Хороший фундамент? 22 высокочастотных рукописных кода на JavaScript, которые нужно понять

внешний интерфейс JavaScript
Хороший фундамент? 22 высокочастотных рукописных кода на JavaScript, которые нужно понять

Я не могу этого вынести, я не могу этого вынести

Ах~~~~~~

Прошлой ночью писал больше 3 часов, сегодня утром ушел на работу, с работы пошел писать дальше, 555555

Танабата только что прошла Т_Т, у меня действительно нет выбора, я не хочу писать гидрологию, время торопится, я могу только выжимать из себя, и я могу выжимать, пока я молодой

Это только 14-й день, а в августе еще 17 дней, а это значит, что для выполнения августовской цели нужно написать еще 17 статей.

Зависит от!

Настойчиво, давай~~! !

Не сдавайтесь, если у вас есть цель! !

В этой статье много кода, большая часть инструкций в комментариях

Разобрать параметры URL

Это предложить параметры в URL-адресе и преобразовать их в объекты.

function getUrlParams(url){
  let reg = /([^?&=]+)=([^?&=]+)/g
  let obj = { }
  url.replace(reg, function(){
      obj[arguments[1]] = arguments[2]
  })
  // 或者
  const search = window.location.search
  search.replace(/([^&=?]+)=([^&]+)/g, (m, $1, $2)=>{obj[$1] = decodeURIComponent($2)})
  return obj
}
let url = 'https://www.junjin.cn?a=1&b=2'
console.log(getUrlParams(url)) // { a: 1, b: 2 }

call

Измените это, чтобы указать, может получать несколько параметров

Function.prototype.myCall = function(ctx) {
  ctx = ctx || window // ctx 就是 obj
  let fn = Symbol()
  ctx[fn] = this // this 就是 foo
  let result = ctx[fn](...arguments)
  delete ctx[fn]
  return result
}
let obj = { name: 沐华 }
function foo(){ return this.name }
// 就是把 foo 函数里的 this 指向,指向 obj
console.log( foo.myCall(obj) ) // 沐华 

использоватьSymbolЭто потому, что он уникален и избегает того же имени, что и свойство в obj.

Принцип состоит в том, чтобы добавить foo к obj, выполнить foo, чтобы получить возвращаемое значение, а затем удалить foo из obj.

apply

Принцип тот же, что и выше, за исключением того, что вторым параметром apply является массив, а третий параметр не поддерживается.

Function.prototype.myApply = function(ctx) {
  ctx = ctx || window
  let fn = Symbol()
  ctx[fn] = this
  let result
  if (arguments[1]) {
  result = ctx[fn](...arguments[1])
  } else {
  result = ctx[fn]()
  }
  delete ctx[fn]
  return result
}

bind

Function.prototype.myBind = function (ctx, ...args) {
  const self = this
  const fn = function(){}
  const bind = function(){
    const _this = this instanceof fn ? this : ctx
    return self.apply(_this, [...args, ...arguments])
  }
  fn.prototype = this.prototype
  bind.prototype = new fn()
  return bind
}

bind не будет выполняться немедленно, он вернет функцию

  • Функции могут выполняться напрямую и передавать параметры, такие какfoo.myBind(obj, 1)(2, 3), так нужно[ ...args, ...arguments ]Объединить параметры
  • функция также можетnew, так что судить о прототипеthis instanceof fn

Затем реализуйте прототип наследования. Если вы не знаете много о прототипах, пожалуйста, перейдите к моей последней статьеПомогите атаковать большие фабрики, сводка тестового сайта JavaScript

Разница между вызовом, применением и привязкой

  • может быть измененоthisнаправление
  • звони и оставляй заявку立即执行, bind не делает, а возвращает функцию
  • вызов и привязка могут получить多个参数,applyможет принять только два, второй数组
  • Параметр связывания может быть передан несколько раз

instanceof

В комментарии примите два параметра, чтобы определить, находится ли второй параметр в цепочке прототипов первого параметра.

function myInstanceof(left, right) {
  // 获得实例对象的原型 也就是 left.__proto__
  let left = Object.getPrototypeOf(left)
  // 获得构造函数的原型
  let prototype = right.prototype
  // 判断构造函数的原型 是不是 在实例的原型链上
  while (true) {
    // 原型链一层层向上找,都没找到 最终会为 null
    if (left === null) return false
    if (prototype === left) return true
    // 没找到就把上一层拿过来,继续循环,再向上一层找
    left = Object.getPrototypeOf(left)
  }
}

Дедупликация массива

Лично я считаю, что это хороший тест.

