-
操作系统(Operating System,OS)
: Система, которая управляет аппаратными и программными ресурсами компьютера.软件
, а также компьютерная система内核与基石
. Операционная система должна обрабатыватьОсновные задачи, такие как управление памятью и ее настройка, определение приоритетов спроса и предложения системных ресурсов, управление устройствами ввода и вывода, операционными сетями и управлением файловыми системами.. Операционная система также предоставляет интерфейс для взаимодействия пользователя с системой. -
shell
: это программа, которая берет команды с клавиатуры и передает их операционной системе для выполнения. В прошлом это был единственный пользовательский интерфейс, доступный в Unix-подобных системах. Сегодня в дополнение к интерфейсу командной строки (CLI) у нас также есть графический интерфейс пользователя (··). -
GUI (Graphical User Interface)
: это用户界面
, который позволяет пользователям взаимодействовать с электронными устройствами с помощью графических значков и звуковых индикаторов. -
内核模式(kernel mode)
: также обычно упоминается как超级模式(supervisor mode)
, в режиме ядра исполняемый код имеет полный и неограниченный доступ к базовому оборудованию. Он может выполнять любую инструкцию ЦП и обращаться к любому адресу памяти. Режим ядра обычно зарезервирован для наиболее надежных функций операционной системы самого низкого уровня. Сбои в режиме ядра катастрофичны, они останавливают работу всего компьютера. Режим опытного пользователя — это автоматический режим, выбираемый при включении компьютера. -
用户模式(user node)
: система находится в пользовательском режиме, когда операционная система выполняет пользовательское приложение (например, работает с текстовым редактором). Переход из пользовательского режима в режим ядра происходит, когда приложение запрашивает помощь операционной системы или когда происходит прерывание или системный вызов. В пользовательском режиме бит режима установлен в 1. Он меняется с 1 на 0 при переключении из пользовательского режима в режим ядра. -
计算机架构(computer architecture)
: В вычислительной технике компьютерная архитектура представляет собой набор правил и методов, описывающих функции, организацию и реализацию компьютерных систем. Он в основном включает в себя набор инструкций, управление памятью, ввод-вывод и структуру шины.
-
SATA(Serial ATA)
: Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment), представляющий собой компьютерную шину, отвечающую за передачу данных между материнской платой и запоминающими устройствами (например, жесткими дисками и приводами CD-ROM), в основном используемую в персональных компьютерах. -
复用(multiplexing)
: Также известный как совместное использование, в основном указывает на управление временем и пространством в операционной системе. При мультиплексировании ресурса разные программы или пользователи по очереди используют его. Первый из них начинает использовать ресурс, затем другой и так далее. -
大型机(mainframes)
: мейнфрейм — это тип компьютера, известный своими большими размерами, объемом памяти, вычислительной мощностью и высокой надежностью. В основном они используются крупными организациями для критически важных приложений, требующих обработки больших объемов данных. -
批处理(batch system)
: пользователь пакетной операционной системы напрямую не взаимодействует с компьютером. Каждый пользователь готовит работу на автономном устройстве, таком как перфокарта, и отправляет ее оператору компьютера. Чтобы ускорить обработку, задания с одинаковыми потребностями объединяются в пакеты и выполняются группами. Программист оставляет программу оператору, который затем группирует программы с аналогичными требованиями. -
OS/360
: OS/360, официально известная как операционная система IBM System/360, была снята с производства пакетной операционной системой, разработанной IBM для ее нового мейнфрейма System/360, выпущенного в 1964 году. -
多处理系统(Computer multitasking)
: Относится к способности компьютера запускать несколько программ одновременно. Общий метод многозадачности заключается в том, чтобы запустить кусок кода первой программы и сохранить рабочую среду; затем запустить кусок кода второй программы для сохранения среды; ... восстановить рабочую среду первой программы и выполнить следующая программа первой программы кусок кода. -
分时系统(Time-sharing)
: В вычислительной технике разделение времени - это система, в которой вычислительные ресурсы совместно используются многими пользователями одновременно посредством мультипрограммирования и многозадачности. -
相容分时系统(Compatible Time-Sharing System)
: Самая ранняя операционная система с разделением времени, разработанная и реализованная Компьютерным центром Массачусетского технологического института. -
云计算(cloud computing)
: Облачные вычисления — это доступность по требованию ресурсов компьютерной системы (особенно хранилища данных и вычислительной мощности) без непосредственного активного управления пользователями. Этот термин часто используется для описания центра обработки данных в Интернете, который доступен многим пользователям. Крупные облака, которые доминируют сегодня, часто имеют функциональные возможности, распределенные по нескольким местоположениям с центрального сервера. Если подключение к пользователю относительно близкое, его можно обозначить как пограничный сервер. -
UNIX 操作系统
: Операционная система UNIX — это мощная многопользовательская, многозадачная операционная система, поддерживающая многопроцессорные архитектуры.По классификации операционных систем это операционная система с разделением времени. -
UNIX System V
: это ответвление операционной системы UNIX. -
BSD(Berkeley Software Distribution)
: производная от UNIX. -
POSIX
: Интерфейс переносимой операционной системы — это общий термин для ряда взаимосвязанных стандартов, определяющих API-интерфейсы IEEE для запуска программного обеспечения в различных операционных системах UNIX. -
MINIX
: Minix — это мини-версия UNIX-подобной операционной системы. -
Linux
: Наконец-то добрались до знаменитой операционной системы Linux, она слишком мощная, чтобы ее объяснять, ее все понимают. -
DOS (Disk Operating System)
: Дисковая операционная система (сокращенно DOS) — это компьютерная операционная система, которая может использовать устройства хранения на магнитных дисках, такие как дискеты, жесткие диски или оптические диски. -
MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System)
: операционная система, разработанная корпорацией Microsoft в США и работающая на персональных компьютерах Intel x86. Это самая известная операционная система семейства DOS.До Windows 95 DOS была самым основным оборудованием в IBM PC и совместимых машинах, в то время как MS-DOS была наиболее часто используемой операционной системой DOS на персональных компьютерах.
-
MacOS X
, Как можно потерять операционную систему Apple? macOS — это операционная система с графическим пользовательским интерфейсом, запущенная Apple и являющаяся основной операционной системой для Macintosh.
