Исследование Flutter (3) — использование и принцип работы MobX

Flutter

навигация

предисловие

MobXЭто очень популярное функциональное реактивное программирование во внешнем интерфейсе, делающее состояние простым и расширяемым. За этим стоит философия:

Все, что получено из состояния приложения, должно быть получено автоматически.

Платформа MVVM на основе наблюдателя завершает двустороннюю привязку данных к пользовательскому интерфейсу. Google также выпустил фреймворк MVVM ViewModel с похожими идеями в 2017 году. MVVM — это среда обновления на основе данных, которая может легко разделять страницы и логику и очень популярна во внешнем интерфейсе. Поэтому MobX также выпустила версию dart для поддержки использования Flutter. Давайте начнем знакомить с MobX во Flutter.

использовать

отпустить первымОфициальный сайт, используя несколько шагов:

1. Сначала введем зависимости:


  mobx: ^0.2.0
  flutter_mobx: ^0.2.0
  mobx_codegen: ^0.2.0

2. Добавьте магазин:


import 'package:mobx/mobx.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

// 自动生成的类
part 'settings_store.g.dart';
class SettingsStore = _SettingsStore with _$SettingsStore;

abstract class _SettingsStore implements Store {
  var key = {
    "showPage":"showPage",
  };

  @observable
  String showPage = "";

  @action
  getPrefsData() async {
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    showPage = prefs.get(key["showPage"]) ?? "首页";
  }

  @action
  saveShowPage(String showPage) async {
    if(showPage == null) {
      return;
    }
    this.showPage = showPage;
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    prefs.setString(key["showPage"], showPage);
  }


}

Для dart-версии mobx генерируется новый класс для достижения эффекта двухсторонней привязки, поэтому необходимо добавить в хранилище некоторые определения сгенерированного класса:

part 'settings_store.g.dart';
class SettingsStore = _SettingsStore with _$SettingsStore;

_$SettingsStore — это создаваемый класс, а SettingsStore — это новый класс, который сочетает в себе два хранилища. Следующие классы создаются автоматически:

// GENERATED CODE - DO NOT MODIFY BY HAND

part of 'settings_store.dart';

// **************************************************************************
// StoreGenerator
// **************************************************************************

// ignore_for_file: non_constant_identifier_names, unnecessary_lambdas, prefer_expression_function_bodies, lines_longer_than_80_chars

mixin _$SettingsStore on _SettingsStore, Store {
  final _$showPageAtom = Atom(name: '_SettingsStore.showPage');

  @override
  String get showPage {
    _$showPageAtom.reportObserved();
    return super.showPage;
  }

  @override
  set showPage(String value) {
    _$showPageAtom.context.checkIfStateModificationsAreAllowed(_$showPageAtom);
    super.showPage = value;
    _$showPageAtom.reportChanged();
  }

  final _$getPrefsDataAsyncAction = AsyncAction('getPrefsData');

  @override
  Future getPrefsData() {
    return _$getPrefsDataAsyncAction.run(() => super.getPrefsData());
  }

  final _$saveShowPageAsyncAction = AsyncAction('saveShowPage');

  @override
  Future saveShowPage(String showPage) {
    return _$saveShowPageAsyncAction.run(() => super.saveShowPage(showPage));
  }
}

Для достижения вышеуказанного эффекта необходимо сделать несколько шагов:

  • Добавьте аннотацию @observable к данным, которые необходимо наблюдать, и добавьте аннотацию @action к методу, который должен выполнять операции.

  • Затем выполнитеflutter packages pub run build_runner build

  • Вышеупомянутые классы будут сгенерированы автоматически, в частности, если вам нужно отслеживать изменения магазина в режиме реального времени, чтобы изменить только что сгенерированные классы в реальном времени, вам необходимо выполнить команду:

    flutter packages pub run build_runner watch, если операция не удалась, попробуйте следующую чистую команду:

    flutter packages pub run build_runner watch --delete-conflicting-outputs

3. Использовать в виджете:

Поместите слой виджета Observer на виджет, который должен отслеживать изменения данных,


_buildShowPageLine(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
        onTap: () {
          showDialog<String>(
              context: context,
              builder: (context) {
                String selectValue = '${settingsStore.showPage}';
                List<String> valueList = ["首页", "生活"];
                return RadioAlertDialog(title: "选择展示页面",
                    selectValue: selectValue,
                    valueList: valueList);
              }).then((value) {
                print(value);
                settingsStore.saveShowPage(value);
          });
        },
        
        // 在需要观察变化的widget套上一层Observer widget,
        child: Observer(
            builder: (_) => ListTile(
                  title: Common.primaryTitle(content: "默认展示页面"),
                  subtitle: Common.primarySubTitle(content: '${settingsStore.showPage}'),
                )
        ));
  }

После выполнения вышеуказанных шагов вы можете автоматически обновлять виджет, оперируя данными в магазине.

