«Это 21-й день моего участия в ноябрьском испытании обновлений. Подробную информацию о мероприятии см.:Вызов последнего обновления 2021 г."
Разумное использование стратегии кэширования похоже на способность Сунь Укуна освоить высший навык для развития учеников~
Как Redis устанавливает время истечения срока действия в пакетах?
Не говорите, что время истечения устанавливается пакетами с помощью функции set() в foreach.
Мы представляем PIPLINE redis и устанавливаем время истечения срока действия для решения основной части проблем.
Каков принцип ТРУБОПРОВОДА?
- N команд не выполняются с использованием конвейера
- Выполнить N команд, используя конвейер
Принцип PIPLINE хорошо виден из легенды:
Клиент объединяет подкоманды через PIPLINE, и ему нужно отправить запрос только один раз.После того, как redis получает команду PIPLINE, он обрабатывает блок команд, состоящий из PIPLINE, уменьшая количество ответов на сетевой запрос.
网络延迟越大PIPLINE的优势越能体现出来
拼接的子命令条数越多使用PIPLINE的优势越能体现出来
Примечание: дело не в том, что чем больше подкоманд сплайсировано, тем лучше. Значение N также имеет верхний предел. Когда команда сплайсинга слишком длинная, клиент будет долго ждать и вызовет перегрузку сети, мы можем разобрать большое количество команд в соответствии с реальной ситуацией.Разделите на несколько реализаций PIPLINE.
инкапсуляция кода
//批量设置过期时间
public static function myPut(array $data, $ttl = 0)
{
if (empty($data)) {
return false;
}
$pipeline = Redis::connection('cache')
->multi(\Redis::PIPELINE);
foreach ($data as $key => $value) {
if (empty($value)) {
continue;
}
if ($ttl == 0) {
$pipeline->set(trim($key), $value);
} else {
$pipeline->set(trim($key), $value, $ttl);
}
}
$pipeline->exec();
}
Боевой проект
Описание требования
-
Откройте ПРИЛОЖЕНИЕ и отправьте мое онлайн-уведомление тем, кому я нравлюсь (во избежание прерывания повторный вход в течение 8 часов не вызовет уведомления)
-
Все будут получать такого рода онлайн-уведомление только раз в полчаса (то есть, даже если 10 000 человек, которые мне нравятся, будут онлайн в течение получаса, я получу уведомление только о том, что мой любимый человек онлайн)
точечный анализ
-
Разумное использование кеша для уменьшения количества операций чтения и записи БД.
-
Я должен не только уменьшить количество операций чтения и записи БД, но также уменьшить количество операций чтения и записи повторных операций, использовать
PIPLINE
Анализ реализации кода
-
canRecall()Изящнее написать, сначала рассудить, отправлена ли отметка, а потом уже судитьHouseOpen::getCurrentOpen(),так какHouseOpen::getCurrentOpen()Это запрос к расчету БД, и этот код должен выполняться как можно реже, чтобы уменьшить запрос к БД. -
array_diff()Идея использования набора различий, чтобы получить людей, которым нужно подтолкнуть
пакетный инструментальный класс
<?php
namespace App\Model\House;
.
.
.
class HouseLikeRecallUser
{
protected $_userid = '';
protected $_availableUser = [];
protected $_recallFlagKey = '';
const TYPE_TTL_HOUSE_LIKE_RECALL = 60 * 30; //半小时后可以再次接收到喜欢的xxx进入通知
const TYPE_TTL_HOUSE_LIKE_RECALL_FLAG = 60 * 60 * 8; //8小时重复登录不触发
//初始化 传入setRecalled 的过期时间
public function __construct($userid)
{
$this->_userid = $userid;
//登录后给喜欢我的人推送校验:同一场次重复登录不重复发送
$this->_recallFlagKey = CacheKey::getCacheKey(CacheKey::TYPE_HOUSE_LIKE_RECALL_FLAG, $this->_userid);
}
//设置当前用户推送标示
public function setRecalled()
{
Cache::put($this->_recallFlagKey, 1, self::TYPE_TTL_HOUSE_LIKE_RECALL_FLAG);
}
//获取当前用户是否触发推送
public function canRecall()
{
$res = false;
if (empty(Cache::get($this->_recallFlagKey))) {
$houseOpen = HouseOpen::getCurrentOpen();
if ($houseOpen['status'] == HouseOpen::HOUSE_STATUS_OPEN) {
$res = true;
}
}
return $res;
}
//获取需要推送用户
public function getAvailableUser()
{
//获得最近喜欢我的用户
$recentLikeMeUser = UserRelationSingle::getLikeMeUserIds($this->_userid, 100, Utility::getBeforeNDayTimestamp(7));
//获得最近喜欢我的用户的 RECALL缓存标记
foreach ($recentLikeMeUser as $userid) {
$batchKey[] = CacheKey::getCacheKey(CacheKey::TYPE_HOUSE_LIKE_RECALL, $userid);
}
//获得最近喜欢我的且已经推送过的用户
$cacheData = [];
if (!empty($batchKey)) {
$cacheData = Redis::connection('cache')->mget($batchKey);
}
//计算最近喜欢我的用户 和 已经推送过的用户 的差集:就是需要推送的用户
$this->_availableUser = array_diff($recentLikeMeUser, $cacheData);
return $this->_availableUser;
}
//更新已经推送的用户
public function updateRecalledUser()
{
//批量更新差集用户
$recalledUser = [];
foreach ($this->_availableUser as $userid) {
$cacheKey = CacheKey::getCacheKey(CacheKey::TYPE_HOUSE_LIKE_RECALL, $userid);
$recalledUser[$cacheKey] = $userid;
}
//批量更新 设置过期时间
self::myPut($recalledUser, self::TYPE_TTL_HOUSE_LIKE_RECALL);
}
//批量设置过期时间
public static function myPut(array $data, $ttl = 0)
{
if (empty($data)) {
return false;
}
$pipeline = Redis::connection('cache')
->multi(\Redis::PIPELINE);
foreach ($data as $key => $value) {
if (empty($value)) {
continue;
}
if ($ttl == 0) {
$pipeline->set(trim($key), $value);
} else {
$pipeline->set(trim($key), $value, $ttl);
}
}
$pipeline->exec();
}
}
Инструменты вызова
public function handle()
{
$userid = $this->_userid;
$houseLikeRecallUser = new HouseLikeRecallUser($userid);
if ($houseLikeRecallUser->canRecall()) {
$recallUserIds = $houseLikeRecallUser->getAvailableUser();
$houseLikeRecallUser->setRecalled();
$houseLikeRecallUser->updateRecalledUser();
//群发推送消息
.
.
.
}
}
Суммировать
Разные уровни данных требуют разных методов обработки, сокращение количества сетевых запросов и рациональное использование кешей — единственный способ оптимизировать производительность.
думать дальше
Если 10 000 человек, которые мне нравятся, выходят в сеть одновременно (параллелизм второго уровня), а я получаю только одно push-сообщение, чтобы меня не засыпали уведомлениями, как я могу решить такую проблему параллелизма?
Есть ли у вас какие-либо решения, вы можете обсудить их в комментариях~
Связанная рекомендация по чтению
Оптимизация производительности Отражение: не работайте в БД цикла for
Отражение оптимизации производительности: не используйте расширенную версию БД в цикле for
Наконец
👍🏻: Если вы чувствуете, что что-то приобрели, пожалуйста, поставьте лайк, чтобы поощрить это!
🌟: Любимые статьи для удобного просмотра!
💬: Обменивайтесь комментариями и развивайтесь друг с другом!