Объясните eslint простыми словами - о моем опыте изучения eslint

Node.js JSON JavaScript ESLint

После внесения Eslint многие люди обнаружили, что в проекте было много ошибок в проекте, и они смотрели на одержимое навязчивое расстройство людей, поэтому они отказались от него. Но редактор по-прежнему хочет сказать, что ESLINT используется в проекте, особенно когда проект построен в начале, договорено, что не будет больше, чтобы Кодекс не был противоречивым, и развитие выглядит отвратительно. Это также Уменьшает задачу познания кода во время выполнения и гарантирует, что код с правильным синтаксисом и единым стилем написан. Наконец, отказывайтесь от некоторой гибкости в обмен на более высокую стабильность и ремонтопригодность.

Во-первых, на Eslint

ESLint — это инструмент контроля качества, инструмент для проверки грамматических правил и стиля кода ECMAScript/JavaScript, который можно использовать для проверки того, что код написан с правильной грамматикой и единым стилем.

ESLint спроектирован так, чтобы его можно было полностью настроить, и его цель — предоставить подключаемый инструмент проверки кода javascript. Это означает, что вы можете отключить каждое правило, использовать только базовую проверку синтаксиса или комбинировать связанные и настраиваемые правила, что делает ESLint идеально подходящим для вашего проекта.

[Китайский официальный сайт ESlint]:eslint.cn/

Вы можете проверить официальный сайт:eslint.org/

Во-вторых, зачем использовать eslint?

  1. В проектах, в которых участвуют несколько человек, несколько человек часто перекрестно редактируют несколько файлов. Это привело к разнообразию стилей кодирования в различных файлах. Наиболее распространенные из них: использование пробелов или табуляции, отступ 2 пробела, 4 пробела или 8 пробелов за раз, использование одинарных или двойных кавычек для строк, добавление точки с запятой в конце строки JavaScript или нет. добавлять пробелы до и после ключевых слов и т. д. и т. д. и т. д. Смешивание разных стилей сильно влияет на читабельность и качество кода. Смешивание разных стилей сильно влияет на удобочитаемость и качество кода. Поэтому важно поддерживать единый стиль кода в проектах с участием нескольких человек.
  2. Мы знаем, что JavaScript — гибкий язык, и в дополнение к основным синтаксическим ошибкам, которые могут быть обнаружены при запуске программы, во время выполнения внезапно всплывает множество неявных ошибок. Если ваша программа не имеет 100% тестового покрытия, возможно, однажды программа рухнет из-за того, что xxx не определено, и во избежание таких ошибок вам может понадобиться использовать инструменты только для статического анализа кода при отправке кода. Вот и все. . ESLint — это подключаемый инструмент для обнаружения кода javascript, который можно использовать для проверки распространенных ошибок кода JavaScript, а также выполнять проверки стиля кода, чтобы мы могли указать набор конфигураций ESLint в соответствии с нашими собственными предпочтениями, а затем применить их. к письменным проектам., чтобы реализовать реализацию вспомогательных спецификаций кодирования и эффективно контролировать качество кода проекта. Итак, с таким количеством инструментов для обнаружения статического кода, почему мы должны выбрать Eslint? Основная причина в том, что он более гибкий и легко расширяемый, поэтому у него очень хорошая экология, и основные редакторы могут интегрировать Eslint.

3. Eslint имеет следующие особенности?

  • 1. Все подключаемое. Вы можете вызвать любой API-интерфейс правил или API форматирования, чтобы упаковать или определить правило или форматтер. 
  • 2. Любое правило независимо
  • 3. Определенного стиля кодирования нет, его можно настроить самостоятельно


4. Установка

Чтобы запустить ESLint на Node.js, у вас должен быть установлен npm. Если npm не установлен, следуйте инструкциям здесь: https://www.npmjs.com/ После установки npm запустите следующее
  • A. Местная установка

    npm install eslint --save-dev
    Создать файл конфигурации./node_modules/.bin/eslint --init После этого вы можете запустить ESLint для любого файла или каталога следующим образом:./node_modules/.bin/eslint index.jsindex.js — это файл js, который вам нужно протестировать. Любые подключаемые модули или общая конфигурация, которые вы используете (должны быть установлены локально для работы с локально установленным ESLint).
  • Б. Глобальная установка Если вы хотите сделать ESLint доступным для всех проектов, рекомендуется установить ESLint глобально. 

    npm install -g eslint 
  • C. Создать файл конфигурации Инициализировать

    eslint --init
    
    После запуска Eslint -init файл будет сгенерирован в текущем каталоге.eslintrcФайл, вы можете настроить некоторые правила в этом файле. После этого вы можете запустить Eslint в любом файле или каталоге.

    eslint index.js 
  • PS:eslint --initэто каталог, используемый для установки и настройки eslint для каждого проекта, и он будет выполнять локальную установку ESLint и его плагинов. Если вы предпочитаете использовать глобально установленный ESLint, все подключаемые модули, используемые в вашей конфигурации, должны быть установлены глобально.

Пять, о настройке eslint

ESLint разработан так, чтобы его можно было полностью настраивать, что означает, что вы можете отключить каждое правило и запустить только с базовой проверкой синтаксиса или смешивать и сопоставлять связанные и настраиваемые правила, чтобы сделать ESLint идеально подходящим для вашего проекта.

Существует два основных способа настройки ESLint:

1. Комментарии к конфигурации. Используйте комментарии JavaScript для встраивания информации о конфигурации непосредственно в файлы.

2. Файлы конфигурации. Используйте один из следующих файлов, чтобы указать информацию о конфигурации для всех каталогов и их подкаталогов.

