ИМХО, сомневаюсь, что вы как не привыкли перечислять

Java
ИМХО, сомневаюсь, что вы как не привыкли перечислять

Profile


Мы такие же?

Подсчитано, что многие мелкие партнеры (включая меня) находятся в такой ситуации и учатся сами.JavaЧтение языка, о перечисленииenumЭто знание может быть немного"недооценивать врага", я чувствую, что этот кусок контента очень прост, проходит мимо, и я не обращаю внимания на его использование в реальном процессе написания кода.

Да, я тоже!直到有一天我提的代码审核没过,被技术总监一顿批,我才重新拿起了《Java编程思想》,把перечислитьЭто знание было перепроверено.


Зачем нужно перечисление

Разве не мило определять константы? Почему мы должны использовать перечисление?

Например, возьмем видео, загруженное на станции B, видео обычно имеет три состояния:черновик,ревизияивыпуск, мы можем определить его какстатическая постоянная:

public class VideoStatus {
    
    public static final int Draft = 1; //草稿
    
    public static final int Review = 2; //审核
    
    public static final int Published = 3; //发布
}

для этогоодин тип значенияОпределение статических констант правильно само по себе, главным образом потому, что там, где оно используется, нет явных ограничений, таких как:

void judgeVideoStatus( int status ) {
    
    ...
    
}

такой как здесьjudgeVideoStatusЦель функции - передатьVideoStatusОдна из трех статических констант , но поскольку ограничения типа нет, любая из них передается вintСо значениями все в порядке, и компилятор не выдает никаких предупреждений.

Но после появления типа перечисления вышеприведенная ситуация может быть строго ограничена перечислением, например, очень лаконично использовать перечисление для определения состояния видео:

public enum VideoStatus {
    Draft, Review, Published
}

Но в основном вместо перечисления будет сильнееограничения типа:

// 入参就有明确类型约束
void judgeVideoStatus( VideoStatus status ) {
    
    ...
    
}

это используетjudgeVideoStatusКогда функция используется, тип входного параметра будет подвергаться явным ограничениям типа.Как только будет передано недопустимое значение, компилятор проверит нас, чтобы избежать потенциальных проблем.

Кроме того, перечисления более удобны и элегантны, чем обычные константы, с точки зрения расширяемости.


Повторное систематическое понимание перечисления

Возьмем пример из предыдущей статьи «Обещай мне, ты можешь перестать, если/иначе ходить по миру»: Например, в фоновой системе управления должны быть роли пользователей, причем роли, как правило, фиксированы и подходят для определения. перечисление:

public enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN,  // 系统管理员

    ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员

    ROLE_NORMAL       // 普通用户
}

Далее мы используем этоUserRoleпример для иллюстрацииВсе основные способы использования перечислений:

UserRole role1 = UserRole.ROLE_ROOT_ADMIN;
UserRole role2 = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
UserRole role3 = UserRole.ROLE_NORMAL;

// values()方法:返回所有枚举常量的数组集合
for ( UserRole role : UserRole.values() ) {
    System.out.println(role);
}
// 打印:
// ROLE_ROOT_ADMIN
// ROLE_ORDER_ADMIN
// ROLE_NORMAL

// ordinal()方法:返回枚举常量的序数,注意从0开始
System.out.println( role1.ordinal() ); // 打印0
System.out.println( role2.ordinal() ); // 打印1
System.out.println( role3.ordinal() ); // 打印2

// compareTo()方法:枚举常量间的比较
System.out.println( role1.compareTo(role2) ); //打印-1
System.out.println( role2.compareTo(role3) ); //打印-2
System.out.println( role1.compareTo(role3) ); //打印-2

// name()方法:获得枚举常量的名称
System.out.println( role1.name() ); // 打印ROLE_ROOT_ADMIN
System.out.println( role2.name() ); // 打印ROLE_ORDER_ADMIN
System.out.println( role3.name() ); // 打印ROLE_NORMAL