-
Windows NT(Windows New Technology)
: это ядро чистой 32-битной операционной системы, выпущенной Microsoft в 1993 году. -
Service Pack(SP)
: представляет собой набор обновлений, исправлений и/или улучшений программы, выпущенных в виде единого установочного пакета. Многие компании, такие как Microsoft или Autodesk, обычно выпускают пакеты обновлений, когда для программы внесено определенное количество исправлений. -
数字版权管理(DRM)
: Инструмент или техническая мера защиты (TPM) — это набор технологий контроля доступа, используемых для ограничения использования проприетарного оборудования и работ, защищенных авторским правом. -
x86
: x86 — это полный набор архитектур набора инструкций, первоначально разработанный Intel на основе микропроцессора Intel 8086 и его варианта 8088. Используйте сегментацию памяти как решение для обработки большего объема памяти, чем может покрыть обычный 16-битный адрес. 32-битное число битов по умолчанию для x86.Кроме того, существует x86-64-битное, которое является 64-битным расширением архитектуры x86 и обратно совместимо с 16-битной и 32-битной архитектурами x86. -
FreeBSD
: FreeBSD — это UNIX-подобная операционная система, результат разработки проекта FreeBSD. -
X Window System
: Система X Window (X11 или сокращенно X) — это оконная система для отображения растровых изображений, распространенная в UNIX-подобных операционных системах.
-
Gnome
: GNOME — это среда рабочего стола, полностью состоящая из бесплатного программного обеспечения. Его целевой операционной системой является Linux, но большинство систем BSD также поддерживают GNOME.
-
网络操作系统(network operating systems)
: сетевая операционная система — это специализированная операционная система для сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы или брандмауэры.
-
分布式网络系统(distributed operating systems)
: Распределенная операционная система — это программное обеспечение на наборе независимых, объединенных в сеть, взаимодействующих и физически независимых вычислительных узлов. Они обрабатывают задания, которые обслуживаются несколькими процессорами. Каждый отдельный узел владеет программным обеспечением, специфичным для глобальной коллективной операционной системы.
-
程序计数器(Program counter)
: Счетчик программ — это ЦП.寄存器
, который инструктирует компьютер в его программной последовательности位置
. -
堆栈寄存器(stack pointer)
: Регистр стека — это регистр в ЦП компьютера, предназначенный для跟踪调用堆栈
. -
程序状态字(Program Status Word)
: это набор данных длиной 8 байт (или 64 бита), поддерживаемых операционной системой. Он отслеживает текущее состояние системы. -
流水线(Pipeline)
: В вычислительном мире конвейер — это набор элементов обработки данных, соединенных последовательно, где выход одного элемента является входом следующего элемента. Элементы конвейера обычно выполняются параллельно или с разделением по времени. Обычно между элементами вставляется некоторый объем буферной памяти.
-
超标量(superscalar)
: Архитектура суперскалярного ЦП относится к типу параллельных операций, реализующих параллелизм на уровне инструкций в ядре процессора. Эта технология может обеспечить более высокий трафик ЦП при той же частоте ЦП. -
系统调用(system call)
: Относится к программе, работающей в пространстве пользователя, запрашивающей службу, которая требует более высоких привилегий для запуска из ядра операционной системы. Системные вызовы обеспечивают интерфейс между пользовательской программой и операционной системой. Большинство системных взаимодействий требуют работы в режиме ядра. Например, операции ввода-вывода устройства или межпроцессное взаимодействие. -
多线程(multithreading)
: это относится к технологии, которая реализует одновременное выполнение нескольких потоков из программного или аппаратного обеспечения. Компьютер с возможностью многопоточности может выполнять несколько потоков одновременно благодаря аппаратной поддержке, тем самым повышая общую производительность обработки. -
CPU 核心(core)
: это мозг ЦП, он получает инструкции и выполняет вычисления или операции для выполнения этих инструкций. Процессор может иметь несколько ядер. -
图形处理器(Graphics Processing Unit)
: также известный как ядро дисплея, визуальный процессор, чип дисплея или графический чип; это микропроцессор, который выполняет графические операции на персональных компьютерах, рабочих станциях, игровых консолях и некоторых мобильных устройствах (таких как планшеты, смартфоны и т. д.).
- Архитектура хранения: Память верхнего уровня имеет самую высокую скорость, но наименьшую емкость, и стоимость очень высока.Чем ниже иерархическая структура, тем медленнее эффективность доступа и больше емкость, но дешевле стоимость.
-
高速缓存行(cache lines)
: Фактически кэш разделен на блоки фиксированного размера, размер которых зависит от размера цикла пакетного чтения или пакетной записи. -
缓存命中(cache hit)
: попадание в кэш происходит первым, когда приложение или программа запрашивает данные. Сначала центральный процессор (ЦП) ищет данные в ближайшем к нему месте памяти (обычно в основном кэше). Если запрошенные данные найдены в кеше, это считается попаданием в кеш.
-
L1 cache
: Кэш-память 1-го уровня — это банк памяти, встроенный в микросхему ЦП. Кэш L1, также известный как主缓存
, находится в компьютере最快
памяти и ближайший к процессору. -
L2 cache
: репозиторий кэш-памяти L2, встроенный в микросхему ЦП, упакованный в тот же модуль или встроенный в материнскую плату. Кэш L2 питает кеш L1, который питает процессор. Память L2 медленнее, чем память L1. -
L2 cache
: Кэш L3 встроен в банк памяти на материнской плате или внутри модуля ЦП. Кэш L3 передает данные в кеш L2, память которого обычно медленнее, чем память L2, но быстрее, чем основная память. Кэш L3 питает кеш L2, который, в свою очередь, питает кеш L1, который питает процессор. -
RAM((Random Access Memory)
: Оперативная память, также называемая основной памятью, связана с ЦП.直接交换数据
внутренней памяти. Он может быть прочитан и записан в любое время и очень быстр, как правило, благодаря операционной системе или другой запущенной программе.临时
носитель хранения данных. Когда работает оперативная память, информация может быть записана (сохранена) или считана (извлечена) с любого указанного адреса в любое время. Самая большая разница между ним и ПЗУ - это данные易失性
, то есть сохраненные данные будут потеряны после отключения питания. Оперативная память используется в компьютерах и цифровых системах для временного хранения программ, данных и промежуточных результатов. -
ROM (Read Only Memory)
: Постоянная память — это полупроводниковая память, характеристики которойПосле того, как сохраненные данные не могут быть изменены или удалены, и содержимое не будет изменено при отключении питания消失
. В электронных или компьютерных системах он обычно используется для хранения программ или данных, которые не нужно часто изменять. -
EEPROM (Electrically Erasable PROM)
: электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство представляет собой полупроводниковое запоминающее устройство, которое может многократно перезаписываться электронным способом. -
闪存(flash memory)
: форма электронно-стираемой программируемой постоянной памяти, которая позволяет выполнять многократное стирание или запись во время работы. Эта технология в основном используется для общего хранения данных, а также для обмена и передачи данных между компьютерами и другими цифровыми продуктами, такими как карты памяти и USB-накопители. -
SSD(Solid State Disks)
: твердотельный накопитель — это компьютерное запоминающее устройство, которое в основном использует флэш-память в качестве постоянного хранилища.
