Авторские права принадлежат автору Для любой формы перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с автором для получения разрешения и укажите источник.
Приложение должно реализовать функцию: оно должно загружать данные в сервис удаленного хранилища, и в то же время выполнять другие операции при успешной обработке возврата. Эта функция несложная и разделена на два шага: первый шаг — вызвать удаленную службу Rest для загрузки данных и последующей обработки возвращенного результата; второй шаг — получить результат первого шага или перехватить исключение, и повторите попытку, если есть ошибка или исключение. Загрузите логику, в противном случае продолжите следующую функциональную бизнес-операцию.
обычное решение
try-catch-redo простой режим повтора
На основе обычной логики загрузки упаковки определяется, следует ли повторить попытку, оценивая возвращаемый результат или отслеживая исключение. из-за нестабильного внешнего выполнения: дрожание сети), переход в спящий режим после определенного времени задержки Повторное выполнение логики функции.
public void commonRetry(Map<String, Object> dataMap) throws InterruptedException {
Map<String, Object> paramMap = Maps.newHashMap();
paramMap.put("tableName", "creativeTable");
paramMap.put("ds", "20160220");
paramMap.put("dataMap", dataMap);
boolean result = false;
try {
result = uploadToOdps(paramMap);
if (!result) {
Thread.sleep(1000);
uploadToOdps(paramMap); //一次重试
}
} catch (Exception e) {
Thread.sleep(1000);
uploadToOdps(paramMap);//一次重试
}
}
стратегия «попробуй-поймай-повтори-повтор»
Приведенное выше решение может по-прежнему не выполнять повторную попытку. Чтобы решить эту проблему, попробуйте увеличить количество повторных попыток.retrycountи период интервала между попыткамиinterval, чтобы увеличить вероятность того, что повторные попытки будут действительными.
public void commonRetry(Map<String, Object> dataMap) throws InterruptedException {
Map<String, Object> paramMap = Maps.newHashMap();
paramMap.put("tableName", "creativeTable");
paramMap.put("ds", "20160220");
paramMap.put("dataMap", dataMap);
boolean result = false;
try {
result = uploadToOdps(paramMap);
if (!result) {
reuploadToOdps(paramMap,1000L,10);//延迟多次重试
}
} catch (Exception e) {
reuploadToOdps(paramMap,1000L,10);//延迟多次重试
}
}
Существует проблема с первым и вторым решениями: нормальная логика и логика повтора сильно связаны, логика повтора очень зависит от результата выполнения нормальной логики, а ожидаемый результат нормальной логики пассивно запускается Это может привести к непоследовательному пониманию последующих операций и сопровождению того, что должна решать логика повторных попыток. Трудно гарантировать правильность повторных попыток, и они не способствуют эксплуатации и обслуживанию, поскольку схема повторных попыток основана на нормальных логических исключениях или предположениях об первопричине повторных попыток.
Попытка изящной повторной попытки
Логическая развязка команды приложения и обычного шаблона проектирования
Конкретное определение шаблона проектирования команды не будет подробно описано.Основная идея этой схемы заключается в том, что шаблон команды может завершать логику работы интерфейса через объект выполнения и в то же время инкапсулировать логику повторной обработки внутри, без раскрытие деталей реализации.Для вызывающего объекта он выполняет обычную логику и достигает цели Для разъединения см. подробности реализации функции. (структура диаграммы классов)
Наш вызывающий LogicClient не должен обращать внимание на повторную попытку и реализует функцию интерфейса контракта через повторную попытку Retryer, в то же время Retryer должен ответить и обработать логику повторной попытки, а конкретная обработка повторной попытки Retryer передается к реальному классу реализации интерфейса IRtry OdpsRetry Finish. За счет использования командного режима элегантно достигается разделение обычной логики и логики повторных попыток, и в то же время путем создания роли повторной попытки реализуется разделение обычной логики и логики повторных попыток, так что повторная попытка имеет лучшую масштабируемость.
Используйте ретривер Guava для элегантной реализации механизма перенастройки интерфейса.
