Эта статья написанаyanglbme Оригинал, впервые опубликован в "Наггетс", несанкционированное воспроизведение запрещено.
ES6, также называемыйECMAScript2015, который не является текущим стандартом для JavaScript, но широко используется в практике программирования. Если вы еще не использовали ES6, еще не поздно проверить его вместе со мной.
1. let/const
Разница между var и let
- var
function testVar() {
var a = 10;
if (true) {
var a = 20;
console.log(a); // 20
}
// 在外部也生效
console.log(a); // 20
}
testVar();
- let
function testLet() {
let a = 10;
if (true) {
let a = 20;
// 仅在当前作用域生效
console.log(a); // 20
}
console.log(a); // 10
}
testVar();
const
- Постоянное значение не может быть изменено
const x = 100;
// 这里会报错
x = 1000; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- Элементы массива могут быть добавлены нажатием
const arr = []
arr.push(1)
arr.push("2")
// 正常打印
console.log(arr) // [1, "2"]
2. Строка шаблона
В строках шаблона используются обратные кавычки ` (символ над клавишей Tab) вместо двойных и одинарных кавычек в обычных строках. Строки шаблона могут содержать определенный синтаксис${expression}заполнитель. Выражение в заполнителе вместе с окружающим текстом передается функции по умолчанию, которая отвечает за соединение всех частей вместе.
Сцена 1
Многострочная строка.
традиционная реализация 1
// 这里是使用单引号 '
console.log('string text line 1\n' +
'string text line 2');
// "string text line 1
// string text line 2"
Реализация ES6 1
// 注意是使用反引号 `
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// "string text line 1
// string text line 2"
сцена 2
Вставить выражение.
Традиционная реализация 2
var a = 5;
var b = 10;
console.log('Fifteen is ' + (a + b) + ' and\nnot ' + (2 * a + b) + '.');
// "Fifteen is 15 and
// not 20."
Реализация ES6 2
let a = 5;
let b = 10;
console.log(`Fifteen is ${a + b} and
not ${2 * a + b}.`);
// "Fifteen is 15 and
// not 20."
сцена 3
Вложенные шаблоны.
Традиционная реализация 3
var classes = 'header'
classes += (isLargeScreen() ?
'' : item.isCollapsed ?
' icon-expander' : ' icon-collapser');
Реализация ES6 3
const classes = `header ${ isLargeScreen() ? '' :
(item.isCollapsed ? 'icon-expander' : 'icon-collapser') }`;
3. Стрелочные функции
Что делает функция стрелки:
- Упрощенный код
- измените это, чтобы указать на
Сцена 1
Добавьте два числа.
традиционная реализация 1
var add = function(a, b) {
return a + b;
}
Реализация ES6
const add = (a, b) => a + b;
сцена 2
Элементы массива дублируются.
Традиционная реализация 2
var original = [2, 4, 8, 16];
var double = original.map(function (e) {
return e * 2;
});
console.log(double);
Реализация ES6 2
const original = [2, 4, 8, 16];
const double = original.map(e => e * 2);
console.log(double);
сцена 3
Измените этот пункт.
Традиционная реализация 3
var team = {
members: ["bingo", "alex"],
teamName: "ES6",
teamSummary: function() {
let self = this;
return this.members.map(function (e) {
return `${e}隶属于${self.teamName}小组`;
})
}
// 或者使用bind绑定的方式
}
console.log(team.teamSummary())
Реализация ES6 3
const team = {
members: ["bingo", "alex"],
teamName: "ES6",
teamSummary: function() {
return this.members.map(e => `${e}隶属于${this.teamName}小组`);
}
}
console.log(team.teamSummary())
4. Усовершенствованные литералы объектов
Одним из преимуществ улучшения литералов объектов является упрощение кода. В приведенном ниже примере закомментированный раздел используется до упрощения.
