- С появлением многопроцессорности и многопоточности конкуренция за общие ресурсы (устройства, данные и т. д.) часто приводит к тому, что использование ресурсов выглядит случайным и неупорядоченным.
- Например: поток хочет вывести «Я в порядке» на консоль, сразу после написания «Я», другой поток вытесняет консоль для вывода «непослушный», в результате чего получается «Я непослушный»; для использования вытеснения ресурсов, что Можем мы сделать? Конечно, это не холодный салат, вы можете использовать блокировки для управления синхронизацией, чтобы другие потоки не могли вытеснить использование ресурсов в период блокировки.
1 Классификация замков
- пессимистический замок
- Пессимистические блокировки: каждый раз, когда вы запрашиваете данные, вы думаете, что данные будут вытеснены и обновлены (пессимистическое мышление); поэтому каждый раз, когда вы оперируете данными, вы должны сначала добавить блокировку, а другие потоки должны ждать, чтобы получить блокировку при изменении данные. Он подходит для сценария больше писать и меньше читать, синхронизированный — это своего рода пессимистичный замок.
- оптимистическая блокировка
- При запросе данных чувствуется, что модификацию никто не упреждает. Когда данные фактически обновляются, оценивается, изменили ли их другие в течение этого периода (заранее прочитайте номер версии или отметку времени обновления и оцените, изменились ли они во время обновления, если изменений нет, никто не будет их изменять). в течение периода); Данные позволяют другим потокам изменять
- блокировка спина
- Одним словом, магия ходит по кругу. При попытке заблокировать ресурс, но сначала он заблокирован другими потоками, вместо блокировки и ожидания он снова будет заблокирован в цикле.
- В сценарии, где блокировка часто удерживается в течение короткого периода времени, блокировка и приостановка потока приводят к частому переключению контекста ЦП, что может быть решено с помощью спин-блокировки; однако она занимает процессор, простаивающий во время вращения, поэтому не подходит для сценария длительного удержания блокировки
2 Основной принцип синхронного
- В коде используется синхронизированная блокировка.Какой байткод после компиляции?
public class Test {
public static void main(String[] args){
synchronized(Test.class){
System.out.println("hello");
}
}
}
Перехватите часть байт-кода следующим образом
4: monitorenter
5: getstatic #9 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
8: ldc #15 // String hello
10: invokevirtual #17 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
13: aload_1
14: monitorexit
Байт-код имеет две инструкции: 4: monitorenter и 14: monitorexit; буквальное понимание состоит в том, чтобы контролировать вход и выход монитора. Под ним можно понимать блокировку перед выполнением блока кода и разблокировку при выходе из синхронизации
- Что за нашими спинами делают monitorenter и monitorexit?
- При выполнении инструкции monitorenter поток связывает объект ObjectMonitor с объектом блокировки.
objectMonitor.cpp
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0; \\用来记录获取该锁的线程数
_waiters = 0,
_recursions = 0; \\锁的重入次数
_object = NULL;
_owner = NULL; \\当前持有ObjectMonitor的线程
_WaitSet = NULL; \\wait()方法调用后的线程等待队列
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ; \\阻塞等待队列
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; \\synchronized 进来线程的排队队列
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ; \\自旋计算
OwnerIsThread = 0 ;
}
- Каждый поток имеет два списка объектов ObjectMonitor, а именно списки свободных и используемых.Если текущий список свободных объектов пуст, поток запросит выделение объекта ObjectMonitor в глобальный глобальный список.
- Свойства владельца ObjectMonitor, WaitSet, Cxq и EntryList более важны. Элементы очереди WaitSet, Cxq и EntryList — это объект после оборачивания потока — ObjectWaiter; а поток, который получает владельца, — это поток, который получает блокировку.
- Метод выполнения, соответствующий monitorenter
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
...
//获取锁:cmpxchg_ptr原子操作,尝试将_owner替换为自己,并返回旧值
cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
...
// 重复获取锁,次数加1,返回
if (cur == Self) {
_recursions ++ ;
return ;
}
//首次获取锁情况处理
if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
assert (_recursions == 0, "internal state error");
_recursions = 1 ;
_owner = Self ;
OwnerIsThread = 1 ;
return ;
}
...
//尝试自旋获取锁
if (Knob_SpinEarly && TrySpin (Self) > 0) {
...
-
Исполнитель, соответствующий monitorexitЗакон
void ATTR ObjectMonitor::exit(TRAPS)...
