Полное руководство по ES6

внешний интерфейс JavaScript React.js Babel
Полное руководство по ES6

предисловие

  1. «ES6» здесь относится к новому синтаксису после ES5.
  2. «Полностью» здесь означает, что эта статья будет постоянно обновляться.
  3. «Использовать» здесь означает, что в этой статье будут показаны многие варианты использования ES6.
  4. «Руководство» здесь означает, что вы можете обратиться к этой статье, чтобы реорганизовать проект в соответствии с синтаксисом ES6.

Также обратите внимание, что это не обязательно синтаксис формальной спецификации входа.

1. пусть и константа

Когда мы разрабатывали, мы могли подумать, что мы должны использовать let вместо var по умолчанию, и в этом случае мы должны использовать const для переменных, которые должны быть защищены от записи.

Набирает популярность еще один подход: используйте const по умолчанию и используйте let только тогда, когда вам действительно нужно изменить значение переменной. Это связано с тем, что значение большинства переменных не должно изменяться после инициализации, а непреднамеренная модификация переменных является источником многих ошибок.

// 例子 1-1

// bad
var foo = 'bar';

// good
let foo = 'bar';

// better
const foo = 'bar';

2. Строка шаблона

1. Строка шаблона

Когда вам нужно объединить строки, старайтесь как можно чаще использовать шаблонные строки:

// 例子 2-1

// bad
const foo = 'this is a' + example;

// good
const foo = `this is a ${example}`;

2. Шаблон этикетки

Написание можно оптимизировать с помощью шаблонов этикеток:

// 例子 2-2

let url = oneLine `
    www.taobao.com/example/index.html
    ?foo=${foo}
    &bar=${bar}
`;

console.log(url); // www.taobao.com/example/index.html?foo=foo&bar=bar

Исходный код oneLine может относиться к«Строки шаблонов серии ES6»

3. Стрелочные функции

Предпочтительно используйте стрелочные функции, но избегайте их в следующих ситуациях:

1. Как определять объекты с помощью стрелочных функций

// 例子 3-1

// bad
let foo = {
  value: 1,
  getValue: () => console.log(this.value)
}

foo.getValue();  // undefined

2. Определите метод-прототип

// 例子 3-2

// bad
function Foo() {
  this.value = 1
}

Foo.prototype.getValue = () => console.log(this.value)

let foo = new Foo()
foo.getValue();  // undefined

3. В качестве callback-функции события

// 例子 3-3

// bad
const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
    console.log(this === window); // => true
    this.innerHTML = 'Clicked button';
});

4. Symbol

1. Уникальная ценность

// 例子 4-1


// bad
// 1. 创建的属性会被 for-in 或 Object.keys() 枚举出来
// 2. 一些库可能在将来会使用同样的方式,这会与你的代码发生冲突
if (element.isMoving) {
  smoothAnimations(element);
}
element.isMoving = true;

// good
if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) {
  smoothAnimations(element);
}
element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true;

// better
var isMoving = Symbol("isMoving");

...

if (element[isMoving]) {
  smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;

2. Волшебные струны

Волшебная строка относится к определенной строке или значению, которое появляется в коде несколько раз и образует сильную связь с кодом.

Волшебные строки не подходят для модификации и обслуживания.Для кода с хорошим стилем волшебные строки должны быть исключены, насколько это возможно, и заменены переменными с четкими значениями.

// 例子 4-1

// bad
const TYPE_AUDIO = 'AUDIO'
const TYPE_VIDEO = 'VIDEO'
const TYPE_IMAGE = 'IMAGE'

// good
const TYPE_AUDIO = Symbol()
const TYPE_VIDEO = Symbol()
const TYPE_IMAGE = Symbol()

function handleFileResource(resource) {
  switch(resource.type) {
    case TYPE_AUDIO:
      playAudio(resource)
      break
    case TYPE_VIDEO:
      playVideo(resource)
      break
    case TYPE_IMAGE:
      previewImage(resource)
      break
    default:
      throw new Error('Unknown type of resource')
  }
}

3. Частные переменные

Символы также могут использоваться при реализации частных переменных.

