React
Жизненный цикл реакции? Процесс внедрения?
В чем разница между компонентом и чистым компонентом?
Разница:
PureComponent поставляется с неглубоким сравнением свойств и состояния для реализации shouldComponentUpate(), а Component — нет.
Недостатки PureComponent
Может быть ложноотрицательное суждение из-за глубокого несоответствия данных, поэтому результат shouldComponentUpdate возвращает false, и интерфейс не может быть обновлен.
Преимущества PureComponent
Разработчикам не нужно самостоятельно реализовывать shouldComponentUpdate, и для повышения производительности можно принимать простые решения.
Процесс согласования (алгоритм сравнения)? Роль ключа?
Принцип Редукса? Что такое магазин? Три принципа Redux?
setstate
Три принципа Redux
- 1 уникальный источник данных
- 2 остаются доступными только для чтения
- 3 Изменения данных могут выполняться только через чистые функции
1 уникальный источник данных
Состояние всего приложения хранится в дереве состояний, и это дерево состояний существует только в уникальном хранилище
2 остается только для чтения
Состояние доступно только для чтения, единственный способ изменить состояние — запустить действие, действие — это обычный объект, описывающий время возникновения
3 Изменения данных могут выполняться только через чистые функции
Используйте чистые функции для выполнения изменений, чтобы описать, как действия меняют состояние, вам нужно написать редюсеры
процесс использования dva, поток данных во время использования и какие библиотеки инкапсулированы основными функциями?
Изменение данных обычно вызывается взаимодействием с пользователем или поведением браузера (например, переход по маршруту и т. д.). Когда такое поведение изменяет данные, действие может быть инициировано посредством диспетчеризации. Если это синхронное поведение, состояние будет изменено. непосредственно через редукторы. , если это асинхронное поведение (побочный эффект), он сначала вызовет эффекты, а затем перейдет к редукторам, чтобы окончательно изменить состояние, поэтому в dva поток данных очень четкий и лаконичный, и идея в основном в соответствии с сообществом открытого исходного кода
Subscriptions
Подписки — это способ получить данные из источника, это исходит от elm.
Семантика подписки — это подписки, которые используются для подписки на источник данных и последующей отправки необходимых действий в зависимости от условий. Источником данных может быть текущее время, подключение к веб-сокету сервера, ввод с клавиатуры, изменения геолокации, изменения истории маршрутизации и т. д.
Effect
Эффекты называются побочными эффектами, и в нашем приложении наиболее распространенными являются асинхронные операции. Это происходит из концепции функционального программирования, это называется побочными эффектами, потому что делает нашу функцию нечистой, один и тот же вход не обязательно дает тот же результат.
Чтобы контролировать работу побочных эффектов, dva вводит редукционные саги внизу для управления асинхронным процессом.Из-за концепции генератора он преобразует асинхронную запись в синхронную, тем самым преобразуя эффекты в чистые функции.
Reducer
В dva агрегированный результат редьюсеров является объектом состояния текущей модели. Через значение, переданное в действиях, обработайте значение в текущих редьюсерах, чтобы получить новое значение (то есть новое состояние). Обратите внимание, что редукторы должны быть чистыми функциями, поэтому одни и те же входные данные должны давать одинаковые выходные данные, и они не должны вызывать никаких побочных эффектов. Кроме того, для каждого расчета должны использоваться неизменяемые данные.Просто понимается эта особенность, что каждая операция возвращает новые данные (независимые, чистые), поэтому можно использовать такие функции, как горячая перезагрузка и путешествие во времени.
State
Состояние представляет собой данные о состоянии Модели, которые обычно представляются как объект javascript (конечно, это может быть любое значение); при работе с ним необходимо каждый раз обращаться как с неизменяемыми данными, чтобы гарантировать, что это новый объект каждый раз. , нет эталонных отношений, чтобы обеспечить независимость государства, легко тестировать и отслеживать изменения
Action
Действие — это простой объект javascript, это единственный способ изменить состояние. Будь то данные, полученные из событий пользовательского интерфейса, сетевых обратных вызовов или источников данных, таких как веб-сокеты, действие в конечном итоге будет вызвано через функцию отправки для изменения соответствующих данных. Действие должно иметь атрибут типа для указания конкретного поведения, а другие поля можно настроить.Если вы хотите инициировать действие, вам нужно использовать функцию отправки, следует отметить, что отправка передается через реквизит после компонента подключить модели
Диспетчерская функция — это функция, используемая для запуска действия.Действие — единственный способ изменить состояние, но оно описывает только поведение, и дипатч можно рассматривать как способ запуска этого поведения, а редуктор описывает, как изменить данные.
