анализ исходного кода golang unicode/utf8 | Бычье новогоднее эссе

Go

Введение

Сумкаutf-8Реализованы функции и константы для поддержки кодировки текста utf8, он содержит руны и функции преобразования последовательностей байтов utf8.

В юникоде один китаец занимает два байта, а один китаец занимает три байта в utf-8.Кодировка голанга по умолчанию - это кодировка utf-8, поэтому один китаец по умолчанию занимает три байта, а вот строка в голанге Нижний слой на самом деле байтовый массив.

Прочитайте эту статью терпеливо, если вы мне не верите, вы не знаете, как ее использовать

постоянное определение

  • RuneSelf=0x80: значение байтового кода этого значения равно 128, которое используется при оценке того, является ли это обычным кодом ascii. хикб (0xBF) значение байт-кода равно 191.FFСоответствующий байт-код равен 255.
// The conditions RuneError==unicode.ReplacementChar and
// MaxRune==unicode.MaxRune are verified in the tests.
// Defining them locally avoids this package depending on package unicode.

// Numbers fundamental to the encoding.
const (
	RuneError = '\uFFFD'     // the "error" Rune or "Unicode replacement character"
	RuneSelf  = 0x80         // 字符在Runeself以下的代表他们自身,使用单字节形式
	MaxRune   = '\U0010FFFF' // 最大的有效Unicode码点
	UTFMax    = 4            // UTF-8编码的Unicode字符的最大字节数。
)

// Code points in the surrogate range are not valid for UTF-8.
const (
	surrogateMin = 0xD800
	surrogateMax = 0xDFFF
)

const (
	t1 = 0x00 // 0000 0000
	tx = 0x80 // 1000 0000
	t2 = 0xC0 // 1100 0000
	t3 = 0xE0 // 1110 0000
	t4 = 0xF0 // 1111 0000
	t5 = 0xF8 // 1111 1000

	maskx = 0x3F // 0011 1111
	mask2 = 0x1F // 0001 1111
	mask3 = 0x0F // 0000 1111
	mask4 = 0x07 // 0000 0111

	rune1Max = 1<<7 - 1
	rune2Max = 1<<11 - 1
	rune3Max = 1<<16 - 1

	// 默认的最低和最高连续字节。
	locb = 0x80 // 1000 0000
	hicb = 0xBF // 1011 1111

	// 选择这些常量的名称是为了在下表中保持良好的对齐。
    // 第一个半字节是特殊的单字节情况下acceptRanges或F的索引。 
    // 第二个半字节是符文长度或特殊一字节大小写的状态。
	xx = 0xF1 // invalid: size 1
	as = 0xF0 // ASCII: size 1
	s1 = 0x02 // accept 0, size 2
	s2 = 0x13 // accept 1, size 3
	s3 = 0x03 // accept 0, size 3
	s4 = 0x23 // accept 2, size 3
	s5 = 0x34 // accept 3, size 4
	s6 = 0x04 // accept 0, size 4
	s7 = 0x44 // accept 4, size 4
)

// first 是有关UTF-8序列中第一个字节的信息。
var first = [256]uint8{
	//   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x00-0x0F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x10-0x1F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x20-0x2F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x30-0x3F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x40-0x4F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x50-0x5F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x60-0x6F
	as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x70-0x7F
	//   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x80-0x8F
	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x90-0x9F
	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xA0-0xAF
	xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xB0-0xBF
	xx, xx, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xC0-0xCF
	s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xD0-0xDF
	s2, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s4, s3, s3, // 0xE0-0xEF
	s5, s6, s6, s6, s7, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xF0-0xFF
}

// acceptRange给出了一个utf8序列中第二个字节的有效范围
type acceptRange struct {
	lo uint8 // lowest value for second byte.
	hi uint8 // highest value for second byte.
}
// acceptRanges用来判断第二个字节的有效范围,具体用法看看下面的具体函数介绍
var acceptRanges = [...]acceptRange{
	0: {locb, hicb},
	1: {0xA0, hicb},
	2: {locb, 0x9F},
	3: {0x90, hicb},
	4: {locb, 0x8F},
}