  • A. javascript: используйте файл .eslintrc.js и экспортируйте объект, содержащий конфигурацию.
  • B. YAML: .eslintrc.yaml или .eslintrc.
  • C. yml JSON: .eslintrc.json, и этот файл допускает комментарии в виде JS
  • D. Устаревшее использование: .eslintrc, этот файл может быть JSON или YAML.
  • E. package.json: создайте свойство eslintConfig в файле package.json, и все конфигурации будут включены в это свойство.

Ps: Приоритет этих файлов в порядке появления выше(.eslintrc.js > .eslintrc.yaml > .eslintrc.yml > .eslintrc.json > .eslintrc > package.json).  

Полная иерархия конфигурации от самого высокого до самого низкого приоритета выглядит следующим образом:

1. Встроенная конфигурация /*eslint-disable*/ а также/*eslint-enable*/ /*global*/ /*eslint*/ /*eslint-env*/ 

2. Параметры командной строки:--global --rule --env -c, --config 

3. Конфигурация на уровне проекта: .eslintrc.*Или поместите файл package.json в тот же каталог, что и linted-файл. Продолжайте поиск файлов .eslintrc и package.json в каталогах-предках (наивысший приоритет имеют родители, затем дедушки и бабушки и т. д.) вплоть до корневого каталога включительно или до тех пор, пока не будет найдена конфигурация "root": true. 

Без какой-либо настройки от (1) до (3) вернитесь к личной конфигурации по умолчанию ~/.eslintrc.

Ps: * Форма поля eslintConfig в файле или файле package.json, ESLint автоматически найдет и прочитает, также можно указать файл конфигурации в командной строке. Если у вас есть файл конфигурации в вашем домашнем каталоге (обычно ~/), ESLint будет использовать его только в том случае, если ESLint не сможет найти другие файлы конфигурации. Если файл найден в .eslintrc и package.json в одном и том же каталоге, .eslintrc будет иметь приоритет, а package.json не будет использовать этот файл. 

 Есть несколько частей информации, которые можно настроить:

Информация, которую можно настроить, в основном делится на 3 категории:

Среда: в какой среде будут работать ваши скрипты javascript (например: nodejs, браузер, commonjs и т. д.).

  • environment - среда, в которой сценарий предназначен для запуска. Каждая среда поставляется с предопределенным набором глобальных переменных.
  • Глобальные переменные — другие глобальные переменные, к которым скрипт обращается во время выполнения. 
  •  Правила — какие правила включены и уровень ошибки. 

Все эти параметры дают вам точный контроль над тем, как ESLint обрабатывает ваш код.  

Указание глобальных переменных Дополнительные глобальные переменные можно указать в конфигурационном файле или в комментариях, false означает, что переменная доступна только для чтения: Примечания: /* global var1, var2 */ /* global var1:false, var2:false */ JSON: { "globals": { "var1": true, "var2": false } }


6. Правила

  1. Опции парсера (parserOptions):

"parserOptions": {
"ecmaVersion": 6, //ES的版本,默认为5
"sourceType": "module", //指定源代码存在的位置,script | module,默认为script。
"ecmaFeatures": { //指定要使用其他那些语言对象
"experimentalObjectRestSpread": true,//启用对对象的扩展
"jsx": true, //启用jsx语法
"globalReturn":true, //允许return在全局使用
"impliedStrict":true //启用严格校验模式
}
}

2. ПарсерПо умолчанию ESLint использует парсер Espree, здесь мы можем изменить его настройки по умолчанию.

parser": "babel-eslint",

3. Конфигурация среды (env)По умолчанию все переменные среды имеют значение false, и эти среды не конфликтуют, вы можете свободно выбирать и сопоставлять. Среда определяет предопределенные глобальные переменные. Доступные среды:

browser - 浏览器全局变量。
node - Node.js全局变量和Node.js范围。
commonjs - CommonJS全局变量和CommonJS范围(使用Browserify / WebPack的浏览器代码)。
shared-node-browser - Node.js和Browser的通用全局。
es6- 启用除模块外的所有ECMAScript 6功能(这会自动将ecmaVersion解析器选项设置为6)。
worker - 网络工作者全局变量。
amd- 根据amd规范定义require()和define()作为全局变量。
mocha - 增加了所有的Mocha测试全局变量。
jasmine - 为版本1.3和2.0添加了所有Jasmine测试全局变量。
jest - 是全局变量。
phantomjs - PhantomJS全局变量。
protractor - 量角器全局变量。
qunit - QUnit全局变量。
jquery - jQuery全局变量。
prototypejs - Prototype.js全局变量。
shelljs - ShellJS全局变量。
meteor - 流星全球变量。
mongo - MongoDB全局变量。
applescript - AppleScript全局变量。
nashorn - Java 8 Nashorn全局变量。
serviceworker - 服务工作者全局变量。
atomtest - Atom测试助手全局变量。
embertest - 灰烬测试帮手全局。
webextensions - 全球网络扩展。
greasemonkey - GreaseMonkey全局变量

Эти среды не являются взаимоисключающими, поэтому вы можете определить несколько сред одновременно.

Среду можно указать внутри файла, в файле конфигурации или с помощью флага командной строки --env. 

Чтобы указать среду с помощью комментариев в файле JavaScript, используйте следующий формат:

/* eslint-env node, mocha */

env: {
node: true,
},

в файле package.json

{
    "name": "mypackage",
    "version": "0.0.1",
    "eslintConfig": {
        "env": {
            "browser": true,
            "node": true
        }
    }}

В ЯМЛ:

---
  env:
    browser: true
    node: true

4. Плагины

"plugins": ["standard","promise","react"],

5. Глобальные переменные (глобальные переменные)Укажите значение глобальной переменной как true|false. true означает, что переменная может быть переопределена, false означает, что ее нельзя переопределить.

"globals": {
"document": true,
"navigator": true,
"window": true,
"think": true
},

6. Пользовательские правила (настройки)

"settings": {
"sharedData": "Hello"
}

7. Отключить постоянный поиск (root)По умолчанию ESLINT ищет файл конфигурации во всех родительских папках в корневом каталоге. Действие этого свойства заключается в остановке поиска родительской папки после того, как будет найден файл конфигурации.