Код слишком длинный, поэтому я не буду его публиковать. В основном рекурсии уменьшаются на 1, количество уменьшается на 1, или, если поток больше не удерживает владельца (блокировка без повторного входа), установить для владельца значение null, освободить состояние удержания блокировки и разбудить поток очередь Cxq
Суммировать
- Когда поток встречает синхронизированную синхронизацию, он сначала попадает в очередь EntryList, а затем пытается установить переменную владельца в текущий поток, и в то же время счетчик счетчика в мониторе увеличивается на 1, то есть объект замок получается. в противном случае пройтиПопытаться повернуть определенное количество раз, чтобы заблокировать, в случае неудачи войти в очередь Cxq для блокировки и ждать
- После выполнения потока удерживаемый владелец будет освобожден, переменная владельца будет восстановлена до нуля, а счетчик уменьшится на 1, чтобы другие потоки могли войти, чтобы получить блокировку.
- Принцип метода синхронной модификации аналогичен. Просто инструкция монитора не используется, а используется синхронизация метода идентификации ACC_SYNCHRONIZED
public synchronized void lock(){
System.out.println("world");
}
....
public synchronized void lock();
descriptor: ()V
flags: (0x0029) ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #20 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #26 // String world
5: invokevirtual #28 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
- Synchronized — это повторно входящая, несправедливая блокировка, потому что поток entryList будет вращаться, чтобы попытаться заблокировать первым, вместо того, чтобы присоединиться к очереди cxq для ожидания, несправедливо
3 Принцип методов ожидания и уведомления объекта
- ожидание, уведомление должно вызываться потоком, удерживающим текущую блокировку объекта. Монитор (блокировка объекта относится к ObjectMonitor/Monitor, объект блокировки относится к объекту)
- Как упоминалось выше, когда объект блокировки Object вызывает ожидание в синхронизированном режиме, он присоединится к очереди waitSet, а объектом-элементом WaitSet является ObjectWaiter.
class ObjectWaiter : public StackObj {
public:
enum TStates { TS_UNDEF, TS_READY, TS_RUN, TS_WAIT, TS_ENTER, TS_CXQ } ;
enum Sorted { PREPEND, APPEND, SORTED } ;
ObjectWaiter * volatile _next;
ObjectWaiter * volatile _prev;
Thread* _thread;
ParkEvent * _event;
volatile int _notified ;
volatile TStates TState ;
Sorted _Sorted ; // List placement disposition
bool _active ; // Contention monitoring is enabled
public:
ObjectWaiter(Thread* thread);
void wait_reenter_begin(ObjectMonitor *mon);
void wait_reenter_end(ObjectMonitor *mon);
};
При вызове метода wait() блокировки объекта поток будет инкапсулирован как ObjectWaiter и, наконец, приостановлен с использованием метода park.
//objectMonitor.cpp
void ObjectMonitor::wait(jlong millis, bool interruptible, TRAPS){
...
//线程封装成 ObjectWaiter对象
ObjectWaiter node(Self);
node.TState = ObjectWaiter::TS_WAIT ;
...
//一系列判断操作,当线程确实加入WaitSet时,则使用park方法挂起
if (node._notified == 0) {
if (millis <= 0) {
Self->_ParkEvent->park () ;
} else {
ret = Self->_ParkEvent->park (millis) ;
}
}
И когда блокировка объекта использует notify()
- Если waitSet пуст, вернитесь напрямую
- waitSet не пуст Получить ObjectWaiter из waitSet, а затем добавить его в EntryList в соответствии с другими политиками или передать
Atomic::cmpxchg_ptr
Добавлена операция отжима по инструкцииочередь cxqИли сразу разблокировать проснуться
void ObjectMonitor::notify(TRAPS){
CHECK_OWNER();
//waitSet为空,则直接返回
if (_WaitSet == NULL) {
TEVENT (Empty-Notify) ;
return ;
}
...
//通过DequeueWaiter获取_WaitSet列表中的第一个ObjectWaiter
Thread::SpinAcquire (&_WaitSetLock, "WaitSet - notify") ;
ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ;
if (iterator != NULL) {
....
if (Policy == 2) { // prepend to cxq
// prepend to cxq
if (List == NULL) {
iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
_EntryList = iterator ;
} else {
iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
for (;;) {
ObjectWaiter * Front = _cxq ;
iterator->_next = Front ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, Front) == Front) {
break ;
}
}
}
}
- Метод notifyAll объекта соответствует
voidObjectMonitor::notifyAll(TRAPS)
, процесс аналогичен уведомлению. Однако узел ObjectWaiter из WaitSet будет выведен из цикла for, а затем по очереди будут разбужены все потоки.
