4 января 2020 года в Ханчжоу, как и было запланировано, прошла 3-я конференция SEE Conf Ant Financial Experience Technology, организованная Ant Financial Experience Technology. На конференции Ant Financial представила предварительную версию Ant Design 4.0, цифровую кабину Magic Parrot и визуальный интеллектуальный процесс исследований и разработок AVA. Используя визуализацию, интеллект и другие средства, позвольте технологии опыта измениться с хорошей на хорошую, чтобы интерфейс и дизайн могли работать вместе более счастливо.
От хороших технологий к простым в использовании
Во вступительной речи Ю Бо, глава отдела технологий впечатлений Ant Financial, поделился своими мыслями о технологиях впечатлений и хороших продуктах.
В последние несколько лет отдел Experience Technology занимается исследованиями и разработками SaaS-продуктов среднего и бэк-офисного и корпоративного уровня, но, по его мнению, SaaS-продукты делают нашу жизнь проще, но они далеки от красоты.
Юбо считает, что опыт использования продуктов SaaS необходимо обновлять и повторять.Эволюция взаимодействия с продуктом SaaS делится на два этапа.Первый этап – от необходимости к красоте, то есть после того, как функция удовлетворяет потребности, она начинает заниматься украшением страницы и редизайном пользовательского интерфейса.Это также первоначальное намерение Ant Design и самый важный вклад в отрасль; второй этап - от красоты к добру, то есть от хорошего к полезному, необходимо переосмыслить весь продукт и сократить расходы на НИОКР и использование.
Итак, что такое хороший продукт? Чжан Сяолун выдвинул десять принципов, Ю Цзюнь выдвинул теорию потребительной стоимости и дал собственную разработку.
У Юбо и его друзей также есть свои собственные идеи, то есть с точки зрения использования технологии простота использования равна «полезности» плюс «любовь к использованию».
Так называемая полезность — это рациональное использование, любимое использование — это эмоциональное использование, а простой в использовании продукт — это сочетание рационального и эмоционального уровня.
Возьмем в качестве примера технологию получения опыта. Ее развитие прошло через процесс, начиная с нуля, от бытия к красоте, а теперь от прекрасного к хорошему.
Как дизайнеры могут напрямую создавать социальную ценность?
Профессор Хэ Ренке, декан Школы дизайна и искусства Хунаньского университета, поделился инновациями в дизайне, основанными на региональной культуре, то есть новым проектом дизайна каналов и социальных инноваций, который он возглавлял и завершил. В этом проекте профессор Хэ возглавил команду дизайнеров не только для сохранения нематериального культурного наследия этнических меньшинств, но и для содействия целенаправленной борьбе с бедностью, чтобы освободить местное население от бедности.Можно сказать, что дизайнеры непосредственно создавали социальные и коммерческие стоимость.
В автономном округе Даотун-Дун провинции Хунань находится большое количество объектов нематериального культурного наследия этнических меньшинств, таких как знаменитые ветряные и дождевые мосты и барабанные башни народа дун. Однако с развитием времени это нематериальное культурное наследие сталкивается с кризисом исчезновения. Профессор Хе возглавил команду для анализа ресурсов местного культурного наследия с точки зрения дизайна, извлек элементы дизайна из нематериального культурного наследия и оцифровал, модернизировал, глобализировал и коммерциализировал, чтобы сделать нематериальное культурное наследие более эффективным в обществе, культуре и окружающей среде. , экономический и другие уровни устойчивого развития.
В течение более чем нескольких лет проект нового канала позволил традиционной культуре дун общаться с миром и установил отношения сотрудничества.Например, он сотрудничал с Mercedes-Benz для запуска продуктов для салона автомобиля в стиле дун, так что Культура донг может продолжать выживать и выходить в более широкий мир.
Проект New Passage — отличный пример ценности, которую дизайн и дизайнеры непосредственно создают для общества.
Ant Design 4.0 хочет сделать всех счастливыми на работе
После многих лет разработки Ant Design стала самой популярной библиотекой компонентов пользовательского интерфейса на GitHub.При создании версии 4.0 команда разработчиков переосмыслила происхождение Ant Design.
Теперь у Ant Design есть основная предпосылка: все хотят работать с удовольствием. Работа неизбежна, и мы работаем более половины нашего времени. Счастливая работа много значит для всех.
Судя по данным, работа не делает людей счастливыми, и многие люди предпочли бы быть в оцепенении, чем работать. Основные причины включают в себя неразумное планирование работы, несоответствие задач и навыков, слишком сложные задачи и слишком тяжелую работу, которая делает людей непомерно высокими.
Как Ant Design решает эту проблему? Команда считает, что последовательное решение задач, соответствующих навыкам, создает континуум счастливой работы.
Основываясь на этом предположении, они вывели систему ценностей Ant Design, обеспечивающую два типа чувства удовольствия и удовольствия для разработчиков продуктов и пользователей, включая уверенность, смысл, рост и природу.
Так называемое естественное взаимодействие позволяет функции найти пользователя и сэкономить умственные и физические усилия пользователя. Ant Design 4.0 также следует этому принципу в дизайне.
Вдобавок к базовым предположениям и этому набору проектных значений, а также к трем типам проектных активов и двум проектным стратегиям, а также вспомогательным инструментам для разработчиков, составляют панораму Ant Design 4.0.