"root": true

8. Общая конфигурация (расширяется)

Имущество может быть

Команда eslint или путь к унаследованному файлу.

eslint:all: указывает все основные правила, представленные в текущей версии eslint.

eslint:рекомендуется: Указывает, что представлены основные функции eslint, и сообщается о некоторых распространенных ошибках. Если значение является абсолютным или относительным путем, оно эквивалентно конфигурации правила, соответствующей пути импорта.

"extends": recommended,

"extends": "./eslint-config-public.js",

9. Некоторые правила можно задать в конфигурационном файле.

Существует три уровня правил ошибок:

  • "off" или 0: отключить правило.
  • "warn" или 1: правило включено и используется как предупреждение (не влияет на код выхода).
  • "ошибка" или 2: включить правило как ошибку (код выхода будет 1).

пример:

1. Чтобы использовать аннотации конфигурации для правил внутри файлов конфигурации, используйте аннотации в следующем формате:

  • А. /* eslint eqeqeq: "off", curly: "error" */ В этом примере eqeqeq закрывается и фигурно открывается как ошибка.
  • B. Вы также можете использовать число, эквивалентное серьезности правила:/* eslint eqeqeq: 0, curly: 2 */ 
  • C. Если у правила есть другие параметры, их можно указать, используя синтаксис литерала массива, например: /* eslint quotes: ["error", "double"], curly: 2 */ 

2. Чтобы настроить правила в файле конфигурации, используйте ключ rules вместе с уровнем ошибки и любыми параметрами, которые вы хотите использовать.

Например: 

{
    "rules": {
        "eqeqeq": "off",
        "curly": "error",
        "quotes": ["error", "double"]
    }}

 

3. В YAML:

---
rules:
  eqeqeq: off
  curly: error
  quotes:
    - error
    - double

Чтобы настроить правило, определенное в подключаемом модуле, перед идентификатором правила должен стоять префикс с именем подключаемого модуля и символом /.

Например:

{
    "plugins": [
        "plugin1"
    ],
    "rules": {
        "eqeqeq": "off",
        "curly": "error",
        "quotes": ["error", "double"],
        "plugin1/rule1": "error"
    }}

В ЯМЛ:

---
plugins:
  - plugin1
rules:
  eqeqeq: 0
  curly: error
  quotes:
    - error
    - "double"
  plugin1/rule1: error

Примечание. При указании правил из подключаемого модуля обязательно опустите eslint-plugin-. Внутри ESLint использует только имя префикса для поиска правил. 

4. Отключить правила с помощью встроенных комментариев

  • A. Чтобы временно отключить предупреждения о правилах в файле, используйте блочные комментарии в следующем формате: Чтобы отключить предупреждения о правилах во всем файле, используйте блочный комментарий в файле./* eslint-disable */Поместите блочный комментарий вверху: /* eslint-disable */ alert('foo'); /* eslint-enable */
  • B. Чтобы отключить все правила в определенной строке, используйте комментарий к строке в одном из следующих форматов: alert('foo'); // eslint-disable-line // eslint-disable-next-linealert('foo'); 

5, используя файл конфигурацииОбъяснение иллюстрацией:

  • 1. Атрибут parserOptions настраивает содержимое парсера. Атрибут ecmaVersion настраивает синтаксическую версию JS. Свойство "sourceType" настраивает режим загрузки файла JS со значением "script" или "module". Свойство ecmaFeatures настраивает дополнительные языковые функции, которые вы хотите использовать. 
  • 2. Свойство "env" настраивает предопределенную глобальную среду. В настоящее время у нас есть три среды: «es6», «node» и «amd». 
  • 3. Атрибут «плагины» настраивает сторонние плагины, которые необходимо загрузить. Здесь нам нужно установить соответствующий плагин перед его использованием. 4. Атрибут "globals" определяет набор глобальных переменных. Атрибуты, содержащиеся в этом наборе, будут рассматриваться инструментом как глобальные переменные, и правило no-undef не будет выдавать предупреждение.
  • 5. Атрибут «расширяет» настраивает основные правила, а правила, настроенные в атрибуте «правила», настраиваются на основе этого правила. 
  • 6. Атрибут «правила» настраивает правила проверки. 

 Включите правило и уровень, сообщаемый при возникновении ошибки 

Существует три уровня ошибок для правил:

  • 0 или «выкл.»: отключить правило.
  • 1 или «предупреждение»: правило включено и используется как предупреждение (и не приводит к сбою проверки).
  • 2 или «ошибка»: открыть правило как ошибку (код выхода 1, проверка не удалась).

Описание параметра:

  • Параметр 1: Уровень ошибки
  • Параметр 2: Метод обработки

Настройка комментариев кода Используйте комментарии JavaScript для встраивания информации о конфигурации непосредственно в файл.

Пример:

  • Игнорировать проверки no-undef /* eslint-disable no-undef */ 
  • Игнорировать отсутствие новых проверок/* eslint-disable no-new */ 
  • установить чек/*eslint eqeqeq: off*/ /*eslint eqeqeq: 0*/ 

директива проверки eslint

  • Проверить и исправитьeslint * --fix 
  • Проверить указанный файл eslint app.js --fix 

Еще раз кратко объяснено, некоторые основные правила конфигурации и комментарии будут прикреплены ниже.

