Я только что закончил школу, чтобы пройти собеседование на стажировку с вопросом после собеседования на один год.Если ответ не очень хороший, пожалуйста, поправьте меня!
На главной странице также есть html/css, вопросы для собеседования по JavaScript, а также vue....постоянно обновляется
(Это непросто собрать, пожалуйста, поставьте лайк перед просмотром, чтобы выработать хорошую привычку~)
-
html/css адрес вопроса на собеседовании
-
Адрес вопроса на собеседовании JavaScript (очень внимательный)
-
Vue адрес вопроса интервью
С момента выпуска ES6 его приветствовало большинство разработчиков. Его новые функции решают многие болевые точки в фактической разработке и постепенно превращают JavaScript в язык программирования, на котором можно разрабатывать крупномасштабные корпоративные приложения.Основываясь на этой технической среде, многие компании рассматривают ES6 как один из стандартов разработки, поэтому при наборе талантов , знание ES6 также будет проверено.
1. Разница между var let const
-
(1) Переменные, объявленные с помощью var, будут смонтированы в окне, а переменные, объявленные с помощью let и const, не будут:
var a = 100;
console.log(a,window.a); // 100 100
let b = 10;
console.log(b,window.b); // 10 undefined
const c = 1;
console.log(c,window.c); // 1 undefined
(2) Существует продвижение переменных для переменных объявления var и нет продвижения переменных для let и const.
console.log(a); // undefined ===> a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a = 100;
console.log(b); // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
let b = 10;
console.log(c); // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
const c = 10;
(3).let и объявления const образуют область блока
if(1){
var a = 100;
let b = 10;
}
console.log(a); // 100
console.log(b) // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
if(1){
var a = 100;
const c = 1;
}
console.log(a); // 100
console.log(c) // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
(4) В одной и той же области видимости let и const не могут объявлять переменные с одинаковыми именами, но var может
var a = 100;
console.log(a); // 100
var a = 10;
console.log(a); // 10
let a = 100;
let a = 10;
// 控制台报错:Identifier 'a' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。
-
(5) Временная мертвая зона
var a = 100;
if(1){
a = 10;
//在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
// 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
let a = 1;
}
-
(6).const
1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
*
* 2、声明后不能再修改
*
* 3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性
*
* */
const a = 100;
const list = [];
list[0] = 10;
console.log(list); // [10]
const obj = {a:100};
obj.name = 'apple';
obj.a = 10000;
console.log(obj); // {a:10000,name:'apple'}
2. Стрелочные функции
(1) Ключевое слово function не требуется для создания функции
- es5 создать функцию
var aa = function() {}
- es6 создать функцию
var aa = () => {}
(2) Функция может быть значительно сокращена
- функция es5
var fn = function(a) {
return a + 5
}
- Функция стрелки может быть сокращена как:
var fn = a => a + 5;
- Сокращенное правило:
当函数所传参数只有一个时,可以去掉(); eg: (a) => {} 简写为:a => {}
当函数体中只返回值,而没有其他操作时,可以去掉{};eg: (a, b) => {return a+b} 简写为:(a, b) => a+
(3) Когда требуется динамический контекст, нельзя использовать стрелочные функции, то есть обездвиживание этого.