// 来个示例数组
let arr = [1, 1, "1", "1", true, true, "true", {}, {}, "{}", null, null, undefined, undefined]

// 方法一
let unique1 = Array.from(new Set(arr))
console.log(unique1) // [1, "1", true, "true", {}, {}, "{}", null, undefined]

// 方法二
let unique2 = arr => {
  let map = new Map() // 或者用空对象 let obj ={}利用对象属性不能重复的特性
  let brr = []
  arr.forEach( item => {
    if(!map.has(item)){ // 如果是对象的话就判断 !obj[item]
      map.set(item, true) // 如果是对象的话就 obj[item] = true  其他一样
      brr.push(item)
    }
  })
  return brr
}
console.log(unique2(arr)) // [1, "1", true, "true", {}, {}, "{}", null, undefined]

// 方法三
let unique3 = arr => {
  let brr = []
  arr.forEach(item => {
    // 使用 indexOf  返回数组是否包含某个值 没有就返回 -1 有就返回下标
    if(brr.indexOf(item) === -1) brr.push(item)
    // 或者使用 includes 返回数组是否包含某个值  没有就返回false  有就返回true
    if(!brr.includes(item)) brr.push(item)
  })
  return brr
}
console.log(unique3(arr)) // [1, "1", true, "true", {}, {}, "{}", null, undefined]

// 方法四
let unique4 = arr => {
  // 使用 filter 返回符合条件的集合
  let brr = arr.filter((item, index) => {
    return arr.indexOf(item) === index
  })
  return brr
}
console.log(unique4(arr)) // [1, "1", true, "true", {}, {}, "{}", null, undefined]

Вышеупомянутый метод не может дедуплицировать ссылочные типы, если только указатель не совпадает, указатель может быть дедуплицирован, например, следующее может быть дедуплицировано.

let crr = []
let arr = [crr,crr]

Выравнивание массива

заключается в преобразовании многомерного массива в одномерный массив

// 来个示例数组
let arr = [1, [2, [3, [4, [5]]]]]

// 方法一
// flat() 默认拉平一层嵌套数组,传入数字几就拉平几层
// Infinity 是无穷大,不管嵌套多少层都给你拉平
let brr1 = arr.flat(Infinity)
console.log(brr1) // [1, 2, 3, 4, 5]

// 方法二
// 转成字符串,再去掉字符串里的 “[” 和 “]”,再把字符串转回数组
let brr2 = JSON.parse( "[" + JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g, "") + "]")
console.log(brr2) // [1, 2, 3, 4, 5]

// 方法三
let brr3 = arr => {
  // 用递归,用 for 循环加递归也可以,这里用 reduce
  // reduce 累计器,本质上也是循环,
  // cur 是循环的当前一个值,相当于 for循环里的arr[i], pre 是前一个值,相当于for循环里的arr[i-1]
  let crr = arr.reduce((pre, cur) => {
    return pre.concat(Array.isArray(cur) ? brr3(cur) : cur);
  }, [])
  return crr
}
console.log(brr3(arr)) // [1, 2, 3, 4, 5]

Стабилизатор

В случае непрерывных кликов он не будет выполнен, он будет выполнен только через указанное количество секунд после последнего клика

Сценарии применения: нажатие кнопок, нечеткий запрос в поле ввода, ассоциация слов и т. д.

function debounce(fn, wait) {
  let timeout = null
  return function(){
    // 每一次点击判断有延迟执行的任务就停止
    if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
    // 否则就开启延迟任务
    timeout = setTimeout(fn, wait)
  }
}
function sayDebounce() {
  console.log("防抖成功!")
}
btn.addEventListener("click", debounce(sayDebounce,1000))

дросселирование

Когда он запускается часто, например, при прокрутке или непрерывном щелчке, он будет выполняться только один раз в течение указанного интервала.

