Jave2 — кодировщик аудио и видео на Java

Java
Jave2 — кодировщик аудио и видео на Java

Jave2 — кодировщик аудио и видео на Java

что такое джейв2


Библиотека JAVE2 (Java Audio Video Encoder) — это оболочка Java для проекта ffmpeg. Разработчики могут использовать JAVE2 для перекодирования аудио- и видеофайлов из одного формата в другой. Например, вы можете конвертировать файлы AVI в файлы MPEG, вы можете конвертировать видеопотоки DivX в (подобные YouTube) файлы Flash FLV, вы можете конвертировать аудиофайлы WAV в файлы MP3 или Ogg Vorbis, вы можете разделять аудио и видео. перекодируется, и вы можете изменить размер видео, изменить его размер и масштаб и многое другое.
JAVE2 поддерживает множество других форматов, контейнеров и операций.

На домашней странице Jave2 представлены:

JAVE2 — это небольшая библиотека Java, которая оборачивает ffmpeg в классы Java. Он основан на шедевре Карло Пелличча. Поскольку этот код больше не поддерживается, мы взяли его и заменили исполняемый файл ffmpeg текущей версией и изменили код для работы с новым двоичным файлом.


Jave2 разработан поверх Jave, который основан на версии Jave Карло Пелличчиа, оригинальную страницу проекта с исходным кодом можно найти здесь:
У-у-у, это AU Ron software.IT/projects/Ugh.... Я зашел на сайт Jave, который, возможно, давно уже был пыльным, и с радостью открыл его, а затем прочитал вступительный документ, который действительно давно не обновлялся.

在这里插入图片描述


После беглого просмотра документации требования к установке следующие.

Installation and requirements

In order to use JAVE in your Java application, you have to add the file jave-1.0.jar in your application CLASSPATH. JAVE runs on a Java Runtime Environment J2SE v.1.4 or later.


Это означает, что если вы хотите использовать JAVE, вам нужно добавить _jave-1.0.jar_ в CLASSPATH, и тогда версия JRE будет J2SE v.1.4+. Прочитав это описание, вы должны знать, что этот предмет является предметом уровня «антиквариат».

J2SE v.1.4, по оценкам, многие мелкие партнеры только слышали о нем и вообще не использовали его.

Некоторые другие инструкции по использованию в документе не будут подробно раскрыты, и заинтересованные партнеры могут его прочитать. Адрес указан выше.

Как играть в Джав2

джейв2 гитхаб:GitHub.com/Ах-ешьте менее острое/Срочно…, почитай, он еще четыре месяца назад обновился

在这里插入图片描述

Поддерживаемые операционные системы + требования

在这里插入图片描述


Java8+: Вы знакомы с ним? Вы должны были использовать его раньше. Поддерживаемые операционные системы довольно обширны. То, что произошло от «антиквариата», стало «сокровищем».

Поддержка Maven/Gradle

Из описания на github, способ поддержки Maven/Gradle для внедрения зависимых jar-файлов намного выше, чем у jave1.0, который нужно сначала скачать с официального сайта, а затем вручную добавить в CLASSPATH приложения.

Jave2 состоит из двух основных компонентов:
1. зависимости ядра jave, включая весь код Java, не зависят от платформы.
2. jave-nativebin- зависимости, которые включают бинарные исполняемые файлы для каждой платформы
Существует проект jave-all-deps, который включает в себя ядро ​​и все исполняемые файлы Windows и Linux.

Вот введение Maven (проверьте номер последней версии, прежде чем использовать его)

  • Все бинарники для поддерживаемых платформ
<dependency>
 <groupId>ws.schild</groupId>
 <artifactId>jave-all-deps</artifactId>
 <version>2.7.3</version>
</dependency>

Если вы хотите использовать его на одной или нескольких платформах, вы должны импортировать jave-core,

<dependency>
    <groupId>ws.schild</groupId>
    <artifactId>jave-core</artifactId>
    <version>2.7.3</version>
</dependency>

Тогда есть банки для конкретных платформ.

  • Если только на 64-разрядной платформе Linux, добавьте следующую конфигурацию зависимостей.
<dependency>
    <groupId>ws.schild</groupId>
    <artifactId>jave-nativebin-linux64</artifactId>
    <version>2.7.3</version>
</dependency>
  • Если только на 64-разрядной платформе Windows, добавьте следующую конфигурацию зависимостей.
<dependency>
    <groupId>ws.schild</groupId>
    <artifactId>jave-nativebin-win64</artifactId>
    <version>2.7.3</version>
</dependency>
  • Если только на 64-битной платформе MACOS, добавьте следующую конфигурацию зависимостей.
<dependency>
    <groupId>ws.schild</groupId>
    <artifactId>jave-nativebin-osx64</artifactId>
    <version>2.7.3</version>
</dependency>


Метод Gradle здесь не представлен, и самостоятельно прочитать документацию относительно просто.

