1. Введение
Всего в Java существует 8 типов блокирующих очередей.
Мы проанализировали:
- Анализ исходного кода SynchronousQueue параллельного программирования
- Анализ исходного кода параллельного программирования ConcurrentLinkedQueue
- LinkedBolckingQueue анализ исходного кода параллельного программирования
- существуетОдновременное программирование - планируемоеthreadPoolExecutorКстати, DelayWorkQueue анализируется.
ArrayBlockingQueueочередь массива, мы находимся вРеализуйте очередь блокировки, используя ReentrantLock и ConditionЯ видел пример, написанный JDK, который является основным принципом и реализацией этого класса. Хозяин не готов анализировать.
LinkedBlockingDequeпредставляет собой очередь двусвязных списков. Часто используется в «алгоритмах кражи работы» с возможностью повторного анализа.
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。 Внутреннее использованиеPriorityQueueвыполнить.有机会再分析。
PriorityBlockingQueueэто неограниченная очередь блокировки, которая поддерживает приоритет, иDelayWorkQueueпохожий. есть возможность провести повторный анализ.
Сегодня я хочу проанализировать оставшуюся интересную очередь:LinkedTransferQueue.
Почему это интересно? он может бытьLinkedBolckingQueueиSynchronousQueueи союз.
мы знаемSynchronousQueueЭлементы не могут быть сохранены внутри, когда элементы должны быть добавлены, они должны быть заблокированы, что не идеально.LinkedBolckingQueueВнутри используется большое количество блокировок, а производительность невысокая.
Сочетание этих двух не идеально? Высокая производительность без блокировки.
Давайте посмотрим вместе.
2. Введение в LinkedTransferQueue
Этот класс реализует TransferQueue. Этот интерфейс определяет несколько методов:
public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
// 如果可能,立即将元素转移给等待的消费者。
// 更确切地说,如果存在消费者已经等待接收它(在 take 或 timed poll(long,TimeUnit)poll)中,则立即传送指定的元素,否则返回 false。
boolean tryTransfer(E e);
// 将元素转移给消费者,如果需要的话等待。
// 更准确地说,如果存在一个消费者已经等待接收它(在 take 或timed poll(long,TimeUnit)poll)中,则立即传送指定的元素,否则等待直到元素由消费者接收。
void transfer(E e) throws InterruptedException;
// 上面方法的基础上设置超时时间
boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 如果至少有一位消费者在等待,则返回 true
boolean hasWaitingConsumer();
// 返回等待消费者人数的估计值
int getWaitingConsumerCount();
}
По сравнению с обычной очередью блокировки добавлено несколько методов.
3. Ключевой анализ исходного кода
Блокирующая очередь — это не что иное, какput ,take,offer ,pollи так далее плюсTransferQueueнесколькоtryTransferметод. Давайте посмотрим на реализацию этих методов.
putметод:
public void put(E e) {
xfer(e, true, ASYNC, 0);
}
takeметод:
public E take() throws InterruptedException {
E e = xfer(null, false, SYNC, 0);
if (e != null)
return e;
Thread.interrupted();
throw new InterruptedException();
}
offerметод:
public boolean offer(E e) {
xfer(e, true, ASYNC, 0);
return true;
}
pollметод:
public E poll() {
return xfer(null, false, NOW, 0);
}
tryTransferметод:
public boolean tryTransfer(E e) {
return xfer(e, true, NOW, 0) == null;
}
transferметод:
public void transfer(E e) throws InterruptedException {
if (xfer(e, true, SYNC, 0) != null) {
Thread.interrupted(); // failure possible only due to interrupt
throw new InterruptedException();
}
}
Ужасно, все методы указывают наxferметод, но с другими передаваемыми параметрами.
первый параметр, если онputТип является фактическим значением, в противном случае он равен нулю.
Второй параметр, содержит ли он данные, тип пут — истина, а тейк — ложь.
Третий параметр, тип выполнения, имеет немедленный возврат.NOW, с асинхроннымASYNC, с блокировкойSYNC, с тайм-аутомTIMED.
четвертый параметр, только еслиTIMEDИмеет значение только тип.
Итак, ключевым методом этого класса является метод xfer.
4. Анализ метода xfer
Исходный код с комментариями:
private E xfer(E e, boolean haveData, int how, long nanos) {
if (haveData && (e == null))
throw new NullPointerException();
Node s = null; // the node to append, if needed
retry:
for (;;) { // restart on append race
// 从 head 开始
for (Node h = head, p = h; p != null;) { // find & match first node
// head 的类型。
boolean isData = p.isData;
// head 的数据
Object item = p.item;
// item != null 有 2 种情况,一是 put 操作, 二是 take 的 itme 被修改了(匹配成功)
// (itme != null) == isData 要么表示 p 是一个 put 操作, 要么表示 p 是一个还没匹配成功的 take 操作
if (item != p && (item != null) == isData) {
// 如果当前操作和 head 操作相同,就没有匹配上,结束循环,进入下面的 if 块。
if (isData == haveData) // can't match
break;
// 如果操作不同,匹配成功, 尝试替换 item 成功,
if (p.casItem(item, e)) { // match
// 更新 head
for (Node q = p; q != h;) {
Node n = q.next; // update by 2 unless singleton
if (head == h && casHead(h, n == null ? q : n)) {
h.forgetNext();
break;
} // advance and retry
if ((h = head) == null ||
(q = h.next) == null || !q.isMatched())
break; // unless slack < 2
}
// 唤醒原 head 线程.
LockSupport.unpark(p.waiter);
return LinkedTransferQueue.<E>cast(item);
}
}
// 找下一个
Node n = p.next;
p = (p != n) ? n : (h = head); // Use head if p offlist
}
// 如果这个操作不是立刻就返回的类型
if (how != NOW) { // No matches available
// 且是第一次进入这里
if (s == null)
// 创建一个 node
s = new Node(e, haveData);
// 尝试将 node 追加对队列尾部,并返回他的上一个节点。
Node pred = tryAppend(s, haveData);
// 如果返回的是 null, 表示不能追加到 tail 节点,因为 tail 节点的模式和当前模式相反.
if (pred == null)
// 重来
continue retry; // lost race vs opposite mode
// 如果不是异步操作(即立刻返回结果)
if (how != ASYNC)
// 阻塞等待匹配值
return awaitMatch(s, pred, e, (how == TIMED), nanos);
}
return e; // not waiting
}
}
Код немного длинный, но логика очень проста.
Логика следующая:
оказатьсяheadузел, еслиheadЕсли узел является совпадающей операцией, он присваивается напрямую, если нет, то добавляется в очередь.
Примечание. В очереди всегда имеется только один тип операции, либоputтип, либоtakeтип.
Весь процесс выглядит следующим образом:
В сравненииSynchronousQueueСуществует еще одна очередь, которую можно сохранить, по сравнению сLinkedBlockingQueueБолее прямая передача элементов, меньшее использование блокировок для синхронизации.
Более высокая производительность и больше полезности.
5. Резюме
LinkedTransferQueueдаSynchronousQueueиLinkedBlockingQueueкомбинация, коэффициент производительностиLinkedBlockingQueueвыше (без блокировки), чемSynchronousQueueМожно сохранить больше элементов.
когдаputКогда, если есть нить, ожидая на элементе непосредственно «к» официантам или непосредственно в очередь.
putиtransferРазница между методами заключается в том, что put возвращает данные немедленно, тогда как Transfer блокирует и ждет, пока потребитель получит данные перед возвратом.transferМетоды иSynchronousQueueМетод put аналогичен.