Прежде чем говорить о контейнерах служб, я хочу разобраться в знаниях, связанных с отражением PHP.Отражение PHP является основой для программной реализации внедрения зависимостей, а также основой для контейнера служб Laravel для реализации анализа служб.Если вы освоили базовые знания в этой области, вы можете перейти непосредственно к просмотру содержимого раздела контейнера службы в этой статье.
PHP имеет API полного отражения, который предоставляет возможность обратного проектирования классов, интерфейсов, функций, методов и расширений. Благодаря возможности, предоставляемой отражением класса, мы можем узнать, как определяется класс, какие у него атрибуты, какие методы, какие параметры имеет метод, каков путь к файлу класса и другую важную информацию. Также официально из-за отражения классов многие PHP-фреймворки могут реализовывать внедрение зависимостей для автоматического разрешения зависимостей между классами, что значительно упрощает нашу обычную разработку. В этой статье в основном объясняется, как использовать отражение класса для реализации внедрения зависимостей, и не будет описываться каждый API в отражении PHP по отдельности.Подробную справочную информацию по API см.официальная документация
Опять же, внедрение зависимостей, реализованное здесь, очень просто и не может быть применено к реальной разработке.Вы можете обратиться к следующим статьям.Сервисный контейнер (IocContainer), чтобы понять, как сервисный контейнер Laravel реализует внедрение зависимостей.
Для лучшего понимания давайте рассмотрим отражение классов и реализацию внедрения зависимостей на примере. Следующий класс представляет точку в системе координат с двумя атрибутами: абсцисса x и ордината y.
/**
* Class Point
*/
class Point
{
public $x;
public $y;
/**
* Point constructor.
* @param int $x horizontal value of point's coordinate
* @param int $y vertical value of point's coordinate
*/
public function __construct($x = 0, $y = 0)
{
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}
Далее, этот класс представляет круг.Вы можете видеть, что в его конструкторе есть параметр, которыйPoint
добрый, т.е.Circle
класс зависит отPoint
Категория.
class Circle
{
/**
* @var int
*/
public $radius;//半径
/**
* @var Point
*/
public $center;//圆心点
const PI = 3.14;
public function __construct(Point $point, $radius = 1)
{
$this->center = $point;
$this->radius = $radius;
}
//打印圆点的坐标
public function printCenter()
{
printf('center coordinate is (%d, %d)', $this->center->x, $this->center->y);
}
//计算圆形的面积
public function area()
{
return 3.14 * pow($this->radius, 2);
}
}
ReflectionClass
Далее мы используем отражение дляCircle
Этот класс реконструирован.
ПучокCircle
имя класса, переданногоreflectionClass
создать экземплярReflectionClass
объект класса.
$reflectionClass = new reflectionClass(Circle::class);
//返回值如下
object(ReflectionClass)#1 (1) {
["name"]=>
string(6) "Circle"
}
Отражение констант класса
$reflectionClass->getConstants();
Возвращает ассоциативный массив имен и значений констант.
array(1) {
["PI"]=>
float(3.14)
}
Получить свойства через отражение
$reflectionClass->getProperties();
Возвращает массив объектов ReflectionProperty.
array(2) {
[0]=>
object(ReflectionProperty)#2 (2) {
["name"]=>
string(6) "radius"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
[1]=>
object(ReflectionProperty)#3 (2) {
["name"]=>
string(6) "center"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
}
Отражение методов, определенных в классе
$reflectionClass->getMethods();
Возвращает массив объектов ReflectionMethod
array(3) {
[0]=>
object(ReflectionMethod)#2 (2) {
["name"]=>
string(11) "__construct"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
[1]=>
object(ReflectionMethod)#3 (2) {
["name"]=>
string(11) "printCenter"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
[2]=>
object(ReflectionMethod)#4 (2) {
["name"]=>
string(4) "area"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
}
Мы также можем пройтиgetConstructor()
чтобы получить конструктор класса отдельно, а его возвращаемое значениеReflectionMethod
объект.
$constructor = $reflectionClass->getConstructor();
Отразить параметры метода
$parameters = $constructor->getParameters();
Его возвращаемое значение представляет собой массив объектов ReflectionParameter.
array(2) {
[0]=>
object(ReflectionParameter)#3 (1) {
["name"]=>
string(5) "point"
}
[1]=>
object(ReflectionParameter)#4 (1) {
["name"]=>
string(6) "radius"
}
}
внедрение зависимости
Хорошо, давайте напишемmake
функция, передавая имя класса вmake
Функция возвращает объект класса, вmake
Он поможет нам внедрить зависимости класса, то есть в данном случае поможет нам внедритьPoint
ВозражатьCircle
конструктор класса.
//构建类的对象
function make($className)
{
$reflectionClass = new ReflectionClass($className);
$constructor = $reflectionClass->getConstructor();
$parameters = $constructor->getParameters();
$dependencies = getDependencies($parameters);
return $reflectionClass->newInstanceArgs($dependencies);
}
//依赖解析
function getDependencies($parameters)
{
$dependencies = [];
foreach($parameters as $parameter) {
$dependency = $parameter->getClass();
if (is_null($dependency)) {
if($parameter->isDefaultValueAvailable()) {
$dependencies[] = $parameter->getDefaultValue();
} else {
//不是可选参数的为了简单直接赋值为字符串0
//针对构造方法的必须参数这个情况
//laravel是通过service provider注册closure到IocContainer,
//在closure里可以通过return new Class($param1, $param2)来返回类的实例
//然后在make时回调这个closure即可解析出对象
//具体细节我会在另一篇文章里面描述
$dependencies[] = '0';
}
} else {
//递归解析出依赖类的对象
$dependencies[] = make($parameter->getClass()->name);
}
}
return $dependencies;
}
четко определенныйmake
После метода мы используем его, чтобы помочь нам создавать экземпляры объектов класса Circle:
$circle = make('Circle');
$area = $circle->area();
/*var_dump($circle, $area);
object(Circle)#6 (2) {
["radius"]=>
int(1)
["center"]=>
object(Point)#11 (2) {
["x"]=>
int(0)
["y"]=>
int(0)
}
}
float(3.14)*/
В приведенном выше примере я кратко описал, как использовать отражение классов PHP для внедрения зависимостей.Внедрение зависимостей в Laravel также осуществляется с помощью этой идеи, но конструкция более сложная и использует множество обратных вызовов закрытия для решения различных сложностей. Инъекция.
этой статьиСсылка для скачивания примера кода
Эта статья вошла в серию статейИзучение исходного кода Laravel, добро пожаловать в гости и читать.