Как исправить совместимость с WebSocket

Node.js внешний интерфейс сервер WebSocket

Мы знаем, что WebSocket — это технология двусторонней связи между сервером и клиентом.Использование собственного WebSocket может свести к минимуму использование ресурсов сервера и предоставить унифицированный метод связи для обоих. Благодаря популярности HTML5 современные браузеры (IE10+) в основном изначально поддерживают WebSocket.Следующие браузеры поддерживают протокол WebSocket:

  • Internet Explorer 10
  • Firefox 6
  • Chrome 14
  • Safari 6.0
  • Opera 12.1
  • iOS Safari 6.0
  • Хром для Android 27.0 Но как реализовать функцию WebSocket для старых браузеров? Вот несколько распространенных решений:

1. SockJS

SockJS — это библиотека JavaScript, которая предоставляет браузеру объект, подобный WebSocket. Во-первых, он будет предпочтительно использовать собственный WebSocket; если он не поддерживается, будет использоваться потоковая передача; если потоковая передача не поддерживается, будет использоваться опрос. Ниже приведен обзор поддерживаемых браузеров:

Alt text
Поскольку имитируется двусторонняя связь WebSocket, при использовании SockJS также следует использовать соответствующую серверную библиотеку.Можно использовать следующие серверные библиотеки:

  • SockJS-node
  • SockJS-erlang
  • SockJS-tornado
  • SockJS-twisted
  • SockJS-ruby
  • SockJS-netty
  • SockJS-gevent (SockJS-gevent fork)
  • SockJS-go

Использование клиента

Сначала загрузите библиотеку SockJS.

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1/dist/sockjs.min.js"></script>

После загрузки библиотеки вы можете установить соединение с сервером SockJS.

var sock = new SockJS('https://mydomain.com/my_prefix');
 sock.onopen = function() {
     console.log('open');
     sock.send('test');
 };

 sock.onmessage = function(e) {
     console.log('message', e.data);
     sock.close();
 };

 sock.onclose = function() {
     console.log('close');
 };

Использование на стороне сервера (NodeJS)

Сначала установите sockjs-узел:

npm install sockjs

Затем вы можете общаться с клиентом, как WebSocket, прослушивая события.

var http = require('http');
var sockjs = require('sockjs');

var echo = sockjs.createServer({ sockjs_url: 'http://cdn.jsdelivr.net/sockjs/1.0.1/sockjs.min.js' });
echo.on('connection', function(conn) {
    conn.on('data', function(message) {
        conn.write(message);
    });
    conn.on('close', function() {});
});

var server = http.createServer();
echo.installHandlers(server, {prefix:'/echo'});
server.listen(9999, '0.0.0.0');

2. Socket.IO

Socket.IO может включать двустороннюю связь на основе событий, и для его использования также требуется создание соответствующего сервера; в первую очередь, он также предпочтет WebSocket, а если он его не поддерживает, будут использованы следующие альтернативы:

  • Adobe Flash Socket (недостаток: требуется открытие дополнительного порта на сервере, по умолчанию 10843)
  • Ajax long polling
  • Ajax multipart streaming
  • Forever iframe
  • JSONP polling

Совместимость браузера

клиент

//加载Socket.IO库
<script src="http://localhost:8181/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
    var socket = io.connect('http://localhost:8181');
        console.log('a user connected');
        socket.emit('my other event', { my: 'data' });
        socket.on('disconnect', function(){
        console.log('user disconnected');
    });
</script>

Сервер

Установить socket.io

npm install socket.io --save

сервер конфигурации

var server = require('http').createServer();
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket){
    socket.emit('news', { hello: 'world' });
    socket.on('event', function(data){});
    socket.on('disconnect', function(){});
});
server.listen(3000);