Плагин карусели (Broadcast.js)
Предисловие: Причина написания этого плагина
- Некоторое время назад я собирался использовать Vue плюс интерфейс nodejs NetEase Cloud для имитации мобильного терминала NetEase Cloud Music. Я не использовал компоненты пользовательского интерфейса, потому что хотел сам написать весь код и усилить свой гибкий макет. Что касается карусельной части, я изначально написал это в vue, но обнаружил, что всегда есть ошибки, поэтому я планировал инкапсулировать плагин для достижения этой цели.
- Вторая причина заключается в том, что я думал, что использовал Vue для изучения Vue в этом семестре, и обнаружил, что нативный JS, который я изучал раньше, был немного забыт, поэтому я хотел воспользоваться этой возможностью, чтобы снова просмотреть JS.
Функции
- Никаких ссылок на сторонние библиотеки плагинов, нативный js, инкапсуляция объекта Broadcast, расширение этого объекта, только более 190 строк кода.
- В настоящее время основными реализациями являются: плавная карусель, автоматическое воспроизведение, левая и правая кнопки на стороне ПК для переключения и жесты мобильного терминала для переключения.
- Я сам написал несколько базовых стилей css, и на их основе я могу модифицировать их под свои любимые стили.
Отображение интерфейса и использование
- адрес гитхаба:адрес репозитория git
- Демо демо:Просмотр адресов в Интернете
-
Отображение на ПК:
-
Мобильный дисплей:
Usage
нормальная ссылка на страницу
-
Скопируйте репозиторий github ниже,
src/js
под файломbroadcast-me.js
поместите его в файл проекта -
Скопируйте репозиторий github ниже,
src/css
под файломbroadcast-me.css
поместите его в файл проекта -
Разместите на странице:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <!-- 引入插件的css文件 --> <link rel="stylesheet" href="./css/broadcast-me.css"> </head> <body> <!-- 引入插件的js文件 --> <script src="./js/broadcast-me.js"></script> </body> </html>
-
Позже, если вам понадобится карусель, реализуйте этот объект:
var box = document.getElementById('box'); var imagesAndUrl = [{ imgSrc : './img/1.jpg', linkHref : "#" },{ imgSrc : './img/2.jpg', linkHref : '1' },{ imgSrc : './img/3.jpg', linkHref : '#' },{ imgSrc : './img/4.jpg', linkHref : '#' },{ imgSrc : './img/5.jpg', linkHref : '#' }]; // box => 你需要创建轮播图的父级元素 // imagesAndUrl => 数组,存放图片地址以及图片的连接地址 var broadcast = new Broadcast(box,imagesAndUrl,{ transitionTime : 800, // 动画过渡时间,默认为800ms intervalTime : 5000 // 图片切换时间,默认为5s });
Ссылки в Vue
- используется в vue, в
broadcast-me.js
В конце файла добавьте:
// 向外界暴露Broadcas对象
module.exports = Broadcast;
-
В компоненте, который должен использовать карусель, вводим наш файл
-
В файле шаблона используйте пользовательские инструкции, чтобы вставить наше изображение карусели.
<template>
<div class="broadcast" v-broadcast="broadcastImg">
<!-- 自定义指令broadcast,,形参 => broadcastImg 为我们的轮播图数据 -->
</div>
</template> imgSrc : './img/5.jpg',
linkHref : '#'
}
- Добавить пользовательскую директиву:
directives:{
broadcast:{
inserted:function(el,binding) {
// binding.value 为我们传入的形参,即图片的地址和图片点击链接
var broadcast = new Broadcast(el,binding.value,{
transitionTime : 800, // 动画过渡时间,默认为800ms
intervalTime : 5000 // 图片切换时间,默认为5s
});
}
}
}
API
// 构造的对象
new Broadcast (el,imagesAndUrl,JSON)
Атрибуты | иллюстрировать | замечания замечания |
---|---|---|
el | Вам нужно создать обертку (родительский) элемент карусели | Не пишите ошибку |
imagesAndUrl | Адрес изображения связан с адресом изображения. Объект массива linkHref => ссылка для клика по изображению; imgSrc => адрес изображения | не пишите ошибку |
JSON | transitionTime => время перехода анимации, intervalTime => время переключения анимации | По умолчанию: Время перехода => 800 мс. Время переключения => 5 с. |
Идеи написания кода
Динамическая генерация узлов dom
- Через ширину эл сгенерировать динамический css и добавить на страницу
// 动态添加一些css样式
let cssStr = `.broadcastMe .broadcastMe-list {width: ${(this.imagesAndUrl.length+2)*this.el.clientWidth}px;}.broadcastMe .broadcastMe-list .broadcastMe-item {width:${this.el.clientWidth}px;}`;
let styleNode = document.createElement('style');
styleNode.innerText = cssStr;
document.head.appendChild(styleNode)
- В виде строкового шаблона генерируем нужную нам html строку и соответствуем бесшовной карусели, и загружаем ее в ноду el.
мобильный жест свайп
Завершите весь процесс скольжения: touchstart => touchmove => touchend, и в событии touchmove измените текущее значение left, а в событии touchend оцените расстояние между левой и правой сторонами, и страница останется неизменной.
// 移动端手指滑动
let stratPointX = 0;
let offsetX = 0;
this.el.addEventListener("touchstart", (e) => {
stratPointX = e.changedTouches[0].pageX;
offsetX = this.broadcastMeList.offsetLeft;
this.animationMark = true;
})
this.el.addEventListener("touchmove", (e) => {
let disX = e.changedTouches[0].pageX - stratPointX;
let left = offsetX + disX;
this.broadcastMeList.style.transitionProperty = 'none';
this.broadcastMeList.style.left = left + 'px';
})
this.el.addEventListener("touchend", () => {
let left = this.broadcastMeList.offsetLeft;
// 判断正在滚动的图片距离左右图片的远近,
this.index = Math.round(-left/this.el.clientWidth);
this.animationMark = false;
this.render();
})
функция визуализации (☆)
Broadcast.prototype.render = function () {
// 防抖控制
if(this.animationMark) return;
this.animationMark = true;
// 修改broadcastMeList 的left值
this.broadcastMeList.style.left = (-1)*this.el.clientWidth*this.index + 'px';
this.broadcastMeList.style.transition = 'left ' + this.timer/1000 + 's';
setTimeout(() => {
// 添加判断,防止出界
if(this.index <= 0){
// 无缝轮播,修改真实的left值,取消transition,造成视觉错误
this.broadcastMeList.style.transitionProperty = 'none';
this.index = this.imagesAndUrl.length;
this.broadcastMeList.style.left = (-1)*this.el.clientWidth*this.index + 'px';
}else if (this.index > this.imagesAndUrl.length){
this.broadcastMeList.style.transitionProperty = 'none';
this.index = 1;
this.broadcastMeList.style.left = (-1)*this.el.clientWidth*this.index + 'px';
}
this.animationMark = false;
},this.timer)
this.renderSpot();
}
наконец
Из-за нехватки знаний код только что написан, тестов мало, а многие ошибки еще не найдены.Если обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, оставьте сообщение, чтобы указать, пожалуйста, исправьте. Спасибо! !