// valueOf()方法:返回指定名称的枚举常量
System.out.println( UserRole.valueOf( "ROLE_ROOT_ADMIN" ) );
System.out.println( UserRole.valueOf( "ROLE_ORDER_ADMIN" ) );
System.out.println( UserRole.valueOf( "ROLE_NORMAL" ) );

В дополнение к этому, перечисления также могут использоваться дляswitchутверждение, и смысл более ясен:

UserRole userRole = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
switch (userRole) {
    case ROLE_ROOT_ADMIN:  // 比如此处的意义就非常清晰了,比1,2,3这种数字好!
        System.out.println("这是系统管理员角色");
        break;
    case ROLE_ORDER_ADMIN:
        System.out.println("这是订单管理员角色");
        break;
    case ROLE_NORMAL:
        System.out.println("这是普通用户角色");
        break;
}

пользовательское расширенное перечисление

Пример перечисления, показанный выше, очень прост, простоСлучай с одним значением, в то время как перечисления, используемые в реальных проектах, частоМногозначныйиспользование.

Например, я хочу расширить в приведенном вышеUserRoleПеречисление, присоединиться внутрьимя роли -- код ролиСоответствующее отношение, которое также часто используется в реальных проектах.

На данный момент мы можем настроить различные свойства, конструкторы и даже различные методы в перечислении:

public enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN( "系统管理员", 000000 ),
    ROLE_ORDER_ADMIN( "订单管理员", 100000 ),
    ROLE_NORMAL( "普通用户", 200000 ),
    ;

    // 以下为自定义属性
    
    private final String roleName;  //角色名称

    private final Integer roleCode; //角色编码

    // 以下为自定义构造函数
    
    UserRole( String roleName, Integer roleCode ) {
        this.roleName = roleName;
        this.roleCode = roleCode;
    }

    // 以下为自定义方法
    
    public String getRoleName() {
        return this.roleName;
    }

    public Integer getRoleCode() {
        return this.roleCode;
    }

    public static Integer getRoleCodeByRoleName( String roleName ) {
        for( UserRole enums : UserRole.values() ) {
            if( enums.getRoleName().equals( roleName ) ) {
                return enums.getRoleCode();
            }
        }
        return null;
    }

}

Из приведенного выше кода видно, что вenumКлассы перечисления можно делать точно так же, как в обычныхClassТаким же образом объявляйте свойства, конструкторы и методы-члены.


перечисление + интерфейс = ?

Например, в моей предыдущей статье «Обещай мне, остановись, если/иначе иди в мир, ладно?»if/elseПри устранении я говорил о том, как пройтиПусть enum реализует интерфейсзаполняться удобно.

Вот посмотрите еще раз:

Какая роль может что делать, это, очевидно, имеет соответствующие отношения, поэтому сначала мы определяем публичный интерфейсRoleOperation, указывая операции, которые могут выполнять разные роли:

public interface RoleOperation {
    String op();  // 表示某个角色可以做哪些op操作
}

Далее мы передадим все ситуации разных ролей в класс перечисления и определим класс перечисленияRoleEnum, и пусть реализуетсяRoleOperationинтерфейс:

public enum RoleEnum implements RoleOperation {

    // 系统管理员(有A操作权限)
    ROLE_ROOT_ADMIN {
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_ROOT_ADMIN:" + " has AAA permission";
        }
    },

    // 订单管理员(有B操作权限)
    ROLE_ORDER_ADMIN {
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_ORDER_ADMIN:" + " has BBB permission";
        }
    },

    // 普通用户(有C操作权限)
    ROLE_NORMAL {
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_NORMAL:" + " has CCC permission";
        }
    };
}

Таким образом, на месте вызова становится предельно просто, достаточно одной строчки кода и вообще ничего не нужноif/else:

public class JudgeRole {
    public String judge( String roleName ) {
        // 一行代码搞定!之前的if/else灰飞烟灭
        return RoleEnum.valueOf(roleName).op();
    }
}

И таким образом, если я хочу расширить условия в будущем, мне нужно только перейти к классу перечислениядобавить кодПросто, без изменения старого кода, очень последовательнопринцип открыто-закрыто!


