Поскольку для бизнес-сценария требуется древовидный компонент, который можно перетаскивать для изменения положения узла, я взял один из них и воспользовался возможностью, чтобы прикоснуться к собственному перетаскиванию html5. В ближайшее время у меня будет время извлечь основную часть кода и вкратце описать метод реализации.
1. Древовидная структура - компоненты используются рекурсивно
Древовидная структура очень проста, компонент дерева используется в качестве родительского компонента, а структура выглядит следующим образом.
tree.vue
<template>
<div>
<Tree-Node v-for="item in data" :key="item.title" :node-data="item"></Tree-Node>
</div>
</template>
Компоненты Vue позволяют вызывать себя в собственных шаблонах, поэтому они могут образовывать древовидную структуру, а в компоненте должно быть указано уникальное имя.
tree-node.vue
<template>
<transition name="slide-up">
<ul :class="classes">
<li>
<div :class="[prefixCls + '-item']">
<i class="sp-icon sp-icon-arrow-right" :class="arrowClasses" @click.stop="toggleCollapseStatus()"></i>
<span :class="[prefixCls + '-title-wrap']" ref="dropTarget">
<span :class="[dragClasses,dragOverClass]" ref="draggAbleDom" v-html="nodeData.title"></span>
</span>
</div>
<Tree-Node v-for="item in nodeData.children" :key="item.title" :node-data="item" v-show="nodeData.children.length && nodeData.isExpand"></Tree-Node>
</li>
</ul>
</transition>
</template>
2.HTML5 API перетаскивания
1. Атрибут draggable указывает, можно ли перетаскивать элемент.В настоящее время Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome и Safari поддерживают атрибут draggable. 2. API перетаскивания HTML 5
- ondragstart: срабатывает, когда элемент начинает перетаскиваться на перетаскиваемый элемент
- ondragenter: событие срабатывает, когда перетаскиваемый элемент входит в целевой элемент, воздействуя на целевой элемент.
- ondragover: событие срабатывает, когда перетаскиваемый элемент перемещается по целевому элементу, воздействуя на целевой элемент.
- ondragleave: срабатывает, когда перетаскиваемый элемент перетаскивается от целевого элемента, воздействуя на целевой элемент
- ondrop: перетаскивая элемент на целевой элемент, в то же время отпускайте событие, вызванное мышью, воздействуйте на целевой элемент
- ondragend: Когда событие запускается после завершения перетаскивания, действующего на буксируемый элемент
3. Перетащите узлы
определить переменную
Для обработки узлов перетаскивания требуется несколько ключевых переменных.
- текущий перетаскиваемый узел
- Узлы, через которые нужно пройти при перетаскивании
- последний размещенный узел
Итак, определите объект для сохранения информации о перетаскивании.
dragOverStatus: {
overNodeKey: "",
dropPosition: "",
dragNode: {}
}
Привязать событие перетаскивания
Здесь событие ondragstart привязано к дочернему элементу, а другие события привязаны к родительскому элементу, потому что при тестировании реальной машины IE10 обнаружено, что ondragstart и другие события привязаны к одному и тому же элементу, а такие события, как ondragenter не может быть запущен.
<span :class="[prefixCls + '-title-wrap']" ref="dropTarget">
<span :class="[dragClasses,dragOverClass]" ref="draggAbleDom" v-html="nodeData.title"></span>
</span>
mounted() {
//绑定拖拽事件
if (this.root.draggable) {
this.$refs.draggAbleDom.draggable = !this.nodeData.noDrag;
this.$refs.draggAbleDom.ondragstart = this.onDragStart;
this.$refs.dropTarget.ondragenter = this.onDragEnter;
this.$refs.dropTarget.ondragover = this.onDragOver;
this.$refs.dropTarget.ondragleave = this.onDragLeave;
this.$refs.dropTarget.ondrop = this.onDrop;
this.$refs.dropTarget.ondragend = this.onDragEnd;
}
}
Когда событие перетаскивания узла запускается, текущий экземпляр узла может быть получен из события перетаскивания. Используя специальный API перетаскивания, предоставляемый HTML5, сложные операции реализуются изначально, и нет необходимости самостоятельно имитировать события мыши, поэтому реализовать эффект перетаскивания очень просто.
(1) Начать перетаскивание: Запускается на перетаскиваемом элементе, в событии необходимо сохранить только информацию о текущем перетаскиваемом узле.
onDragStart(e, treeNode) {
this.dragOverStatus.dragNode = {
nodeData: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData
};
this.$emit("on-dragStart", {
treeNode: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData,
event: e
});
}
(2) Войдите в целевой узел: активируйте целевой элемент, в основном сохраните ключ узла, через который в настоящее время проходит, а затем отправьте событие на внешний уровень, чтобы вызывающая сторона компонента выполнила другие операции. Чтобы избежать частых событий при быстром перетаскивании элемента через множество узлов, установите таймер на срабатывание после пребывания в течение определенного периода времени.
