Последнее время больше, напишу в проекте с флаттером, так что поделюсь.
1. Библиотека маршрутизации:fluro
Установить
Эта часть официального документа, напрямую использующая номер версии, неверна. Номер версии не нужно указывать в кавычках, поэтому правильный способ -pubspec.yaml
в файлеdependencies
присоединиться ниже
fluro: ^1.5.1
После этого редактор может сам установить зависимости по команде флаттера, либо запустить его в корневом каталоге проектаflutter pub get
, см. конкретный процессофициальный сайт флаттера
использовать
Официальный документ относительно краток, я читал егоflutter goПосле кода использование этой библиотеки маршрутизации резюмируется следующим образом:
- Определите класс, реализующий метод, расширяющий входящий экземпляр маршрутизатора.код здесь
- убедиться, что код выполняетсяНачалоВызовите указанный выше метод класса для инициализации маршрута, например
runApp
перед запуском метода илиКонструктор корневого класса MyApp, я выбрал последнее.Экземпляр маршрутизатора предпочтительно является глобальной переменной, чтобы к нему также можно было получить доступ в других файлах..код здесь - существует
MaterialApp
изonGenerateRoute
Перепишите следующий код. Здесь используется маршрутизатор, поэтому на шаге 2 убедитесь, что маршрутизатор был правильно инициализирован.
onGenerateRoute: (settings) {
return Application.router.generator(settings);
}
- При переходе по странице вы можете использовать методы, предоставляемые этой библиотекой,
router.navigateTo(context, "/users/1234", transition: TransitionType.fadeIn);
, вы также можете использовать метод перехода маршрутизации, предоставляемый флаттером,Navigator.of(context).pushNamed("/users/1234", arguments: {"from": "ui"})
.
нужноИзмените анимацию перехода страницы, чтобы использовать прежнюю,нужноПри наличии дополнительных параметров рекомендуется использовать последний. Потому что анимацию перехода можно задать на шаге 2, а первый обеспечивает только передачу динамических параметров, если нужно пройтиMap
Данные должны быть закодированы и декодированы, поэтому я рекомендую последнее.
2. библиотека webviewk:webview_flutter
Установить
webview_flutter: ^0.3.16
использовать
- Каталог
ios/Runner/Info.plist
изdict
добавить в<key>io.flutter.embedded_views_preview</key> <string>YES</string>
- После того, как пакет введен в файл, его можно использовать напрямую
WebView
Теперь метод использования намного проще, чем метод плагина.Определяя компоненты, вы можете предоставить методы для использования js.Чтобы передать значения в js, вам нужен метод AssessmentJavascript контроллера.
WebView(
// webview的url
initialUrl: url ?? 'https://www.baidu.com/',
// 监听页面url的变化,根据返回值决定跳转还是阻止
navigationDelegate: (request) {
if (request.url.startsWith('https://www.youtube.com/')) {
print('blocking navigation to $request}');
return NavigationDecision.prevent;
}
return NavigationDecision.navigate;
},
// flutter向js注入全局变量,然后js就可以调用flutter的方法
// 例子中js的window会多出一个 Print 对象,js调用Print.postMessage('我是js')时,在flutter中则会打印 js传过来的值: 我是js
javascriptChannels: {
JavascriptChannel(
name: 'Print',
onMessageReceived: (JavascriptMessage msg) {
print('js传过来的值: ' + msg.message);
}
),
},
// 是否允许运行js
javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted,
// webview 创建后肤将控制器赋值给实例变量,方便控制
onWebViewCreated: (webViewController) {
// _controller.complete(webViewController);
_webViewController = webViewController;
},
// 页面加载完成
onPageFinished: (String msg) {
// print('加载完成');
},
)
- При перемотке методом перемотания флаттера используется по умолчанию. Если вам нужно перемотать в WebView, вам нужно обернуть слой снаружи.
WillPopScope
чтобы прослушать возврат страницы для внесения изменений.
Future<bool> back() async {
bool canBack = await _webViewController?.canGoBack();
if (canBack) {
_webViewController.goBack();
} else {
Navigator.of(context).pop();
}
return false;
}
- с помощью контроллера
evaluateJavascript
js можно выполнить через флаттер, таким образомПолучите значение, возвращаемое js, или введите переменные в js (например, информацию о пользователе и т. д.)., но это ограничено. В Android значение, возвращаемое после выполнения, представляет собой строку в формате JSON. В iOS могут быть возвращены только строки примитивных типов и типов массивов, другие не примитивные типы не поддерживаются иБудущее вернется как ошибка.
3. Библиотека HTTP-запросов:dio
Установить
dio: ^3.0.1
использовать
Используется, как используется DiO, не очень отличается от Axios, которые обычно используют передний конец, поэтому я расскажу только о трудностях, которые я столкнулся раньше.
- проблема дио перехватчиков. На самом деле, это в основном обучение дротикам не очень хорошо, кроме функции или метода, можно только объявить переменную, но метод не может быть выполнен экземпляром, следующий код будет жаловаться.
Dio dio = new Dio();
dio.interceptors.add(DioCacheManager(CacheConfig(baseUrl: baseUrl)).interceptor);
Поэтому, когда вы хотите инкапсулировать определенный класс A, вы должны создать новый класс B, а затем выполнить метод A в методе B, а затем вернуться после операции.код здесь
-
При выполнении http-запроса выберите, отображать ли поле загрузки в соответствии с параметром. Прочитав документ, я обнаружил, что дополнительный параметр существует как в запросе, так и в ответе, но в документе не указано, как этот дополнительный параметр передается. Позже я посмотрел на подсказку типа и обнаружил, что дополнительный параметр включен в опции параметра запроса. На самом деле нет необходимости передавать параметр загрузки через extra, его можно инкапсулировать прямо в запрашиваемом месте. О загрузочном ящикекод здесь
-
Данные ответа обрабатываются, и соответствующая обработка выполняется по коду ошибки бэкенда. Изначально я хотел обрабатывать данные ответа в перехватчиках, но если это сделать, подсказка типа возвращаемых данных будет неверной, поэтому окончательно обрабатывается после получения данных ответа.
