ECMAScript 6 (ES6) в настоящее время в основном стал отраслевым стандартом, и его популярность намного выше, чем ES5.Основная причина заключается в том, что современные браузеры очень быстро поддерживают ES6, особенно браузеры Chrome и Firefox, которые уже поддерживают большинство характеристик ES6.
Ниже приводится подробное объяснение часто используемых новых функций ES6, одна за другой:
1. Различные объявления переменных: const и let
ES6 рекомендует использовать let для объявления локальных переменных по сравнению с предыдущим var (независимо от того, где находится объявление, оно будет считаться объявленным в самом верху функции) Разница между объявлениями let и var:
var x = '全局变量';
{
let x = '局部变量';
console.log(x); // 局部变量
}
console.log(x); // 全局变量
let означает объявление переменных, а const означает объявление констант, обе из которых являются блочными областями видимости; переменные, объявленные const, считаются константами, что означает, что их значения не могут быть изменены после того, как они установлены:
const a = 1
a = 0 //报错
Если const - это объект, объект содержит значение, которое может быть изменено. Немного абстрактным, состоит в том, что объект не изменил адрес, указанный на строку:
const student = { name: 'cc' }
student.name = 'yy';// 不报错
student = { name: 'yy' };// 报错
Следует отметить несколько моментов:
- Переменные, объявленные с помощью ключевого слова let, не имеют подъема переменной.
- Объявления let и const действительны только в пределах ближайшего блока (внутри фигурных скобок)
- При использовании константного объявления const используйте переменные в верхнем регистре, например: CAPITAL_CASING
- const должно быть присвоено значение при объявлении
2. Шаблон строки
Перед ES6 мы склонны решать такую строку шаблона: «\» И «+», чтобы построить шаблон
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \
content to the page, including student's\
" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
И для ЕС6
- Базовое форматирование строк. Встраивает выражения в строки для конкатенации. Используйте ${} для определения;
- Обратные кавычки ES6 (``) получают это напрямую;
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page,
including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
3. Стрелочные функции
В ES6 стрелочная функция — это сокращенная форма функции, которая использует круглые скобки для переноса параметров, за которыми следует =>, за которым следует тело функции;
Три наиболее интуитивно понятные функции стрелочных функций.
- Ключевое слово function не требуется для создания функции
- Опустить ключевое слово return
- Наследовать это ключевое слово текущего контекста
// ES5
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
// 使用箭头函数
var add = (a, b) => a + b;
// ES5
[1,2,3].map((function(x){
return x + 1;
}).bind(this));
// 使用箭头函数
[1,2,3].map(x => x + 1);
Подробности: Когда ваша функция имеет один и только один параметр, вы можете опустить круглые скобки. Когда ваша функция возвращает только одно выражение, вы можете опустить {} и вернуться;
4. Значение функционального параметра по умолчанию
До ES6 мы определяли значения по умолчанию для параметров следующим образом:
// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
text = text || 'default';
console.log(text);
}
// ES6;
function printText(text = 'default') {
console.log(text);
}
printText('hello'); // hello
printText();// default
5. Оператор спреда/остатка
Оператор Spread/Rest ссылается на ..., и будет ли это Spread или Rest, зависит от контекста.
При использовании в итераторах это оператор распространения:
function foo(x,y,z) {
console.log(x,y,z);
}
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3
При использовании для передачи параметров функции это оператор Rest: при использовании для передачи параметров функции это оператор Rest:
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
6. Двоичные и восьмеричные литералы
ES6 поддерживает как двоичные, так и восьмеричные литералы, которые можно преобразовать в восьмеричные значения, добавив к числу префикс 0o или 0O:
let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2
7. Деструктуризация объектов и массивов
// 对象
const student = {
name: 'Sam',
age: 22,
sex: '男'
}
// 数组
// const student = ['Sam', 22, '男'];
// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
8. Суперкласс объекта
ES6 позволяет использовать суперметоды для объектов:
var parent = {
foo() {
console.log("Hello from the Parent");
}
}
var child = {
foo() {
super.foo();
console.log("Hello from the Child");
}
}
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
// Hello from the Child
9. для... из и для... в
for...of используется для перебора итератора, такого как массив:
let letter = ['a', 'b', 'c'];
letter.size = 3;
for (let letter of letters) {
console.log(letter);
}
// 结果: a, b, c
for...in используется для перебора свойств объекта:
let stu = ['Sam', '22', '男'];
stu.size = 3;
for (let stu in stus) {
console.log(stu);
}
// 结果: Sam, 22, 男
10. Классы в ES6
Синтаксис класса поддерживается в ES6, однако класс ES6 не является новой моделью наследования объектов, это просто синтаксическое сахарное представление цепочки прототипов.
Ключевое слово static используется в функции для определения методов и свойств конструктора:
class Student {
constructor() {
console.log("I'm a student.");
}
study() {
console.log('study!');
}
static read() {
console.log("Reading Now.");
}
}
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."
Наследование и надмножества в классах:
class Phone {
constructor() {
console.log("I'm a phone.");
}
}
class MI extends Phone {
constructor() {
super();
console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
}
}
let mi8 = new MI();
extends позволяет подклассу наследовать суперкласс.Следует отметить, что функция super() должна выполняться в функции-конструкторе подкласса. Конечно, вы также можете вызвать метод родительского класса в методе подкласса, например super.parentMethodName(). Подробнее о классах читайте здесь.
Стоит отметить несколько моментов:
- Объявления классов не поднимаются, если вы хотите использовать класс, вы должны определить его перед его использованием, иначе будет выброшена ошибка ReferenceError
- Для определения функций в классе не требуется ключевое слово function.
Добро пожаловать в другие статьи
- Используйте Vite2+Vue3 для интернационализации веб-сайта|Проблема августовского обновления
- Реальный бой: путаница с параметрами запроса внешнего интерфейса
- Реальный бой: реализовать компонент сообщения Message с помощью Vue3
- Фактический бой: реализовать компонент изображения с помощью Vue3 и, кстати, поддерживать ленивую загрузку.
- One Piece, что нового в Vue.js 3.0
- В одной статье собраны основные новые функции ES7, ES8, ES9.
- Общие проблемы и решения для технических команд
- Объяснение 10 новых функций, обычно используемых в ES6
- После начала работы я понял, что синтаксис настройки скрипта Vue3 действительно классный.