function createBookShop(inventory) {
return {
// inventory: inventory,
inventory,
// inventoryValue: function() {
inventoryValue() {
return this.inventory.reduce((total, book) => total + book.price, 0);
},
// priceForTitle: function(title) {
priceForTitle(title) {
return this.inventory.find(book => book.title === title).price;
}
}
}
const inventory = [
{ title: "Vue.js", price: 20 },
{ title: "React.js", price: 19 },
]
const bookShop = createBookShop(inventory);
console.log(bookShop.inventoryValue());
console.log(bookShop.priceForTitle("Vue.js"));
5. Значение функционального параметра по умолчанию
function request(url, method="GET") {
// ...
console.log(method);
}
request("google.com", "POST");
Вышеприведенное использует значение параметров функции ES6 по умолчанию, посмотрите на приведенный выше код, если вы используете Babel для преобразования, что вы получите:
"use strict";
function request(url) {
var method = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : "GET";
// ...
console.log(method);
}
request("google.com", "POST");
Как видите, используя значения параметров функции ES6 по умолчанию, код можно значительно упростить.
6. Оператор спреда
Оператор спреда, также называемый оператором спреда, с ним мы можем работать с массивами быстрее и удобнее.
// 不固定参数个数
function total(...numbers) {
return numbers.reduce((sum, number) => sum + number, 0);
}
console.log(total(2, 4, 6, 8)) // 4个参数,20
console.log(total(1, 2, 3, 4, 5)); // 5个参数,15
Посмотрите на другой пример:
let colors1 = ["red", "orange"];
let colors2 = ["blue", "white", "green"];
let totalColors = ["black", ...colors1, ...colors2];
console.log(totalColors); // ["black", "red", "orange", "blue", "white", "green"]
7. Деконструкция
Сцена 1
Деструктуризация объектов.
let user = {
name: "Amy",
age: 20,
college: "szu"
}
традиционная реализация 1
function print(user) {
console.log(`${user.name}的年龄是${user.age}`);
}
print(user); // Amy的年龄是20
Реализация ES6 1
function print({ name, age, college }) {
console.log(`${name}的年龄是${age}`);
}
print(user); // Amy的年龄是20
сцена 2
Разрушение массива.
const names = ["Bingo", "Iris", "Alex"];
const [name1, name2, name3] = names;
console.log(name1, name2, name3); // Bingo Iris Alex
// 返回数组个数
const { length } = names;
console.log(length); // 3
// 结合展开运算符
const [name, ...rest] = names;
console.log(name); // Bingo
console.log(rest); // ["Iris", "Alex"]
сцена 3
Преобразование массива в объект.
const points = [
[4, 5],
[1, 2],
[3, 6],
];
let res = points.map(([x, y]) => {
return { x, y };
})
console.log(res); // [{…}, {…}, {…}]
8. Объектно-ориентированный класс
Сцены
Создавайте объекты и реализуйте наследование.
традиционная реализация
// 首字母大写
function Car(options) {
this.title = options.title;
}
Car.prototype.drive = function() {
return "Vroom";
}
var car = new Car({ title: "BMW" });
console.log(car);
console.log(car.drive())
// 继承
function Toyota(options) {
// 通过Car调用call()方法
Car.call(this, options);
this.color = options.color;
}
// 不容易理解
Toyota.prototype = Object.create(Car.prototype);
Toyota.prototype.constructor = Toyota;
var toyota = new Toyota({ color: "red", title: "Focus" });
console.log(toyota.title); // Focus
console.log(toyota.drive()); // Vroom
Реализация ES6
class Car {
constructor({ title }) {
this.title = title;
}
drive() {
return "Vroom";
}
}
const car = new Car({ title: "BMW" });
console.log(car);
console.log(car.drive())
// 继承
class Toyota extends Car {
constructor({ title, color }) {
super({ title });
this.color = color;
}
}
const toyota = new Toyota({ color: "red", title: "Focus" });
console.log(toyota) // Focus
console.log(toyota.drive()) // Vroom
9. генератор генератор
Сцены
Последовательность Фибоначчи.
