Анализ исходного кода LinkedList мертвой коллекции Java

Java

вопрос

(1) Является ли LinkedList просто списком?

(2) Существуют ли другие функции LinkedList?

(3) Почему LinkedList часто сравнивают с ArrayList?

(4) Почему я поместил LinkedList в последнюю главу?

Введение

LinkedList — это список, реализованный с помощью двусвязного списка. Помимо использования в качестве списка, его также можно использовать в качестве очереди или стека. Как это реализовано? Давайте учиться вместе.

система наследования

qrcode

Через систему наследования мы видим, что LinkedList не только реализует интерфейс List, но также реализует интерфейсы Queue и Deque, поэтому его можно использовать как список, двустороннюю очередь и, конечно же, стек.

Анализ исходного кода

главный атрибут

// 元素个数
transient int size = 0;
// 链表首节点
transient Node<E> first;
// 链表尾节点
transient Node<E> last;

Атрибут очень прост, он определяет размер элементов и узлов головы и хвоста связанного списка.

основной внутренний класс

Типичная структура двусвязного списка.

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

основной метод строительства

public LinkedList() {
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

Два метода построения также очень просты, и видно, что это неограниченная очередь.

добавить элемент

В двусторонней очереди есть два основных способа добавления элементов: один — добавить элементы в конец очереди, а другой — добавить элементы в начало очереди.Эти две формы в основном реализованы в LinkedList. следующими двумя способами.

// 从队列首添加元素
private void linkFirst(E e) {
    // 首节点
    final Node<E> f = first;
    // 创建新节点,新节点的next是首节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    // 让新节点作为新的首节点
    first = newNode;
    // 判断是不是第一个添加的元素
    // 如果是就把last也置为新节点
    // 否则把原首节点的prev指针置为新节点
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    // 元素个数加1
    size++;
    // 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合
    modCount++;
}

// 从队列尾添加元素
void linkLast(E e) {
    // 队列尾节点
    final Node<E> l = last;
    // 创建新节点,新节点的prev是尾节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 让新节点成为新的尾节点
    last = newNode;
    // 判断是不是第一个添加的元素
    // 如果是就把first也置为新节点
    // 否则把原尾节点的next指针置为新节点
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    // 元素个数加1
    size++;
    // 修改次数加1
    modCount++;
}

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

// 作为无界队列,添加元素总是会成功的
public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

Способ добавления элементов в начало и конец типичного двусвязного списка относительно прост и подробно здесь описываться не будет.

Вышеупомянутое рассматривается как двусторонняя очередь, добавленные элементы которой делятся на первый и последний добавленные элементы, а затем как список?

В качестве списка необходимо поддерживать добавление элементов в середине, в основном с помощью следующего метода.

// 在节点succ之前添加元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // succ是待添加节点的后继节点
    // 找到待添加节点的前置节点
    final Node<E> pred = succ.prev;
    // 在其前置节点和后继节点之间创建一个新节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    // 修改后继节点的前置指针指向新节点
    succ.prev = newNode;
    // 判断前置节点是否为空
    // 如果为空,说明是第一个添加的元素,修改first指针
    // 否则修改前置节点的next为新节点
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    // 修改元素个数
    size++;
    // 修改次数加1
    modCount++;
}

// 寻找index位置的节点
Node<E> node(int index) {
    // 因为是双链表
    // 所以根据index是在前半段还是后半段决定从前遍历还是从后遍历
    // 这样index在后半段的时候可以少遍历一半的元素
    if (index < (size >> 1)) {
        // 如果是在前半段
        // 就从前遍历
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        // 如果是在后半段
        // 就从后遍历
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

// 在指定index位置处添加元素
public void add(int index, E element) {
    // 判断是否越界
    checkPositionIndex(index);
    // 如果index是在队列尾节点之后的一个位置
    // 把新节点直接添加到尾节点之后
    // 否则调用linkBefore()方法在中间添加节点
    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

Метод добавления элементов в середину также очень прост, типичный метод добавления элементов в середину двусвязного списка.

Три способа добавления элементов примерно следующие:

qrcode

Добавление элементов в начало и конец очереди эффективно и имеет временную сложность O(1).

Добавлять элементы посередине неэффективно.Сначала нужно найти узел в позиции вставки, а затем изменить указатели переднего и заднего узлов.Временная сложность O(n).

Удаление элементов

В двусторонней очереди есть два способа удаления элементов: один — удалить элементы в начале очереди, а другой — удалить элементы в конце очереди.