// 例子 4-3

const Example = (function() {
    var _private = Symbol('private');

    class Example {
        constructor() {
          this[_private] = 'private';
        }
        getName() {
          return this[_private];
        }
    }

    return Example;
})();

var ex = new Example();

console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

5. Наборы и карты

1. Дедупликация массива

// 例子 5-1

[...new Set(array)]

2. Оптимизация условных операторов

// 例子 5-2
// 根据颜色找出对应的水果

// bad
function test(color) {
  switch (color) {
    case 'red':
      return ['apple', 'strawberry'];
    case 'yellow':
      return ['banana', 'pineapple'];
    case 'purple':
      return ['grape', 'plum'];
    default:
      return [];
  }
}

test('yellow'); // ['banana', 'pineapple']
// good
const fruitColor = {
  red: ['apple', 'strawberry'],
  yellow: ['banana', 'pineapple'],
  purple: ['grape', 'plum']
};

function test(color) {
  return fruitColor[color] || [];
}
// better
const fruitColor = new Map()
  .set('red', ['apple', 'strawberry'])
  .set('yellow', ['banana', 'pineapple'])
  .set('purple', ['grape', 'plum']);

function test(color) {
  return fruitColor.get(color) || [];
}

6. for of

1. Пересеките диапазон

Диапазон, в котором могут использоваться циклы for...of, включает:

  1. множество
  2. Set
  3. Map
  4. Массивоподобные объекты, такие как объект arguments, объект DOM NodeList
  5. Генератор объекта
  6. нить

2. Преимущества

ES2015 представил цикл for..of, который сочетает в себе простоту forEach с возможностью разрыва цикла:

// 例子 6-1

for (const v of ['a', 'b', 'c']) {
  console.log(v);
}
// a b c

for (const [i, v] of ['a', 'b', 'c'].entries()) {
  console.log(i, v);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
// 2 "c"

3. Перемещайтесь по карте

// 例子 6-2

let map = new Map(arr);

// 遍历 key 值
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}

// 遍历 value 值
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}

// 遍历 key 和 value 值(一)
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}

// 遍历 key 和 value 值(二)
for (let [key, value] of data) {
  console.log(key)
}

7. Promise

1. Базовый пример

// 例子 7-1

// bad
request(url, function(err, res, body) {
    if (err) handleError(err);
    fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {
        request(url2, function(err, res, body) {
            if (err) handleError(err)
        })
    })
});

// good
request(url)
.then(function(result) {
    return writeFileAsynv('1.txt', result)
})
.then(function(result) {
    return request(url2)
})
.catch(function(e){
    handleError(e)
});

2. finally

// 例子 7-2

fetch('file.json')
.then(data => data.json())
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log('finished'));

8. Async

1. Код стал лаконичнее

// 例子 8-1

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(() => {
      return "done"
    });
  )
}

// better
async function fetch() {
  await fetchData()
  return "done"
};
// 例子 8-2

// good
function fetch() {
  return fetchData()
  .then(data => {
    if (data.moreData) {
        return fetchAnotherData(data)
        .then(moreData => {
          return moreData
        })
    } else {
      return data
    }
  });
}

// better
async function fetch() {
  const data = await fetchData()
  if (data.moreData) {
    const moreData = await fetchAnotherData(data);
    return moreData
  } else {
    return data
  }
};
// 例子 8-3

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(value1 => {
      return fetchMoreData(value1)
    })
    .then(value2 => {
      return fetchMoreData2(value2)
    })
  )
}

// better
async function fetch() {
  const value1 = await fetchData()
  const value2 = await fetchMoreData(value1)
  return fetchMoreData2(value2)
};

2. Обработка ошибок

// 例子 8-4

// good
function fetch() {
  try {
    fetchData()
      .then(result => {
        const data = JSON.parse(result)
      })
      .catch((err) => {
        console.log(err)
      })
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
}

// better
async function fetch() {
  try {
    const data = JSON.parse(await fetchData())
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
};

3. "асинхронный ад"

// 例子 8-5

// bad
(async () => {
  const getList = await getList();
  const getAnotherList = await getAnotherList();
})();

// good
(async () => {
  const listPromise = getList();
  const anotherListPromise = getAnotherList();
  await listPromise;
  await anotherListPromise;
})();

// good
(async () => {
  Promise.all([getList(), getAnotherList()]).then(...);
})();

9. Class

Конструктор должен максимально использовать форму класса.