4. json в дартс-класс:json_model
Установить
dependencies:
json_annotation: ^2.0.0
dev_dependencies:
json_model: ^0.0.2
build_runner: ^1.0.0
json_serializable: ^2.0.0
использовать
- Создайте новую папку JSONS в корневом каталоге проекта
- Создайте новый файл json в этой папке
- воплощать в жизнь
flutter packages pub run json_model
5. Кэш HTTP-запросов:dio-http-cache
Установить
dependencies:
dio_http_cache: ^0.2.0
Версия 0.2.0 dio-http-cache имеет конфликт зависимостей с библиотекой json_model, чтобы разрешить конфликт зависимостей.
json_model的依赖目前是
json_annotation: ^2.2.0
json_serializable: ^2.0.0
为了兼容http_cache,需要升级这两个依赖包的版本
json_annotation: ^3.0.0
json_serializable: ^3.0.0
использовать
- добавить в дио
dio-http-cache interceptor
dio.interceptors.add(DioCacheManager(CacheConfig(baseUrl: "http://www.google.com")).interceptor);
- Добавьте параметры запроса
options: buildCacheOptions(
Duration(days: 7),
forceRefresh: true,
options: Options(
headers: headers,
method: method,
extra: {
'needLoading': needLoading ?? true,
...(extra ?? {}),
},
),
)
6. библиотека тостов:bot_toast
Почему тост должен использовать отдельную библиотеку? Потому что во флаттере, если вы хотите отобразить тост, вам обычно нужно использоватьBuildContext context
, и чтобы использовать эту библиотеку, просто используйтеBotToastInit
Элемент оборачивается один раз, а затем его можно использовать напрямую, в противном случае необходимо создавать контекст глобальной переменной (не знаю, возможно ли это) или каждый раз передавать контекст.
существуетflutter的initState
声明周期中,可以得到 context,但无法真正使用它,因为框架还没有完全将其与 state 关联。 доinitState()
Когда выполнение метода завершается, объект State инициализируется, и контекст становится доступным. так вinitState
При выполнении http-запроса в методе всплывающее уведомление не может отображаться напрямую.
// 第一帧 build 结束时触发,此时context可用
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((callback){
});
}
Установить
dependencies:
bot_toast: ^2.1.0
использовать
- Импортировать библиотеку BotToast
import 'package:bot_toast/bot_toast.dart';
- Инициализировать Bottooast
// 1.使用BotToastInit直接包裹MaterialApp
BotToastInit(
child: MaterialApp(
title: 'BotToast Demo',
// 2.注册路由观察者
navigatorObservers: [BotToastNavigatorObserver()],
home: XxxxPage(),
)
);
- Использование BotToast
BotToast.showText(text:"xxxx"); //弹出一个文本框;
BotToast.showSimpleNotification(title: "init"); //弹出简单通知Toast
BotToast.showLoading(); //弹出一个加载动画
7. Потяните вверх, чтобы загрузить, и потяните вниз, чтобы обновить:flutter_easyrefresh
Установить
dependencies:
flutter_easyrefresh: ^2.0.4
использовать
Я должен сказать, что эта библиотека действительно удобна и намного проще написала, чем в Интернете. Официальная документация была написана очень подробно, поэтому я не буду написать это.
8. Карусель:flutter_swiper
Установить
dependencies:
flutter_swiper: ^1.1.6
использовать
Эта библиотека тоже очень мощная, и в основном там есть часто используемые функции.
Если вы хотите реализовать связь между вкладкой и свайпером,
// swiper onIndexChanged
Swiper(
itemCount: 2,
itemBuilder: (context, index) {
return Container(
color: Color(0xFF82B1FF),
child: Center(child: Text('$index',)),
);
},
onIndexChanged: (index) {
_tabController.index = index;
},
controller: _swiperController,
)
// tab onTap
TabBar(
tabs: tabs,
labelPadding: EdgeInsets.only(bottom: 12.0),
indicatorSize: TabBarIndicatorSize.label,
indicatorWeight: 3.0,
onTap: (int index) {
_swiperController.move(index);
},
controller: _tabController,
)
9. Управление статусом:Event Bus
Во флаттере довольно много библиотек управления состоянием, таких как официально рекомендуемый Provider, а также redux, mobx, bloc, rxdart и т.д. Основная причина в том, что текущий проект пока маленький, и мест не так много которые требуют совместного использования состояния, поэтому я сначала буду использовать шину событий.
Установить
dependencies:
event_bus: 1.1.0
использовать
- Создать экземпляр
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
EventBus eventBus = EventBus();
- определить класс события
class PieceEvent {
bool isBlack;
PieceEvent({ this.isBlack = true });
}
- слушать это событие
eventBus.on<PieceEvent>().listen((event) {
setState(() {
isBlack = event.isBlack;
});
});
- вызвать событие
eventBus.fire(PieceEvent(isBlack: isBlack));
- [ПЕРЕВОД] Фрезентация Объясните основные концепции: виджет, состояние, контекст и унаследованный
- Stateful Widget Lifecycle
- material icon
- emoji
Кодовый адрес:GitHub.com/ma125120/legal…