7. Основные варианты использования


В зависимости от случая, шаг за шагом, чтобы увидеть, как использовать eslint, следующим образом:
  1. Создайте файлы package.json в корневом каталоге проекта.

    npm init -y
     
  2. Установите ESLINT (режим установки требуется в соответствии с личными проектами, используйте глобальную установку)

    npm install -g eslint
     
  3. Создайте файл index.js и напишите в нем функцию.

        function test () {
        var ret = {};
        for (var i in arguments) {
            var m = arguments[i];
            for (var j in m) ret[j] = m[j];
        }
        return ret;
    }
    console.log(test({a: 123}, {b: 456})); 

выход


4. Проверьте с помощью eslint

  eslint index.js

выход:


Результатом выполнения является сбой, поскольку соответствующий файл конфигурации не найден.В этом случае файл конфигурации будет использоваться для иллюстрации:

В процессе генерации вам необходимо выбрать правила генерации, среду поддержки и т.д., далее описаны некоторые опции генерации редактора


Сгенерированный контент находится в файле .eslintrc.js,

module.exports = {"env": {"browser": true},"extends": "eslint:recommended","parserOptions": {"ecmaVersion": 5},"rules": {"indent": ["error","tab"],"linebreak-style": ["error","unix"],"quotes": ["error","double"],"semi": ["error","always"]}};

Это генерируется по умолчанию, оставляя расширение, а остальные можете настроить правила файла самостоятельно, а описание правил будет приложено позже.

 

module.exports = {
      "extends": "eslint:recommended"
  };

Теперь давайте начнем со встроенной конфигурации eslint:recommended, которая содержит набор основных правил, сообщающих о некоторых распространенных проблемах.

выполнить здесь

eslint index.js


Эта ошибка возникает из-за того, что правило отсутствия консоли правила eslint отключено.

Как избежать этой ошибки?

  • 1. Удалите оператор консоли в коде,
  • 2. Отключите это правило в правиле .eslintrc.js, т.к. в тесте разработки нам может понадобиться что-то напечатать, протестировать.

module.exports = {  extends: 'eslint:recommended',  rules: {    'no-console': 'off',  },};

Повторно выполнить проверку или запросить no-undef


Это связано с тем, что у JavaScript есть много операционных сред, таких как браузеры и Node.js, и многие программные системы используют JavaScript в качестве механизма сценариев.Например, PostgreSQL поддерживает использование JavaScript для написания механизмов хранения, и эти операционные среды могут консольный объект. Кроме того, в среде браузера будет объект окна, но не в среде Node.js; будет объект процесса в среде Node.js, но не в среде браузера.

Значит в конфигурационном файле нам так же нужно указать целевое окружение программы:


module.exports = {
  extends: 'eslint:recommended',
  env: {
    node: true,
  },
  rules: {
    'no-console': 'off',
  },};


При повторном выполнении проверки не выводится подсказка, указывающая на то, что index.js полностью прошел проверку.

Исключения:

Оригинальное намерение правил ESLINT состоит в том, чтобы избежать ваших ошибок, но мы также избегаем этого, чтобы сделать это слишком оформленным и инвертировать их.

ESLint предоставляет различные способы временного отключения правил, например, мы можем передатьeslint-disable-next-lineКомментарий, чтобы следующая строка пропускала проверку:

// eslint-disable-next-linevar a = 123;var b = 456;

В приведенном выше примере кодаvar a = 123не будет проверяться, покаvar b = 456Затем проверка возобновляется, и в приведенном выше примере мы использовалиeslint-config-leiПо правилам конфигурации, поскольку var не разрешено объявлять переменные, строка var b сообщит об ошибке. Мы также можем использовать парныеeslint-enableа такжеeslint-disableКомментарий, чтобы отключить проверку определенного фрагмента кода, но случайно написать на один меньшеeslint-disableЭто может привести к тому, что все последующие проверки файлов будут отключены, поэтому я не рекомендую это делать.

8. Используйте общие файлы конфигурации

ESLint поддерживает добавление общих настроек в файлы конфигурации. В большинстве случаев у отдельных людей или групп есть несколько проектов, и каждый проект может использовать разные правила или нужно настроить разные правила.Если все они написаны в одной конфигурации или файл конфигурации меняется каждый раз, будет очень проблематично управлять.


Создайте новый файл, например eslint-config-public.js, и добавьте в его содержимое одно или два правила.

module.exports = {
extends: 'eslint:recommended',
env: {
node: true,
},
rules: {
'no-console': 'off',
'indent': [ 'error', 4 ],
'quotes': [ 'error', 'single' ],
},
};

Затем измените исходный файл .eslintrc.js на этот:

module.exports = {
  extends: './eslint-config-public.js',};


Что это нужно тестировать?Это чтобы увидеть, что отступ ограничен 4 пробелами и строками с одинарными кавычками и т. д., а затем тестировать, запускатьeslint index.js, полученный результат не проблема, но если в index.jsvar ret = {};Если вы добавите пробел перед ним, результат сразу будет другим.



В это время во второй строке запрашивается, что отступ должен быть 4 пробела, но во второй строке файла найдено 5 пробелов, что указывает на то, что общедоступный файл конфигурации eslint-config-public.js вступил в силу.

9. Игнорировать файлы

Во всем нашем проекте есть некоторые файлы, для проверки которых eslint не нужен, мы можем использовать файлы игнорирования.

Создайте новый файл в каталоге нашего проекта и назовите его ".eslintignore", Eslint автоматически распознает этот файл.

В этом конфигурационном файле каждая строка представляет собой оператор универсального шаблона, конкретный формат которого следующий:

  •  Строки, начинающиеся с #, рассматриваются как комментарии и не влияют на режим игнорирования.
  •  Путь указывается относительно местоположения .eslintignore или текущего рабочего каталога. Это также влияет на пути, переданные через --ignore-pattern. 
  • шаблон игнорирования такой же, как в спецификации .gitignore
  • Строка, начинающаяся с !, отменяет шаблон, она будет повторно включать шаблон, который ранее игнорировался.

