // Short or invalid.
continue
}
accept := acceptRanges[x>>4]
fmt.Println("accept: ", accept)
if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
size = 1
} else if size == 2 {
} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
size = 1
} else if size == 3 {
} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
size = 1
}
i += size
}
return n
}
Пример:
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main(){
str := "Hello, 钢铁侠"
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str)) // 10
}
ValidString
Возвращаемое значение ValidString указывает, является ли строка параметра допустимой строкой в кодировке utf8.
// ValidString reports whether s consists entirely of valid UTF-8-encoded runes.
func ValidString(s string) bool {
n := len(s)
for i := 0; i < n; {
si := s[i]
if si < RuneSelf {
i++
continue
}
x := first[si]
if x == xx {
return false // Illegal starter byte.
}
size := int(x & 7)
if i+size > n {
return false // Short or invalid.
}
accept := acceptRanges[x>>4]
if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
return false
} else if size == 2 {
} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
return false
} else if size == 3 {
} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
return false
}
i += size
}
return true
}
RuneCount
RuneCount возвращает количество рун, содержащихся в параметре, в первом примереutf8.RuneCountInString
, измените его на этот вызов метода, и возвращаемый результат будет таким же. Неправильный и короткий трактуются как длинная руна длиной в один байт.H
Он представляет собой руну длиной 1 байт.
// RuneCount returns the number of runes in p. Erroneous and short
// encodings are treated as single runes of width 1 byte.
func RuneCount(p []byte) int {
np := len(p)
var n int
for i := 0; i < np; {
n++
c := p[i]
if c < RuneSelf {
// ASCII fast path
i++
continue
}
x := first[c]
if x == xx {
i++ // invalid.
continue
}
size := int(x & 7)
if i+size > np {
i++ // Short or invalid.
continue
}
accept := acceptRanges[x>>4]
if c := p[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
size = 1
} else if size == 2 {
} else if c := p[i+2]; c < locb || hicb < c {
size = 1
} else if size == 3 {
} else if c := p[i+3]; c < locb || hicb < c {
size = 1
}
i += size
}
return n
}
FullRune
Эта функция определяет, начинается ли параметр с кодируемой руны.Если строка начинается с символа, значение кода ascii которого находится в диапазоне от 0 до 127, она будет выполнена во время выполнения.first[p[0]]
Когда в первом списке значения до 127 совпадают0xF0
, десятичный идентификатор равен 240, а значение после побитового И с 7 равно 0, поэтому вернитесь напрямуюtrue
.
Есть особый случай, когда неверная кодировка также считается полной руной, поскольку она преобразуется в однобайтовую руну ошибки.
func FullRune(p []byte) bool {
n := len(p)
if n == 0 {
return false
}
x := first[p[0]]
if n >= int(x&7) {
return true // ASCII, invalid or valid.
}
// Must be short or invalid.
accept := acceptRanges[x>>4]
if n > 1 && (p[1] < accept.lo || accept.hi < p[1]) {
return true
} else if n > 2 && (p[2] < locb || hicb < p[2]) {
return true
}
return false
}
FullRuneInString
Аналогичен FullRune, за исключением того, что параметры представлены в виде строк
// FullRuneInString is like FullRune but its input is a string.
func FullRuneInString(s string) bool {
n := len(s)
if n == 0 {
return false
}
x := first[s[0]]
if n >= int(x&7) {
fmt.Println("--------")
return true // ASCII, invalid, or valid.
}
// Must be short or invalid.
accept := acceptRanges[x>>4]
if n > 1 && (s[1] < accept.lo || accept.hi < s[1]) {
fmt.Println("xxxxxx")
return true
} else if n > 2 && (s[2] < locb || hicb < s[2]) {
fmt.Println("eeeee")
return true
}
return false
}
Полный пример:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unicode/utf8"
)
// Numbers fundamental to the encoding.
const (
RuneError = '\uFFFD' // the "error" Rune or "Unicode replacement character"
RuneSelf = 0x80 // characters below Runeself are represented as themselves in a single byte.
MaxRune = '\U0010FFFF' // Maximum valid Unicode code point.
UTFMax = 4 // maximum number of bytes of a UTF-8 encoded Unicode character.
)
const (
t1 = 0x00 // 0000 0000
tx = 0x80 // 1000 0000
t2 = 0xC0 // 1100 0000
t3 = 0xE0 // 1110 0000
t4 = 0xF0 // 1111 0000
t5 = 0xF8 // 1111 1000
maskx = 0x3F // 0011 1111
mask2 = 0x1F // 0001 1111
mask3 = 0x0F // 0000 1111
mask4 = 0x07 // 0000 0111
rune1Max = 1<<7 - 1
rune2Max = 1<<11 - 1
rune3Max = 1<<16 - 1
// The default lowest and highest continuation byte.
locb = 0x80 // 1000 0000
hicb = 0xBF // 1011 1111
// These names of these constants are chosen to give nice alignment in the
// table below. The first nibble is an index into acceptRanges or F for
// special one-byte cases. The second nibble is the Rune length or the
// Status for the special one-byte case.
xx = 0xF1 // invalid: size 1
as = 0xF0 // ASCII: size 1
s1 = 0x02 // accept 0, size 2
s2 = 0x13 // accept 1, size 3
s3 = 0x03 // accept 0, size 3
s4 = 0x23 // accept 2, size 3
s5 = 0x34 // accept 3, size 4
s6 = 0x04 // accept 0, size 4
s7 = 0x44 // accept 4, size 4
)
type acceptRange struct {
lo uint8 // lowest value for second byte.
hi uint8 // highest value for second byte.