-
虚拟地址(virtual memory)
: виртуальная память - это компьютерная система内存管理
механизм. Это заставляет приложение думать, что у него есть непрерывная доступная память (непрерывное полное адресное пространство), когда на самом деле оно обычно разделено на несколько фрагментов физической памяти, а некоторые временно хранятся на внешнем дисковом хранилище, когда требуется обмен данными. Системы, использующие технологию виртуальной памяти, упрощают написание больших программ и более эффективно используют реальную физическую память (такую как ОЗУ), чем системы без технологии виртуальной памяти. -
MMU (Memory Management Unit)
: Блок управления памятью, иногда называемый блоком управления страничной памятью. Это тип компьютерного оборудования, отвечающего за обработку запросов доступа к памяти от центрального процессора (ЦП). Его особенности включаютПреобразование виртуальных адресов в физические (т. е. управление виртуальной памятью), защита памяти, управление кешем ЦП и т. д.. -
context switch
: переключение контекста, также известное как переключение среды. это механизм для хранения и восстановления состояния ЦП. Если вы хотите поменять местами процессы на ЦП, вы должны сначала сохранить состояние текущего процесса, а затем прочитать состояние процесса обратно в ЦП. -
驱动程序(device driver)
: Драйвер устройства, именуемый драйвером (драйвером), представляет собой программу, позволяющую компьютерному программному обеспечению высокого уровня взаимодействовать с оборудованием.Эта программа создает интерфейс между оборудованием и оборудованием или оборудованием и программным обеспечением через шину на материнской плате или другом устройстве. Механизм, с помощью которого подсистема связи формирует соединение с аппаратным обеспечением, что позволяет обмениваться данными на аппаратном устройстве. -
忙等(busy waiting)
: В программной инженерии занятое ожидание也称自旋
, — это состояние, при котором процесс неоднократно проверяет, верно ли условие, возможно, проверяя ввод с клавиатуры или доступность блокировки. -
中断(Interrupt)
: Обычно после получения асинхронного сигнала от периферийного оборудования (относительно центрального процессора и памяти) или синхронного сигнала от программного обеспечения процессор выполняет соответствующую аппаратно-программную обработку. Посылка такого сигнала называется проведением中断请求(interrupt request,IRQ)
. Аппаратное прерывание заставляет процессор пройти运行信息切换(context switch)
Для сохранения состояния выполнения (главным образом зарегистрируйте информацию, такую как счетчик программы и слово состояния программы);软件中断则
Обычно как инструкция в наборе инструкций ЦП, она непосредственно инструктирует этот переключатель операционной информации программируемым способом и направляет обработку в блок кода обработки прерывания. Прерывания особенно полезны при многозадачности компьютеров, особенно в системах реального времени. -
中断向量(interrupt vector)
: Вектор прерывания находится в таблице векторов прерываний.中断向量表(IVT)
представляет собой структуру данных, которая связывает список обработчиков прерываний со списком запросов на прерывание в таблице векторов прерываний. Каждая запись в таблице векторов прерываний (называемая вектором прерывания) является адресом обработчика прерывания. -
DMA (Direct Memory Access)
: Прямой доступ к памяти, прямой доступ к памяти — это метод доступа к памяти в информатике. Это позволяет некоторым аппаратным подсистемам (периферийным устройствам компьютера) внутри компьютера читать и записывать системную память независимо и напрямую без вмешательства центрального процессора (ЦП). -
总线(Bus)
: Шина (Bus) относится к стандартизированному способу обмена данными между компьютерными компонентами, то есть обеспечивает передачу данных и логику управления для каждого компонента общим способом. -
PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
: Официально именуемая PCIe, это важная ветвь компьютерной шины, которая следует существующим концепциям программирования PCI и стандартам сигналов и создает стандарт высокоскоростной последовательной системы связи. -
DMI (Direct Media Interface)
: Прямой медиа-интерфейс, выделенная шина для Intel, используемая для соединения между микросхемой южного моста и микросхемой северного моста на материнской плате компьютера. -
USB(Universal Serial Bus)
: это своего рода связь между компьютерной системой и внешним устройством.串口总线
Стандарт также является технической спецификацией для интерфейсов ввода и вывода.Он широко используется в информационных и коммуникационных продуктах, таких как персональные компьютеры и мобильные устройства, и распространяется на другие смежные области, такие как фотографическое оборудование, цифровое телевидение (приставки). и игровые приставки.
-
BIOS(Basic Input Output System)
: микропрограмма, которая запускает аппаратную инициализацию на этапе загрузки при включении питания и предоставляет операционной системе службы во время выполнения. Это первое программное обеспечение, которое запускается при загрузке. -
硬实时系统(hard real-time system)
: Жесткий режим реального времени означает, что вы должны уложиться в любой срок. Немногие системы имеют это требование. Например, ядерные системы, некоторые медицинские приложения (например, кардиостимуляторы), многочисленные оборонные приложения, авионика и т. д. -
软实时系统(soft real-time system)
: Система мягкого реального времени может пропустить некоторые дедлайны, но если вы пропустите слишком много, вы получите снижение производительности. Хорошим примером является звуковая система в компьютере. -
进程(Process)
: Сама программа — это только описание инструкций, данных и их организации, а процесс — реальный запущенный экземпляр программы (этих инструкций и данных). Если процессы могут быть связаны с одной и той же программой, и каждый процесс может выполняться независимо синхронным (последовательным) или асинхронным образом. -
地址空间(address space)
: адресное пространство — это диапазон действительных адресов в памяти, доступных для программы или процесса. То есть это память, к которой может обращаться программа или процесс. Память может быть физической или виртуальной и используется для выполнения инструкций и хранения данных. -
进程表(process table)
: Таблица процессов поддерживается операционной системой.数据结构
, каждая запись в этой таблице (часто называемая блоком контекста) содержит информацию о进程
такая информация, как имя и состояние процесса, приоритет, регистры и семафоры, которые он может ожидать. -
命令行界面(command-line interpreter)
: Это наиболее широко используемый пользовательский интерфейс до популяризации графического пользовательского интерфейса. Обычно он не поддерживает мышь. Пользователь вводит команду через клавиатуру, а компьютер выполняет команду после получения команды.