4 JVM-оптимизация синхронизированного
-
Сначала представим структуру заголовка объекта JAVA в 32-битной JVM.
-
Блокировка смещения
- При разблокировке флаг блокировки равен 01, включая значение хеш-функции, генерацию возраста и смещенный флаг блокировки (0).
- При применении предвзятой блокировки хеш-значение и часть бесполезной памяти будут преобразованы в информацию о потоке владельца блокировки, а также временную метку эпохи применения блокировки.В это время флаг блокировки не изменяется. , а флаг блокировки смещения изменяется на 1.
- При блокировке сначала определите, согласуется ли текущий идентификатор потока с идентификатором потока MarkWord, и выполните код синхронизации, если они согласуются; если они несовместимы, проверьте, смещен ли флаг смещения, и используйте CAS для блокировки, если он не смещен. ;Сбой беспристрастной блокировки CASисмещенный замокПриводит к тому, что смещенный замок расширяется в облегченный замок или повторно смещается
- Смещенная блокировка снимет блокировку только тогда, когда встретится с другими потоками, конкурирующими за смещенную блокировку, и поток не возьмет на себя инициативу снять смещенную блокировку.
-
Легкий замок
- Когда несколько потоков конкурируют, смещенная блокировка становится облегченной блокировкой, а флаг блокировки равен 00.
- Поток, который получает блокировку, сначала аннулирует предвзятую блокировку (в безопасной точке) и создаст запись блокировки LockRecord в кадре стека.MarkWord объекта копируется во вновь созданную LockRecord, а затем CAS пытается указать владелец записи LockRecord на объект блокировки, а затем укажите MarkWord объекта блокировки на замок, и блокировка будет успешной
- Если блокировка CAS не работает, потокВращайте определенное количество раз, чтобы заблокировать, если он снова выйдет из строя, он будет модернизирован до тяжелого замка
-
тяжелый замок
- Тяжелая блокировка — это механизм блокировки, введенный синхронизацией с использованием монитора Monitor.
- Конкурирующие потоки яростны, и блокировка продолжает расширяться, становясь тяжеловесной блокировкой, которая также является блокировкой взаимного исключения.Флаг блокировки равен 10, а остальная часть содержимого MarkWord заменяется указателем на монитор блокировки объекта.
-
блокировка спина
- Уменьшите ненужное переключение контекста ЦП; спин-блокировка используется, когда облегченная блокировка обновляется до тяжелой блокировки.
-
замок огрубление
- Множественные операции блокировки также являются своего рода потреблением внутри JVM.Если несколько блокировок можно объединить в одну блокировку, можно уменьшить ненужные накладные расходы.
Test.class
//编译器会考虑将两次加锁合并
public void test(){
synchronized(this){
System.out.println("hello");
}
synchronized(this){
System.out.println("world");
}
}
- снятие блокировки
- Удалите ненужные операции блокировки. Если переменная является переменной стека, принадлежащей потоку, ее можно безопасно добавлять или не блокировать. Компилятор попытается устранить блокировку.
- Включение устранения блокировки необходимо установить в параметре JVM.
-server -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+EliminateLocks
//StringBuffer的append操作会加上synchronized,
//但是变量buf不加锁也安全的,编译器会把锁消除
public void test() {
StringBuffer buf = new StringBuffer();
buf.append("hello").append("world");
}
- Другие методы оптимизации блокировки
- Блокировка сегмента, блокировка сегмента — это не фактическая блокировка, а идея; ConcurrentHashMap — лучшая практика для изучения блокировки сегмента. В основном это разделение большого объекта на мелкие объекты, а затем операция блокировки большого объекта становится блокировкой маленького объекта, что увеличивает степень параллелизма.