Сценарии применения: изменение размера, прокрутка и т. д.

// 方案1  连续点击的话,每过 wait 秒执行一次
function throttle(fn, wait) {
  let bool = true
  return function() {
    if(!bool) return
    bool = false
    setTimeout(() => {
      // fn() // fn中this指向window
      fn.call(this, arguments) // fn中this指向btn  下面同理
      btn = true
    }, wait)
  }
}
// 方案2 连续点击的话,第一下点击会立即执行一次 然后每过 wait 秒执行一次
function throttle(fn, wait) {
  let date = Date.now()
  return function() {
    let now = Date.now()
    // 用当前时间 减去 上一次点击的时间 和 传进来的时间作对比
    if (now - date > wait) {
      fn.call(this, arguments)
      date = now
    }
  }
}
// 方案三 结合
function throttle(fn, wait){
    let bool = true, date = Date.now(), timer = null;
    return function(){
        clearTimeout(timer)
        let now = Date.now();
        let lave = wait - (now - date)
        if(lave <= 0){
            fn.call(this, arguments)
            date = Date.now()
        }else{
            timer = setTimeout(fn, lave)
        }
    }
}
function sayThrottle() {
  console.log("节流成功!")
}
btn.addEventListener("click", throttle(sayThrottle,1000))

new

function myNew(fn,...args){
  // 不是函数不能 new
  if(typeof fn !== "function"){
    throw new Error('TypeError')
  }
  // 创建一个继承 fn 原型的对象
  const newObj = Object.create(fn.prototype);
  // 将 fn 的 this 绑定给新对象,并继承其属性,然后获取返回结果
  const result = fn.apply(newObj, args);
  // 根据 result 对象的类型决定返回结果
  return result && (typeof result === "object" || typeof result == "function") ? result : newObj;
}

Object.create

function createObj(obj){
  function Fn(){}
  Fn.prototype = obj
  return new Fn()
}

Создайте пустой объект и измените прототип, это ничего не говорит, обычно передайте нулевое значение, чтобы объект, созданный без прототипа, не был загрязнен прототипом, или передайте прототип объекта для наследования

наследование Es5

// 创建一个父类
function Parent(){}
Parent.prototype.getName = function(){ return '沐华' }
// 子类
function Child(){}

// 方式一
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child // 重新指定 constructor
// 方式二
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype,{
  constructor:{
    value: Child,
    writable: true, // 属性能不能修改
    enumerable: true, // 属性能不能枚举(可遍历性),比如在 for in/Object.keys/JSON.stringify
    configurable: true, // 属性能不能修改属性描述对象和能否删除
  }
})

console.log(new Child().getName) // 沐华

В ES5 существует множество способов наследования, таких как наследование по цепочке прототипов, наследование композиции, паразитное наследование и т. д. Достаточно понять одно интервью

наследование Es6

// 创建一个父类
class Parent(){
  constructor(props){
    this.name = '沐华'
  }
}
// 创建一个继承自父类的子类
class Child extends Parent{
  // props是继承过来的属性, myAttr是自己的属性
  constructor(props, myAttr){
    // 调用父类的构造函数,相当于获得父类的this指向
    super(props)
  }
}
console.log(new Child().name) // 沐华

глубокая копия

// 用 while 写一个通用的遍历
function myEach(array, iteratee) {
    let index = -1;
    const length = array.length;
    while (++index < length) {
        iteratee(array[index], index);
    }
    return array;
}
function myClone(target, map = new WeakMap()){
    // 引用类型才继续深拷贝 
    if (target instanceof Object) {
        const isArray = Array.isArray(target)
        // 克隆对象和数组类型
        let cloneTarget = isArray ? [] : {} 
        
        // 防止循环引用
        if (map.get(target)) {
            // 有拷贝记录就直接返回
            return map.get(target) 
        }
        // 没有就存储拷贝记录
        map.set(target,cloneTarget) 
        
        // 是对象就拿出同级的键集合  返回是数组格式
        const keys = isArray ? undefined : Object.keys(target)
        // value是对象的key或者数组的值 key是下标 
        myEach(keys || target, (value, key) => { 
            if (keys) {
                // 是对象就把下标换成value
                key = value 
            }
            // 递归
            cloneTarget[key] = myClone(target[key], map) 
        })
        return cloneTarget
    } else {
        return target
    }
}