DecodeRune

DecodeRune распаковывает первую кодировку UTF-8 в p и возвращает значение руны и ее ширину в байтах. Если p пусто, возвращается (RuneError, 0). В противном случае возвращается (RuneError, 1), если кодировка недействительна. Оба результата невозможны для правильного, непустого UTF-8. Недопустимая кодировка, если недопустимая кодировка utf-8, руническая кодировка вне допустимого диапазона или если значение не является самой короткой кодировкой UTF-8. Никакая другая проверка не выполняется.

func DecodeRune(p []byte) (r rune, size int) {
	n := len(p)
	if n < 1 {
		return RuneError, 0
	}
	p0 := p[0]
	x := first[p0]
	if x >= as {
        // 以下代码模拟附加检查x==xx并处理ASCII和无效的情况,这种mask-and-or方法防止了额外的分支。
		mask := rune(x) << 31 >> 31 // Create 0x0000 or 0xFFFF.
		return rune(p[0])&^mask | RuneError&mask, 1
	}
	sz := x & 7  // 获取字长
	accept := acceptRanges[x>>4] // x>>4获取acceptRanges数组的索引,具体可以看看xx,as等常量的定义、accept用来判断后续的第二个字节有效范围
	if n < int(sz) {
		return RuneError, 1
	}
	b1 := p[1]
	if b1 < accept.lo || accept.hi < b1 { // 如果字节数组中第二个元素的值不在accept有效的范围则是非法的
		return RuneError, 1
	}
	if sz == 2 { // 我们来看看是如果获取rune值的,第一个元素和mask2与操作左移6位,第二个元素和maskx与操作,然后或操作
		return rune(p0&mask2)<<6 | rune(b1&maskx), 2
	}
	b2 := p[2]
	if b2 < locb || hicb < b2 {
		return RuneError, 1
	}
	if sz == 3 { 
		return rune(p0&mask3)<<12 | rune(b1&maskx)<<6 | rune(b2&maskx), 3
	}
	b3 := p[3]
	if b3 < locb || hicb < b3 {
		return RuneError, 1
	}
	return rune(p0&mask4)<<18 | rune(b1&maskx)<<12 | rune(b2&maskx)<<6 | rune(b3&maskx), 4
}

Пример: При преобразовании байтового слайса в рунический слайс мы можем по очереди обрабатывать байтовый массив

func str2runes(s []byte) []rune {
    var p []int32
    for len(s) > 0 {
        fmt.Println(s)
        r, size := utf8.DecodeRune(s)
        fmt.Println(r,size)
        p = append(p, int32(r))
        s = s[size:]
     }
     return []rune(p)
}

Но из-за различных базовых структур данных эта форма преобразования неизбежно приведет к перераспределению памяти.

DecodeRuneInString

То же, что и DecodeRune, за исключением того, что аргументы являются строками.

EncodeRune

EncodeRune записывает кодировку rune UTF-8 в p (должен быть достаточно большим). Возвращает количество записанных байтов.

func EncodeRune(p []byte, r rune) int {
	// Negative values are erroneous. Making it unsigned addresses the problem.
	switch i := uint32(r); {
	case i <= rune1Max: // rune1Max = 111 1111(127)
		p[0] = byte(r)
		return 1
	case i <= rune2Max: // rune2Max = 10000000000 (1024)
		_ = p[1] // eliminate bounds checks
		p[0] = t2 | byte(r>>6)  // t2= 0xC0
		p[1] = tx | byte(r)&maskx // tx= 0x80
		return 2
	case i > MaxRune, surrogateMin <= i && i <= surrogateMax:
		r = RuneError
		fallthrough
	case i <= rune3Max: // rune3Max = 1000000000000000 (32768)
		_ = p[2] // eliminate bounds checks
		p[0] = t3 | byte(r>>12) // t3 = 0xE0
		p[1] = tx | byte(r>>6)&maskx
		p[2] = tx | byte(r)&maskx
		return 3
	default:
		_ = p[3] // eliminate bounds checks
		p[0] = t4 | byte(r>>18)
		p[1] = tx | byte(r>>12)&maskx
		p[2] = tx | byte(r>>6)&maskx
		p[3] = tx | byte(r)&maskx
		return 4
	}
}

RuneCountInString

Подсчитать количество рун в строке

Принцип: сначала вынь кодовое значение строки, а потом суди, меньше ли оно 128, если меньше, продолжай.руни число ++.

