Грубая классификация: Список, Набор, Очередь, Карта
Iterable
Интерфейс Iterable унаследован от интерфейса Collection. Этот интерфейс предназначен для каждого цикла, а метод интерфейса возвращает объект Iterator.
public interface Iterable<T> {
Iterator<T> iterator();
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
default Spliterator<T> spliterator() {
return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0);
}
}
Давайте посмотрим на пример, чтобы понять вышесказанное
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
for (Integer integer : linkedList) {
System.out.println(integer);
}
после декомпиляции
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
Iterator var4 = linkedList.iterator();
while(var4.hasNext()) {
Integer integer = (Integer)var4.next();
System.out.println(integer);
}
Iterator
Такой итератор появляется в интерфейсе Iterable
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
default void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("remove");
}
default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (hasNext())
action.accept(next());
}
}
В основном для унификации метода обхода и разделения структуры данных и метода доступа к коллекции.
Давайте взглянем на внутренние классы в наиболее распространенном классе ArrayList.
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // 下一次要返回的下标
int lastRet = -1; // 这一次next 要返回的下标
int expectedModCount = modCount; // 修改次数
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
Objects.requireNonNull(consumer);
final int size = ArrayList.this.size;
int i = cursor;
if (i >= size) {
return;
}
final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
while (i != size && modCount == expectedModCount) {
consumer.accept((E) elementData[i++]);
}
// update once at end of iteration to reduce heap write traffic
cursor = i;
lastRet = i - 1;
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
Мы все знаем, что удаление вызовет ConcurrentModificationException, когда в forEach в ArrayList
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(1);
arrayList.add(1);
arrayList.add(1);
for (Integer integer : arrayList) {
arrayList.remove(integer);
}
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
И у нас не будет этой проблемы, когда мы используем Iterator для удаления,
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
List
ArrayList
- динамический массив
- поток небезопасен
- Элемент допускает NULL
- Реализован список, произвольный доступ, возможность клонирования, возможность сериализации
- непрерывное пространство памяти
- Как добавления, так и удаления вызывают изменение значения modCount.
- Расширение по умолчанию составляет половину
Vector
- потокобезопасность
- Расширение вдвое больше, чем в прошлый раз
- modCount существует
- Synchronized добавляется к каждому методу, работающему с массивом.
CopyOnWriteArrayList
- Копирование при записи, блокировка
- потребление памяти
- Производительность в реальном времени не высока
- ConcurrentModificationException не существует
- Объем данных не должен быть слишком большим
- Блокировка с помощью ReentrantLock
Collections.synchronizedList
- синхронизированный блок
- Блокировки объекта могут быть переданы как параметры или текущий объект
- Необходимо передать объект List в
SynchronizedList(List<E> list) {
super(list);
this.list = list;
}
SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
super(list, mutex);
this.list = list;
}
LinkedList
- ArrayList имеет низкую эффективность добавления и удаления и высокую эффективность изменения и проверки, в то время как LinkedList как раз наоборот.
- реализация связанного списка
- Когда используется цикл for, порядок или обратный порядок определяется в зависимости от того, близок ли индекс к первой половине или ко второй половине.
- ModCount будет изменен при добавлении или удалении
Map
Четыре общих класса реализации
- HashMap
- HashTable
- LinkedHashMap
- TreeMap
HashMap
HashMap реализуется массивом + связанным списком + красно-черным деревом (в JDK1.8 добавлена красно-черная часть дерева), как показано ниже.
transient Node<K,V>[] table;
// 实际存储的 key-value 的数量
transient int size;
// 阈值、当存放在 table 中的 key-value 大于这个值的时候需要进行扩容
int threshold;
// 负载因子 因为 threshold = loadFactor * table.length
final float loadFactor;
Длина таблицы по умолчанию равна 16, а значение loadFactor по умолчанию равно 0,75.
Продолжайте изучать структуру данных Node.
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
Определить положение индекса массива хэш-багет
方法一:
static final int hash(Object key) { //jdk1.8 & jdk1.7
int h;
// h = key.hashCode() 为第一步 取hashCode值
// h ^ (h >>> 16) 为第二步 高位参与运算
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
方法二:
static int indexFor(int h, int length) { //jdk1.7的源码,jdk1.8 直接使用里面的方法体、没有定义这个方法
return h & (length-1); //第三步 取模运算
}
JDK 1.8 的
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 这里
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
.....................
....................
