==:
Сравнение значений используется для примитивных типов, а сравнение ссылок — для ссылочных типов.
/**
* == 的比较
*/
@Test
public void testOne(){
int a = 200;
int b = 200;
Integer c = 200;
Integer d = 200;
//值比较
System.out.println(a == b);//同基本类型同值比较:true
//引用类型比较
System.out.println(c == d);//false
}
equals:
equals — это метод исходного класса Object, то есть метод equals есть у всех объектов. == сначала сравнивается, а затем оценивается). Следует ли выполнять сравнение значений), так что в целом это сравнение значений, Примечание: базовые типы не могут использовать сравнение равенства, но используют ==, потому что базовые типы не имеют метода равенства .
Давайте взглянем на метод equals, переопределяемый Obeject:
//Object:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//Integer :
//先判断是否为同一类型,不是直接false,是的话在进行值比较
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
//String:
//先比较地址,然后判断是否为同一类型,不是直接false,是的话在进行值比较
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
Сравнение равных
class Cat{
String name = "cat";
}
class Dog{
String name = "dog";
}
________________________________________________________________________
/**
* euqals 比较
*/
@Test
public void testTwo(){
int a = 200;
int b = 200;
Integer c = 300;
Integer d = 300;
Cat cat = new Cat();
Dog dog = new Dog();
System.out.println(c.equals(a));//false
System.out.println(c.equals(d));//true
//System.out.println(a.equals(cat));//基本类型不能使用equals比较,而是用==,因为基本类型没有equals方法
}
hashcode():
Hashcode() также является методом объекта, это нативный метод, реализованный на языке C/C++, и значение адреса возвращаемого объекта вызывается java. Но многие классы в JDK переписывают hashcode(). Например, если логическое значение означает «истина», хеш-значение равно 1231, а если оно означает «ложь», хеш-значение равно 1237.
//Object:
public native int hashCode();
//Integer直接返回值
public int hashCode() {
return Integer.hashCode(value);
}
public static int hashCode(int value) {
return value;
}
//String 返回此字符串的哈希码。
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
Простое использование хэш-кода():
class Cat{
String name = "cat";
}
class Dog{
String name = "dog";
}
---------------------------------------------------------------------
@Test
public void testThree(){
Cat cat = new Cat();
Dog dog = new Dog();
System.out.println(cat.hashCode());//204349222
System.out.println(dog.hashCode());//231685785
Integer a = 200;
Integer b = 300;
System.out.println(a.hashCode());//200
System.out.println(b.hashCode());//300
}
Сравнение равных и ==, hashcode():
- Два объекта, равные(), равны, и их hashCode() должен быть равен.
- Два объекта с одинаковым hashCode() не обязательно равны их equal().
Попробуйте использовать ассоциации, чтобы запомнить приведенные выше понятия. Например, HashMap, который мы используем. Его структура выглядит следующим образом:
hashcode() равны, то они имеют одинаковую позицию корзины, на данный момент это как Entry1 и Entry2, но равные Entry1 и Entry2 не обязательно хотят ждать, это другой пример Entry1=abc, Entry2=abc, тогда они равны, но Entry1=abc, Entry2=def , то они не равны.equals равны, то они находятся в одном столбце, это означает, что положение ведра такое же, тогда .hashCode() должен быть таким же