принцип

Я полагаю, что после прочтения приведенного выше использования читатели будут чувствовать себя озадаченными и волшебными. Не волнуйтесь, давайте перейдем к анализу принципа далее.
Сначала посмотрите на недавно сгенерированный код _$SettingsStore, в котором есть несколько ключевых кодов инструментовки,


 @override
  String get showPage {
    _$showPageAtom.reportObserved();
    return super.showPage;
  }

  @override
  set showPage(String value) {
    _$showPageAtom.context.checkIfStateModificationsAreAllowed(_$showPageAtom);
    super.showPage = value;
    _$showPageAtom.reportChanged();
  }

Вы можете видеть, что когда вы получите переменную, она вызоветdart reportObserved(), установка переменной вызоветdart reportChanged, Из названия видно, что получение переменной означает сообщение о переменной и ее изменение в наблюдаемое состояние.Установка переменной фактически сообщает об изменениях данных и уведомляет их.
Давайте сначала посмотрим, что делает reportObserved(),

// atom可以理解为对应的被观察变量的封装
  void _reportObserved(Atom atom) {
    final derivation = _state.trackingDerivation;

    if (derivation != null) {
      derivation._newObservables.add(atom);
      if (!atom._isBeingObserved) {
        atom
          .._isBeingObserved = true
          .._notifyOnBecomeObserved();
      }
    }
  }

Видно, что ядро ​​состоит в том, чтобы добавить текущую переменную в наблюдаемую очередь.

Что делает reportChanged?


void propagateChanged(Atom atom) {
    if (atom._lowestObserverState == DerivationState.stale) {
      return;
    }

    atom._lowestObserverState = DerivationState.stale;

    for (final observer in atom._observers) {
      if (observer._dependenciesState == DerivationState.upToDate) {
        observer._onBecomeStale();
      }
      observer._dependenciesState = DerivationState.stale;
    }
  }


Ключевой код

if (observer._dependenciesState == DerivationState.upToDate) {
    observer._onBecomeStale();
 }

Когда данные нужно обновить, вызывается метод _onBecomeStale наблюдателя, видя это, я считаю, что умные читатели должны помнить о существовании наблюдателя. То есть мы используем виджет Наблюдателя, вложенный в виджет наблюдаемых данных. Исходный код выглядит следующим образом:


library flutter_mobx;

// ignore_for_file:implementation_imports
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:mobx/mobx.dart';
import 'package:mobx/src/core.dart' show ReactionImpl;

/// Observer observes the observables used in the `builder` function and rebuilds the Widget
/// whenever any of them change. There is no need to do any other wiring besides simply referencing
/// the required observables.
///
/// Internally, [Observer] uses a `Reaction` around the `builder` function. If your `builder` function does not contain
/// any observables, [Observer] will throw an [AssertionError]. This is a debug-time hint to let you know that you are not observing any observables.
class Observer extends StatefulWidget {
  /// Returns a widget that rebuilds every time an observable referenced in the
  /// [builder] function is altered.
  ///
  /// The [builder] argument must not be null. Use the [context] to specify a ReactiveContext other than the `mainContext`.
  /// Normally there is no need to change this. [name] can be used to give a debug-friendly identifier.
  const Observer({@required this.builder, Key key, this.context, this.name})
      : assert(builder != null),
        super(key: key);

  final String name;
  final ReactiveContext context;
  final WidgetBuilder builder;

  @visibleForTesting
  Reaction createReaction(Function() onInvalidate) {
    final ctx = context ?? mainContext;
    return ReactionImpl(ctx, onInvalidate,
        name: name ?? 'Observer@${ctx.nextId}');
  }