В dva компоненты, соединяющие модель, могут получить доступ к диспетчеризации через реквизиты и могут вызывать редюсер или эффекты в модели.
В чем разница между функциональными компонентами и компонентами класса?
Отличие: наследование классов имеет больше возможностей, чем функциональных компонентов.
Внутреннее состояние: состояние
функция жизненного цикла
Сценарий 1. Если я с самого начала знаю, что этот компонент должен использовать компоненты функций состояния или жизненного цикла, я без колебаний воспользуюсь наследованием классов.
Сценарий 2: если эти функции не используются в начале, я буду использовать сначала функциональные компоненты.Если компоненты должны быть применены к этим функциям по мере развития бизнеса, я рефакторинг их в наследование классов. start : этот рефакторинг так же прост, как превращение исходной функции в метод чтения класса компонента.
Роль рефери?
Рефы — это дескрипторы, предоставляемые React для безопасного доступа к элементам DOM или экземпляру компонента. Мы можем добавить атрибут ref к элементу, а затем принять дескриптор элемента в дереве DOM в функции обратного вызова, и это значение будет возвращено в качестве первого параметра функции обратного вызова.
HOC
Что такое компонента более высокого порядка?
Аббревиатура: HOC
Полное название: Компонент высшего порядка
Компонент высшего порядка на самом деле не является чем-то непостижимым, он подобен функции высшего порядка, которая является чистой функцией, которая принимает компонент в качестве параметра и возвращает новый компонент.
Когда использовать ХОК?
В React компоненты являются основной единицей повторного использования кода. Однако в процессе развития бизнеса неизбежно столкновение с какими-то персонализированными потребностями, и если в это время вы заново разработаете компонент, то затраты на последующее обслуживание увеличатся.
Далее приводится простой пример, иллюстрирующий
Допустим, есть потребность в следующем
- v1.0: показать 10 строк страницы «hello, world!»
- v2.0: Добавьте на страницу еще 10 строк «HELLO, WORLD!»
Для выполнения вышеуказанных требований в первой версии будет отображаться приветствие, мир! компонентов, это не проблема. Вторая версия может написать дисплей HELLO, WORLD! компонента или обернуть его на основе первого компонента и преобразовать только данные, возвращаемые первым компонентом, в верхний регистр.
Я напишу пример кода в стиле HOC, и скоро я его пойму
Пример кода компонента версии 1.0 выглядит следующим образом:
class HelloWorld extends React.Component {
render() {
return "hello,world!"
}
}
ReactDOM.render(<HelloWorld />, document.querySelector("#root"))Пример кода компонента версии 2.0 выглядит следующим образом:
// HOC函数,实现v2.0版本的需求
export const toUpperCaseHoc = function(WrappedComponent) {
return class Hoc extends React.Component {
render() {
const { text } = this.props;
const text2Upper = text.toUpperCase();
return <WrappedComponent text={text2Upper} />;
}
};
};
// v1.0版本实现的组件
export class HelloWorld extends React.Component {
render() {
return this.props.text;
}
}
// 用HOC包装后生成的新的组件,符合v2.0版本的需求,同时包含了v1.0的其它功能
const HelloWorld2Upper = toUpperCaseHoc(HelloWorld);
ReactDOM.render(<HelloWorld2Upper text="hello,world!" />, document.querySelector('#root'));Суммировать
В бизнес-разработке могут быть некоторые функции, в основном схожие по логике и частично персонализированные, в это время можно подумать, можно ли разработать базовый компонент и добавить какие-то персонализированные требования на основе базового компонента.
В конце концов, HOC лучше заниматься чем-то одним.
Вы можете обратиться к:React официальная высокоуровневая документация по компонентам
connect provider
react-redux
В фреймворке react-redux мне предоставлены два часто используемых API для сотрудничества с использованием фреймворка Redux Фактически, в нашей реальной разработке проекта мы можем полностью использовать фреймворк react-redux, но если мы используем этот фреймворк , он будет еще мощнее.
Давайте кратко поговорим об этих двух часто используемых API.
- connect()
- Компонент поставщика
Компоненты пользовательского интерфейса
Компоненты пользовательского интерфейса имеют следующие характеристики.