Если это шестнадцатеричный f1., то это недопустимый символ, непосредственно continue.rune count++, то есть недопустимый символ также рассматривается как руна с длиной слова 1.

Если кодовым значением символа является значение в первом списке, а результатом побитового И 7 является его длина слова, принцип следующий:

как в примере выше. Возвращаемое значение функции len("steel") равно 3.s[0]Результат 233 то естьfirstВ массиве значение по индексу 233 равно x=s3(0x03),0x03Побитовое И 7 равно 3. Из этого значения результата видно, что длина слова этого символа равна 3.

В качестве индекса используется значение x, сдвинутое вправо на 4 бита, а значение, взятое из массива acceptRanges, равно {locb, hicb}. то есть {0x80,0xbf}. Продолжайте принимать последующие значения байт-кода,c = s[1]равно 146. accept.lo равно 128, а accept.hi равно 191 не удовлетворены

if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
			size = 1
		}

продолжать судитьc=s[2]Значение 162 не устраивает

} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
			size = 1
		} 

Если размер == 3 удовлетворен, можно оценить байты, которые необходимо пропустить, непосредственно i+=size

Поток обработки других функций аналогичен и не будет подробно описываться.

// RuneCountInString is like RuneCount but its input is a string.
func RuneCountInString(s string) (n int) {
    ns := len(s)
    fmt.Println(ns)
    for i := 0; i < ns; n++ {
        c := s[i]
        if c < RuneSelf {
            // ASCII fast path
            i++
            continue
        }
        fmt.Println("c=", c)
        x := first[c]
        fmt.Println("x=", x)
        if x == xx {
            i++ // invalid.
            continue
        }
        size := int(x & 7)
        fmt.Println("size=", size)
        if i+size > ns {
            i++ // Short or invalid.
            continue
        }
        accept := acceptRanges[x>>4]
        fmt.Println("accept: ", accept)
        if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
            size = 1
        } else if size == 2 {
        } else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
            size = 1
        } else if size == 3 {
        } else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
            size = 1
        }
        i += size
    }
    return n
}

Пример:

package main

import (
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main(){
    str := "Hello, 钢铁侠"
    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str)) // 10
}

ValidString

Возвращаемое значение ValidString указывает, является ли строка параметра допустимой строкой в ​​кодировке utf8.

// ValidString reports whether s consists entirely of valid UTF-8-encoded runes.
func ValidString(s string) bool {
	n := len(s)
	for i := 0; i < n; {
		si := s[i]
		if si < RuneSelf {
			i++
			continue
		}
		x := first[si]
		if x == xx {
			return false // Illegal starter byte.
		}
		size := int(x & 7)
		if i+size > n {
			return false // Short or invalid.
		}
		accept := acceptRanges[x>>4]
		if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
			return false
		} else if size == 2 {
		} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
			return false
		} else if size == 3 {
		} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
			return false
		}
		i += size
	}
	return true
}

RuneCount

RuneCount возвращает количество рун, содержащихся в параметре, в первом примереutf8.RuneCountInString, измените его на этот вызов метода, и возвращаемый результат будет таким же. Неправильный и короткий трактуются как длинная руна длиной в один байт.HОн представляет собой руну длиной 1 байт.

// RuneCount returns the number of runes in p. Erroneous and short
// encodings are treated as single runes of width 1 byte.
func RuneCount(p []byte) int {
	np := len(p)
	var n int
	for i := 0; i < np; {
		n++
		c := p[i]
		if c < RuneSelf {
			// ASCII fast path
			i++
			continue
		}
		x := first[c]
		if x == xx {
			i++ // invalid.
			continue
		}
		size := int(x & 7)
		if i+size > np {
			i++ // Short or invalid.
			continue
		}
		accept := acceptRanges[x>>4]
		if c := p[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
			size = 1
		} else if size == 2 {
		} else if c := p[i+2]; c < locb || hicb < c {
			size = 1
		} else if size == 3 {
		} else if c := p[i+3]; c < locb || hicb < c {
			size = 1
		}
		i += size
	}
	return n
}

