Публичный аккаунт WeChat:I am CR7
Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, оставьте сообщение ниже;
Последнее обновление: 2018-09-21
предисловие
Подробно проанализирован принцип реализации вставки элемента HashMap в jdk1.8, подробнее см.:Вставка элемента HashMap. После публикации статьи друг задал такой вопрос: «Jdk1.7 использует вставку заголовка, почему в jdk1.8 она изменена на вставку хвоста?». Некоторые люди говорят, что это просто так делает бог Java, и в этом нет особой пользы. В то время, поскольку я не читал исходный код 1.7 внимательно, ответить было непросто. Настоящая статья написана для проведения подробного анализа этой проблемы.
статическая постоянная
Исходный код:
1/**
2 * 默认初始大小,值为16,要求必须为2的幂
3 */
4static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
5
6/**
7 * 最大容量,必须不大于2^30
8 */
9static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
10
11/**
12 * 默认加载因子,值为0.75
13 */
14static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
15
16/**
17 * HashMap的空数组
18 */
19static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
20
21/**
22 * 可选的默认哈希阈值
23 */
24static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
Уведомление:В jdk1.7 HashMap использует массив + односвязный список для хранения элементов по умолчанию.Когда элемент имеет конфликт хэшей, он будет сохранен в односвязном списке в этом месте. Это отличается от 1.8.За исключением массивов и односвязных списков, когда количество элементов в односвязном списке превышает 8, он будет преобразован в хранилище красно-черного дерева, что разумно снижает временную сложность обхода элементов из O( n) до O (logn)).
Конструктор
1. Конструктор без аргументов:
1public HashMap() {
2 this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
3}
2. Конструктор с параметрами, задающими начальную емкость:
1public HashMap(int initialCapacity) {
2 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
3}
3. Конструктор с параметрами, задающими начальную мощность и коэффициент загрузки:
1public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
2 if (initialCapacity < 0)
3 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
4 initialCapacity);
5 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
6 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
7 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
8 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
9 loadFactor);
10
11 this.loadFactor = loadFactor;
12 threshold = initialCapacity;//和jdk8不同,初始阈值就是初始容量,并没做2次幂处理
13 init();
14}
4. Конструктор с параметрами, указывающими коллекцию Map:
1public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
2 int numKeysToBeAdded = m.size();
3 if (numKeysToBeAdded == 0)
4 return;
5
6 if (table == EMPTY_TABLE) {
7 inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));
8 }
9
10 if (numKeysToBeAdded > threshold) {
11 int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
12 if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
13 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
14 int newCapacity = table.length;
15 while (newCapacity < targetCapacity)
16 newCapacity <<= 1;
17 if (newCapacity > table.length)
18 resize(newCapacity);
19 }
20
21 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
22 put(e.getKey(), e.getValue());
23 }
инструкция:При выполнении конструктора массив, хранящий элементы, не инициализируется, но инициализируется при первом размещении элемента. При создании объекта HashMap вычисляются только начальная емкость и новый порог.