-
进程间通信(interprocess communication)
: Относится к некоторым приемам или методам передачи данных или сигналов как минимум между двумя процессами или потоками. -
超级用户(superuser)
: Также известный как учетная запись администратора, в области компьютерных операционных систем он относится к специальному пользователю, используемому для управления системой, и его фактическое имя в системе также варьируется от системы к системе, например, root, администратор и супервизор. -
目录(directory)
: На компьютере или связанном с ним устройстве каталог или папка является виртуальным容器
. Внутри он содержит набор файлов и других каталогов. -
路径(path name)
: Путь — это общее представление имени компьютерного файла или каталога, указывающее на уникальное место в файловой системе. -
根目录(root directory)
: корневой каталог относится к каталогу верхнего уровня в компьютерной системе, например к диску C и диску D в Windows, а/
. -
工作目录(Working directory)
: это компьютерный термин. Каталог, в котором находится пользователь в операционной системе, в этом каталоге пользователь может получить доступ к файлам с относительными именами файлов. -
文件描述符(file descriptor)
: файловый дескриптор — это термин в информатике, абстракция, используемая для обозначения ссылки на файл. -
inode
: сокращение от inode. Инод — это информация, содержащаяся в системах UNIX, которая содержит подробную информацию о каждом файле, такую как узел, владелец, файл, расположение файла и т. д. -
共享库(shared library)
: Общая библиотека — это файл, содержащий объектный код, который может использоваться несколькими файлами a.out во время выполнения. -
DLLs (Dynamic-Link Libraries)
: Динамическая библиотека, реализованная Microsoft в операционной системе.共享函数库
Реализация концепции. Расширениями для этих библиотечных функций являются .DLL, .OCX (библиотеки, содержащие элементы управления ActiveX) или .DRV (устаревшие системные драйверы). -
客户端(clients)
: клиент — это компьютерное оборудование или программное обеспечение, которое обращается к службе, предоставляемой сервером. -
服务端(servers)
: В вычислительной технике сервер — это компьютерная программа или устройство, которое обеспечивает функциональность для других программ или устройств, называемых服务端
-
主从架构(client-server)
: Архитектура master-slave также называется客户端/服务器
архитектура,C/S
Архитектура — это сетевая архитектура, которая отделяет клиент от сервера. Каждый экземпляр клиентского программного обеспечения может делать запросы к серверу или серверу приложений. Существует множество различных типов серверов, таких как файловые серверы, игровые серверы и т. д.
-
虚拟机(Virtual Machines)
: В архитектуре компьютерных наук это относится к специальному программному обеспечению, которое может создавать среду между компьютерной платформой и конечным пользователем, а конечный пользователь управляет другим программным обеспечением на основе среды, созданной виртуальной машиной. -
Java 虚拟机(Jaav virtual Machines)
: Виртуальная машина Java имеет собственную полную аппаратную архитектуру, такую как процессоры, стеки, регистры и т. д., а также соответствующую систему инструкций. JVM скрывает информацию, связанную с конкретной платформой операционной системы, так что программе Java нужно только генерировать объектный код (байт-код), работающий на виртуальной машине Java, и она может работать на различных платформах без изменений. -
目标文件(object file)
: Целевой файл — это тот, который содержит目标代码
файл, что означает машинный код в перемещаемом формате, который обычно нельзя выполнить напрямую. Объектные файлы бывают разных форматов, и один и тот же объектный код может быть упакован в разные объектные файлы. Объектные файлы также работают как разделяемые библиотеки. -
C preprocessor
: Препроцессор C — это препроцессор языка C и языка C++. Он используется для предварительного сканирования исходного кода перед тем, как компилятор обработает программу, завершит такие операции, как включение заголовочного файла, раскрытие макроса, условная компиляция, управление строкой и т. д. -
设备控制器(device controller)
: Контроллер устройства — это система, которая обрабатывает входящие и исходящие сигналы ЦП. Устройство подключается к компьютеру с помощью вилки и розетки, а розетка подключается к контроллеру устройства. -
ECC(Error-Correcting Code)
: Относится к памяти, способной реализовать методы проверки и исправления ошибок. -
I/O port
: Также известный как порт ввода/вывода, это адрес памяти, используемый программным обеспечением для связи с оборудованием на компьютере. -
内存映射I/O(memory mapped I/O,MMIO)
: ввод-вывод с отображением памяти использует одно и то же адресное пространство для адресации памяти и устройств ввода-вывода, то есть устройства ввода-вывода с отображением памяти используют один и тот же адрес памяти. -
端口映射I/O(Port-mapped I/O ,PMIO)
: В PMIO память и устройства ввода-вывода имеют собственные адресные пространства. Ввод-вывод с отображением портов обычно использует специальную инструкцию ЦП, предназначенную для выполнения операций ввода-вывода. -
DMA (Direct Memory Access)
: Прямой доступ к памяти — функция компьютерных систем, которая позволяет определенным аппаратным системам получать доступ к памяти независимо от ЦП. Без прямого доступа к памяти, когда ЦП выполняет инструкции ввода-вывода, он обычно полностью занят на все время операции чтения или записи, поэтому он не может выполнять другую работу. При DMA ЦП сначала инициирует сигнал передачи, затем выполняет другие операции во время передачи и, наконец, получает прерывание от контроллера DMA (DMAC), когда операция завершена. Полное исполнение.
-
周期窃取(cycle stealing)
: Многие автобусы могут работать в двух режимах:Слово в режиме времени и в блочном режиме. Некоторые контроллеры прямого доступа к памяти также могут работать в обоих направлениях. В предыдущем режиме DMA-контроллер запросил передачу слова и получил его. Если процессор хочет использовать шину, он должен ждать. Устройство может проникнуть и украсть цикл шины у ЦП, немного задержав ЦП. Это похоже на прямой доступ к памяти (DMA), позволяя контроллеру ввода-вывода считывать или записывать в ОЗУ без вмешательства ЦП. -
突发模式(burst mode)
: относится к ситуации, когда устройство повторно передает данные без повторения всех шагов, необходимых для передачи каждых данных в отдельной транзакции. -
中断向量表(interrupt vector table)
: Адрес входа, используемый для формирования соответствующей процедуры обслуживания прерывания, или первый адрес, где хранится процедура обслуживания прерывания, называется вектором прерывания. Таблица векторов прерываний — это набор векторов прерываний, вектор прерывания — это адрес обработчика прерывания. -
精确中断(precise interrupt)
: Точное прерывание - это прерывание, которое может поддерживать машину в хорошем состоянии, оно имеет следующие характеристики.