- Отвечает только за рендеринг пользовательского интерфейса, без какой-либо бизнес-логики.
- Нет состояния (т.е. не используйте переменную this.state)
- Все данные предоставляются параметрами (this.props)
- Не использует Redux API
Ниже приведен пример компонента пользовательского интерфейса.
const Title =
value => <h1>{value}</h1>;Поскольку он не содержит состояния, UI-компоненты также называют «чистыми компонентами», то есть, как и чистые функции, их значения определяются исключительно параметрами.
компонент контейнера
Характеристики компонентов контейнера прямо противоположны.
- Отвечает за управление данными и бизнес-логикой, не отвечает за отрисовку пользовательского интерфейса.
- с внутренним состоянием
- Использование API Redux
Короче говоря, просто запомните одно предложение: компоненты пользовательского интерфейса отвечают за отрисовку пользовательского интерфейса, а компоненты-контейнеры отвечают за управление данными и логикой.
Вы можете спросить, а что, если компонент имеет и пользовательский интерфейс, и бизнес-логику? Ответ таков: разделите его на следующую структуру: компонент-контейнер снаружи, компонент пользовательского интерфейса внутри. Первый отвечает за связь с внешним миром, передачу данных второму, а последний — за визуализацию представления.
React-Redux предусматривает, что все компоненты пользовательского интерфейса предоставляются пользователем, а компоненты-контейнеры автоматически генерируются React-Redux. То есть за визуальный слой отвечает пользователь, а управление состоянием — все к нему.
connect()
React-Redux предоставляет метод подключения для создания компонентов контейнера из компонентов пользовательского интерфейса. connect означает соединение этих двух компонентов.
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);В приведенном выше коде TodoList — это компонент пользовательского интерфейса, а VisibleTodoList — компонент-контейнер, автоматически сгенерированный React-Redux с помощью метода подключения.
Однако, поскольку бизнес-логика не определена, приведенный выше компонент-контейнер не имеет смысла, это всего лишь простой слой-оболочка для компонентов пользовательского интерфейса. Чтобы определить бизнес-логику, необходимо предоставить следующие два аспекта информации.
- Логика ввода: как преобразовать внешние данные (например, объект состояния) в параметры компонентов пользовательского интерфейса
- Логика вывода: как действие, выданное пользователем, становится объектом действия и передается из компонента пользовательского интерфейса.
Таким образом, полный API метода подключения выглядит следующим образом.
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)В приведенном выше коде метод подключения принимает два параметра: mapStateToProps и mapDispatchToProps. Они определяют бизнес-логику компонентов пользовательского интерфейса. Первый отвечает за входную логику, то есть отображение состояния в параметры (реквизиты) компонентов пользовательского интерфейса, а второй отвечает за выходную логику, то есть отображение пользовательских операций над компонентами пользовательского интерфейса в действия.
mapStateToProps()
mapStateToProps — это функция. Его роль, как следует из его названия, состоит в том, чтобы установить отношение отображения от (внешнего) объекта состояния к объекту реквизита (компонента пользовательского интерфейса).
Как функция, mapStateToProps после выполнения должна возвращать объект, и каждая пара ключ-значение в ней является картой. См. пример ниже.
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}В приведенном выше коде mapStateToProps — это функция, которая принимает состояние в качестве параметра и возвращает объект. Этот объект имеет свойство todos, которое представляет одноименный параметр UI-компонента.Следующий getVisibleTodos также является функцией, которая может вычислять значение todos из состояния.
Ниже приведен пример getVisibleTodos для расчета задач.
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}mapStateToProps будет подписываться на Store, и всякий раз, когда состояние будет обновляться, оно будет автоматически выполняться для пересчета параметров компонентов пользовательского интерфейса, тем самым вызывая повторную визуализацию компонентов пользовательского интерфейса.
Первый параметр mapStateToProps всегда является объектом состояния.Вы также можете использовать второй параметр, который представляет объект реквизита компонента-контейнера.
// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink>
const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}После использования ownProps в качестве параметра, если параметры компонента-контейнера изменятся, это также вызовет повторную визуализацию компонента пользовательского интерфейса.
Метод connect может не указывать параметр mapStateToProps, в этом случае UI-компонент не будет подписываться на Store, а значит, обновление Store не приведет к обновлению UI-компонента.
mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps — второй параметр функции подключения, который используется для сопоставления параметров компонентов пользовательского интерфейса с методом store.dispatch. То есть он определяет, какие действия пользователя должны передаваться в Магазин как Действия. Это может быть функция или объект.
