- Что такое ThreadLocal? Каковы преимущества ThreadLocal?
- Будет ли ThreadLocal вызывать утечки памяти?
- Что делать, если возникает конфликт при сохранении Value?
- Почему слабая ссылка на Entry в ThreadLocalMap?
-
Официальное описание: Этот класс предоставляет локальные переменные потока. Эти переменные отличаются от своих обычных аналогов тем, что каждый поток, обращающийся к переменной (через свои методы get или set), имеет свою собственную локальную переменную, которая не зависит от инициализированной копии переменной. Экземпляры ThreadLocal обычно представляют собой закрытые статические поля в классах, которые хотят связать состояние с потоком (например, идентификатор пользователя или идентификатор транзакции).
-
собственное понимание Локальная переменная потока ThreadLocal. Создайте копию переменной для каждого потока. СДЕЛАТЬ
внутренняя структура
- ThreadLocal состоит из ThreadLocalMap
, а ключ — ThreadLocal; - По существу: ThreadLocalMap содержит массив Entry;
ключевой метод
1. ThreadLocal#set()
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//重要:根据线程获取Map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
Получить карту в соответствии с текущим потоком, если карта пуста, createMap().
- Что делает ThreadLocal#getMap()?
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;//返回一个**线程绑定**的ThreadLocalMap
}
- Что делает ThreadLocal#createMap()?
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
Видно, что у самого Thread есть встроенный ThreadLocalMap.
Затем следующий момент — посмотреть, как инициализируется ThreadLocalMap.
1.1 Создание процесса ThreadLocalMap (процесс инициализации)
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
//初始化一个长度=16的对象数组。Entry extends WeakReference
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
//确定Hash值
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
//设值
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
1.2 Конструктор, создайте Entry и установите значение
(Важно! Так что используйте скриншоты)
расширять:
- Почему слабая ссылка на Entry в ThreadLocalMap?
- Но слабо ссылается только Key, когда происходит следующий GC,
1.3 Как установить значение?
Проблемный момент: что делать, если есть конфликт хэшей?
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
Решение: Способ, которым ThreadLocalMap разрешает конфликты хэшей, заключается в простом увеличении или уменьшении размера шага на 1, чтобы найти следующее соседнее местоположение.
2. ThreadLocal#get()
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
Сценарии применения
Подключение к базе данных, управление сессиями
Ссылаться на