Практическая тренировка

Я использую окно 64 и представил последнюю версию 2.7.3 jave-core, jave-nativebin-win64.

Преобразование файлов arm в файлы mp3

public class ArmToMp3Test {

	private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ArmToMp3Test.class);
	public static void main(String[] args) {
		try {
			File source = new File("D:\\tmp\\Java编程技术乐园.amr");
			File target = new File("D:\\tmp\\java编程技术乐园amrToMp3.mp3");

			//Audio Attributes
			AudioAttributes audio = new AudioAttributes();
			audio.setCodec("libmp3lame");
			audio.setBitRate(128000);
			audio.setChannels(2);
			audio.setSamplingRate(44100);

			//Encoding attributes
			EncodingAttributes attrs = new EncodingAttributes();
			attrs.setFormat("mp3");
			attrs.setAudioAttributes(audio);

			//Encode
			Encoder encoder = new Encoder();
			encoder.encode(new MultimediaObject(source), target, attrs);

		} catch (Exception ex) {
			logger.error("ArmToMp3Test#main 异常", ex);
		}
	}
}
// 执行完,在 D:\\tmp\Java编程技术乐园amrToMp3.mp3

Используйте прослушиватели для отслеживания процесса конверсии — расширенное использование

Используйте интерфейс ws.schild.jave.EncoderProgressListener: интерфейс слушателя процесса кодирования. Экземпляр класса реализации можно использовать для прослушивания процесса кодирования.

public interface EncoderProgressListener {

    /**
     * This method is called before the encoding process starts, reporting
     * information about the source stream that will be decoded and re-encoded.
     * 这种方法是在编码过程开始之前被调用,报告关于将被解码和再编码的源数据位流的信息.
     * @param info Informations about the source multimedia stream.
     */
    public void sourceInfo(MultimediaInfo info);

    /**
     * This method is called to notify a progress in the encoding process.
     * 这种方法被称为通知在编码过程中的进度。
     * @param permil A permil value representing the encoding process progress.
     */
    public void progress(int permil);

    /**
     * This method is called every time the encoder need to send a message
     * (usually, a warning).
     * 这种方法被称为每次编码器需要发送一条消息(通常,一个警告)。
     * @param message The message sent by the encoder.
     */
    public void message(String message);

}
  • MyChanageEncoderProgressListener
/**
 * 自定义实现 {@Link EncoderProgressListener}监听编码进度
 * @Author: dufy
 */
public class MyChanageEncoderProgressListener implements EncoderProgressListener {

	private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyChanageEncoderProgressListener.class);
	@Override
	public void sourceInfo(MultimediaInfo info) {
		long ls = info.getDuration() / 1000;
		int hour = (int) (ls / 3600);
		int minute = (int) (ls % 3600) / 60;
		int second = (int) (ls - hour * 3600 - minute * 60);
		String length = hour + "时" + minute + "分" + second + "秒";
		logger.info("MyChanageEncoderProgressListener#sourceInfo--->{}",info.toString());
		logger.info("MyChanageEncoderProgressListener#length--->{}",length);
	}

	@Override
	public void progress(int permil) {
		logger.info("MyChanageEncoderProgressListener#progress--->{}",permil);
	}

	@Override
	public void message(String message) {
		logger.info("MyChanageEncoderProgressListener#message--->{}",message);
	}
}
  • MovToMp4ListenerTest
public class MovToMp4ListenerTest {

	private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MovToMp4ListenerTest.class);
	public static void main(String[] args) {
		try {
			File source = new File("D:\\tmp\\高清有码-小电影.mov");
			File target = new File("D:\\tmp\\高清无码-小电影.mp4");

			AudioAttributes audio = new AudioAttributes();
			audio.setCodec("libvorbis");
			VideoAttributes video = new VideoAttributes();
			video.setCodec("mpeg4");
			video.setBitRate(new Integer(160000));
			video.setFrameRate(new Integer(30));
			EncodingAttributes attrs = new EncodingAttributes();
			attrs.setFormat("mp4");
			attrs.setAudioAttributes(audio);
			attrs.setVideoAttributes(video);

			//Encode
			Encoder encoder = new Encoder();
			encoder.encode(new MultimediaObject(source), target, attrs, new MyChanageEncoderProgressListener());

		} catch (Exception ex) {
			logger.error("MovToMp4ListenerTest#main 异常", ex);
		}
	}
}

Здесь есть два момента:

  • Слушатель используется для отслеживания хода преобразования видео.