получить тип данных

function getType(value) {
  if (value === null) {
    return value + ""
  }
  if (typeof value === "object") {
    // 数组、对象、null 用 typeof 都是 object,所以需要处理下 以 {} 为例
    let valueClass = Object.prototype.toString.call(value) // 转成这样 [object, Object]
    let type = valueClass.split(" ")[1].split("") // 变成这样 ["O", "b", "j", "e", "c", "t", "]"]
    type.pop() // 再变成这样 ["O", "b", "j", "e", "c", "t"]
    return type.join("").toLowerCase() // object
  } else {
    return typeof value;
  }
}
console.log( getType(1) ) // number
console.log( getType("1") ) // string
console.log( getType(null) ) // null
console.log( getType(undefined) ) // undefined 
console.log( getType({}) ) // object
console.log( getType(function(){}) ) // function 

каррирование функций

Каррирующие функции — это тип функций высшего порядка. Основные преимущества заключаются в повторном использовании параметров и отложенном выполнении, но производительность будет не такой хорошей. Для создания массивов для хранения параметров, создания замыканий и доступа к аргументам, а не к хранилищу. параметры медленнее

выполнитьadd(1)(2)(3)Требуемые параметры не фиксированы, аналогичноadd(1)(2, 3, 4)(5)()Это тоже нормально, я реализовал то, что средний не может передавать параметры, а последний не передает параметры, чтобы отличить, что это последний вызов, а затем накапливать результаты.

// 每次调用的传进来的参数做累计处理
function reduce (...args) {
    return args.reduce((a, b) => a + b)
}
function currying (fn) {
  // 存放每次调用的参数
  let args = []
  return function temp (...newArgs) {
    if (newArgs.length) {
      // 有参数就合并进去,然后返回自身
      args = [ ...args, ...newArgs ]
      return temp
    } else {
      // 没有参数了,也就是最后一个了,执行累计结果操作并返回结果
      let val = fn.apply(this, args)
      args = [] //保证再次调用时清空
      return val
    }
  }
}
let add = currying(reduce)
console.log(add(1)(2, 3, 4)(5)())  //15
console.log(add(1)(2, 3)(4, 5)())  //15

AJAX

// 这是调用下面函数的结构,这个结果大家应该很熟悉,就不解释了,应该都用过
myAjax({
  type: "get",
  url: "https://xxx",
  data: { name: "沐华", age:18 },
  dataType: "json",
  async: true,
  success:function(data){
    console.log(data);
  },
  error:function(){
    alert('报错');
  }
})
// 定义一个将 { name: "沐华", age:18 } 转成 name=沐华&age=18 这种格式的方法
function fn(data){
  let arr = []
  for(let i in data){
    arr.push( i+'='+data[i])
  }
  return arr.join('&')
}
// 下面就是实现上面调用和传参的函数
function myAjax(options){
  let xhr = null
  let str = fn(options.data)
  // 创建 xhr
  if(window.XMLHttpRequest){
    xhr = new XMLHttpRequest()
  }else{
    xhr = new ActiveXObject('Microsoft,XMLHTTP')
  }
  // 这里只配置了 get 和 post
  if(options.type === 'get' && options.data !== undefined){
    // 创建 http 请求
    xhr.open(options.type, options.url+'?'+str, options.async || true)
    // 发送请求
    xhr.send(null)
  }else if(options.type === 'post' && options.data !== undefined){
    xhr.open(options.type, options.url, options.async || true)
    // 设置请求头
    xhr.setRequestHeaders('Content-type','application/x-www-form-urlencoede')
    xhr.send(str)
  }else{
    xhr.open(options.type, options.url, options.async || true)
    xhr.send(null)
  }
  // 监听状态
  xhr.onreadystatechange = function(){
    if(xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200){
      let res = xhr.responseText
      try{
        if(options.success === undefined){
          return xhr.responseText
        }else if(typeof res === 'object'){
          options.success(res)
        }else if(options.dataType === 'json'){
          options.success(JSON.parse(res))
        }else{
          throw new Error()
        }	
      }catch(e){
        if(options.error !== undefined){
          options.error()
          throw new Error()
        }else{
          throw new Error()
        }
      }
    }
  }
}