FullRune

Эта функция определяет, начинается ли параметр с кодируемой руны.Если строка начинается с символа, значение кода ascii которого находится в диапазоне от 0 до 127, она будет выполнена во время выполнения.first[p[0]]Когда в первом списке значения до 127 совпадают0xF0, десятичный идентификатор равен 240, а значение после побитового И с 7 равно 0, поэтому вернитесь напрямуюtrue. Есть особый случай, когда неверная кодировка также считается полной руной, поскольку она преобразуется в однобайтовую руну ошибки.

func FullRune(p []byte) bool {
	n := len(p)
	if n == 0 {
		return false
	}
	x := first[p[0]]
	if n >= int(x&7) {
		return true // ASCII, invalid or valid.
	}
	// Must be short or invalid.
	accept := acceptRanges[x>>4]
	if n > 1 && (p[1] < accept.lo || accept.hi < p[1]) {
		return true
	} else if n > 2 && (p[2] < locb || hicb < p[2]) {
		return true
	}
	return false
}

FullRuneInString

Аналогичен FullRune, за исключением того, что параметры представлены в виде строк

// FullRuneInString is like FullRune but its input is a string.
func FullRuneInString(s string) bool {
    n := len(s)
    if n == 0 {
        return false
    }
    x := first[s[0]]
    if n >= int(x&7) {
        fmt.Println("--------")
        return true // ASCII, invalid, or valid.
    }
    // Must be short or invalid.
    accept := acceptRanges[x>>4]
    if n > 1 && (s[1] < accept.lo || accept.hi < s[1]) {
        fmt.Println("xxxxxx")
        return true
    } else if n > 2 && (s[2] < locb || hicb < s[2]) {
        fmt.Println("eeeee")
        return true
    }
    return false
}

Полный пример:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unicode/utf8"
)

// Numbers fundamental to the encoding.
const (
    RuneError = '\uFFFD'     // the "error" Rune or "Unicode replacement character"
    RuneSelf  = 0x80         // characters below Runeself are represented as themselves in a single byte.
    MaxRune   = '\U0010FFFF' // Maximum valid Unicode code point.
    UTFMax    = 4            // maximum number of bytes of a UTF-8 encoded Unicode character.
)

const (
    t1 = 0x00 // 0000 0000
    tx = 0x80 // 1000 0000
    t2 = 0xC0 // 1100 0000
    t3 = 0xE0 // 1110 0000
    t4 = 0xF0 // 1111 0000
    t5 = 0xF8 // 1111 1000

    maskx = 0x3F // 0011 1111
    mask2 = 0x1F // 0001 1111
    mask3 = 0x0F // 0000 1111
    mask4 = 0x07 // 0000 0111

    rune1Max = 1<<7 - 1
    rune2Max = 1<<11 - 1
    rune3Max = 1<<16 - 1

    // The default lowest and highest continuation byte.
    locb = 0x80 // 1000 0000
    hicb = 0xBF // 1011 1111

    // These names of these constants are chosen to give nice alignment in the
    // table below. The first nibble is an index into acceptRanges or F for
    // special one-byte cases. The second nibble is the Rune length or the
    // Status for the special one-byte case.
    xx = 0xF1 // invalid: size 1
    as = 0xF0 // ASCII: size 1
    s1 = 0x02 // accept 0, size 2
    s2 = 0x13 // accept 1, size 3
    s3 = 0x03 // accept 0, size 3
    s4 = 0x23 // accept 2, size 3
    s5 = 0x34 // accept 3, size 4
    s6 = 0x04 // accept 0, size 4
    s7 = 0x44 // accept 4, size 4
)

type acceptRange struct {
    lo uint8 // lowest value for second byte.
    hi uint8 // highest value for second byte.
}

var acceptRanges = [...]acceptRange{
    0: {locb, hicb},
    1: {0xA0, hicb},
    2: {locb, 0x9F},
    3: {0x90, hicb},
    4: {locb, 0x8F},
}