}
var acceptRanges = [...]acceptRange{
0: {locb, hicb},
1: {0xA0, hicb},
2: {locb, 0x9F},
3: {0x90, hicb},
4: {locb, 0x8F},
}
// first is information about the first byte in a UTF-8 sequence.
var first = [256]uint8{
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x00-0x0F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x10-0x1F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x20-0x2F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x30-0x3F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x40-0x4F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x50-0x5F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x60-0x6F
as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x70-0x7F
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x80-0x8F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x90-0x9F
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xA0-0xAF
xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xB0-0xBF
xx, xx, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xC0-0xCF
s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xD0-0xDF
s2, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s4, s3, s3, // 0xE0-0xEF
s5, s6, s6, s6, s7, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xF0-0xFF
}
// RuneCountInString is like RuneCount but its input is a string.
func RuneCountInString(s string) (n int) {
ns := len(s)
fmt.Println(ns)
for i := 0; i < ns; n++ {
c := s[i]
if c < RuneSelf {
// ASCII fast path
i++
continue
}
fmt.Println("c=", c)
x := first[c]
fmt.Println("x=", x)
if x == xx {
i++ // invalid.
continue
}
size := int(x & 7)
fmt.Println("size=", size)
if i+size > ns {
i++ // Short or invalid.
continue
}
accept := acceptRanges[x>>4]
fmt.Println("accept: ", accept)
if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
size = 1
} else if size == 2 {
} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
size = 1
} else if size == 3 {
} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
size = 1
}
i += size
}
return n
}
func FullRune(p []byte) bool {
n := len(p)
if n == 0 {
return false
}
fmt.Println("po=", p[0])
x := first[p[0]]
if n >= int(x&7) {
return true // ASCII, invalid or valid.
}
// Must be short or invalid.
accept := acceptRanges[x>>4]
if n > 1 && (p[1] < accept.lo || accept.hi < p[1]) {
return true
} else if n > 2 && (p[2] < locb || hicb < p[2]) {
return true
}
return false
}
// FullRuneInString is like FullRune but its input is a string.
func FullRuneInString(s string) bool {
n := len(s)
if n == 0 {
return false
}
x := first[s[0]]
fmt.Println("xxx= ", x)
fmt.Println("x&7= ", x&7)
if n >= int(x&7) {
fmt.Println("--------")
return true // ASCII, invalid, or valid.
}
// Must be short or invalid.
accept := acceptRanges[x>>4]
if n > 1 && (s[1] < accept.lo || accept.hi < s[1]) {
fmt.Println("xxxxxx")
return true
} else if n > 2 && (s[2] < locb || hicb < s[2]) {
fmt.Println("eeeee")
return true
}
return false
}
func main(){
fmt.Println(reflect.TypeOf(acceptRanges))
str := "Hello, 钢铁侠"
fmt.Println(FullRuneInString(`\ubbbbbbb`))
fmt.Println(FullRune([]byte(str)))
fmt.Println(utf8.RuneCount([]byte(str)))
fmt.Println(str)
for i:=0;i<len(str);i++ {
fmt.Println(str[i])
}
fmt.Println([]byte(str))
for _, s := range str {
fmt.Println(s)
}
fmt.Println(reflect.TypeOf([]rune(str)[4]))
fmt.Println([]rune(str))
fmt.Println([]int32(str))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str))
//fmt.Println(first[uint8(str[6])])
//accept := acceptRanges[4]
fmt.Println(RuneCountInString(str))
fmt.Println(utf8.ValidString(str))
}
Output:
[5]main.acceptRange
xxx= 240
x&7= 0
--------
true
po= 72
true
10
Hello, 钢铁侠
72
101
108
108
111
44
32
233
146
162
233
147
129
228
190
160
[72 101 108 108 111 44 32 233 146 162 233 147 129 228 190 160]
72
101
108
108
111
44
32
38050
38081
20384
int32
[72 101 108 108 111 44 32 38050 38081 20384]
[72 101 108 108 111 44 32 38050 38081 20384]
10
16
c= 233
x= 3
size= 3
accept: {128 191}
c= 233
x= 3
size= 3
accept: {128 191}
c= 228
x= 3
size= 3
accept: {128 191}
10
true