Для этого изображения будет подробная интерпретация статьи позже.Стоит упомянуть графический актив HiTu.С помощью визуального перетаскивания плагина Sketch Kitchen вы можете быстро создавать изображения-прототипы, конфигурации страниц и даже код, который значительно высвобождается Производительность фронтенд-разработчика.
В настоящее время Ant Design 4.0 открыт для публики на официальном сайте:next.ant.design
Цифровая кабина Phantom воплощает научную фантастику в реальность
Поделки из Лаборатории графики и искусства Департамента технологий опыта Ant Financial немного научно-фантастичны, и они воплотили в реальность Комнату управления в «Мире Дикого запада» и «Голодных играх».
Phantom Digital Cockpit — это иммерсивная система взаимодействия человека и компьютера с имитацией сцены. В частности, это центр обработки бизнес-информации, визуальный носитель мышления для принятия решений и окно для внешнего отображения результатов. Эти три аспекта также являются наиболее распространенными потребностями команд в общении с партнерами.
В визуальной системе принятия решений и взаимодействия люди надеются получить интуитивно понятный контент и эффективную работу. Что делает Phantom, так это создает эмпирическую технологию между клиентом и данными, собранными из физического мира. Этот средний уровень представляет собой удобную для пользователя среду для восприятия и чтения данных. Он существует, чтобы упростить понимание данных.
Команда разделила цифровую кабину на несколько уровней, таких как пространственный пользовательский интерфейс, визуализация 3D-данных, смоделированные сцены и т. д. Затем на основе слоев была построена система проектирования фантомных попугаев и методология проектирования, которые были объединены в решение «три в одном» Cocka Studio 1.0.
В настоящее время цифровая кабина Magic Parrot открыта только для партнеров Ali и Ant Group. Позже будут статьи, которые подробно объяснятся, так что следите за обновлениями.
AVA решает проблему с диаграммами одной строкой кода
Последнее, что стоит упомянуть, это последний шедевр AntV AVA, который реализует автоматические диаграммы с помощью интеллектуальной технологии.В реальном использовании строка кода может использоваться для создания диаграмм за несколько минут, и она может справиться с различными сценариями.
Последние две буквы AVA представляют визуальный анализ, а предыдущая буква «A» — вектор с несколькими значениями. Конкретные значения включают Alibaba, AI, автоматизацию и улучшение, которые представляют различные аспекты характеристик.
Упомянутая выше строка кода выглядит так:
Параметры внутри: container представляет собой контейнер, в котором находится диаграмма, data — это данные, а следующие параметры — это конфигурация диаграммы.
Что более удобно, так это то, что конфигурацию здесь не нужно заполнять вручную, в режиме разработки график можно корректировать в режиме реального времени и автоматически генерировать код конфигурации. Если вы даже не знаете данных, вы можете оставить это поле пустым и отредактировать его после инициализации на странице.
Что еще более удивительно, autoChart может автоматически рекомендовать графики на основе предоставленных данных. На самом деле каждая диаграмма имеет свои применимые сценарии, такие как обычная круговая диаграмма, которая подходит для данных с ограниченной классификацией, заметными пропорциями и очевидными различиями.
С помощью базы знаний, правил рекомендаций и рекомендателя AutoChart может рекомендовать подходящие диаграммы на основе данных. Если вы беспокоитесь, на странице также есть три разные диаграммы, между которыми вы можете переключаться в любое время.
Команда AntV также поделилась своими взглядами на будущее интеллектуальной визуализации, которая будет развиваться от стадии исследования и разработки к стадии чтения и стадии анализа.
Среди них autoChart представляет состояние исследований и разработок, которое объединяет исходные 100+ строк исходного кода в одну строку кода для решения. Состояние чтения относится к интеллектуальному расширению компонентов интерактивного анализа, позволяющему пользователям более удобно получать информацию из графиков. Аналитическое состояние относится к интеллектуальной помощи визуального анализа во время выполнения, такой как автоматическая идентификация статистических характеристик, таких как тренды, регрессии и особенности.
Суммировать
Нет однозначного мнения о том, что такое технология впечатлений.Каждый год на конференции Ant Financial Experience Technology спикеры высказывают свои мысли. SEE — это аббревиатура от Seeking Experience and Engineering. В то же время SEE также означает «видеть». Мы надеемся, что технологии смогут увидеть ценность дизайна, и мы надеемся, что дизайн сможет увидеть силу технологий, а также интегрироваться и развиваться. когда они видят друг друга, чтобы сделать мир лучше. Начиная с опыта, предоставляя пользователям более качественные продукты и повышая эффективность разработчиков и дизайнеров, также является уникальностью SEE Conf.
В дополнение к утренней сессии, вторая половина дня также была разделена на две сессии по технологиям и дизайну, включая то, как использовать React для более удобной разработки небольших программ, Serverless, JCD-мышление и т. д. После сессии PPT и видео будут выпущены как как только они будут готовы. , мы также организуем обмен изображениями и текстами в будущем, пожалуйста, обратите внимание.
Кроме того, если вы участвовали в этой SEE Conf в прямом эфире или смотрели прямую онлайн-трансляцию, добро пожаловать наЗнай почтиПоделитесь своими достижениями и жалобами, организатор внимательно выслушает все отзывы, давайте вместе сделаем SEE Conf лучше~