простая демонстрация
class _RankPageState extends State<RankPage>{
final List<Tab> titleTabs = <Tab>[
Tab(
text: '今日实时榜',
),
Tab(
text: '昨日排行榜',
),
Tab(
text: '上周积分榜',
),
];
...
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
...
elevation: 0.0,
backgroundColor: Color.fromRGBO(26, 172, 255, 1),
title: TabBar(
isScrollable: true,
indicator: UnderlineTabIndicator(
borderSide: BorderSide(style: BorderStyle.none)),
tabs: titleTabs
),
),
body: Container(
color: Color.fromRGBO(26, 172, 255, 1),
child: TabBarView(
//TabBarView 默认支持手势滑动,若要禁止设置 NeverScrollableScrollPhysics
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
children: <Widget>[
Center(child:Text('view1')),
Center(child:Text('view2')),
Center(child:Text('view3')),
],
),
),
),
...
}
TabBar и TabBarView имеют однозначное соответствие через индекс и предоставляются по умолчанию.DefaultTabController
Установите взаимосвязь между ними. Чтобы переключать анимацию и отслеживать взаимодействие при переключении, вы можете настроитьController
class _RankPageState extends State<RankPage> with SingleTickerProviderStateMixin{
...
TabController tabController;
@override
void initState() {
super.initState();
// 添加监听器
tabController = TabController(vsync: this, length: titleTabs.length)
..addListener(() {
switch (tabController.index) {
case 0:
print(1);
break;
case 1:
print(2)
break;
case 2:
print(3)
break;
}
});
}
...
//增加controller
title: TabBar(
controller: tabController,
...
)
...
child: TabBarView(
controller: tabController,
...
)
...
}
Проверьте результаты после запуска.Каждый раз при переключении консоли вкладок будет печататься соответствующее значение, но есть проблема.При нажатии на переключатель вкладок, печатается два раза, похоже выполняется дважды, и вывод обычно выводится один раз при скольжении для переключения.
Причина примерно в том, что: при нажатии notifyListeners() запускается последовательно во время процесса анимации;
Исходный код выглядит следующим образом:
Взгляните на API класса TabController, есть следующие свойства
//该动画值表示当前TabBar选中的指示器位置以及TabBar和TabBarView的scrollOffsets
animation → Animation<double>
//当前选中Tab的下标。改变index也会更新 previousIndex、设置animation's的value值、重置indexIsChanging为false并且通知监听器
index ↔ int
//true:当动画从上一个跳到下一个时
indexIsChanging → bool
//tabs的总数,通常大于1
length → int
//不同于animation's的value和index。offset value必须在-1.0和1.0之间
offset ↔ double
//上一个选中tab的index值,最初与index相同
previousIndex → int
Затем мы можем добавить слой суждения в слушателя
...
tabController = TabController(vsync: this, length: titleTabs.length)
..addListener(() {
if(tabController.indexIsChanging){
switch (tabController.index) {
case 0:
print(1);
break;
case 1:
print(2)
break;
case 2:
print(3)
break;
}
}
});
...
Вышеприведенное решает проблему двойного щелчка и выполнения блока кода, но при попытке скольжения indexIsChanging всегда имеет значение false, что означает, что скользящий переключатель не может выполнить наш код. . . .
После нащупывания и отладки, чтобы свайп и щелчок выполняли наш блок кода только один раз, внесите следующие изменения
...
tabController = TabController(vsync: this, length: titleTabs.length)
..addListener(() {
if(tabController.index.toDouble() == tabController.animation.value){
switch (tabController.index) {
case 0:
print(1);
break;
case 1:
print(2)
break;
case 2:
print(3)
break;
}
}
});
...
Ну ~ ~ для решения наших потребностей. . .