- ПК (счетчик программ) хранится в известном месте
- Все инструкции, предшествующие инструкции, на которую указывает ПК, были полностью выполнены.
- Все инструкции после инструкции, на которую указывает ПК, не выполняются
- Статус выполнения инструкции, на которую указывает ПК, известен
-
非精确中断(imprecise interrupt)
: Для прерываний, которые не соответствуют вышеуказанным требованиям, время выполнения и завершение инструкций являются неопределенными, и их восстановление очень проблематично. -
设备独立性(device independence)
:Пишем приложения, которые обращаются к любому устройству без указания конкретного устройства заранее. Например, если вы пишете приложение, которое может читать файлы с устройства, приложение может читать с жесткого диска, DVD или USB без необходимости настраивать приложение для каждого устройства. Это фактически отражает концепцию независимости устройства.
-
UNC(Uniform Naming Convention)
: UNC, сокращение от Uniform Naming Convention или Uniform Naming Convention, является стандартом для именования и доступа к сетевым ресурсам, таким как сетевые диски, принтеры или серверы. Например, в MS-DOS и Microsoft Windows пользователи могут получить доступ к общим ресурсам, введя или сопоставив имя общего ресурса, как в следующем примере.
\\computer\path
Однако в UNIX и Linux вы должны написать что-то вроде
//computer/path
-
挂载(mounting)
: Под монтированием понимается процесс, в котором операционная система делает каталоги и файлы, хранящиеся на ресурсных устройствах, таких как жесткие диски и компакт-диски, доступными для пользователей через файловую систему. -
错误处理(Error handling)
: Обработка ошибок относится к процессу реагирования на ошибки, которые существуют в программном приложении, и восстановления после них. -
同步阻塞(synchronous)
: Синхронизация блокируется, ЦП должен дождаться результата процесса синхронизации. -
异步响应(asynchronous)
: асинхронный режим управляется прерываниями, ЦП не нужно ждать результата обработки каждой операции для выполнения других операций. -
缓冲区(buffering)
: Буфер — это область временного хранения памяти, и его внешний вид предназначен для ускорения доступа к памяти. Для часто используемых данных и инструкций ЦП должен обращаться к буферам, а не к памяти. -
Programmed input–output,PIO
: это относится к методу передачи данных между ЦП и периферийными устройствами, такими как сетевые адаптеры или устройства хранения данных ATA. -
轮询(polling)
: Опрос относится к процессу, в котором клиентская программа активно обращается к каждому устройству для получения состояния синхронизации.
-
忙等(busy waiting)
: Когда процесс находится в критической секции, любой процесс, пытающийся войти в эту критическую секцию, должен ждать и переходить в состояние ожидания. Непрерывное тестирование переменной до тех пор, пока не будет получено определенное значение, называется ожиданием занятости. -
可重入(reentrant)
: Если программа или код прерываются операционной системой в любой момент для вызова других программ или кодов, этот код вызывает подпрограмму и может работать правильно, это явление называется реентерабельным. То есть во время выполнения подпрограммы поток выполнения может повторно войти в нее и выполнить ее, и все равно получить результаты, ожидаемые во время разработки. -
主设备编号(major device number)、副设备编号(minor device number)
: все устройства имеют первичный и вторичный номер. Старшие номера — это более крупные, более общие категории (такие как жесткие диски, устройства ввода/вывода и т. д.), а младшие номера — более конкретные (т. е. указывают, к какой шине подключено устройство). -
多重缓冲区(double buffering)
: Это относится к использованию нескольких буферов для сохранения блоков данных, и каждый буфер сохраняет часть блока данных.При чтении он собирается в полные данные путем чтения данных из нескольких буферов. -
环形缓冲区(circular buffer)
: относится к сквозным буферам и часто используется для реализации потоков буферов данных.
-
假脱机(Spooling)
: Буферизация — это особая форма мультипрограммирования, целью которой является копирование данных между разными устройствами. В современных системах он часто используется в качестве посредника между компьютерными приложениями и медленными периферийными устройствами, такими как принтеры. -
守护进程(Daemon)
: в компьютере демон — это компьютерная программа, работающая как фоновый процесс, не находящийся под непосредственным контролем интерактивного пользователя. -
逻辑块寻址(logical block addressing, LBA)
: Логическая адресация блоков — это общая схема для указания местоположения блоков данных, хранящихся на запоминающем устройстве компьютера. -
RAID
: полное название Redundant Array of Inexpensive Disks, избыточный массив дешевых дисков или накопителей, представляющий собой технологию виртуализации хранения данных, которая объединяет несколько компонентов физических дисковых накопителей в один или несколько логических блоков для обеспечения избыточности данных и повышения производительности.
-
MBR(Master Boot Record)
: Основная загрузочная запись (MBR) — это информация в первом секторе любого жесткого диска или дискеты, которая определяет, как и где размещается операционная система, чтобы ее можно было загрузить в основную память компьютера или оперативную память.
-
FCFS (First-Come, First-Served)
: Алгоритм планирования «первым поступил — первым обслужен», то есть процесс, который первым достигает ЦП, обслуживается первым. -
SSF (Shortest Seek First)
Shortest Path First — усовершенствование алгоритма FIFO, которое сокращает среднее время отклика за счет уменьшения общего движения магнитного рычага. -
稳定存储(stable storage)
: это классификация компьютерных технологий хранения, которая обеспечивает атомарность любой данной операции записи. -
时钟(Clocks)
: Также известны как таймеры. Как правило, часы относятся к микрочипу, который регулирует время и скорость всех функций компьютера. Внутри чипа находится кристалл, который вибрирует с определенной частотой при подаче питания. Самое короткое время, которое может выполнить любой компьютер, — это одно колебание часов или микросхемы часов. -
QR Code
: Разновидность QR-кода, его полное название — Quick Response Matrix Code, который может быстро реагировать. QR-код на билете на внутренний поезд обычно используется при считывании кода мобильного телефона.