}
Алгоритм хеширования здесь состоит из трех шагов:Получить значение hashCode ключа,операции высокого порядка,Модульная операция
Модульная операцияh & (length - 1 )
, на самом деле это эквивалентноh%length
, потому что длина всегда равна 2 в энной степени. Потому что & более эффективен, чем %
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
XOR хэш-кода ключа с его старшими 16 битами
На самом деле причина этой операции в том, что когда размер табличного массива относительно невелик, информация старшего порядка хэш-кода ключа будет напрямую отбрасываться, а конфликт младшего в это время будет усиливаться. , поэтому информация высокого порядка передается через исключение.
Тогда почему XOR? Разве нет & || для бинокулярных операций?
Ответы от Чжиху
"Метод 1 на самом деле называется функцией возмущения.Старшие и младшие биты хэш-кода объединяются методом XOR, то есть смешиваются старшие и младшие биты исходного хэш-кода для увеличения случайности младшего разряда. порядковые биты, а смешанные младшие биты смешиваются с некоторыми особенностями старших битов. Такая высокоуровневая информация также скрыто сохраняется, и после возмущения коллизии хэшей эффективно уменьшаются.
Что касается того, почему здесь используется операция XOR, потому что в бинокулярной операции & || ^ эффект перетасовки XOR является лучшим, результат составляет 50% от двух чисел бинокулярной операции, а производительность перетасовки относительно хорошая.
https://www.zhihu.com/question/20733617/answer/111577937
https://codeday.me/bug/20170909/69679.html
О проблеме циклического связанного списка, вызванной расширением JDK 1.7
Ниже приведен код расширения для JDK 1.7.
void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
2 Entry[] oldTable = table; //引用扩容前的Entry数组
3 int oldCapacity = oldTable.length;
4 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了
5 threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
6 return;
7 }
8
9 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一个新的Entry数组
10 transfer(newTable); //!!将数据转移到新的Entry数组里
11 table = newTable; //HashMap的table属性引用新的Entry数组
12 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//修改阈值
13 }
void transfer(Entry[] newTable) {
2 Entry[] src = table; //src引用了旧的Entry数组
3 int newCapacity = newTable.length;
4 for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
5 Entry<K,V> e = src[j]; //取得旧Entry数组的每个元素
6 if (e != null) {
7 src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
8 do {
9 Entry<K,V> next = e.next;
10 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
11 e.next = newTable[i]; //标记[1]
12 newTable[i] = e; //将元素放在数组上
13 e = next; //访问下一个Entry链上的元素
14 } while (e != null);
15 }
16 }
17 }
Давайте посмотрим на приведенный выше пример в блоге Meituan.
В однопоточной среде расширение завершается нормально, но было ли оно найдено, перевернуто, и ключ7 стоит перед ключом3. это очень важно
Давайте рассмотрим проблему многопоточности, которая приводит к циклическим связным спискам.
На самом деле круговой связанный список возникает из-за того, что связанный список инвертируется во время расширения.
В JDK1.8 проблема кругового связанного списка возникла из-за использования двух переменных для решения инверсии связанного списка.
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
С помощью двух переменных головы и хвоста решается проблема инвертирования связанного списка во время расширения, а также решается проблема кругового связанного списка.
Но в любом случае, в случае параллелизма, возникнет проблема потери данных, например, приведенный выше пример потеряет ключ5
HashTable
Устаревший класс, многие функции похожи на HashMap, но он потокобезопасен, но только один поток может писать в HashTable в любой момент времени, а параллелизм не так хорош, как у ConcurrentHashMap, потому что ConcurrentHashMap использует блокировку сегмента. Не рекомендуется для использования
LinkedHashMap
LinkedHashMap наследуется от HashMap.На основе HashMap, поддерживая двусвязный список, он решает проблему, заключающуюся в том, что HashMap не может поддерживать согласованность порядка обхода и порядка вставки в любое время.
Переопределить метод newNode HashMap
И перепишите метод afterNodeInsertion, который изначально был пустым методом в HashMap.
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
И метод removeEldestEntry возвращает false в LinkedHashMap, мы можем реализовать очередь LRU, переопределив этот метод
/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
*
* @serial
*/
final boolean accessOrder;
По умолчанию установлено значение false, чтобы управлять порядком при обходе.
TreeMap
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;
Нижний слой TreeMap реализован на основе красно-черного дерева.
Set
нечего сказать
Queue
PriorityQueue
Маленькая верхняя куча по умолчанию, вы можете посмотреть на реализацию сортировки кучиВосемь распространенных алгоритмов сортировки
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);
return true;
}
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
"Эта статья Meituan и о HashMap настоятельно рекомендуется для справки.
https://tech.meituan.com/2016/06/24/java-hashmap.html