1、在使用=>定义函数的时候,this的指向是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象;
2、不能够用作构造函数,这就是说,不能够使用new命令,否则就会抛出一个错误;
3、不能够使用arguments对象;
4、不能使用yield命令;
3. Добавьте 4 часто используемых метода для массивов
(1) карта -- отображение
let arr=[66,59,80];
let result=arr.map(item => {
if(item >= 60){
return "及格"
}else{
return "不及格"
}
});
//result:["及格", "不及格", "及格"]
(2) уменьшить -- резюме
let arr = [12,69,180,8763];
let result = arr.reduce((tmp, item, index) => {
console.log(tmp, item, index);
return tmp + item;
});
console.log(result);//求和
(3) фильтр -- фильтр
let arr=[
{title: '电源线', price: 50},
{title: '电脑', price: 13000},
{title: '键盘', price: 120},
{title: '手机', price: 9000}
];
let result=arr.filter(json=>json.price>=5000);
console.log(result);//[{title: '电脑', price: 13000},{title: '手机', price: 9000}]
(4) forEach -- итерация
let arr=[12,5,8,9];
arr.forEach((item,index)=>{
console.log(index+': '+item); //0: 12 1: 5 2: 8 3: 9
});
4. Параметры функции
(1) Соберите параметры
function show(a, b, ...args){
console.log(args)
}
show(1,2,3,4,5,6) //输出[3,4,5,6]
(2) Развернуть массив
const arr1 = [1,2,3];
const arr2 = [4,5,6];
console.log([...arr1, ...arr2]); //输出[1,2,3,4,5,6]
console.log(...arr1); //输出1,2,3
(3) Значение по умолчанию
const show = (a=666, b=999) => {
console.log(a); //输出666
console.log(b); //输出999
}
show();
5. Деструктивное назначение
(1) Структура левой и правой сторон должна быть одинаковой;
(2) Правая сторона должна быть юридическим значением;
(3) Декларация и присвоение не могут быть разделены (должны быть завершены в одном предложении);
let [a,b,c]=[1,2,3,999];
let {e,d,g}={e: 4, d: 5, f: 6, g: 7};
console.log(a,b,c,e,d,g);
//输出1 2 3 4 5 7
6. Струны
(1) Есть два новых метода:startsWithendsWith
//startsWith
let str='https//http://mp.blog.csdn.net/postedit/79478118';
if(str.startsWith('http://')){
alert('普通网址');
}else if(str.startsWith('https://')){
alert('加密网址');
}else if(str.startsWith('git://')){
alert('git地址');
}else if(str.startsWith('svn://')){
alert('svn地址');
}else{
alert('其他');
}
//endsWith
let str='12121.png';
if(str.endsWith('.txt')){
alert('文本文件');
}else if(str.endsWith('.jpg')){
alert('JPG图片');
}else{
alert('其他');
}
(2) Шаблон строки
Достоинства: простое сращивание нитей, можно наматывать.
let title='标题';
let content='内容';
let str='<div>\
<h1>'+title+'</h1>\
<p>'+content+'</p>\
</div>';
let str2=`<div>
<h1>${title}</h1>
<p>${content}</p>
</div>`;
7. Принцип выполнения обещания: три состояния обещания
Promise фактически разрешает область обратного вызова jquery ajax (разрешая уровни вложенности), что является просто решением для асинхронного программирования.
new promise(function(resolve,reject) {
// 111111111
resolve('...')
} ).then(function(value) {
console.log(value)
}).catch(function(error){
console.log(error)
})
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
Три состояния: ожидание (в процессе), выполнено (успешно) и отклонено (не удалось)
Две характеристики обещания:
(1) Состояние объекта не зависит от внешнего мира
(2) Как только состояние изменится, оно больше не изменится, и этот результат можно получить в любой момент.
Недостатки промиса: промис нельзя отменить, если функция обратного вызова не установлена, внутри промиса будет выброшена ошибка
В-третьих, когда он находится в состоянии ожидания, невозможно узнать, на каком этапе он находится в данный момент (только что запущен или вот-вот завершится).
8. Знание es6
ECMAScript 6.0 (далее ES6) — это стандарт следующего поколения для языка JavaScript, официально выпущенный в июне 2015 года. Его цель — сделать так, чтобы язык JavaScript можно было использовать для написания сложных крупномасштабных приложений и чтобы он стал языком разработки корпоративного уровня.
напиши в конце
Так много резюме на данный момент и будет продолжать обновляться~
Собирать не просто, если вы считаете, что это полезно для вас, пожалуйста, поставьте лайк, подпишитесь и поддержите.
Коллекция всегда полезная, спасибо~