добавить элемент
1. Исходный код:
1public V put(K key, V value) {
2 if (table == EMPTY_TABLE) {
3 inflateTable(threshold);//初始化数组
4 }
5 if (key == null)//key为null,做key为null的添加
6 return putForNullKey(value);
7 int hash = hash(key);//计算键值的哈希
8 int i = indexFor(hash, table.length);//根据哈希值获取在数组中的索引位置
9 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//遍历索引位置的单链表,判断是否存在指定key
10 Object k;
11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {//key已存在则更新value值
12 V oldValue = e.value;
13 e.value = value;
14 e.recordAccess(this);
15 return oldValue;
16 }
17 }
18
19 modCount++;
20 addEntry(hash, key, value, i);//key不存在,则插入元素
21 return null;
22}
23
24private V putForNullKey(V value) {
25 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
26 if (e.key == null) {//key为null已存在,更新value值
27 V oldValue = e.value;
28 e.value = value;
29 e.recordAccess(this);
30 return oldValue;
31 }
32 }
33 modCount++;
34 addEntry(0, null, value, 0);//不存在则新增,key为null的哈希值为0
35 return null;
36}
37
38void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
39 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//插入位置存在元素,并且元素个数大于等于新增阈值
40 resize(2 * table.length);//进行2倍扩容
41 hash = (null != key) ? hash(key) : 0;//扩容中可能会调整哈希种子的值,所以重新计算哈希值
42 bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//重新计算在扩容后数组中的位置
43 }
44
45 createEntry(hash, key, value, bucketIndex);//添加元素
46}
47
48//计算对象哈希值
49final int hash(Object k) {
50 int h = hashSeed;
51 if (0 != h && k instanceof String) {//String采用单独的算法
52 return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
53 }
54
55 h ^= k.hashCode();//利用哈希种子异或哈希值,为了进行优化,增加随机性
56
57 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
58 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);//这里的移位异或操作属于扰乱函数,都是为了增加哈希值的随机性,降低哈希冲突的概率
59}
60
61void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
62 Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
63 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//新增元素插入到数组索引位置,原来元素作为其后继节点,即采用头插入方法
64 size++;
65}
2. Блок-схема:
3. Пример:
инициализировать массив
1. Исходный код:
1//根据指定的大小,初始化数组
2private void inflateTable(int toSize) {
3 // Find a power of 2 >= toSize
4 int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
5
6 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//根据容量和加载因子计算阈值,最大为2^30+1
7 table = new Entry[capacity];//创建指定容量大小的数组
8 initHashSeedAsNeeded(capacity);
9}
10
11//获取大于指定值的最小2次幂,最大为2^30
12private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
13 // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
14 return number >= MAXIMUM_CAPACITY
15 ? MAXIMUM_CAPACITY
16 : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
17}
2. Описание:
Что касается начального числа хеша, то оно предназначено для оптимизации хеш-функции и придания ей более случайного значения, тем самым снижая вероятность коллизии хэшей. Через частный статический класс Holder в HashMap при запуске JVM укажите значение -Djdk.map.althashing.threshold=, чтобы установить необязательный порог хэша, чтобы решить, следует ли корректировать начальное значение хэша в initHashSeedAsNeeded.
1private static class Holder {
2
3 /**
4 * Table capacity above which to switch to use alternative hashing.
5 */
6 static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
7
8 static {
9 String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(
10 new sun.security.action.GetPropertyAction(
11 "jdk.map.althashing.threshold"));//通过-Djdk.map.althashing.threshold=值指定可选哈希阈值
12
13 int threshold;
14 try {
15 threshold = (null != altThreshold)
16 ? Integer.parseInt(altThreshold)
17 : ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;//默认为Integer.MAX_VALUE
18
19 // disable alternative hashing if -1
20 if (threshold == -1) {
21 threshold = Integer.MAX_VALUE;
22 }
23
24 if (threshold < 0) {
25 throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
26 }
27 } catch(IllegalArgumentException failed) {
28 throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
29 }
30
31 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;//指定可选的哈希阈值,在initHashSeedAsNeeded作为是否初始化哈希种子的判定条件
32 }
33}
34
35//根据容量决定是否需要初始化哈希种子
36final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
37 boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;//哈希种子默认为0
38 boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
39 (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);//如果容量大于可选的哈希阈值,则需要初始化哈希种子
40 boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
41 if (switching) {
42 hashSeed = useAltHashing
43 ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)//生成一个随机的哈希种子
44 : 0;
45 }
46 return switching;
47}
Расширение
1. Исходный код:
1//按照指定容量进行数组扩容
2void resize(int newCapacity) {
3 Entry[] oldTable = table;
4 int oldCapacity = oldTable.length;
5 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {//原有容量达到最大值,则不再扩容
6 threshold = Integer.MAX_VALUE;
7 return;
8 }
9
10 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
11 transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
12 table = newTable;
13 threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//按照扩容后容量重新计算阈值
14}
15
16//将元素重新分配到新数组中
17void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
18 int newCapacity = newTable.length;
19 for (Entry<K,V> e : table) {//遍历原数组
20 while(null != e) {
21 Entry<K,V> next = e.next;
22 if (rehash) {//扩容后数组需要重新计算哈希
23 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
24 }
25 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//计算新数组中的位置
26 e.next = newTable[i];//采用头插入法,添加到新数组中
27 newTable[i] = e;
28 e = next;
29 }
30 }
31}
2. Вопрос:
Вышеупомянутый код расширения, выполняемый в параллельных условиях, вызовет часто упоминаемую проблему формирования связанного списка.Ниже приведен пример для анализа:
2.1 Исходное состояние:
Резьба 1 вставляет 18, резьба 2 вставляет 26. В это время поток 1 обнаруживает, что размер равен 6, и расширяет емкость. Поток 2 обнаруживает, что размер равен 6, и также увеличивает емкость.