5 Основной принцип CAS
- существует
volatile int i = 0; i++
В , чтение и запись типа volatile атомарно синхронизированы, но i++ не может гарантировать синхронизацию, что нам делать? - Вы можете использовать синхронизированный для блокировки, также есть использование CAS (сравнение и обмен), идея использования оптимистической блокировки для синхронизации, сначала определить, изменилась ли общая переменная, и обновить, если нет. Давайте взглянем на несинхронизированную версию CAS.
int expectedValue = 1;
public boolean compareAndSet(int newValue) {
if(expectedValue == 1){
expectedValue = newValue;
return ture;
}
return false;
}
В jdk есть синхронная версия решения CAS, в которой используется базовый метод UnSafe.java.
//UnSafe.java
@HotSpotIntrinsicCandidate
public final native boolean compareAndSetInt(Object o, long offset, int expected, int x) ..
@HotSpotIntrinsicCandidate
public final native int compareAndExchangeInt(Object o, long offset, int expected, int x)...
Давайте посмотрим на собственный метод, сравним AndSwapInt в Unsafe.cpp
//unsafe.cpp
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
В Linux x86 метод Atomic::cmpxchg реализован следующим образом.
/**
1 __asm__表示汇编的开始;
2 volatile表示禁止编译器优化;//禁止指令重排
3 LOCK_IF_MP是个内联函数,
根据当前系统是否为多核处理器,
决定是否为cmpxchg指令添加lock前缀 //内存屏障
*/
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
int mp = os::is_MP();
__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
: "cc", "memory");
return exchange_value;
}
На данный момент можно сделать вывод, что:Механизм CAS, предоставляемый jdk, на уровне сборки запрещает оптимизацию инструкций с обеих сторон переменной, а затем использует инструкцию cmpxchg для сравнения и обновления значения переменной (атомарность), если она многоядерная, используйте блокировку блокировки ( блокировка кеша, МЭСИ)
6 Проблемы с работой синхронизации CAS
- АВА-проблема
- Поток X собирается изменить значение переменной с A на B, но в этот период поток Y меняет значение переменной с A на C, а затем на A; наконец, поток X обнаруживает, что значение переменной равно A и заменяет его на Б. Но на самом деле А больше не является первоначальным А.
- Решение состоит в том, чтобы сделать переменную уникальным типом. К значению можно добавить номер версии или отметку времени. Если номер версии добавляется, модификация потока Y становится A1-> B2-> A3. В это время, если поток X снова обновляется, можно судить, что A1 не равен A3.
- Только гарантированные атомарные операции над общей переменной
- Атомарная работа только одной общей переменной гарантируется.При синхронизации нескольких общих переменных CAS цикла не может гарантировать атомарную операцию операции.
7 Принципов синхронизации блокировок на основе volatile + CAS
- CAS может синхронизировать изменение только одной переменной, как мы должны использовать ее для блокировки блока кода?
- Давайте сначала поговорим об элементах реализации блокировки
- 1 Блок синхронизированного кода может выполняться только одним потоком за раз
- 2 Операция блокировки должна происходить до операции в блоке кода синхронизации, а операция в блоке кода должна происходить до операции разблокировки
- 3 После окончания синхронизированного блока кода измененные переменные видны другим потокам (видимость памяти)
- Элемент 1: его можно реализовать с помощью атомарности CAS, только один поток может успешно манипулировать переменными в любой момент времени.
- Сначала представьте, что общая переменная операции CAS является переменной состояния синхронизации связанного блока кода, и CAS обновляется до начала синхронизации.Переменные состоянияВ заблокированном состоянии после завершения синхронизации CASПеременные состояниябез замков
- Если есть второй поток для блокировки в течение периода, будет обнаружено, что переменная состояния заблокирована, и выполнение блока синхронизированного кода будет прекращено.
- Элемент 2: Используйте volatile для изменения переменных состояния, чтобы запретить перестановку инструкций
- Volatile гарантирует, что операции в синхронизированном коде выполняются до операций разблокировки, а операции блокировки выполняются до операций в блоках кода.
- Элемент 3: по-прежнему используйте volatile, барьеры памяти будут вставлены до и после инструкции записи volatile переменной.
- Перед тем, как переменная состояния, модифицированная volatile, будет освобождена CAS от блокировки, грязные данные блока синхронизированного кода будут обновлены и видны каждому потоку.