Если mapDispatchToProps является функцией, она получит диспетчеризацию и ownProps (объект props компонента-контейнера) в качестве двух параметров.
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}Как видно из приведенного выше кода, mapDispatchToProps, как функция, должна возвращать объект, каждая пара ключ-значение объекта представляет собой карту, которая определяет, как параметры UI-компонента генерируют Actions.
Если mapDispatchToProps является объектом, каждое имя его ключа также является параметром с тем же именем соответствующего компонента пользовательского интерфейса, значение ключа должно быть функцией, оно будет использоваться как создатель действия, а возвращенное действие будет автоматически выдано Редукс. Например, приведенный выше mapDispatchToProps записывается в виде объекта следующим образом.
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}компоненты
После того как метод подключения сгенерирует компонент-контейнер, вам нужно позволить компоненту-контейнеру получить объект состояния для генерации параметров компонента пользовательского интерфейса.
Одним из решений является передача объекта состояния в качестве параметра компоненту-контейнеру. Однако сделать это более проблематично, тем более, что компонент-контейнер может находиться на глубоком уровне, очень проблематично передать состояние на один уровень вниз.
React-Redux предоставляет компоненты Provider, которые позволяют компонентам контейнера получать состояние.
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)В приведенном выше коде поставщик оборачивает слой вне корневого компонента, чтобы все подкомпоненты приложения могли получить состояние по умолчанию.
Его принцип аналогичен компонентам React.contextсвойства, см. исходный код.
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
}
Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}В приведенном выше коде хранилище помещается в контекст объекта context. Затем дочерний компонент может получить хранилище из контекста, и код примерно выглядит следующим образом.
class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
}
render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
}
VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}Код компонента контейнера, автоматически сгенерированный React-Redux, аналогичен приведенному выше, чтобы получить хранилище.
Что такое реактивный хук и что он делает
JS
Какую проблему решает функция Promise?
Обещание решает проблему превращения в адБлог Woohoo.cn on.com/LV big bag/afraid/oh…
localStorage/sessionStorage/cookie/session?
- Файлы cookie передаются туда и обратно между браузером и сервером. sessionStorage и localStorage не
- Место для хранения sessionStorage и localStorage больше;
- sessionStorage и localStorage имеют более богатые и простые в использовании интерфейсы;
- отдельное хранилище для sessionStorage и localStorage;
- Сеанс называется информацией о сеансе. Он находится на веб-сервере и в основном отвечает за взаимодействие между посетителем и веб-сайтом. Когда браузер доступа запрашивает http-адрес, он передается на веб-сервер и сопоставляется с информацией для доступа. , Когда веб-сайт закрыт, это означает, что сеанс завершен, веб-сайт не может получить доступ к информации, поэтому он не может сохранить постоянные данные, мы не можем получить доступ и отключить веб-сайт.
- Файлы cookie находятся на компьютере пользователя и используются для хранения информации на компьютере пользователя до тех пор, пока пользователь не удалит их. Например, когда мы вводим имя пользователя и пароль при входе в программное обеспечение на веб-странице, если они сохраняются в виде файла cookie, нам не нужно входить на веб-сайт каждый раз, когда мы его посещаем. Мы можем сохранить любой текст в браузере, а также заблокировать или удалить его в любое время и в любом месте. Мы также можем отключить или изменить файлы cookie, но нужно быть осторожным, чтобы не использовать файлы cookie для хранения некоторых личных данных, чтобы предотвратить утечку конфиденциальной информации.
Что такое междоменная проблема? Как с этим бороться?
Политика того же источника — это политика безопасности, предложенная Netscape. Это основная и самая основная функция безопасности браузера. Если политика того же происхождения отсутствует, нормальные функции браузера могут быть затронуты. Теперь все браузеры, поддерживающие JavaScript будет использовать эту стратегию.
Так называемая гомология относится к:Протокол, доменное имя и номер порта одинаковы, но если они отличаются друг от друга, все они негомологичны.