// first is information about the first byte in a UTF-8 sequence.
var first = [256]uint8{
    //   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x00-0x0F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x10-0x1F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x20-0x2F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x30-0x3F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x40-0x4F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x50-0x5F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x60-0x6F
    as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, as, // 0x70-0x7F
    //   1   2   3   4   5   6   7   8   9   A   B   C   D   E   F
    xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x80-0x8F
    xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0x90-0x9F
    xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xA0-0xAF
    xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xB0-0xBF
    xx, xx, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xC0-0xCF
    s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, s1, // 0xD0-0xDF
    s2, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s3, s4, s3, s3, // 0xE0-0xEF
    s5, s6, s6, s6, s7, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, xx, // 0xF0-0xFF
}


// RuneCountInString is like RuneCount but its input is a string.
func RuneCountInString(s string) (n int) {
    ns := len(s) 
    fmt.Println(ns)
    for i := 0; i < ns; n++ {
        c := s[i]
        if c < RuneSelf {
            // ASCII fast path
            i++
            continue
        }
        fmt.Println("c=", c)
        x := first[c]
        fmt.Println("x=", x)
        if x == xx {
            i++ // invalid.
            continue
        }
        size := int(x & 7)
        fmt.Println("size=", size)
        if i+size > ns {
            i++ // Short or invalid.
            continue
        }
        accept := acceptRanges[x>>4]
        fmt.Println("accept: ", accept)
        if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {
            size = 1
        } else if size == 2 {
        } else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {
            size = 1
        } else if size == 3 {
        } else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {
            size = 1
        }
        i += size
    }
    return n
}


func FullRune(p []byte) bool {
    n := len(p)
    if n == 0 {
        return false
    }
    fmt.Println("po=", p[0])
    x := first[p[0]]
    if n >= int(x&7) {
        return true // ASCII, invalid or valid.
    }
    // Must be short or invalid.
    accept := acceptRanges[x>>4]
    if n > 1 && (p[1] < accept.lo || accept.hi < p[1]) {
        return true
    } else if n > 2 && (p[2] < locb || hicb < p[2]) {
        return true
    }
    return false
}


// FullRuneInString is like FullRune but its input is a string.
func FullRuneInString(s string) bool {
    n := len(s)
    if n == 0 {
        return false
    }
    x := first[s[0]]
    fmt.Println("xxx= ", x)
    fmt.Println("x&7= ", x&7)
    if n >= int(x&7) {
        fmt.Println("--------")
        return true // ASCII, invalid, or valid.
    }
    // Must be short or invalid.
    accept := acceptRanges[x>>4]
    if n > 1 && (s[1] < accept.lo || accept.hi < s[1]) {
        fmt.Println("xxxxxx")
        return true
    } else if n > 2 && (s[2] < locb || hicb < s[2]) {
        fmt.Println("eeeee")
        return true
    }
    return false
}

func main(){
    fmt.Println(reflect.TypeOf(acceptRanges))
    str := "Hello, 钢铁侠"
    fmt.Println(FullRuneInString(`\ubbbbbbb`))
    fmt.Println(FullRune([]byte(str)))
    fmt.Println(utf8.RuneCount([]byte(str)))
    fmt.Println(str)
    for i:=0;i<len(str);i++ {
        fmt.Println(str[i])
    }
    fmt.Println([]byte(str))
    for _, s := range str {
        fmt.Println(s)
    }
    fmt.Println(reflect.TypeOf([]rune(str)[4]))
    fmt.Println([]rune(str))
    fmt.Println([]int32(str))
    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str))
    //fmt.Println(first[uint8(str[6])])
    //accept := acceptRanges[4]
    fmt.Println(RuneCountInString(str))
    fmt.Println(utf8.ValidString(str))
}

Output:

[5]main.acceptRange
xxx=  240
x&7=  0
--------
true
po= 72
true
10
Hello, 钢铁侠
72
101
108
108
111
44
32
233
146
162
233
147
129
228
190
160
[72 101 108 108 111 44 32 233 146 162 233 147 129 228 190 160]
72
101
108
108
111
44
32
38050
38081
20384
int32
[72 101 108 108 111 44 32 38050 38081 20384]
[72 101 108 108 111 44 32 38050 38081 20384]
10
16
c= 233
x= 3
size= 3
accept:  {128 191}
c= 233
x= 3
size= 3
accept:  {128 191}
c= 228
x= 3
size= 3
accept:  {128 191}
10
true