//伪代码
volatile state = 0 ; // 0-无锁 1-加锁;volatile禁止指令重排,加入内存屏障
...
if(cas(state, 0 , 1)){ // 1 加锁成功,只有一个线程能成功加锁
... // 2 同步代码块
cas(state, 1, 0); // 3 解锁时2的操作具有可见性
}
8 LockSupport, чтобы узнать
- LockSupport — это класс инструментов для работы с потоками, предоставляемый JDK на основе класса Unsafe.приостановить поток, разбудить поток. Unsafe.park, при выполнении операции unpark будет вызываться для выполнения переменный парковочный агент текущего потока. Код Паркера
JavaThread* thread=JavaThread::thread_from_jni_environment(env);
...
thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time);
class PlatformParker : public CHeapObj {
protected:
//互斥变量类型
pthread_mutex_t _mutex [1] ;
//条件变量类型
pthread_cond_t _cond [1] ;
...
}
class Parker : public os::PlatformParker {
private:
volatile int _counter ;
...
public:
void park(bool isAbsolute, jlong time);
void unpark();
...
}
- В системе Linux мьютекс (mutex) и условие в библиотеке потоков POSIX pthread используются для приостановки и пробуждения потока.
- Примечание: при парковке переменная счетчика устанавливается в 0, при разпарковке эта переменная устанавливается в 1
- Когда порядок выполнения unpark и park отличается, изменения состояния counter и cond следующие:
- Сначала парковать, потом разпарковывать; парковать: значение счетчика остается неизменным, но будет установлен конд; разпарковать: сначала счетчик увеличивается на 1, проверяется наличие конда, и счетчик уменьшается до 0
- Сначала разпарковать, а затем припарковать; парковать: счетчик становится равным 1, но cond не устанавливается; разпарковать: счетчик уменьшается до 0 (поток не будет приостановлен из-за парковки)
- Сначала отмените парковку несколько раз; счетчик установлен только на 1
9 Разница между LockSupport.park и Object.wait
- Оба способа могут иметь приостановленные потоки
- Поток должен ждать, пока Object.notify после Object.wait проснется
- LockSupport может сначала разпарковать поток и дождаться выполнения потока. LockSupport.park не будет приостановлен, вы можете продолжить выполнение
- Следует отметить, что даже если поток не припаркован несколько раз, это может привести к парковке потока только в первый раз, а не к зависанию.
10 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
- AQS на самом деле является шаблоном блокировки, основанным на volatile+cas; если вам нужен блокирующий ожидание потока, механизм пробуждения, используйте LockSupport для приостановки и пробуждения потока.
//AbstractQueuedSynchronizer.java
public class AbstractQueuedSynchronizer{
//线程节点
static final class Node {
...
volatile Node prev;
volatile Node next;
volatile Thread thread;
...
}
....
//head 等待队列头尾节点
private transient volatile Node head;
private transient volatile Node tail;
// The synchronization state. 同步状态
private volatile int state;
...
//提供CAS操作,状态具体的修改由子类实现
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
return STATE.compareAndSet(this, expect, update);
}
}
- AQS поддерживает внутреннюю очередь синхронизации, а элемент — это узел, обертывающий поток.
- Первый узел в очереди синхронизации — это узел, который получает блокировку. Когда он освобождает блокировку, он пробуждает узел-преемник. Когда узел-преемник получает блокировку, он устанавливает себя в качестве первого узла.
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
- Поток сначала попытается получить блокировку, и если это не удастся, он будет инкапсулирован как Node, а CAS присоединится к хвосту очереди синхронизации. При присоединении к хвосту очереди синхронизации он определит, является ли узел-предшественник головным узлом, и попытается заблокировать (возможно, узел-предшественник только что снял блокировку), в противном случае поток войдет в режим ожидания блокировки.
В AQS также есть внутренний класс ConditionObject, и его механизм использования аналогичен Object.wait и notify.
//AbstractQueuedSynchronizer.java
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
//条件队列;Node 复用了AQS中定义的Node
private transient Node firstWaiter;
private transient Node lastWaiter;
...
- Каждый объект Condition содержит очередь условий FIFO элементов Node внутри.
- Когда поток вызывает метод Condition.await(), поток снимает блокировку, создает узел для присоединения к очереди условий и переходит в состояние ожидания.
//类似Object.wait
public final void await() throws InterruptedException{
...
Node node = addConditionWaiter(); //构造Node,加入条件队列
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//挂起线程
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//notify唤醒线程后,加入同步队列继续竞争锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
- При вызове Condition.signal получите головной узел очереди условий, переместите его в очередь синхронизации и используйте LockSupport для пробуждения потока в узле. Затем продолжайте выполнять состояние до того, как ожидание будет приостановлено, и вызовите acquireQueued(node, saveState), чтобы конкурировать за состояние синхронизации.