междоменное решение
ответ добавить заголовок
Мы добавляем следующий код при возврате запроса сервлета:
1 // * Отображает доступ ко всем сайтам, также можно дополнительно настроить соответствующий сайт
2 resp.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");
JSONP-метод
1. При политике same-origin страницы под определенным сервером не могут получать данные вне сервера, то есть общий ajax не может выполнять междоменные запросы. Исключением являются теги img, iframe, script и другие, которые могут запрашивать данные на других серверах через атрибут src. Используя открытую стратегию тегов сценария, мы можем запрашивать данные между доменами, конечно, для этого требуется сотрудничество сервера. Суть ajax в Jquery заключается в получении контента, отличного от этой страницы, через XmlHttpRequest, а в основе jsonp — динамическое добавление тегов
2. Когда мы обычно запрашиваем данные JSON, сервер возвращает строку данных типа JSON, а когда мы используем режим JSONP для запроса данных, сервер возвращает часть исполняемого кода JavaScript. Поскольку принцип междоменного jsonp заключается в динамической загрузке src сценария, поэтому мы можем передавать параметры только через URL-адрес, поэтому тип типа jsonp может быть получен только!
Переадресация запроса HttpClient
Таким образом, клиент отправляет запрос в проект JavaWeb02 вместо вышеуказанного в JavaWeb01, а затем отправляет запрос в JavaWeb01 через HttpClient в фоновом режиме JavaWeb02 и возвращает его после получения данных. Этот метод эквивалентен обходу механизма браузера с тем же источником и прямой переадресации через серверную часть.
переадресация nginx
Принцип прост:
Использование обратного прокси-сервера nginx для распределения запросов на сервер tomcat, развернутый в соответствующем проекте, конечно, не является междоменной проблемой.
async/await/generator?
Что такое асинхронная функция? Одним словом, это синтаксический сахар для Генераторных функций.woohoo.brief.com/afraid/from 94EDC005…
Глубокое сравнение и поверхностное сравнение в js? Как реализовать глубокое сравнение в проекте?
浅比较Также называется эталонным равенством вjavascriptсередина,===сделать浅比较, только проверяет, являются ли левая и правая стороны одним и тем же объектом引用
深比较Глубокое сравнение, также называемое примитивным равенством, относится к проверке двух对象из所有属性будь то都相等,深比较Необходимо рекурсивно просмотреть все свойства двух объектов, и эта операция занимает много времени.深比较Независимо от того, являются ли два объекта ссылками на один и тот же объект.
Каков механизм опроса событий движка js?
Механизм выполнения JS (1):
1. Сначала определите, является ли JS синхронным или асинхронным, синхронно войдите в основной процесс и асинхронно войдите в таблицу событий.
2. Асинхронная задача регистрирует функцию в таблице событий, и при выполнении условия триггера она помещается в очередь событий.
3. Задача синхронизации после входа в основной поток для выполнения до тех пор, пока основной поток не будет простаивать, он перейдет в очередь событий, чтобы увидеть, есть ли исполняемая асинхронная задача, если она вставлена в основной процесс.
Механизм выполнения JS (2)
1. Выполнить макрозадачу, если в процессе вы встретите микрозадачу, поместите ее в [очередь событий] микрозадачи
2. После завершения выполнения текущей макрозадачи будет просмотрена [Очередь событий] микрозадачи, и все микрозадачи в ней будут выполняться последовательно.
Метод разделения задач:
1.macro-task (макрозадача): script, setTimeout, setInterval
2.микрозадача (микрозадача): Promise, process.nextTick
js базовый тип
тип значения (примитивный тип): строка, число, логическое значение, нуль, неопределенный, символ.
ссылочный тип данных: Объект, Массив, Функция.
Примечание:Symbol — это новый примитивный тип данных, представленный в ES6, который представляет собой уникальное значение.
потоки и процессы
1, обработать)
Узкое определение:Процесс – это выполнение программы.
Широкое определение:Процесс — это работающая программа с определенной независимой функцией на наборе данных. Это основная единица динамического выполнения операционной системы.В традиционной операционной системе процесс является не только основной единицей распределения, но и основной единицей выполнения.
Проще говоря, понятие процесса имеет два основных момента.:Первый, процесс является сущностью. У каждого процесса есть свое адресное пространство, в общем, включающее текстовую область (text region), область данных (data region) и стек (stack region). В текстовой области хранится код, выполняемый процессором, в области данных хранятся переменные и динамически выделяемая память, используемая во время выполнения процесса, в области стека хранятся инструкции и локальные переменные для активных вызовов процедур.второй, процесс - это "выполняемая программа". Программа — неодушевленный объект, и только когда процессор дает программе жизнь, она может стать активной сущностью, которую мы называем процессом.