onDragEnter(e, treeNode) {
//当没有设置拖拽节点时,禁止作为目标节点
if (!this.hasDragNode()) {
return;
}
this.dragOverStatus.overNodeKey = "";
//拖拽节点与目标节点是同一个,return掉
if (
treeNode.nodeData._hash === this.dragOverStatus.dragNode.nodeData._hash
) {
return;
}
this.dragOverStatus.overNodeKey = treeNode.nodeData._hash; //当前经过的可放置的节点的key
//当前节点禁止做为放置节点时
if (treeNode.nodeData.noDrop) {
return;
}
//设置dragEnter定时器,停留250毫秒后触发事件
if (!this.delayedDragEnterLogic) {
this.delayedDragEnterLogic = {};
}
Object.keys(this.delayedDragEnterLogic).forEach(key => {
clearTimeout(this.delayedDragEnterLogic[key]);
});
this.delayedDragEnterLogic[
treeNode.nodeData._hash
] = setTimeout(() => {
if (!treeNode.nodeData.isExpand) {
treeNode.toggleCollapseStatus();
}
this.$emit("on-dragEnter", {
treeNode: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData,
event: e
});
}, 250);
}
(3) Передать целевой узел: запустить целевой элемент, вычислить положение мыши на целевом узле в режиме реального времени и использовать его для определения конечной позиции размещения, 0 (как дочерний узел целевого узла ), -1 (размещается на целевом узле) перед узлом), 1 (размещается после целевого узла), отображают соответствующий стиль.
onDragOver(e, treeNode) {
//当没有设置拖拽节点时,禁止作为目标节点
if (!this.hasDragNode()) {
return;
}
if (
this.dragOverStatus.overNodeKey === treeNode.nodeData._hash
) {
this.dragOverStatus.dropPosition = this.calDropPosition(e); //放置标识0,-1,1
}
this.$emit("on-dragOver", {
treeNode: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData,
event: e
});
this.dragOverClass = this.setDragOverClass();//设置鼠标经过样式
},
Когда мышь находится над целевым узлом (1/5) в целевом узле, это означает, что она должна быть размещена перед целевым узлом - на том же уровне, когда мышь находится ниже целевого узла (1/5) в целевом узле. целевой узел, значит быть размещенным в целевом узле.После целевого узла - sibling, иначе как дочерний узел целевого узла
calDropPosition(e) {
var offsetTop = this.getOffset(e.target).top;
var offsetHeight = e.target.offsetHeight;
var pageY = e.pageY;
var gapHeight = 0.2 * offsetHeight;
if (pageY > offsetTop + offsetHeight - gapHeight) {
//放在目标节点后面-同级
return 1;
}
if (pageY < offsetTop + gapHeight) {
//放在目标节点前面-同级
return -1;
}
//放在目标节点里面-作为子节点
return 0;
}
(4).Place node: Запускается на целевом элементе.В это время перетаскиваемая информационная переменная используется в качестве параметра для отправки события на внешний слой, а остальные операции могут определяться внешним слоем.
onDrop(e, treeNode) {
//当没有设置拖拽节点时,禁止作为目标节点
if (!this.hasDragNode()) {
return;
}
//当前节点禁止拖拽时
if (treeNode.nodeData.noDrop) {
return;
}
//拖拽节点与目标节点是同一个,不做任何操作
if (
this.dragOverStatus.dragNode.nodeData._hash === treeNode.nodeData._hash
) {
return;
}
var res = {
event: e,
dragNode: this.dragOverStatus.dragNode,
dropNode: {
nodeData: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData
},
dropPosition: this.dragOverStatus.dropPosition
};
this.$emit("on-drop", res);
}
(5).Конец перетаскивания: Воздействует на перетаскиваемый элемент.После завершения перетаскивания переменная очищается и стиль восстанавливается.
onDragEnd(e, treeNode) {
//当没有设置拖拽节点时,禁止作为目标节点
if (!this.hasDragNode()) {
return;
}
//当前节点禁止拖拽时
if (treeNode.nodeData.noDrop) {
return true;
}
this.dragOverStatus.dragNode = null;
this.dragOverStatus.overNodeKey = "";
this.$emit("on-dragEnd", {
treeNode: treeNode.nodeData,
parentNode: treeNode.parentNodeData,
event: e
});
}
4. Применение
Вызовите древовидный компонент перетаскивания, чтобы получить узел перетаскивания, целевой узел и положение размещения во время процесса перетаскивания.Конкретная обработка результата перетаскивания определяется вызывающей стороной, которая может заключаться в обновлении древовидной структуры путем настройки интерфейса, или для обработки входных данных во внешнем интерфейсе. , для обновления представления.
<template>
<Tree :data="data1" draggable @on-drop="getDropData">
</Tree>
</template>
getDropData(info) {
var dragData = info.dragNode.nodeData;
var dragParent = info.dragNode.parentNode;
var dropData = info.dropNode.nodeData;
var dropParent = info.dropNode.parentNode;
var dropPosition = info.dropPosition; //0作为子级,-1放在目标节点前面,1放在目标节点后面
//把拖拽元素从父节点中删除
dragParent.children.splice(dragParent.children.indexOf(dragData), 1);
if (dropPosition === 0) {
dropData.children.push(dragData);
} else {
var index = dropParent.children.indexOf(dropData);
if (dropPosition === -1) {
dropParent.children.splice(index, 0, dragData);
} else {
dropParent.children.splice(index + 1, 0, dragData);
}
}
}
В качестве дочернего узла измените иерархию
Измените порядок и поместите перетаскиваемый узел за целевой узел.
Изменить упорядочение и поместить узел перетаскивания перед целевым узлом