Пожалуйста, укажите источник:Также Ли/2018/03/14/…
Дизайн отличный, в этот раз действительно "по эскизному проекту", ведь сейчас любая машина - это эталонная машина конструкторского чертежа! Одноклассники по разработке, теперь вы можете просто читать аннотации проекта дизайна напрямую!
экранизация
Экранизация должна относиться к содержаниюОбласть адаптациииобласть экранасоответствующие отношения между. Одноэкранная адаптация имеетcontain,coverилиfill, многоэкранныйИкуань.containиcoverпо-прежнему необходимодолжностьдля обработки пробелов и избытка. Однако для разного контента в одном и том же H5 часто используются разные методы адаптации, т. е.Слоистый.
Предпочтительный CSS
- После загрузки страницы js часто требуется задержка не менее 70 мс, чтобы получить правильную ширину и высоту веб-просмотра.
- css часто выполняется первым, а парсинг cssom часто строится параллельно с dom в начале
- js будет ждать обработки dom и cssom перед выполнением, в то время как css нужно дождаться только dom
- По сравнению с js, ему нужно переключать 2 процесса для перерисовки при переключении между горизонтальным и вертикальным экранами, а css не нужно переключать.
Для проблем с производительностью, таких как экранная адаптация, если это можно реализовать с помощью css, это следует реализовать с помощью css.
Адаптация всего слоя
Для того, чтобы обеспечить синхронное масштабирование элементов каждого слоя без алиасинга,Область адаптацииДолжен быть равен размеру проектного чертежа.
Непосредственная реализация заключается в построении иОбласть адаптациитот же размерконтейнер,Адаптация всего слоя.контейнерОдинаковых способов адаптации может быть несколькоэлемент.
отsvg
Пример реализации:
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
.layer {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
<!-- fill -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="none"> <!-- 容器 -->
<rect x="0" y="0" width="1080" height="1920" fill="rgba(96,96,96,.08)"/> <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居中 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <!-- 容器 -->
<rect x="0" y="233" width="1080" height="1407" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居底 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMax meet"> <!-- 容器 -->
<rect x="444" y="1779" width="191" height="39" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>
фактический эффект:
Адаптация всего слояРеализация проста, и значение черновика дизайна считывается непосредственно во время разработки, что может удовлетворить потребности большинства статических страниц.
Но когда есть много анимаций h5, вы должны учитывать плавность анимации и производительность страницы.
со сменными элементами, такими как<img>
<object>
<svg>
ждать, чтобы сделатьконтейнер, и сделайте это с фоновым изображениемэлементиз,
Существуют подводные камни производительности при применении CSS-анимации:
- правильноконтейнерВнутриэлементПрименение CSS-анимации вызовет частые перекомпоновки и перерисовки, что приведет к заиканиям.
- воля иОбласть адаптациитот же размерконтейнерПри обновлении до синтетического слоя занимает слишком много памяти, и память удваивается столько слоев, сколько есть.
Повышение производительности для этих реализаций требует таргетингаконтейнеранимация и уменьшитьконтейнерразмер, желательно и все в один слойэлементМинимальная общая площадь равна, так чтоУпрощенная адаптация
Упрощенная адаптация
формула
Процесс получения см.Вывод формулы многоуровневой адаптации экрана H5
设计稿
宽 v
高 g
适配前元素
横坐标 x
纵坐标 y
宽 w
高 h
适配后容器
横坐标 x3 = x*u/v
纵坐标 y3 = y*f/g
适配后元素
横坐标 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1
纵坐标 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1
宽 w3 = (w/v)*u
高 h3 = (h/g)*f
当 contain 方式适配时
缩放值 s = Math.min(f/g, u/v)
横向左留白占总留白 o = (m*v - x)/w
纵向上留白占总留白 p = (n*g - y)/h
当 cover 方式适配时
缩放值 s = Math.max(f/g, u/v)
横向左超出占总超出 o = (x - m*v)/w
纵向上超出占总超出 p = (y - n*g)/h
适配区
垂直居顶时 m = 0
垂直居中时 m = .5
垂直居底时 m = 1
水平居左时 n = 0
水平居中时 n = .5
水平居右时 n = 1
相比整层适配内存优化 (w3*h3)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)
Пример реализации
- При установке max-width на
w/v
, максимальная высотаh/g
соответствующий времениcontainприспособление. - При установке минимальной ширины
w/v
, минимальная высотаh/g
соответствующий времениcoverприспособление. - При установке ширины на
w/v
, высотаh/g
времяfillприспособление. -
containПри адаптации, если исходный размер изображения меньше
max-width
иmax-height
когда, сzoom: 10