Перечисления и шаблоны проектирования

Какие? Могут ли перечисления также реализовывать шаблоны проектирования?

Да!不仅能而且还能实现好几种!

1. Одноэлементный режим

public class Singleton {

    // 构造函数私有化,避免外部创建实例
    private Singleton() {

    }

    //定义一个内部枚举
    public enum SingletonEnum{

        SEED;  // 唯一一个枚举对象,我们称它为“种子选手”!

        private Singleton singleton;

        SingletonEnum(){
            singleton = new Singleton(); //真正的对象创建隐蔽在此!
        }

        public Singleton getInstnce(){
            return singleton;
        }
    }

    // 故意外露的对象获取方法,也是外面获取实例的唯一入口
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonEnum.SEED.getInstnce(); // 通过枚举的种子选手来完成
    }
}

2. Режим стратегии

Это также лучший пример, например, используя перечисление, вы можете написать основанный на политике калькулятор сложения и вычитания.

public class Test {

    public enum Calculator {

        ADDITION {
            public Double execute( Double x, Double y ) {
                return x + y; // 加法
            }
        },

        SUBTRACTION {
            public Double execute( Double x, Double y ) {
                return x - y; // 减法
            }
        },

        MULTIPLICATION {
            public Double execute( Double x, Double y ) {
                return x * y; // 乘法
            }
        },


        DIVISION {
            public Double execute( Double x, Double y ) {
                return x/y;  // 除法
            }
        };

        public abstract Double execute(Double x, Double y);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println( Calculator.ADDITION.execute( 4.0, 2.0 ) );       
        // 打印 6.0
        System.out.println( Calculator.SUBTRACTION.execute( 4.0, 2.0 ) );    
        // 打印 2.0
        System.out.println( Calculator.MULTIPLICATION.execute( 4.0, 2.0 ) ); 
        // 打印 8.0
        System.out.println( Calculator.DIVISION.execute( 4.0, 2.0 ) );       
        // 打印 2.0
    }
}

Класс коллекции, специализированный для перечисления

Обычно мы привыкли использовать такие вещи, как:HashMapиHashSetИ другие элементы коллекции для цветения и для перечисления имеют свои специальные коллекции:EnumSetиEnumMap

1. Набор перечислений

EnumSetспециально разработан для хранения типов перечисленияSetтип.

Или, например, перечисление ролей, определенное в статье, в качестве примера:

public enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN,  // 系统管理员

    ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员

    ROLE_NORMAL       // 普通用户
}

Например, группа людей в системе нам нужна, чтобы один из них не играл роль:

// 定义一个管理员角色的专属集合
EnumSet<UserRole> userRolesForAdmin 
    = EnumSet.of( 
        UserRole.ROLE_ROOT_ADMIN,
        UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN 
    );

// 判断某个进来的用户是不是管理员
Boolean isAdmin( User user ) {
    
    if( userRoles.contains( user.getUserRole() ) )
        return true;
    
    return false;
}

2. enummap

такой же,EnumMapОн используется для хранения типа перечисления какkeyизMapтип.

Например, когда в систему заходит группа людей, нам нужно посчитать, сколько там людей в разных ролях:

Map<UserRole,Integer> userStatisticMap = new EnumMap<>(UserRole.class);

for ( User user : userList ) {
    Integer num = userStatisticMap.get( user.getUserRole() );
    if( null != num ) {
        userStatisticMap.put( user.getUserRole(), num+1 );
    } else {
        userStatisticMap.put( user.getUserRole(), 1 );
    }
}

использоватьEnumMapМожно сказать, что это очень удобно.


Суммировать

Есть так много трюков с небольшим перечислением, но, к счастью, процесс изучения и обобщения довольно интересен, и я повторил много знаний, так что не торопитесь.