2.2 Поток 1 выполняет:
Поток 1 первым получает права на выполнение ЦП, выполняет передачу () Средний код:
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;//线程1执行到此行代码,e为10,next为2。此时CPU调度线程2执行。
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
2.3 Поток 2 выполняет:
Поток 2 в это время получает процессорное исполнение и выполняет код в transfer():
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
Первый обход: e равно 10, next равно 2, rehash равно false, i равно 2, newTable[2] равно null, 10.next равно null, newTable[2] равно 10, e равно 2.
Второй обход: e равно 2, next равно null, rehash равно false, i равно 2, newTable[2] равно 10, 2.next равно 10, newTable[2] равно 2, e равно null.
Третий обход: e равен нулю, выход из цикла.
Обратите внимание, что в это время следующий элемент 2 в исходной таблице указывает на 10.
2.4 Поток 1 выполняет:
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;//线程1执行到此行代码,e为10,next为2。CPU调度线程1继续执行。
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
В настоящее время: e равно 10, next равно 2, rehash равно false, i равно 2, newTable[2] равно null, модификация: 10.next равно null, newTable[2] равно 10 и e равно 2.
Второй обход: текущий: e равен 2, следующий равен 10 [результат после выполнения потока 2], rehash равен false, i равен 2, newTable[2] равен 10, модификация: 2.next равен 10, newTable[2] равно 2, а е равно 10.
Третий обход: текущий: e равно 10, next равно null, rehash равно false, i равно 2, newTable[2] равно 2, модификация: 10.next равно 2, newTable[2] равно 10, e равно null, выход из цикла .
В этот момент связанный список образует цикл, и если вы будете искать его, вы попадете в бесконечный цикл! ! !
3. Описание:
Как видно из приведенного выше примера, HashMap принимает метод вставки заголовка в jdk1.7, который меняет исходный порядок элементов в связанном списке во время расширения, так что связанный список образует цикл в параллельном сценарии. В jdk1.8 принят метод вставки хвоста, и исходный порядок элементов связанного списка будет поддерживаться во время расширения, и проблема формирования связанного списка не возникнет.
Суммировать
На основе приведенного выше анализа, вот сводка изменений в HashMap между 1.7 и 1.8:
- 1.7 Использовать массив + односвязный список, 1.8 После того, как односвязный список превысит определенную длину, он изменится на хранилище красно-черного дерева
- 1.7 Необходимо пересчитывать хеш-значение и позицию индекса при расширении емкости.В 1.8 хеш-значение не пересчитывается, а новая позиция индекса вычисляется умелым использованием операции & с емкостью после расширения емкости.
- 1.7 Вставка элементов в односвязный список использует метод вставки начала, а 1.8 — метод вставки хвоста.
Изучая исходный код HashMap в jdk1.7 и 1.8, я глубоко понял истину: все конструкции имеют свои причины. Как учащиеся, мы должны постоянно спрашивать себя, почему он разработан таким образом и каковы его преимущества. С таким отношением к обучению, я думаю, в ближайшем будущем ты им станешь.
В конце статьи спасибо за вашу поддержку Добро пожаловать, чтобы отсканировать QR-код ниже, чтобы обратить внимание. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте сообщение.
Это еще не конец, ха-ха. Осмелюсь поделиться с вами футбольной историей:
Главный герой – действующий футболист Мбаппе, в детстве его дом был увешан плакатами с изображением Роналду. Благодаря своим неустанным усилиям он в конце концов стал профессиональным спортсменом, а его успех и кумир стали соперниками.