// 例子 9-1

class Foo {
  static bar () {
    this.baz();
  }
  static baz () {
    console.log('hello');
  }
  baz () {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar(); // hello
// 例子 9-2

class Shape {
  constructor(width, height) {
    this._width = width;
    this._height = height;
  }
  get area() {
    return this._width * this._height;
  }
}

const square = new Shape(10, 10);
console.log(square.area);    // 100
console.log(square._width);  // 10

10.Decorator

1. log

// 例子 10-1

class Math {
  @log
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

Реализация журнала может относиться к«Серия ES6, давайте поговорим о декораторах»

2. autobind

// 例子 10-2

class Toggle extends React.Component {

  @autobind
  handleClick() {
    console.log(this)
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}

Реализация autobind может относиться к«Серия ES6, давайте поговорим о декораторах»

3. debounce

// 例子 10-3

class Toggle extends React.Component {

  @debounce(500, true)
  handleClick() {
    console.log('toggle')
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}

Реализация debounce может относиться к«Серия ES6, давайте поговорим о декораторах»

4. Реакция и Редукс

// 例子 10-4

// good
class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

// better
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {};

11. Функции

1. Значение по умолчанию

// 例子 11-1

// bad
function test(quantity) {
  const q = quantity || 1;
}

// good
function test(quantity = 1) {
  ...
}

// 例子 11-2

doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });

// bad
function doSomething(config) {
  const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';
  const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';
  const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;
}

// good
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {
  ...
}

// better
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {
  ...
}
// 例子 11-3

// bad
const Button = ({className}) => {
	const classname = className || 'default-size';
	return <span className={classname}></span>
};

// good
const Button = ({className = 'default-size'}) => (
	<span className={classname}></span>
);

// better
const Button = ({className}) =>
	<span className={className}></span>
}

Button.defaultProps = {
	className: 'default-size'
}
// 例子 11-4

const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};

const add = (a = required(), b = required()) => a + b;

add(1, 2) // 3
add(1); // Error: Missing parameter.

12. Оператор спреда

1. аргументы в массив

// 例子 12-1

// bad
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

2. Параметры вызова

// 例子 12-2

// bad
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// good
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

3. Создание объектов

Удалите некоторые свойства и создайте новый объект с оставшимися свойствами.

// 例子 12-3
let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5];

const { a, b, ...others } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 };

Условный объект сборки

// 例子 12-4

// bad
function pick(data) {
  const { id, name, age} = data

  const res = { guid: id }

  if (name) {
    res.name = name
  }
  else if (age) {
    res.age = age
  }

  return res
}

// good
function pick({id, name, age}) {
  return {
    guid: id,
    ...(name && {name}),
    ...(age && {age})
  }
}

Объединить объекты

// 例子 12-5

let obj1 = { a: 1, b: 2,c: 3 }
let obj2 = { b: 4, c: 5, d: 6}
let merged = {...obj1, ...obj2};

4. React

Передать все объекты в компонент

// 例子 12-6

const parmas =  {value1: 1, value2: 2, value3: 3}

<Test {...parmas} />

13. Оператор двойного двоеточия

// 例子 13-1

foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

Если левая часть двойного двоеточия пуста, а правая часть — это метод объекта, это эквивалентно привязке метода к объекту.

// 例子 13-2

var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);

14. Деструктивное назначение

1. Базовая деструктуризация объектов

// 例子 14-1

componentWillReceiveProps(newProps) {
	this.setState({
		active: newProps.active
	})
}

componentWillReceiveProps({active}) {
	this.setState({active})
}
// 例子 14-2

// bad
handleEvent = () => {
  this.setState({
    data: this.state.data.set("key", "value")
  })
};

// good
handleEvent = () => {
  this.setState(({data}) => ({
    data: data.set("key", "value")
  }))
};
// 例子 14-3

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
    console.log(x, y);
});

2. Глубокая деструктуризация объекта

// 例子 14-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit && fruit.name)  {
    console.log (fruit.name);
  } else {
    console.log('unknown');
  }
}

// good
function test({name} = {}) {
  console.log (name || 'unknown');
}
// 例子 14-5

let obj = {
    a: {
      b: {
        c: 1
      }
    }
};

const {a: {b: {c = ''} = ''} = ''} = obj;

3. Деструктуризация массива

// 例子 14-6

// bad
const spliteLocale = locale.splite("-");
const language = spliteLocale[0];
const country = spliteLocale[1];

// good
const [language, country] = locale.splite('-');

4. Переименование переменных

// 例子 14-8

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log(baz); // "aaa"

5. Получить только некоторые свойства

// 例子 14-9

function test(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}
const [left, __, top] = test(input);

function test(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = test(input);

15. Расширенные литералы объектов

// 例子 15-1

// bad
const something = 'y'
const x = {
  something: something
}

// good
const something = 'y'
const x = {
  something
};

динамические свойства

// 例子 15-2

const x = {
  ['a' + '_' + 'b']: 'z'
}

console.log(x.a_b); // z

16. Метод расширения массива

1. keys

// 例子 16-1

var arr = ["a", , "c"];

var sparseKeys = Object.keys(arr);
console.log(sparseKeys); // ['0', '2']

var denseKeys = [...arr.keys()];
console.log(denseKeys);  // [0, 1, 2]