  @override
  State<Observer> createState() => _ObserverState();

  void log(String msg) {
    debugPrint(msg);
  }
}

class _ObserverState extends State<Observer> {
  ReactionImpl _reaction;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _reaction = widget.createReaction(_invalidate);
  }

  void _invalidate() => setState(noOp);

  static void noOp() {}

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Widget built;
    dynamic error;

    _reaction.track(() {
      try {
        built = widget.builder(context);
      } on Object catch (ex) {
        error = ex;
      }
    });

    if (!_reaction.hasObservables) {
      widget.log(
          'There are no observables detected in the builder function for ${_reaction.name}');
    }

    if (error != null) {
      throw error;
    }
    return built;
  }

  @override
  void dispose() {
    _reaction.dispose();
    super.dispose();
  }
}


Угадайте, что мы видели. Observer наследуется от StatefulWidget. Это должно быть ясно, когда вы видите его здесь. На самом деле, мы помещаем родительский виджет поверх нашего виджета, и он имеет тип StatefulWidget. Таким образом, пока родитель обновляется виджет, так же наш виджет можно обновить.
В процессе здания вы можете видеть, что метод трека вызывается. Отслеживание исходного кода, вы можете обнаружить, что входящий метод называется первым (это соответствует конструкции нашего виджета), а затем наблюдается в очередь наблюдателя:

void _bindDependencies(Derivation derivation) {
    final staleObservables =
        derivation._observables.difference(derivation._newObservables);
    final newObservables =
        derivation._newObservables.difference(derivation._observables);
    var lowestNewDerivationState = DerivationState.upToDate;

    // Add newly found observables
    for (final observable in newObservables) {
      observable._addObserver(derivation);

      // Computed = Observable + Derivation
      if (observable is Computed) {
        if (observable._dependenciesState.index >
            lowestNewDerivationState.index) {
          lowestNewDerivationState = observable._dependenciesState;
        }
      }
    }

    // Remove previous observables
    for (final ob in staleObservables) {
      ob._removeObserver(derivation);
    }

    if (lowestNewDerivationState != DerivationState.upToDate) {
      derivation
        .._dependenciesState = lowestNewDerivationState
        .._onBecomeStale();
    }

    derivation
      .._observables = derivation._newObservables
      .._newObservables = {}; // No need for newObservables beyond this point
  }

Затем нам нужно узнать метод _onBecomeStale наблюдателя, если отследить метод _onBecomeStale, то можно обнаружить, что наконец вызывается метод run реакции:


  @override
  void _run() {
    if (_isDisposed) {
      return;
    }

    _context.startBatch();

    _isScheduled = false;

    if (_context._shouldCompute(this)) {
      try {
        _onInvalidate();
      } on Object catch (e) {
        // Note: "on Object" accounts for both Error and Exception
        _errorValue = MobXCaughtException(e);
        _reportException(e);
      }
    }

    _context.endBatch();
  }

один из них_onInvalidate()Это метод, который передается при формировании наблюдателя:


  void _invalidate() => setState(noOp);

  static void noOp() {}

Увидев это, он фактически вышел на первый план, то есть виджет обновляется вызовом setState.

Пополнить

Читатель спросил,Flutter не поддерживает отражение, как mobx справляется с аннотациями. По этой причине я специально просмотрел исходный код mobx и обнаружил, что mobx — это класс TypeChecker, который использует статическую проверку типов dart.


/// An abstraction around doing static type checking at compile/build time.
abstract class TypeChecker {
  const TypeChecker._();
}

Мы знаем, что для флаттера в режиме отладки он компилируется на основе JIT, поэтому вы можете получить аннотационную информацию во время выполнения, а в продукте В режиме компилируется на основе AOT, поэтому информацию о времени выполнения получить нельзя. Таким образом, в версии mobx для dart он фактически генерирует код шаблона для поддержки в режиме отладки Таким образом, mobx также может поддерживать функцию отражения при моделировании среды выполнения.

Суммировать

Для Mobx суть в том, чтобы поместить родительский виджет на виджет, который использует наблюдаемые данные, а родительский виджет — это StatefulWidget. Затем через режим наблюдателя, когда обнаруживается, что данные изменяются, наблюдатель уведомляется, а затем наблюдатель вызывает setState и обновляет наблюдателя, чтобы, наконец, добиться эффекта обновления дочернего виджета.

склад

нажмитеflutter_demo, см. полный код.