.eslintignore Файлы поддержки ESLint исключают файлы из процесса анализа, когда ESLint запускается в каталоге. Файлы, указанные как отдельные аргументы CLI, не подлежат исключению. Файл .eslintignore представляет собой обычный текстовый файл, содержащий по одному шаблону в строке. Он может находиться в предке любого целевого каталога; он влияет на файлы в его содержащем каталоге, а также на все подкаталоги.

Ниже приведен пример простого файла .eslintignore:

 node_modules/* 

**/vendor/*.js 

PS: Eslint всегда игнорирует любой шаблон, кроме любого шаблона в файле .eslintignore/node_modules/*и файлы в/bower_components/* 

1. Вы можете переопределить это поведение, указав путь к другому файлу.--ignore-path

 

eslint --ignore-path tmp/.eslintignore file.js
eslint --ignore-path .gitignore file.js

2,--no-ignoreотключить исключение файлов из .eslintignore,--ignore-pathа также--ignore-pattern 

eslint --no-ignore file.js

Например, если вы проигнорировали файл в файле игнорирования .eslintignore, но выполнили eslint в командной строке, это будет предупреждение, вы можете использовать --no-ignore для игнорирования использования правил игнорирования.

3. Используйте eslintIgnore в package.json

Если файл .eslintignore не найден и альтернативный файл не указан, ESLint будет искать в package.json ключ eslintIgnore, чтобы проверить файлы, которые следует игнорировать.

{
  "name": "mypackage",
  "version": "0.0.1",
  "eslintConfig": {
      "env": {
          "browser": true,
          "node": true
      }
  },
  "eslintIgnore": ["hello.js", "world.js"]}

10. Использование ESLint в среде Webpack

  • 1. Используйте загрузчик eslint в конфигурации webpack. 

    loaders: [
    {
    test: /\.jsx?$/,
    exclude: /node_modules/,
    loader: 'react-hot!babel'
    },
    {
    test: /\.js$/,
    exclude: /node_modules/,
    loader: 'eslint-loader'
    }
    ]
    } 
  • 2. Вы также можете создать файл .eslintrc и импортировать webpack.config.js

    eslint:{ 
    configFile: './.eslintrc' 
    },
  • 3. Используйте предварительные загрузчики веб-пакета

    module:{ 
    preLoaders:[ 
    { 
    test: /\.js$/, 
    exclude: /node_modules/, 
    loader: 'eslint-loader' 
    }, 
    ], 
    loaders:[ 
    { 
    test: /\.jsx?$/, 
    exclude: /node_modules/, 
    loader: 'react-hot!babel' 
    } 
    ] 
    }, 
  • Ps: конфигурация webpack3

    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.(js|jsx)$/,
    exclude: /node_modules/,
    enforce: 'pre',
    loader: 'eslint-loader'
    }
    ]
    } 

11. Использование в редакторе

Устанавливаем интеграцию eslint на редактор, и при написании кода будут ошибки или предупреждения, и нам не нужно каждый раз запускать eslint, чтобы узнать есть ли проблема.
  • 1. Визуальный код Установите eslint прямо в расширение и можете им пользоваться, просто загрузите.


  • 2. Используйте в WebStorm


Настройки -> Языки и рамки -> JavaScript -> Инструменты качества кода -> Eslint -> Включить (отмечено) -> Применить -> OK


12. Пояснение к таблице правил

{
// 环境定义了预定义的全局变量。
"env": {
//环境定义了预定义的全局变量。更多在官网查看
"browser": true,
"node": true,
"commonjs": true,
"amd": true,
"es6": true,
"mocha": true
},
// JavaScript 语言选项
"parserOptions": {
// ECMAScript 版本
"ecmaVersion": 6,
"sourceType": "module", //设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块)。
//想使用的额外的语言特性:
"ecmaFeatures": {
// 允许在全局作用域下使用 return 语句
"globalReturn": true,
// impliedStric
"impliedStrict": true,
// 启用 JSX
"jsx": true,
"modules": true
}
},
//-----让eslint支持 JSX start
"plugins": [
"react"
],
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:react/recommended"
],
//-----让eslint支持 JSX end

/**
* "off" 或 0 - 关闭规则
* "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出),
* "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
*/
"rules": {

////////////////
// 可能的错误 //
////////////////

// 禁止条件表达式中出现赋值操作符
"no-cond-assign": 2,
// 禁用 console
"no-console": 0,
// 禁止在条件中使用常量表达式
// if (false) {
// doSomethingUnfinished();
// } //cuowu
"no-constant-condition": 2,
// 禁止在正则表达式中使用控制字符 :new RegExp("\x1f")
"no-control-regex": 2,
// 数组和对象键值对最后一个逗号, never参数:不能带末尾的逗号, always参数:必须带末尾的逗号,
// always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号
"comma-dangle": [1, "never"],
// 禁用 debugger
"no-debugger": 2,
// 禁止 function 定义中出现重名参数
"no-dupe-args": 2,
// 禁止对象字面量中出现重复的 key
"no-dupe-keys": 2,
// 禁止重复的 case 标签
"no-duplicate-case": 2,
// 禁止空语句块
"no-empty": 2,
// 禁止在正则表达式中使用空字符集 (/^abc[]/)
"no-empty-character-class": 2,
// 禁止对 catch 子句的参数重新赋值
"no-ex-assign": 2,
// 禁止不必要的布尔转换
"no-extra-boolean-cast": 2,
// 禁止不必要的括号 //(a * b) + c;//报错
"no-extra-parens": 0,
// 禁止不必要的分号
"no-extra-semi": 2,
// 禁止对 function 声明重新赋值
"no-func-assign": 2,
// 禁止在嵌套的块中出现 function 或 var 声明
"no-inner-declarations": [2, "functions"],
// 禁止 RegExp 构造函数中无效的正则表达式字符串
"no-invalid-regexp": 2,
// 禁止在字符串和注释之外不规则的空白
"no-irregular-whitespace": 2,
// 禁止在 in 表达式中出现否定的左操作数
"no-negated-in-lhs": 2,
// 禁止把全局对象 (Math 和 JSON) 作为函数调用 错误:var math = Math();
"no-obj-calls": 2,
// 禁止直接使用 Object.prototypes 的内置属性
"no-prototype-builtins": 0,
// 禁止正则表达式字面量中出现多个空格
"no-regex-spaces": 2,
// 禁用稀疏数组
"no-sparse-arrays": 2,
// 禁止出现令人困惑的多行表达式
"no-unexpected-multiline": 2,
// 禁止在return、throw、continue 和 break语句之后出现不可达代码
"no-unreachable": 2,
// 要求使用 isNaN() 检查 NaN
"use-isnan": 2,
// 强制使用有效的 JSDoc 注释
"valid-jsdoc": 1,
// 强制 typeof 表达式与有效的字符串进行比较
// typeof foo === "undefimed" 错误
"valid-typeof": 2,