在这里插入图片描述

  • Получается длина видео, но можно получить и размер.

час + «час» + минута + «минута» + секунда + «секунда»


Примечание. Поскольку существует множество форматов кодирования аудио и видео, многие протоколы кодирования и декодирования еще не прочитаны. Приведенный выше пример также является той конфигурацией документа, которую вы ищете. Если что-то не так, укажите на это.

На самом деле в jave2 еще много high-end операций, с которыми в будущем разберутся.

Коллекция вопросов


1. Говорят, что маленький партнер встретился во время казни

Cannot run program "C:\xxx\Local\Temp\jave\ffmpeg-amd64-2.7.3.exe"

ws.schild.jave.EncoderException: java.io.IOException: Cannot run program "C:\Users\acer\AppData\Local\Temp\jave\ffmpeg-amd64-2.7.3.exe": CreateProcess error=2, 系统找不到指定的文件。
	at ws.schild.jave.Encoder.encode(Encoder.java:640)
	at ws.schild.jave.Encoder.encode(Encoder.java:398)
	at ws.schild.jave.Encoder.encode(Encoder.java:363)
	at org.learn.jave2.ArmToMp3Test.main(ArmToMp3Test.java:35)

Сообщите об этой ошибке, это не добавленоjave-nativebin-win64эта зависимость.
Как объяснено здесь, добавлена ​​банка Win-64, а FFMPEG-AMD64-2.7.3.exe будет загружаться локально по умолчанию при выполнении.
![image.png](IMG convert.CSDN IMG.Can/A HR0chm6LY9…[object Object]&name=image.png&originHeight=168&originWidth=520&size=10220&status=done&style=none&width=260)
Связанный исходный код:

Encoder encoder = new Encoder();

public Encoder() {
    this.locator = new DefaultFFMPEGLocator();
}

// DefaultFFMPEGLocator

public DefaultFFMPEGLocator() {
    // 获取操作系统类型
    String os = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
    boolean isWindows = os.contains("windows");
    boolean isMac = os.contains("mac");
    LOG.debug("Os name is <{}> isWindows: {} isMac: {}", new Object[]{os, isWindows, isMac});
    File dirFolder = new File(System.getProperty("java.io.tmpdir"), "jave/");
    if (!dirFolder.exists()) {
        LOG.debug("Creating jave temp folder to place executables in <{}>", dirFolder.getAbsolutePath());
        dirFolder.mkdirs();
    } else {
        LOG.debug("Jave temp folder exists in <{}>", dirFolder.getAbsolutePath());
    }
	// 获取文件的后缀
    String suffix = isWindows ? ".exe" : (isMac ? "-osx" : "");
    String arch = System.getProperty("os.arch");
    // 获取 ffmpeg 文件,
    File ffmpegFile = new File(dirFolder, "ffmpeg-" + arch + "-" + "2.7.3" + suffix);
    LOG.debug("Executable path: {}", ffmpegFile.getAbsolutePath());
    if (ffmpegFile.exists()) {
        LOG.debug("Executable exists in <{}>", ffmpegFile.getAbsolutePath());
    } else {
        LOG.debug("Need to copy executable to <{}>", ffmpegFile.getAbsolutePath());
        this.copyFile("ffmpeg-" + arch + suffix, ffmpegFile);
    }

    if (!isWindows) {
        try {
            Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"/bin/chmod", "755", ffmpegFile.getAbsolutePath()});
        } catch (IOException var9) {
            LOG.error("Error setting executable via chmod", var9);
        }
    }
	// 知道了文件的路径
    this.path = ffmpegFile.getAbsolutePath();
    LOG.debug("ffmpeg executable found: {}", this.path);
}
private void copyFile(String path, File dest) {
	// 拷贝文件代码,具体略
}

Резюме Jave2


Хотя Jave больше не поддерживается, появился его «брат» Jave2, и его функции по-прежнему очень мощные, что в принципе может удовлетворить некоторые аудио- и видеооперации на работе.
Если вы хотите поиграть с этим инструментом после прочтения этой статьи, вам понадобится демо-код этой статьи и соответствующие файлы (Хочу посмотреть HD без цензуры-маленькое кино.мов)если. Можете обратить внимание на паблик аккаунт, ответьтеJave2Получать.

在这里插入图片描述
Если у вас есть какие-либо другие вопросы, пожалуйста, оставьте сообщение и обсудите и обменяйтесь вместе.


image.png | center| 747x519