Как список, он также поддерживает промежуточное удаление элементов, поэтому существует три метода удаления элементов, как показано ниже.

// 删除首节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // 首节点的元素值
    final E element = f.item;
    // 首节点的next指针
    final Node<E> next = f.next;
    // 添加首节点的内容,协助GC
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    // 把首节点的next作为新的首节点
    first = next;
    // 如果只有一个元素,删除了,把last也置为空
    // 否则把next的前置指针置为空
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    // 元素个数减1
    size--;
    // 修改次数加1
    modCount++;
    // 返回删除的元素
    return element;
}
// 删除尾节点
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // 尾节点的元素值
    final E element = l.item;
    // 尾节点的前置指针
    final Node<E> prev = l.prev;
    // 清空尾节点的内容,协助GC
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    // 让前置节点成为新的尾节点
    last = prev;
    // 如果只有一个元素,删除了把first置为空
    // 否则把前置节点的next置为空
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    // 元素个数减1
    size--;
    // 修改次数加1
    modCount++;
    // 返回删除的元素
    return element;
}
// 删除指定节点x
E unlink(Node<E> x) {
    // x的元素值
    final E element = x.item;
    // x的前置节点
    final Node<E> next = x.next;
    // x的后置节点
    final Node<E> prev = x.prev;
    
    // 如果前置节点为空
    // 说明是首节点,让first指向x的后置节点
    // 否则修改前置节点的next为x的后置节点
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    // 如果后置节点为空
    // 说明是尾节点,让last指向x的前置节点
    // 否则修改后置节点的prev为x的前置节点
    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    // 清空x的元素值,协助GC
    x.item = null;
    // 元素个数减1
    size--;
    // 修改次数加1
    modCount++;
    // 返回删除的元素
    return element;
}
// remove的时候如果没有元素抛出异常
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
// remove的时候如果没有元素抛出异常
public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}
// poll的时候如果没有元素返回null
public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
// poll的时候如果没有元素返回null
public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
// 删除中间节点
public E remove(int index) {
    // 检查是否越界
    checkElementIndex(index);
    // 删除指定index位置的节点
    return unlink(node(index));
}

Три метода удаления элементов являются типичными методами удаления элементов в двусвязном списке, и общий процесс показан на следующем рисунке.

qrcode

Удаление элементов в начале и конце очереди очень эффективно, а временная сложность составляет O(1).

Неэффективно удалять элементы в середине.Сначала найдите узел в удаленной позиции, а затем измените передний и задний указатели.Временная сложность O(n).

куча

Как мы уже говорили ранее, LinkedList — это двусторонняя очередь Помните, что двусторонние очереди можно использовать как стеки?

public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

public E pop() {
    return removeFirst();
}

Особенностью стека является LIFO (Last In First Out), поэтому его также очень просто использовать в качестве стека: только первый узел очереди может использоваться для добавления или удаления элементов.

Суммировать

(1) LinkedList — это список, реализованный с помощью двусвязного списка;

(2) LinkedList также является двусторонней очередью с характеристиками очереди, двусторонней очереди и стека;

(3) LinkedList очень эффективен для добавления и удаления элементов в начале и в конце очереди, а временная сложность составляет O (1);

(4) LinkedList неэффективен для добавления и удаления элементов в середине, а временная сложность составляет O(n);

(5) LinkedList не поддерживает произвольный доступ, поэтому неэффективно обращаться к элементам, которые не находятся в начале и в конце очереди;

(6) LinkedList функционально эквивалентен ArrayList + ArrayDeque;

пасхальные яйца

Анализ исходного кода java-коллекции завершен.Вся тема начинается с ArrayList и заканчивается LinkedList.Я думаю, что это очень подходит, потому что ArrayList представляет собой типичную реализацию List, LInkedList представляет собой типичную реализацию Deque, а LinkedList также реализует List.Первого и последнего из двух классов достаточно, чтобы пройти через всю коллекцию.

Помните, какие классы мы разбирали всего?

В следующей главе автор сделает краткий обзор всей java-коллекции, а также поднимет некоторые вопросы в процессе чтения исходного кода, так что следите за обновлениями ^^


Добро пожаловать, чтобы обратить внимание на мою общедоступную учетную запись «Брат Тонг читает исходный код», проверить больше статей из серии исходного кода и поплавать в океане исходного кода с братом Тонгом.

qrcode