//////////////
// 最佳实践 //
//////////////

// 定义对象的set存取器属性时,强制定义get
"accessor-pairs": 2,
// 强制数组方法的回调函数中有 return 语句
"array-callback-return": 0,
// 强制把变量的使用限制在其定义的作用域范围内
"block-scoped-var": 0,
// 限制圈复杂度,也就是类似if else能连续接多少个
"complexity": [2, 9],
// 要求 return 语句要么总是指定返回的值,要么不指定
"consistent-return": 0,
// 强制所有控制语句使用一致的括号风格
"curly": [2, "all"],
// switch 语句强制 default 分支,也可添加 // no default 注释取消此次警告
"default-case": 2,
// 强制object.key 中 . 的位置,参数:
// property,'.'号应与属性在同一行
// object, '.' 号应与对象名在同一行
"dot-location": [2, "property"],
// 强制使用.号取属性
// 参数: allowKeywords:true 使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性
// false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性 e.g [2, {"allowKeywords": false}]
// allowPattern: 当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值 e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]
"dot-notation": [2, {
"allowKeywords": false
}],
// 使用 === 替代 == allow-null允许null和undefined==
"eqeqeq": [2, "allow-null"],
// 要求 for-in 循环中有一个 if 语句
"guard-for-in": 2,
// 禁用 alert、confirm 和 prompt
"no-alert": 0,
// 禁用 arguments.caller 或 arguments.callee
"no-caller": 2,
// 不允许在 case 子句中使用词法声明
"no-case-declarations": 2,
// 禁止除法操作符显式的出现在正则表达式开始的位置
"no-div-regex": 2,
// 禁止 if 语句中有 return 之后有 else
"no-else-return": 0,
// 禁止出现空函数.如果一个函数包含了一条注释,它将不会被认为有问题。
"no-empty-function": 2,
// 禁止使用空解构模式no-empty-pattern
"no-empty-pattern": 2,
// 禁止在没有类型检查操作符的情况下与 null 进行比较
"no-eq-null": 1,
// 禁用 eval()
"no-eval": 2,
// 禁止扩展原生类型
"no-extend-native": 2,
// 禁止不必要的 .bind() 调用
"no-extra-bind": 2,
// 禁用不必要的标签
"no-extra-label:": 0,
// 禁止 case 语句落空
"no-fallthrough": 2,
// 禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
"no-floating-decimal": 2,
// 禁止使用短符号进行类型转换(!!fOO)
"no-implicit-coercion": 0,
// 禁止在全局范围内使用 var 和命名的 function 声明
"no-implicit-globals": 1,
// 禁止使用类似 eval() 的方法
"no-implied-eval": 2,
// 禁止 this 关键字出现在类和类对象之外
"no-invalid-this": 0,
// 禁用 __iterator__ 属性
"no-iterator": 2,
// 禁用标签语句
"no-labels": 2,
// 禁用不必要的嵌套块
"no-lone-blocks": 2,
// 禁止在循环中出现 function 声明和表达式
"no-loop-func": 1,
// 禁用魔术数字(3.14什么的用常量代替)
"no-magic-numbers": [1, {
"ignore": [0, -1, 1]
}],
// 禁止使用多个空格
"no-multi-spaces": 2,
// 禁止使用多行字符串,在 JavaScript 中,可以在新行之前使用斜线创建多行字符串
"no-multi-str": 2,
// 禁止对原生对象赋值
"no-native-reassign": 2,
// 禁止在非赋值或条件语句中使用 new 操作符
"no-new": 2,
// 禁止对 Function 对象使用 new 操作符
"no-new-func": 0,
// 禁止对 String,Number 和 Boolean 使用 new 操作符
"no-new-wrappers": 2,
// 禁用八进制字面量
"no-octal": 2,
// 禁止在字符串中使用八进制转义序列
"no-octal-escape": 2,
// 不允许对 function 的参数进行重新赋值
"no-param-reassign": 0,
// 禁用 __proto__ 属性
"no-proto": 2,
// 禁止使用 var 多次声明同一变量
"no-redeclare": 2,
// 禁用指定的通过 require 加载的模块
"no-return-assign": 0,
// 禁止使用 javascript: url
"no-script-url": 0,
// 禁止自我赋值
"no-self-assign": 2,
// 禁止自身比较
"no-self-compare": 2,
// 禁用逗号操作符
"no-sequences": 2,
// 禁止抛出非异常字面量
"no-throw-literal": 2,
// 禁用一成不变的循环条件
"no-unmodified-loop-condition": 2,
// 禁止出现未使用过的表达式
"no-unused-expressions": 0,
// 禁用未使用过的标签
"no-unused-labels": 2,
// 禁止不必要的 .call() 和 .apply()
"no-useless-call": 2,
// 禁止不必要的字符串字面量或模板字面量的连接
"no-useless-concat": 2,
// 禁用不必要的转义字符
"no-useless-escape": 0,
// 禁用 void 操作符
"no-void": 0,
// 禁止在注释中使用特定的警告术语
"no-warning-comments": 0,
// 禁用 with 语句
"no-with": 2,
// 强制在parseInt()使用基数参数
"radix": 2,
// 要求所有的 var 声明出现在它们所在的作用域顶部
"vars-on-top": 0,
// 要求 IIFE 使用括号括起来
"wrap-iife": [2, "any"],
// 要求或禁止 “Yoda” 条件
"yoda": [2, "never"],
// 要求或禁止使用严格模式指令
"strict": 0,