-
显卡(Video card)
, является одним из самых основных компонентов персонального компьютера.Он используется для преобразования отображаемой информации, необходимой компьютерной системе для управления дисплеем, и для подачи сигналов прогрессивной или чересстрочной развертки на дисплей для управления правильным отображением дисплея. , Это соединение между дисплеем и основной платой персонального компьютера.важные компоненты人机对话
одно из важных устройств.
-
GDI (Graphics Device Interface)
: Графический интерфейс — это интерфейс прикладной программы, предоставляемый системой Microsoft Windows, а также основной компонент, используемый для представления графических объектов и передачи графических объектов на устройства вывода, такие как мониторы и принтеры. -
设备上下文(device context)
: Контекст устройства — это структура данных Windows, которая содержит информацию о графических свойствах устройства, например дисплея или принтера. Все вызовы рисования выполняются через объект контекста устройства, который инкапсулирует Windows API для рисования линий, фигур и текста. Контекст устройства можно использовать для рисования на экране, принтере или в метафайле. -
位图(bitmap)
: В компьютерах растровое изображение — это карта битов из некоторого домена (например, диапазона целых чисел). Также известен как битовый массив или растровый индекс. -
电阻式触摸屏(Resistive touchscreens)
: Резистивные сенсорные экраны работают на основе давления на экран. Резистивные экраны состоят из множества слоев. При нажатии на экран внешняя задняя панель будет подталкиваться к следующему слою, который почувствует приложенное давление и запишет ввод. Резистивные сенсорные экраны универсальны, ими можно управлять пальцем, ногтем, стилусом или любым другим предметом.
-
电容式触摸屏(capacitive touchscreen)
: емкостные сенсорные экраны работают, распознавая проводящие свойства объекта, обычно кожи на кончиках пальцев. Емкостные экраны мобильных телефонов или смартфонов обычно имеют стеклянную поверхность и не зависят от давления. Он более отзывчив, чем резистивный экран, когда дело доходит до таких жестов, как пролистывание и сжатие. К емкостным сенсорным экранам можно прикасаться только пальцем, и они не реагируют с помощью обычного стилуса, перчаток или большинства других предметов.
-
死锁(deadlock)
: Тупик часто используется в параллельных ситуациях,死锁
это состояние, в котором каждый участник, находящийся в тупике, ожидает действий другого участника (включая самого себя).
Я полагаю, вы, должно быть, видели эту картинку
-
可抢占资源(preemptable resource)
: может быть вытеснен из процесса владения без каких-либо побочных эффектов. -
不可抢占资源(nonpreemptable resource)
: В отличие от вытесняемых ресурсов, если ресурс вытеснен, это вызовет ошибку процесса или задачи. -
系统检查点(system checkpointed)
: системная контрольная точка — это загрузочный экземпляр операционной системы (ОС). Контрольная точка — это снимок компьютера в определенный момент времени. -
两阶段加锁(two-phase locking, 2PL)
: часто используется для управления параллельным доступом к базе данных для обеспечения сериализуемости.
Этот подход использует блокировки базы данных в два этапа:
-
Фаза расширения: продолжайте блокировку, блокировки не снимаются
-
Фаза сокращения: блокировки снимаются одна за другой, новые блокировки не добавляются.
-
活锁(Livelock)
: Живая блокировка похожа на тупиковую, за исключением того, что только состояния, вовлеченные в живую блокировку, постоянно меняются друг от друга без какого-либо прогресса. Чтобы привести пример из реального мира, жизненный замок возникает, когда два человека встречаются в узком коридоре, каждый из которых пытается быть вежливым, отодвигаясь в сторону, чтобы пропустить другого, но в конечном итоге раскачивается влево и вправо без какого-либо прогресса, потому что они всегда двигаются одним и тем же путем. в то же время. -
饥饿(starvation)
: в состоянии взаимоблокировки или активной блокировки ресурсы могут быть запрошены в любое время.Хотя некоторые политики планирования могут определять, что некоторые процессы могут получать ресурсы в определенное время, некоторые процессы никогда не могут получить ресурсы. Процессы, которые никогда не смогут получить ресурсы, легко порождаются饥饿
. -
沙盒(sandboxing)
: Песочница — это стратегия управления программным обеспечением, которая изолирует приложения от критических системных ресурсов и других программ. Он обеспечивает дополнительный уровень безопасности, который предотвращает негативное влияние вредоносных программ или нежелательных приложений на вашу систему. -
VMM (Virtual Machine Monitor)
: также известный как гипервизор, создает иллюзию полиморфной виртуальной машины на той же физической машине.
-
虚拟化技术(virtualization)
: это технология управления ресурсами, которая абстрагирует и преобразует различные физические ресурсы компьютера (ЦП, память, дисковое пространство, сетевой адаптер и т. д.) и представляет их для сегментации и объединения в одну или несколько сред конфигурации компьютера. -
云(cloud)
: Облако в настоящее время является самым важным и модным способом игры на виртуальных машинах. -
解释器(interpreter)
: Интерпретатор — это программа, которая интерпретирует и запускает язык программирования построчно. Каждый раз, когда вы запускаете программу, вы должны преобразовать ее на другой язык перед запуском, поэтому программа интерпретатора работает медленно. Вместо того, чтобы переводить всю программу сразу, она запускается сразу после перевода строки описания программы, затем переводит следующую строку, запускает ее снова и так далее. -
半虚拟化(paravirtualization)
: цель паравиртуализации состоит не в том, чтобы представить виртуальную машину, точно такую же, как и на базовом оборудовании, а в том, чтобы предоставить программный интерфейс, который похож, но не идентичен аппаратному интерфейсу. -
全虚拟化(full virtualization)
: Полная виртуализация — это тип аппаратной виртуализации, который позволяет немодифицированным гостевым операционным системам работать изолированно. Для полной виртуализации аппаратные функции сопоставляются с виртуальной машиной, включая полный набор инструкций, операции ввода-вывода, прерывания и управление памятью. -
客户操作系统(guest operating system)
: гостевая операционная система — это операционная система, устанавливаемая после операционной системы на компьютере, и гостевая операционная система может быть либо частью системы разделов, либо частью установки виртуальной машины. Гостевая операционная система предоставляет альтернативную операционную систему для устройства. -
主机操作系统(host operating system)
: Операционная система хоста — это основная операционная система, установленная на жестком диске компьютерной системы. В большинстве случаев имеется только одна хост-операционная система. -
应用编程接口(Application Programming Interface,API)
: Интерфейс прикладного программирования (API) — это программный интерфейс для программного компонента или системы, который определяет, как его используют другие компоненты или системы. -
虚拟机接口(Virtual Machine Interface, VMI)
: это высокоскоростной интерфейс, который виртуальные машины (ВМ) на одном хосте могут использовать для связи друг с другом и между модулями ядра хоста. -
输入输出内存管理单元(Input–output memory management unit, I/O MMU)
: В компьютере блок управления памятью ввода-вывода (IOMMU) — это блок управления памятью (MMU), который соединяет шину ввода-вывода прямого доступа к памяти (DMA) с основной памятью. -
设备穿透(device pass through)
: позволяет напрямую назначать физические устройства конкретным виртуальным машинам. -
设备隔离(device isolation)
: убедитесь, что устройство может напрямую обращаться к памяти виртуальной машины, которой оно выделено, не влияя на целостность других виртуальных машин. -
基础设施即服务(IAAS (Infrastructure As A Service))
: Инфраструктура как услуга (IaaS) — это инфраструктура мгновенных вычислений, которую можно настраивать и управлять через Интернет. Это один из четырех типов облачных услуг, наряду с программным обеспечением как услугой (SaaS), платформой как услугой (PaaS) и бессерверной.