Promise

class MyPromise {
  constructor(fn){
    // 存储 reslove 回调函数列表
    this.callbacks = []
    const resolve = (value) => {
      this.data = value // 返回值给后面的 .then
      while(this.callbacks.length) {
        let cb = this.callbacks.shift()
        cb(value)
      }
    }
    fn(resolve)
  }
  then(onResolvedCallback) {
    return new MyPromise((resolve) => {
      this.callbacks.push(() => {
        const res = onResolvedCallback(this.data)
        if (res instanceof MyPromise) {
          res.then(resolve)
        } else {
          resolve(res)
        }
      })
    })
  }
}
// 这是测试案例
new MyPromise((resolve) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1)
  }, 1000)
}).then((res) => {
    console.log(res)
    return new MyPromise((resolve) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(2)
      }, 1000)
    })
}).then(res =>{console.log(res)})

Полный промис слишком длинный, намного длиннее, чем AJAX, поэтому реализована минималистская версия, толькоresolveа такжеthenметодов, может быть неограниченным.then

Promise.all

Promise.all может упаковать несколько экземпляров Promise в новый экземпляр Promise. Передайте массив из нескольких объектов Promise и верните массив результатов в случае успеха. Порядок возвращаемых значений соответствует порядку переданных. Если это не удается, возвращается значение первого состояния отклонения.

Если вам нужно отправить несколько запросов одновременно и вернуть результаты по порядку, Promise.all прекрасно решит эту проблему.

MyPromise.all = function (promisesList) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    if (!Array.isArray(promiselList) return reject(new Error('必须是数组'))
    if (!promisesList.length) return resolve([])
    let arr = [], count = 0
    // 直接循环同时执行传进来的promise
    for (let i = 0, len = promisesList.length; i < len; i++) {
      // 因为有可能是 promise 有可能不是,所以用resolve()不管是不是都会自动转成promise
      Promise.resolve(promise).then(result => {
          // 由到promise在初始化的时候就执行了,.then只是拿结果而已,所以执行完成的顺序有可能和传进来的数组不一样
          // 也就是说直接push到arr的话,顺序有可能会出错
          count++
          arr[i] = result
          // 不能用arr.length===len,是因为数组的特性
          // arr=[]; arr[3]='xx'; console.log(arr.length) 这打印出来会是4 而不是1
          if(count === len) resolve(arr)
      }).catch(err => reject(err))
    }
  })
}

Promise.race

Передача параметров точно такая же, как и выше, передача массива коллекций экземпляров Promise, а затем все они выполняются одновременно.Тот, кто выполнит первым, будет возвращен, и будет возвращен только один результат.

MyPromise.race = function(promisesList) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 直接循环同时执行传进来的promise
    for (const promise of promisesList) {
      // 直接返回出去了,所以只有一个,就看哪个快
      promise.then(resolve, reject)
    }
  })
}

двусторонняя привязка данных

let obj = {}
let input = document.getElementById('input')
let box = document.getElementById('box')
// 数据劫持
Object.defineProperty(obj, 'text', {
  configurable: true,
  enumerable: true,
  get() {
    // 获取数据就直接拿
    console.log('获取数据了')
  },
  set(newVal) {
    // 修改数据就重新赋值
    console.log('数据更新了')
    input.value = newVal
    box.innerHTML = newVal
  }
})
// 输入监听
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  obj.text = e.target.value
})

маршрутизация

// 简易版的 hash 路由
class myRoute{
  constructor(){
    // 路由存储对象
    this.routes = {}
    // 当前hash
    this.currentHash = ''
    // 绑定this,避免监听时this指向改变
    this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
    // 监听
    window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
    window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
  }
  // 存储
  storeRoute (path, cb) {
    this.routes[path] = cb || function () {}
  }
  // 更新
  freshRoute () {
    this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
    this.routes[this.currentHash]()
  }
}

Эпилог

Ставь лайк и поддержи, оставь аромат в руке и будь почетным

Спасибо за то, что вы здесь!