традиционная реализация
function fib(max) {
var a = 0, b = 1, arr = [0, 1];
while (arr.length < max) {
[a, b] = [b, a + b];
arr.push(b);
}
return arr;
}
console.log(fib(5))
Реализация ES6
// 注意,function后加多了个*
function* fib(max) {
let a = 0, b = 1, n = 0;
while (n < max) {
// 使用yield关键字
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
++n;
}
return;
}
// 使用for..of遍历
for (let x of fib(10)) {
console.log(x);
}
10. Новая структура данных Карта
Ключи на карте могут быть любого типа, напримерfunction(),{},stringЖдать.
const map = new Map();
const key1 = 'some string',
key2 = {},
key3 = function() {};
// 为key设置value
map.set(key1, 'Value of key1');
map.set(key2, 'Value of key2');
map.set(key3, 'Value of key3');
console.log(map.get(key1))
console.log(map.get(key2))
console.log(map.get(key3))
// 使用for..of遍历
for (let [key, value] of map) {
console.log(`${key}=>${value}`);
}
// 只获取key
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// 只获取value
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// 使用forEach遍历
map.forEach((key, value) => {
console.log(`${key}=>${value}`);
})
11. Новая структура данных Set
Наборы могут хранить любой тип уникальных данных.
const set = new Set();
set.add({name: "bingo"});
set.add(100);
set.add(true);
set.add(100);
console.log(set); // {{…}, 100, true}
console.log(set.size) // 3
console.log(set.has(100)); // true
console.log(set.has({name: "bingo"})) // 匹配的是地址,false
set.delete(100);
// 使用for..of遍历
for (let item of set) {
console.log(item);
}
// 使用forEach遍历
set.forEach(e => {
console.log(e);
})
// 将set转换为array
const setArray = Array.from(set);
console.log(setArray);
12. Promise
Три состояния Обещания:
- нерешенный: ожидание завершения задачи;
- решено: задача выполнена без проблем;
- отклонено: Задача была выполнена, но возникла проблема.
Сцены
Сгенерируйте случайное число от 0 до 2, если оно меньше 1, оно вернет успех после ожидания в течение определенного периода времени, в противном случае оно вернет отказ.
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
var timeout = Math.random() * 2;
setTimeout(() => {
if (timeout < 1) {
resolve("success:ok");
} else {
reject("error:timeout");
}
}, timeout * 1000);
});
promise
.then(res => console.log(`成功:${res}`))
.catch(res => console.log(`失败:${res}`))
В случае успеха выполнить then, в случае неудачи выполнить catch.
13. fetch
Сцены
Отправьте сетевой запрос для получения данных.
Ниже приведен базовый запрос на выборку,fetch()Возвращает обещание (объект Response), содержащее результат ответа:
fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1')
.then(resp => resp.json())
.then(res => console.log(res))
fetch()Поддерживается второй необязательный параметр, объект инициализации, который может управлять различными конфигурациями:
postData('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1', {answer: 42})
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error(error))
function postData(url, data) {
return fetch(url, {
cache: 'no-cache',
credentials: 'same-origin',
headers: {
'user-agent': 'Mozilla/4.0 MDN Example',
},
method: 'GET', // *GET, POST, PUT, DELETE, etc.
mode: 'cors', // no-cors, cors, *same-origin
redirect: 'follow', // manual, *follow, error
referrer: 'no-referrer', // *client, no-referrer
})
.then(response => response.json()) // parses response to JSON
}
14. async/await(ES7)
async/awaitЛучшее асинхронное решение в JavaScript.
async function getUsers() {
const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
const data = await resp.json();
return data;
}
// async 返回一个 Promise 对象,因此可以调用 then 获取结果。
getUsers().then(users => console.log(users));
Выше, закончено.
яДокументы технического сообщества GitHubИнициатор, добро пожаловать в мой публичный аккаунт WeChat «Сообщество открытого исходного кода Doocs», оригинальные технические статьи будут размещены как можно скорее.