Статус процесса:Процесс имеет три состояния: готов, запущен и заблокирован. Состояние готовности на самом деле означает, что все ресурсы, кроме процессора, получены, и пока процессор выделяет ресурсы, он может выполняться немедленно. В состоянии готовности есть последовательность очередей или что-то в этом роде, и принцип очередности здесь повторяться не будет. Состояние выполнения — получение ресурсов, выделенных процессором, и программа начинает выполняться. Состояние блокировки, когда условий программы недостаточно, необходимо дождаться выполнения условий перед выполнением.Например, при ожидании операции ввода-вывода текущее состояние называется состоянием блокировки.
2,программа
Говоря о процессе, мы должны поговорить о программе. Сначала взгляните на определение: программа — это упорядоченный набор инструкций и данных, который сам по себе не имеет смысла запускаться и представляет собой статическое понятие. Процесс — это процесс выполнения на процессоре, который является динамической концепцией. Это нетрудно понять.На самом деле процесс содержит программу, и выполнение процесса не может быть отделено от программы.Текстовая область в процессе это область кода,то есть программа.
3, нить
Обычно процесс может содержать несколько потоков, конечно, в процессе есть хотя бы один поток, иначе смысла существования нет. Потоки могут использовать ресурсы, принадлежащие процессам.В операционных системах, которые вводят потоки, процессы обычно используются в качестве базовой единицы для распределения ресурсов, а потоки используются в качестве базовой единицы для независимой работы и независимого планирования.Поскольку потоки меньше процессов, они в основном не владеют системными ресурсами, поэтому накладные расходы на их планирование будут намного меньше, что может более эффективно повысить степень одновременного выполнения нескольких программ в системе.
4,Многопоточность
В программе эти независимо работающие программные сегменты называются «потоками» (Thread), а концепция программирования с их использованием называется «многопоточностью». Многопоточность предназначена для синхронного выполнения нескольких задач не для повышения эффективности работы, а для повышения эффективности системы за счет повышения эффективности использования ресурсов. Потоки реализуются, когда необходимо выполнить несколько задач одновременно.
Простейшая аналогия: многопоточность подобна каждому вагону поезда, а процессы — поезду. Вагон не может ехать без поезда, а в поезде не может быть только один вагон. Появление многопоточности должно повысить эффективность.
два,Расскажите о разнице
1, Разница между процессом и потоком:
Основное различие между процессами и потоками заключается в том, что они представляют собой разные способы управления ресурсами операционной системы. Процессы имеют независимые адресные пространства, после сбоя процесса это не повлияет на другие процессы в защищенном режиме, а потоки — это просто разные пути выполнения в процессе. Поток имеет свой собственный стек и локальные переменные, но между потоками нет отдельного адресного пространства,Когда поток умирает, весь процесс умирает,Таким образом, многопроцессорные программы более надежны, чем многопоточные программы., но когда процесс переключается, он потребляет больше ресурсов и эффективность ниже. Однако для некоторых параллельных операций, которые требуют одновременной работы и совместного использования некоторых переменных, можно использовать только потоки, а процессы использовать нельзя.
1) Короче говоря, в программе есть хотя бы один процесс, а в процессе есть хотя бы один поток.
2) Шкала деления потоков меньше, чем у процессов, что делает многопоточные программы более высокопараллельными.
3) Кроме того, процесс имеет независимый блок памяти во время процесса выполнения, и несколько потоков совместно используют память, что значительно повышает эффективность работы программы.
4) Во время выполнения потоки все еще отличаются от процессов. Каждый независимый поток имеет вход для выполнения программы, последовательность последовательного выполнения и выход для программы. Однако потоки не могут выполняться независимо и должны зависеть от прикладной программы, а прикладная программа обеспечивает управление выполнением нескольких потоков.
5) С логической точки зрения значение многопоточности заключается в том, что в приложении есть несколько исполнительных частей, которые могут выполняться одновременно. Однако операционная система не рассматривает несколько потоков как несколько независимых приложений для планирования процессов, управления ими и распределения ресурсов. Это важное различие между процессами и потоками.
В-третьих, расскажите о преимуществах и недостатках.
Потоки и процессы имеют свои преимущества и недостатки: накладные расходы на выполнение потоков невелики, но это не способствует управлению ресурсами и их защите, а процессы — наоборот. В то же время потоки подходят для работы на машинах с SMP (многоядерным процессором), а процессы можно мигрировать между машинами.