Инструмент Guava retryer похож на spring-retry тем, что он оборачивает обычные логические повторы, определяя роль повторителя, но Guava retryer имеет лучшее определение политики, которое совместимо с контролем количества повторных попыток и частоты повторных попыток. Определения источника повторных попыток, которые поддерживают несколько исключений или настраиваемых объектов сущностей, обеспечивают большую гибкость в функции повторных попыток. Guava Retryer также является потокобезопасным, а логика вызова входа использует метод вызова Java.util.concurrent.Callable. Использовать ретривер Guava очень просто, нам просто нужно сделать следующие шаги:
- Maven Pom Введение
<guava-retry.version>2.0.0</guava-retry.version>
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>${guava-retry.version}</version>
</dependency>
- Определите метод, который реализует интерфейс Callable, чтобы повторитель Guava мог вызывать
private static Callable<Boolean> updateReimAgentsCall = new Callable<Boolean>() {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
String url = ConfigureUtil.get(OaConstants.OA_REIM_AGENT);
String result = HttpMethod.post(url, new ArrayList<BasicNameValuePair>());
if(StringUtils.isEmpty(result)){
throw new RemoteException("获取OA可报销代理人接口异常");
}
List<OAReimAgents> oaReimAgents = JSON.parseArray(result, OAReimAgents.class);
if(CollectionUtils.isNotEmpty(oaReimAgents)){
CacheUtil.put(Constants.REIM_AGENT_KEY,oaReimAgents);
return true;
}
return false;
}
};
- Определить объекты Retry и установить соответствующие политики
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
//抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。
.retryIfException()
//返回false也需要重试
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//重调策略
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.SECONDS))
//尝试次数
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
try {
retryer.call(updateReimAgentsCall());
# 以下方式可以不用实现第二步中所说的实现Callable接口定义方法
//retry.call(() -> { FileUtils.downloadAttachment(projectNo, url, saveDir, fileName); return true; });
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RetryException e) {
logger.error("xxx");
}
В три простых шага вы можете использовать Guava Retryer для элегантной реализации методов перенастройки.
Больше возможностей
RetryerBuilder — это создатель Factory, который может настраивать источник повторных попыток и поддерживать несколько источников повторных попыток, настраивать количество повторных попыток или тайм-аут повторных попыток, а также настраивать интервал времени ожидания для создания экземпляра Retryer для повторной попытки.
Поддержка источника повторной попытки для RetryerBuilderОбъект исключения исключенияинастраиваемый объект утверждения,пройти черезretryIfException
和retryIfResult
Настройка при поддержке нескольких и совместимых.
- retryIfException: когда возникает исключение времени выполнения или проверенное исключение, оно будет повторено, но если возникнет ошибка, оно не будет повторено.
- retryIfRuntimeException: Попытка будет повторена только при возникновении исключения времени выполнения, и ни проверенное исключение, ни ошибка не будут повторены.
- retryIfExceptionOfType: позволяет нам повторить попытку только при возникновении определенного исключения, такого как NullPointerException и IllegalStateException, которые являются исключениями времени выполнения, включая пользовательские ошибки. как:
# 只在抛出error重试
retryIfExceptionOfType(Error.class)
# 只有出现指定的异常的时候才重试,如:  
retryIfExceptionOfType(IllegalStateException.class)
retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)
# 或者通过Predicate实现
retryIfException(Predicates.or(Predicates.instanceOf(NullPointerException.class),
Predicates.instanceOf(IllegalStateException.class)))
retryIfResultВы можете указать, что метод Callable повторяет попытку при возврате значения, например
// 返回false重试
retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//以_error结尾才重试
retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))
Когда происходит повторная попытка, если нам нужно выполнить некоторые дополнительные действия по обработке, такие как отправка электронного письма с предупреждением или что-то еще, мы можем использоватьRetryListener
. После каждой повторной попытки guava-retry будет автоматически вызывать зарегистрированный нами слушатель. Вы также можете зарегистрировать несколько RetryListeners, которые будут вызываться в порядке регистрации.
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class MyRetryListener<Boolean> implements RetryListener {
@Override
public <Boolean> void onRetry(Attempt<Boolean> attempt) {
// 第几次重试,(注意:第一次重试其实是第一次调用)
System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
// 距离第一次重试的延迟
System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt());
// 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回
System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult());
// 是什么原因导致异常
if (attempt.hasException()) {
System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
} else {
// 正常返回时的结果
System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
}
// bad practice: 增加了额外的异常处理代码
try {
Boolean result = attempt.get();
System.out.print(",rude get=" + result);
} catch (ExecutionException e) {
System.err.println("this attempt produce exception." + e.getCause().toString());
}
System.out.println();
}
}
Далее указываем прослушиватель в объекте Retry:withRetryListener(new MyRetryListener<>())