-
平台即服务(PAAS (Platform As A Service))
: Платформа как услуга (PaaS) или Платформа приложений как услуга (aPaaS) или услуга на основе платформы — это тип службы облачных вычислений, которая предоставляет платформу, которая позволяет клиентам разрабатывать, запускать приложения и управлять ими без необходимости создавать и поддерживать приложение.
-
软件即服务(SAAS(Software As A Service))
: это платформа, которая обеспечивает доступ к определенным службам программного обеспечения и представляет собой модель лицензирования и доставки программного обеспечения, в которой программное обеспечение лицензируется на основе подписки и размещается централизованно.
-
实时迁移(live migration)
: динамическая миграция — это процесс перемещения работающей виртуальной машины или приложения между различными физическими машинами без разрыва соединения с клиентом или приложением.Обычно используемый метод — миграция с предварительным копированием памяти. -
写入时复制(copy on write)
: Копирование при записи — это стратегия оптимизации в области компьютерного программирования. Основная идея состоит в том, что если существует несколько调用者(callers)
При одновременном запросе одного и того же ресурса (например, памяти или хранилища данных на диске) они совместно получат один и тот же указатель на один и тот же ресурс, и система фактически не будет копировать копию до тех пор, пока вызывающая сторона не попытается изменить содержимое этого ресурса. ресурс专用副本(private copy)
вызывающему абоненту, в то время как исходный ресурс, видимый другим вызывающим абонентам, остается неизменным -
主从模型(master-slave)
: Master/Slave — это модель асимметричной связи или управления, при которой один процесс устройства управляет одним или несколькими другими устройствами или процессами и действует как его коммуникационный центр. В некоторых системах ведущее устройство выбирается из набора подходящих устройств, в то время как другие устройства действуют как ведомые устройства.
-
分布式系统(distributed system)
: Распределенная система, также известная как распределенные вычисления, представляет собой систему с несколькими компонентами, расположенными на разных машинах, которые взаимодействуют и координируют действия, чтобы конечный пользователь выглядел как единая согласованная система. -
局域网(LANs, Local Area Networks)
: Локальная вычислительная сеть (LAN) — это компьютерная сеть, которая соединяет компьютеры в пределах ограниченной области, такой как жилой дом, школа, лаборатория, университетский городок или офисное здание. -
广域网(WAN,Wide Area Network)
: также известен какВан,Экстранет,общественная сеть. Это дальняя сеть, которая соединяет компьютеры в разных областях локальной сети или городской сети. Обычно охватывает большой физический диапазон, охватывающий диапазон от десятков до тысяч километров, он может соединять несколько регионов, городов и стран или охватывать несколько континентов и обеспечивать междугороднюю связь, образуя международную удаленную сеть. -
以太网(Ethernet)
: Ethernet — это технология компьютерной локальной сети, которая определяет содержание соединения физического уровня, электронный сигнал и протокол уровня доступа к среде. -
桥接器(bridge)
: применительно к компьютеру мост — это устройство, соединяющее две локальные сети (локальные сети) или два сегмента одной и той же локальной сети. В отличие от маршрутизаторов, мосты не зависят от протокола. Они пересылают пакеты без разбора и перенаправления сообщений.
-
主机(host)
: в сетевом оборудовании хост также известен как сетевой хост, сетевой хост — это компьютер или другое устройство, подключенное к компьютерной сети. Хост может действовать как сервер, предоставляя информационные ресурсы, услуги и приложения пользователям или другим хостам в сети. Хосту назначается хотя бы один сетевой адрес. -
路由器(router)
: Маршрутизатор — это сетевое устройство, которое пересылает пакеты данных между компьютерными сетями. Данные, отправляемые через Интернет, такие как веб-страницы или сообщения электронной почты, поступают в виде пакетов. -
面向连接的服务(Connection-oriented service)
: Служба, ориентированная на соединение, — это служба, которая устанавливает выделенное соединение между взаимодействующими объектами до начала передачи данных. Чтобы использовать сервис, ориентированный на соединение, пользователь сначала устанавливает соединение, использует его, а затем отключает. TCP — это служба, ориентированная на соединение, перед отправкой пакетов которой необходимо выполнить операцию квитирования. -
无连接的服务(Connectionless service)
: служба без установления соединения — это передача данных между двумя узлами, при которой отправитель отправляет данные, не гарантируя, что получатель сможет их получить. Здесь каждый пакет имеет адрес назначения и маршрутизируется независимо от других пакетов. UDP — это служба без установления соединения, отправка пакетов не требует установления соединения. -
服务质量(quality of service, QoS)
: Качество обслуживания — это описание или мера общей производительности услуги, особенно с точки зрения пользователей сети. -
确认包(acknowledgement packet)
: В сетях передачи данных, телекоммуникациях и компьютерных шинах подтверждение (ACK) — это сигнал, передаваемый между коммуникационным процессом, компьютером или устройством как часть коммуникационного протокола для указания подтверждения или получения сообщения. -
请求-响应服务(request-reply service)
: запрос-ответ — это один из основных методов, с помощью которого компьютеры общаются друг с другом, когда первый компьютер отправляет запрос на некоторые данные, а второй компьютер отвечает на запрос.