4. Резюме
Мне было скучно в первый день моей работы, поэтому я сделал краткое резюме, ссылаясь на резюме других людей. Достаточно знать приведенное выше базовое интервью, а что касается деталей процесса и потока, то базовая композиция, планирование и другие вопросы — это вещи операционной системы. Я не буду вдаваться в подробности.
5. Примеры
1. Многопоточная запись лога, включая одноэлементный режим, асинхронная запись
CSS
гибкий макет? Каковы типичные сценарии использования flex layout?
Включает ли css ускорение графического процессора?
Добавить для анимированных элементов DOMCSS3стиль-webkit-transform:transition3d(0,0,0)или-webkit-transform:translateZ(0);, оба свойства будут включеныАппаратное ускорение графического процессорарежим, чтобы браузер переключался с CPU на GPU при рендеринге анимаций, На самом деле это маленькая хитрость, и ее тоже можно расценивать как хак.-webkit-transform:transition3dа также-webkit-transform:translateZПо сути, это отрисовка 3D-стиля, но после того, как мы установили значение в 0, 3D-эффект толком не используется, а браузер включает режим аппаратного ускорения GPU.
Проблемы, которые могут быть вызваны включением аппаратного ускорения графического процессора:
После включения аппаратного ускорения графического процессора с помощью -webkit-transform:transition3d/translateZ браузер иногда может часто мерцать или дрожать.Вы можете попробовать следующие решения:
-webkit-backface-visibility:hidden;
-webkit-perspective:1000;макет сетки css?
Какие существуют два типа моделей css box?
Стандартная блочная модель W3C
В стандартной блочной модели ширина относится к ширине раздела контента.
Блочная модель IE
В блочной модели IE ширина представляет собой ширину трех частей: содержимое + отступы + граница.
по центру вверх и вниз
Основы компьютера
Запрос Get/Post?Краткое введение в протокол Http?
- GET безвреден, когда браузер отступает, а POST снова отправляет запрос.
- URL-адрес, сгенерированный GET, может быть добавлен в закладки, а POST — нет.
- Запросы GET будут активно кэшироваться браузером, а запросы POST — нет, если только они не установлены вручную.
- Запросы GET могут быть закодированы только в URL-адресе, тогда как POST поддерживает несколько методов кодирования.
- Параметры запроса GET будут полностью сохранены в истории браузера, а параметры POST не будут сохранены.
- Параметры, передаваемые в URL-адресе запроса GET, ограничены по длине, а POST — нет.
- Для типов данных параметра GET принимает только символы ASCII, а POST не имеет ограничений.
- GET менее безопасен, чем POST, поскольку параметры отображаются непосредственно в URL-адресе, поэтому его нельзя использовать для передачи конфиденциальной информации.
- Параметры GET передаются через URL-адрес, а POST помещается в тело запроса.
Что такое GET и POST? Два метода отправки запросов в протоколе HTTP.
Что такое HTTP? HTTP — это протокол, основанный на TCP/IP, для передачи данных во Всемирной паутине.
Нижний уровень HTTP — TCP/IP. Таким образом, нижний уровень GET и POST также является TCP/IP, то есть GET/POST — это все ссылки TCP. GET и POST могут делать то же самое. Вам нужно добавить тело запроса в GET и параметры URL в POST, что технически возможно.
На самом деле разницы между GET и POST по сути нет. Оба они являются методами запроса в протоколе HTTP. Базовая реализация основана на протоколе TCP/IP. Вышеупомянутая так называемая разница ограничивается только производителями браузеров в соответствии с соглашением.
Блог Woohoo.cn on.com/Li Zhiqiang198754/Afraid…
В чем разница между стеком и очередью? Каковы методы моделирования массивов в javascript со связанными структурами данных?
1. Очередь - первый пришел, первый ушел, а стек - первый пришел, последний ушел.
2. "Ограничения" на операции вставки и удаления разные.
Стек — это линейный список, который ограничивает вставку и удаление только одним концом списка.
Очередь — это линейный список, ограниченный вставками с одной стороны таблицы и удалением с другой.
3. Скорость обхода данных разная.
Стек может брать данные только из головы, то есть первый вставленный должен пройти через весь стек, прежде чем его можно будет извлечь, и при обходе данных он должен открыть временное пространство для данных для поддержания непротиворечивость данных перед обходом.
Очередь другая, она проходится по указателю адреса, и ее можно пройти с начала или конца, но нельзя пройти одновременно, и нет необходимости освобождать временное пространство, потому что данные структура не отображается в процессе обхода, и скорость намного выше.