//////////////
// 变量声明 //
//////////////

// 要求或禁止 var 声明中的初始化(初值)
"init-declarations": 0,
// 不允许 catch 子句的参数与外层作用域中的变量同名
"no-catch-shadow": 0,
// 禁止删除变量
"no-delete-var": 2,
// 不允许标签与变量同名
"no-label-var": 2,
// 禁用特定的全局变量
"no-restricted-globals": 0,
// 禁止 var 声明 与外层作用域的变量同名
"no-shadow": 0,
// 禁止覆盖受限制的标识符
"no-shadow-restricted-names": 2,
// 禁用未声明的变量,除非它们在 /*global */ 注释中被提到
"no-undef": 2,
// 禁止将变量初始化为 undefined
"no-undef-init": 2,
// 禁止将 undefined 作为标识符
"no-undefined": 0,
// 禁止出现未使用过的变量
"no-unused-vars": [2, {
"vars": "all",
"args": "none"
}],
// 不允许在变量定义之前使用它们
"no-use-before-define": 0,

//////////////////////////
// Node.js and CommonJS //
//////////////////////////

// require return statements after callbacks
"callback-return": 0,
// 要求 require() 出现在顶层模块作用域中
"global-require": 1,
// 要求回调函数中有容错处理
"handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],
// 禁止混合常规 var 声明和 require 调用
"no-mixed-requires": 0,
// 禁止调用 require 时使用 new 操作符
"no-new-require": 2,
// 禁止对 __dirname 和 __filename进行字符串连接
"no-path-concat": 0,
// 禁用 process.env
"no-process-env": 0,
// 禁用 process.exit()
"no-process-exit": 0,
// 禁用同步方法
"no-sync": 0,