//类似Object.notify
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
- Механизм volatile+cas обеспечивает синхронизацию и видимость кода, а AQS инкапсулирует блокировку потока и ожидание приостановки, разблокируя логику пробуждения других потоков.. Подкласс AQS должен только оценить, может ли блокировка быть получена и может ли блокировка быть успешно снята в соответствии с переменной состояния.
- Наследование AQS требует дополнительной перезаписи следующих интерфейсов.
protected boolean tryAcquire(int arg);//尝试独占性加锁
protected boolean tryRelease(int arg);//对应tryAcquire释放锁
protected int tryAcquireShared(int arg);//尝试共享性加锁
protected boolean tryReleaseShared(int arg);//对应tryAcquireShared释放锁
protected boolean isHeldExclusively();//该线程是否正在独占资源,只有用到condition才需要取实现它
11 Принцип ReentrantLock
- ReentrantLock реализует интерфейс Lock и использует внутренний класс Sync (Sync наследует AbstractQueuedSynchronizer) для реализации операций синхронизации.
- Синхронизация внутреннего класса ReentrantLock
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{
....
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//直接CAS状态加锁,非公平操作
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
...
//重写了tryRelease
protected final boolean tryRelease(int releases) {
c = state - releases; //改变同步状态
...
//修改volatile 修饰的状态变量
setState(c);
return free;
}
}
- Подклассы синхронизации NonfairSync и FairSync переопределяют метод tryAcquire.
- Среди них tryAcquire из NonfairSync вызывает метод nonfairTryAcquire родительского класса, а FairSync переписывает логику tryAcquire самостоятельно. Который вызывает hasQueuedPredecessors(), чтобы определить, есть ли узел в очереди, и возвращает false, если он существует (false заставит текущий поток стоять в очереди в ожидании блокировки)
static final class NonfairSync extends Sync {
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
....
static final class FairSync extends Sync {
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
....
12 Демонстрационный пример монопольной блокировки AQS
public class TwinsLock implements Lock {
private final Sync sync = new Sync(2);
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { throw new RuntimeException(""); }
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {throw new RuntimeException("");}
@Override
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }
@Override
public void lock() { sync.acquireShared(1); }
@Override
public void unlock() { sync.releaseShared(1); } }
@Override
public boolean tryLock() { return sync.tryAcquireShared(1) > -1; }
}
Давайте еще раз посмотрим на код Sync
class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
if (count <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("count must large than zero");
}
setState(count);
}
@Override
public int tryAcquireShared(int reduceCount) {
for (; ; ) {
int current = getState();
int newCount = current - reduceCount;
if (newCount < 0 || compareAndSetState(current, newCount)) {
return newCount;
}
}
}
@Override
public boolean tryReleaseShared(int returnCount) {
for (; ; ) {
int current = getState();
int newCount = current + returnCount;
if (compareAndSetState(current, newCount)) {
return true;
}
}
}
public Condition newCondition() {
return new AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject();
}
}
13. Могут ли потоки предотвратить бесконечные циклы с помощью блокировок?
- Ответ не обязательно; это можно сделать для одного ресурса; но будут взаимоблокировки для нескольких ресурсов, например, поток A удерживает ресурс X и ждет ресурс Y, а поток B удерживает ресурс Y и ждет ресурс X
- С блокировками к ресурсам можно добавить контроль состояния, но нам также необходимо предотвратить возникновение взаимоблокировок, нарушив одно из четырех условий, вызывающих взаимоблокировки.
- 1 Ресурс не может быть занят двумя или более пользователями повторно
- 2 Пользователь удерживает ресурс и ждет другого ресурса
- 3 Ресурсы не могут быть вытеснены
- 4 Несколько пользователей образуют цикл, ожидая ресурсов друг друга.
14 Может ли ThreadLocal гарантировать синхронизацию ресурсов?
- Когда переменная объявляется с помощью ThreadLocal, ThreadLocal предоставляет независимую копию переменной для каждого потока, использующего эту переменную, и каждый поток может изменять свою собственную копию независимо, не затрагивая копии, соответствующие другим потокам.
- Как видно из вышеизложенных концепций, ThreadLocal фактически не гарантирует синхронизацию переменных, а лишь присваивает каждому потоку копию переменной