2. entries

// 例子 16-2

var arr = ["a", "b", "c"];
var iterator = arr.entries();

for (let e of iterator) {
    console.log(e);
}

3. values

// 例子 16-3

let arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
let eArr = arr.values();

for (let letter of eArr) {
  console.log(letter);
}

4. includes

// 例子 16-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit == 'apple' || fruit == 'strawberry') {
    console.log('red');
  }
}

// good
function test(fruit) {
  const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];
  if (redFruits.includes(fruit)) {
    console.log('red');
  }
}

5. find

// 例子 16-5

var inventory = [
    {name: 'apples', quantity: 2},
    {name: 'bananas', quantity: 0},
    {name: 'cherries', quantity: 5}
];

function findCherries(fruit) {
    return fruit.name === 'cherries';
}

console.log(inventory.find(findCherries)); // { name: 'cherries', quantity: 5 }

6. findIndex

// 例子 16-6

function isPrime(element, index, array) {
  var start = 2;
  while (start <= Math.sqrt(element)) {
    if (element % start++ < 1) {
      return false;
    }
  }
  return element > 1;
}

console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, not found
console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2

Более не указаны.

17. optional-chaining

Например:

// 例子 17-1

const obj = {
  foo: {
    bar: {
      baz: 42,
    },
  },
};

const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42

Также поддерживает функции:

// 例子 17-2

function test() {
  return 42;
}
test?.(); // 42

exists?.(); // undefined

нужно добавить@babel/plugin-proposal-optional-chainingПоддержка плагинов

18. logical-assignment-operators

// 例子 18-1

a ||= b;

obj.a.b ||= c;

a &&= b;

obj.a.b &&= c;

Babel компилируется в:

var _obj$a, _obj$a2;

a || (a = b);

(_obj$a = obj.a).b || (_obj$a.b = c);

a && (a = b);

(_obj$a2 = obj.a).b && (_obj$a2.b = c);

Причина появления:

// 例子 18-2

function example(a = b) {
  // a 必须是 undefined
  if (!a) {
    a = b;
  }
}

function numeric(a = b) {
  // a 必须是 null 或者 undefined
  if (a == null) {
    a = b;
  }
}

// a 可以是任何 falsy 的值
function example(a = b) {
  // 可以,但是一定会触发 setter
  a = a || b;

  // 不会触发 setter,但可能会导致 lint error
  a || (a = b);

  // 就有人提出了这种写法:
  a ||= b;
}

нужно@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operatorsПоддержка плагинов

19. nullish-coalescing-operator

a ?? b

// 相当于

(a !== null && a !== void 0) ? a : b

Например:

var foo = object.foo ?? "default";

// 相当于

var foo = (object.foo != null) ? object.foo : "default";

нужно@babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operatorПоддержка плагинов

20. pipeline-operator

const double = (n) => n * 2;
const increment = (n) => n + 1;

// 没有用管道操作符
double(increment(double(5))); // 22

// 用上管道操作符之后
5 |> double |> increment |> double; // 22

разное

недавно открытыйЗнай колонку, вы можете увидеть мои статьи на других платформах, пожалуйста, обратите внимание~

Ссылаться на

  1. Свод правил ES6
  2. Простое руководство по обновлению babel 7
  3. Советы по ES6, которые вы должны знать
  4. Глубокое погружение в ES6: Symbol
  5. Когда нельзя использовать стрелочные функции?
  6. Несколько трюков, чтобы сделать JavaScript более лаконичным
  7. 8 способов улучшить свои навыки в JavaScript за считанные минуты
  8. Как условно создавать объекты с помощью JavaScript ES6
  9. 5 советов по написанию условных выражений в JavaScript (ES6)
  10. Большие возможности ES6 — полное руководство по JavaScript (издание 2018 г.)

серия ES6

Адрес каталога серии ES6:GitHub.com/ в настоящее время имеет бриз…

Ожидается, что в серии ES6 будет написано около 20 статей, направленных на углубление понимания некоторых точек знаний ES6, с акцентом на область действия на уровне блоков, шаблоны меток, функции стрелок, реализацию моделирования символов, наборов, карт и обещаний, схему загрузки модулей, асинхронность. обработка и т.п. содержание.

Если есть какие-либо ошибки или неточности, пожалуйста, поправьте меня, большое спасибо. Если вам нравится или у вас есть вдохновение, добро пожаловать в звезду, что также является поощрением для автора.