-
协议栈(protocol stack)
: все современные сети используют так называемые стеки протоколов для наложения различных протоколов друг на друга. Каждый слой решает отдельную задачу.
-
IP地址
: существует два способа идентификации каждого хоста в Интернете: один — IPv4, а другой — IPv6. -
超链接(hyperlink)
: Гиперссылки — это слова, фразы или изображения, по которым можно перейти к новому документу или новому разделу текущего документа. Гиперссылки можно найти почти на всех веб-страницах, что позволяет пользователям переходить между страницами. Текстовые гиперссылки обычно выделены синим цветом и подчеркнуты. -
Web 页面(Web page)
: веб-страница — это файл для всемирной паутины и веб-браузеров. -
Web浏览器
: веб-браузер (часто называемый браузером) — это программное приложение, используемое для доступа к информации в Интернете. Когда пользователь запрашивает определенный веб-сайт, веб-браузер получает необходимое содержимое с веб-сервера, а затем отображает полученную веб-страницу на устройстве пользователя. -
漏洞(vulnerability)
: Уязвимость — это системная ошибка небезопасного уровня. -
漏洞利用(exploit)
: Эксплойт уязвимости — это термин компьютерной безопасности, который относится к использованию определенных лазеек в программе для получения контроля над компьютером. -
病毒(virus)
: Компьютерный вирус — это компьютерная программа, которая при запуске воспроизводит себя, изменяя другие компьютерные программы и вставляя свой собственный код. После успешной репликации можно сказать, что пораженная область заражена компьютерным вирусом.感染
.
-
CIA(Confidentiality,Integrity,Availability)
: три показателя системы безопасности, а именно конфиденциальность, целостность и доступность. -
黑客(cracker)
: Хакеры — это люди, которые часто взламывают компьютерные системы других людей через Интернет. Обходить пароли или лицензии в компьютерных программах или иным образом намеренно нарушать безопасность компьютера. Хакеры могут извлекать выгоду из злого умысла, по какой-то альтруистической цели или причине или из-за проблем. Было сделано несколько взломов и набор текста якобы для того, чтобы указать на слабые места в системах безопасности сайта. -
端口扫描(portscan)
: сканер портов — это приложение, предназначенное для обнаружения наличия открытых портов на сервере или хосте. Администраторы могут использовать это приложение для проверки политик безопасности своей сети, а злоумышленники могут использовать это приложение для идентификации сетевых служб, работающих на хостах, и использования уязвимостей. -
僵尸网络(botnets)
: Ботнет относится к хакерам, использующим свои собственные распределенные программы атаки типа «отказ в обслуживании» на десятки тысяч скомпрометированных машин, то есть хакеры часто называют марионеточные машины или肉鸡
. -
域(domain)
: Доменное имя, называемое доменным именем, доменом, представляет собой имя компьютера или группы компьютеров в Интернете, состоящее из строки символов, разделенных точками, используемое для идентификации электронного местоположения компьютера во время передачи данных.
-
盐(salt)
: В криптографии соль — это случайные данные, используемые в качестве дополнительных входных данных для односторонней функции хешированных данных, паролей или паролей. -
逻辑炸弹(logic bomb)
: это некий вредоносный код, встроенный в обычное программное обеспечение и исполняемый при определенных обстоятельствах. Эти конкретные случаи включают изменение файлов, специальные последовательности ввода программы, определенное время или дату и т. д. Вредоносный код может удалить файлы, привести к сбою компьютера или другим повреждениям. -
定时炸弹(time bomb)
: В компьютерном программном обеспечении бомба замедленного действия — это часть компьютерной программы, написанная таким образом, что она запускается или прекращает работу после заранее определенной даты или времени. -
登陆欺骗(login spoofing)
: Подмена входа — это метод, используемый для кражи паролей пользователей. Он отображает обычное приглашение для входа в систему пользователю для ввода имени пользователя и пароля, что на самом деле является вредоносной программой, обычно называемой троянским конем, находящимся под контролем злоумышленника. -
后门程序(backdoor)
: Программный бэкдор относится к хакерскому методу, который обходит контроль безопасности программного обеспечения и получает доступ к программе или системе по относительно секретному каналу. -
防火墙(firewall)
: В области компьютерных наук брандмауэр — это система защиты информации, устанавливаемая между Интернетом и внутренней сетью предприятия и контролирующая передачу в соответствии с предопределенными политиками предприятия.
Ссылка на статью:
https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-on-write
https://en.wikipedia.org/wiki/Live_migration
https://www.techopedia.com/definition/15763/host-operating-system
https://en.wikibooks.org/wiki/Operating_System_Design/Concurrency/Livelock
https://www.studytonight.com/operating-system/first-come-first-serve
https://blog.csdn.net/liuchuo/article/details/51986201
https://docs.openstack.org/ceilometer/6.1.5/architecture.html
https://www.techopedia.com/definition/16626/error-handling
https://simple.wikipedia.org/wiki/Device_controller
https://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/20380971
https://www.techopedia.com/definition/4763/address-space
https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_Media_Interface
https://en.wikipedia.org/wiki/Bus_(computing)
https://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt_vector_table
https://en.wikipedia.org/wiki/Busy_waiting
https://en.wikipedia.org/wiki/Context_switch
https://en.wikipedia.org/wiki/Read-only_memory
https://www.techopedia.com/definition/6306/cache-hit
https://zhuanlan.zhihu.com/p/37749443
https://en.wikipedia.org/wiki/Pipeline_(computing)
https://en.wikipedia.org/wiki/Stack_register
https://en.wikipedia.org/wiki/Distributed_operating_system
https://en.wikipedia.org/wiki/Time-sharing
https://zh.wikipedia.org/wiki/UNIX
https://zh.wikipedia.org/wiki/UNIX_System_V
https://en.wikipedia.org/wiki/Network_operating_system
https://zh.wikipedia.org/zh/X86-64
https://zh.wikipedia.org/zh/X86
https://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
https://www.techopedia.com/definition/24356/mainframe
https://zh.wikipedia.org/wiki/SATA
https://blog.codinghorror.com/understanding-user-and-kernel-mode/
https://en.wikipedia.org/wiki/Protection_ring
Владелец номера фокусируется на совместном использовании таких технологий, как нижний уровень компьютера, операционная система, стек технологий Java, исходный код и инфраструктура. Теперь он запустил план регистрации 365, чтобы помочь своим друзьям расти вместе.Подробности можно найти в официальном аккаунте.Приходите и растите вместе.