//////////////
// 风格指南 //
//////////////

// 指定数组的元素之间要以空格隔开(, 后面), never参数:[ 之前和 ] 之后不能带空格,always参数:[ 之前和 ] 之后必须带空格
"array-bracket-spacing": [2, "never"],
// 禁止或强制在单行代码块中使用空格(禁用)
"block-spacing": [1, "never"],
//强制使用一致的缩进 第二个参数为 "tab" 时,会使用tab,
// if while function 后面的{必须与if在同一行,java风格。
"brace-style": [2, "1tbs", {
"allowSingleLine": true
}],
// 双峰驼命名格式
"camelcase": 2,
// 控制逗号前后的空格
"comma-spacing": [2, {
"before": false,
"after": true
}],
// 控制逗号在行尾出现还是在行首出现 (默认行尾)
// http://eslint.org/docs/rules/comma-style
"comma-style": [2, "last"],
//"SwitchCase" (默认:0) 强制 switch 语句中的 case 子句的缩进水平
// 以方括号取对象属性时,[ 后面和 ] 前面是否需要空格, 可选参数 never, always
"computed-property-spacing": [2, "never"],
// 用于指统一在回调函数中指向this的变量名,箭头函数中的this已经可以指向外层调用者,应该没卵用了
// e.g [0,"that"] 指定只能 var that = this. that不能指向其他任何值,this也不能赋值给that以外的其他值
"consistent-this": [1, "that"],
// 强制使用命名的 function 表达式
"func-names": 0,
// 文件末尾强制换行
"eol-last": 2,
"indent": [2, 4, {
"SwitchCase": 1
}],
// 强制在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
"key-spacing": [2, {
"beforeColon": false,
"afterColon": true
}],
// 强制使用一致的换行风格
"linebreak-style": [1, "unix"],
// 要求在注释周围有空行 ( 要求在块级注释之前有一空行)
"lines-around-comment": [1, {
"beforeBlockComment": true
}],
// 强制一致地使用函数声明或函数表达式,方法定义风格,参数:
// declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]
// expression:强制使用方法表达式的方式,var f = function() {} e.g [2, "expression"]
// allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", { "allowArrowFunctions": true }]
"func-style": 0,
// 强制回调函数最大嵌套深度 5层
"max-nested-callbacks": [1, 5],
// 禁止使用指定的标识符
"id-blacklist": 0,
// 强制标识符的最新和最大长度
"id-length": 0,
// 要求标识符匹配一个指定的正则表达式
"id-match": 0,
// 强制在 JSX 属性中一致地使用双引号或单引号
"jsx-quotes": 0,
// 强制在关键字前后使用一致的空格 (前后腰需要)
"keyword-spacing": 2,
// 强制一行的最大长度
"max-len": [1, 200],
// 强制最大行数
"max-lines": 0,
// 强制 function 定义中最多允许的参数数量
"max-params": [1, 7],
// 强制 function 块最多允许的的语句数量
"max-statements": [1, 200],
// 强制每一行中所允许的最大语句数量
"max-statements-per-line": 0,
// 要求构造函数首字母大写 (要求调用 new 操作符时有首字母大小的函数,允许调用首字母大写的函数时没有 new 操作符。)
"new-cap": [2, {
"newIsCap": true,
"capIsNew": false
}],
// 要求调用无参构造函数时有圆括号
"new-parens": 2,
// 要求或禁止 var 声明语句后有一行空行
"newline-after-var": 0,
// 禁止使用 Array 构造函数
"no-array-constructor": 2,
// 禁用按位运算符
"no-bitwise": 0,
// 要求 return 语句之前有一空行
"newline-before-return": 0,
// 要求方法链中每个调用都有一个换行符
"newline-per-chained-call": 1,
// 禁用 continue 语句
"no-continue": 0,
// 禁止在代码行后使用内联注释
"no-inline-comments": 0,
// 禁止 if 作为唯一的语句出现在 else 语句中
"no-lonely-if": 0,
// 禁止混合使用不同的操作符
"no-mixed-operators": 0,
// 不允许空格和 tab 混合缩进
"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
// 不允许多个空行
"no-multiple-empty-lines": [2, {
"max": 2
}],
// 不允许否定的表达式
"no-negated-condition": 0,
// 不允许使用嵌套的三元表达式
"no-nested-ternary": 0,
// 禁止使用 Object 的构造函数
"no-new-object": 2,
// 禁止使用一元操作符 ++ 和 --
"no-plusplus": 0,
// 禁止使用特定的语法
"no-restricted-syntax": 0,
// 禁止 function 标识符和括号之间出现空格
"no-spaced-func": 2,
// 不允许使用三元操作符
"no-ternary": 0,
// 禁用行尾空格
"no-trailing-spaces": 2,
// 禁止标识符中有悬空下划线_bar
"no-underscore-dangle": 0,
// 禁止可以在有更简单的可替代的表达式时使用三元操作符
"no-unneeded-ternary": 2,
// 禁止属性前有空白
"no-whitespace-before-property": 0,
// 强制花括号内换行符的一致性
"object-curly-newline": 0,
// 强制在花括号中使用一致的空格
"object-curly-spacing": 0,
// 强制将对象的属性放在不同的行上
"object-property-newline": 0,
// 强制函数中的变量要么一起声明要么分开声明
"one-var": [2, {
"initialized": "never"
}],
// 要求或禁止在 var 声明周围换行
"one-var-declaration-per-line": 0,
// 要求或禁止在可能的情况下要求使用简化的赋值操作符
"operator-assignment": 0,
// 强制操作符使用一致的换行符
"operator-linebreak": [2, "after", {
"overrides": {
"?": "before",
":": "before"
}
}],
// 要求或禁止块内填充
"padded-blocks": 0,
// 要求对象字面量属性名称用引号括起来
"quote-props": 0,
// 强制使用一致的反勾号、双引号或单引号
"quotes": [2, "double", "avoid-escape"],
// 要求使用 JSDoc 注释
"require-jsdoc": 1,
// 要求或禁止使用分号而不是 ASI(这个才是控制行尾部分号的,)
"semi": [2, "always"],
// 强制分号之前和之后使用一致的空格
"semi-spacing": 0,
// 要求同一个声明块中的变量按顺序排列
"sort-vars": 0,
// 强制在块之前使用一致的空格
"space-before-blocks": [2, "always"],
// 强制在 function的左括号之前使用一致的空格
"space-before-function-paren": [0, "always"],
// 强制在圆括号内使用一致的空格
"space-in-parens": [2, "never"],
// 要求操作符周围有空格
"space-infix-ops": 2,
// 强制在一元操作符前后使用一致的空格
"space-unary-ops": [2, {
"words": true,
"nonwords": false
}],
// 强制在注释中 // 或 /* 使用一致的空格
"spaced-comment": [2, "always", {
"markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!"]
}],
// 要求或禁止 Unicode BOM
"unicode-bom": 0,
// 要求正则表达式被括号括起来
"wrap-regex": 0,

//////////////
// ES6.相关 //
//////////////

// 要求箭头函数体使用大括号
"arrow-body-style": 2,
// 要求箭头函数的参数使用圆括号
"arrow-parens": 2,
"arrow-spacing": [2, {
"before": true,
"after": true
}],
// 强制在子类构造函数中用super()调用父类构造函数,TypeScrip的编译器也会提示
"constructor-super": 0,
// 强制 generator 函数中 * 号周围使用一致的空格
"generator-star-spacing": [2, {
"before": true,
"after": true
}],
// 禁止修改类声明的变量
"no-class-assign": 2,
// 不允许箭头功能,在那里他们可以混淆的比较
"no-confusing-arrow": 0,
// 禁止修改 const 声明的变量
"no-const-assign": 2,
// 禁止类成员中出现重复的名称
"no-dupe-class-members": 2,
// 不允许复制模块的进口
"no-duplicate-imports": 0,
// 禁止 Symbol 的构造函数
"no-new-symbol": 2,
// 允许指定模块加载时的进口
"no-restricted-imports": 0,
// 禁止在构造函数中,在调用 super() 之前使用 this 或 super
"no-this-before-super": 2,
// 禁止不必要的计算性能键对象的文字
"no-useless-computed-key": 0,
// 要求使用 let 或 const 而不是 var
"no-var": 0,
// 要求或禁止对象字面量中方法和属性使用简写语法
"object-shorthand": 0,
// 要求使用箭头函数作为回调
"prefer-arrow-callback": 0,
// 要求使用 const 声明那些声明后不再被修改的变量
"prefer-const": 0,
// 要求在合适的地方使用 Reflect 方法
"prefer-reflect": 0,
// 要求使用扩展运算符而非 .apply()
"prefer-spread": 0,
// 要求使用模板字面量而非字符串连接
"prefer-template": 0,
// Suggest using the rest parameters instead of arguments
"prefer-rest-params": 0,
// 要求generator 函数内有 yield
"require-yield": 0,
// enforce spacing between rest and spread operators and their expressions
"rest-spread-spacing": 0,
// 强制模块内的 import 排序
"sort-imports": 0,
// 要求或禁止模板字符串中的嵌入表达式周围空格的使用
"template-curly-spacing": 1,
// 强制在 yield* 表达式中 * 周围使用空格
"yield-star-spacing": 2
}
}