Увеличьте или напрямую измените исходный размер изображения. -
coverПри адаптации, если исходный размер изображения больше
min-width
иmin-height
когда, сzoom: .1
Уменьшите или напрямую измените исходный размер изображения. - так как
top
left
Средний процент относится к ширине экранаu
и высокийf
да, соответствуетm*u
иn*f
- так как
transform
Средний процент относится к ширине элемента после адаптацииw1
и высокийh1
да, соответствует(m*v + x)/w*w1 和 (n*f + y)/h*h1
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
img {
/* min-width 和 min-height 构成了虚拟的容器 */
min-width: 50.37037037037037%; /* w3 = (w/v)*u 其中 w = 544,v = 1080 */
min-height: 7.395833333333333%; /* h3 = (h/g)*f 其中 h = 142,g = 1920 */
zoom: .1;
/* x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 */
/* y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 */
position: absolute;
left: 50%; /* m*u 其中 m = .5*/
top: 50%; /* n*f 其中 n = .5 */
transform:
translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<img src="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</body>
</html>
пример фоновой реализации
-
background-size
значениеcontain
соответствующий времениcontainприспособление. -
background-size
значениеcover
соответствующий времениcoverприспособление. -
background-size
значение100% 100%
соответствующий `fillприспособление. -
background-position
процент иo
p
то же самое значение
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
div {
position: absolute;
width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 其中 w = 544,v = 1080 */
height: 7.395833333333333%; /* h3 = h/g*f 其中 h = 142,g = 1920 */
background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 背景图做元素 */
background-size: cover;
left: 25.64814814814815%; /* x3 = x/v*u 其中 x = 277, v = 1080 */
top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 其中 y = 1498, g = 1920 */
background-position-x: -48.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/
background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/
}
</style>
<div></div> <!-- 容器 -->
</body>
</html>
Пример реализации
-
preserveAspectRatio
изmeetOrSlice
заmeet
соответствующий времениcontainприспособление. -
preserveAspectRatio
изmeetOrSlice
заslice
соответствующий времениcoverприспособление. -
preserveAspectRatio
значениеnone
соответствующий времениfillприспособление. - здесь
preserveAspectRatio
изmeetOrSlice
Относительное — это вместилище, а неОбласть адаптациииспользовать здесьtransform
найти иpreserveAspectRatio
изmeetOrSlice
исправлено какxMinYMin
.
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
svg {
position: absolute;
width: 50.37037037037037%;
height: 7.395833333333333%;
/* x4 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 */
/* y4 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 */
top: 0;
left: 0;
transform:
translateX(99.26470588235294%) /* m*v/w*w3 其中 m = .5,v = 1080,w = 544 */
translateY(676.056338028169%); /* n*g/h*h3 其中 n = .5,g = 1920,h = 142 */
overflow: visible;
}
svg image {
transform:
translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<svg viewBox="0 0 544 142" preserveAspectRatio="xMinYMin meet"> <!-- 容器 -->
<image width="544" height="142" xlink:href="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>
Вспомогательные инструменты
Вычислять проценты вручную и писать css очень хлопотно, для упрощения можно использовать такие инструменты, как sass.
Расчетная ширина проектаv
высокийg
Обычно константы уровня страницы.
Просто прочитайте каждый проект дизайнаэлементабсциссаx
,ось Yy
,ширинаw
и высокийh
, а затем инструмент может генерировать css.
Теперь моей маме больше не нужно беспокоиться о моих проблемах с восстановлением и проблемами экранизации.
обработка текстов
- Текст зафиксирован или не зафиксирована ни одна строка,
svg
изtext
теги могут обрабатывать - Текст фиксируется или не фиксируется одна строка, а текст можно преобразовать в картинку
- Многострочный текст не исправлен, можно использовать
svg
изforeignObject
Встроить обычныйdiv
Сравнение схем
Схем экранизации много, какой метод выбрать для достиженияАдаптация всего слояилиУпрощенная адаптация, далее сравнение
план | зум | должность | масштабирование текста | совместимый |
---|---|---|---|---|
процент заполнения | Икуань | ✓ | ✗ | ✓ |
viewport | ✓ | ✗ | ✓ | Поддержка сложная |
object-fit | ✓ | ✓ | ✗ | Мобильный андроид 4.4.4+ |
svg preserveRatio | ✓ | ✓ | ✓ | Мобильный андроид 3.0+ |
(max/min)-(width/height) | ✓ | ✓ | фиксированный текст | ✓ |
background-size | ✓ | ✓ | Текст к картинке | ✓ |