Утечки памяти и переполнение памяти? Как с этим бороться?
Утечка памяти: это означает, что после того, как программа подаст заявку на получение памяти, она не может освободить пространство памяти, которое было применено, что приводит к утечке памяти.Утечка памяти, похоже, не оказывает большого влияния, но последствием накопления утечек памяти является переполнение памяти.
Мы знаем причину утечки памяти, и переполнение памяти может быть, потому что мы накопили многие утечки памяти, и следствие стала переполнением памяти
Переполнение памяти: когда программа применяется к памяти, не хватает памяти для заявителя, или дает вам место для хранения, которое хранит данные типа int, но вы храните данные длинного типа, то результат не достаточно памяти, это будет сообщать Ошибка OOM, то есть так называемая переполнение памяти, просто пространство, которое вам нужно использовать, меньше, чем переполнение памяти, которые мы имеем в памяти большую память.
Классификация утечек памяти (по тому, как они происходят)
Частые утечки памяти. Код с утечкой памяти будет выполняться несколько раз, и каждый раз при его выполнении будет происходить утечка памяти.
Периодические утечки памяти. Код, вызывающий утечку памяти, возникает только при определенных обстоятельствах или рабочих процедурах. Частые и случайные относительны. При определенных обстоятельствах случайное может стать регулярным. Таким образом, тестовая среда и метод тестирования имеют решающее значение для обнаружения утечек памяти.
Однократная утечка памяти. Код, который приводит к утечке памяти, будет выполнен только один раз, или из-за алгоритмической ошибки всегда будет одна и только одна утечка памяти. Например, память выделяется в конструкторе класса, но не освобождается в деструкторе, поэтому утечка памяти произойдет только один раз.
Неявная утечка памяти. Программа продолжает выделять память во время работы, но не освобождает память до завершения. Строго говоря, утечки памяти здесь нет, потому что финальная программа освобождает всю выделенную память. Но для серверной программы, которая должна работать дни, недели или даже месяцы, невысвобождение памяти вовремя может также привести к исчерпанию всей памяти системы. Поэтому мы называем этот тип утечки памяти неявной утечкой памяти.
Решение проблемы с утечкой памяти:
Утечка памяти может быть вызвана тем, что активность была израсходована, но все еще упоминается в другом месте, что делает невозможным ее восстановление. Нам нужно только отделить класс, который ссылается на действие, или сделать его статическим классом, который заканчивается с окончанием действия, и нет случая, когда действие заканчивается, но на него все еще ссылаются другие классы.
Когда объект ресурса не используется, следует вызвать его функцию close(), чтобы закрыть его. .
Утечки памяти в контейнере коллекции, обычно мы добавляем какие-то ссылки на объекты в контейнер коллекции (типа ArrayList), когда объект нам не нужен, мы не убираем его ссылки из коллекции, поэтому коллекция будет все больше и больше прийти больше. Если коллекция статична, то дело обстоит еще серьезнее.
Перед выходом из программы нужно очистить содержимое коллекции, затем установить его в null, а затем выйти из программы.
Для утечки, вызванной WebView, когда мы не используем объект WebView, мы должны вызвать его функцию destroy(), чтобы уничтожить его и освободить занимаемую им память, иначе память, занятая в течение длительного времени, не может быть переработана, в результате чего память утечка.
Мы должны открыть еще один процесс для WebView для связи с основным потоком через AIDL.Процесс, в котором находится WebView, может выбрать подходящее время для уничтожения в соответствии с потребностями бизнеса, чтобы добиться полного освобождения памяти.
Причины и решения для переполнения памяти:
Причина переполнения памяти:
1. Объем данных, загруженных в память, слишком велик, например, слишком много данных из базы данных за один раз;
2. Имеются ссылки на объекты в классе коллекции, которые не очищаются после использования, что приводит к накоплению, что делает JVM неспособной к повторному использованию;
3. В коде есть бесконечный цикл или цикл создает слишком много повторяющихся объектов;
4. ОШИБКА в используемом стороннем ПО;
5. Установлено слишком малое значение памяти параметров запуска.
Решение переполнения памяти:
Первый шаг — изменить параметры запуска JVM, чтобы напрямую увеличить объем памяти. (параметры -Xms, -Xmx не забыть добавить.)
Второй шаг — проверить журнал ошибок, чтобы увидеть, есть ли другие исключения или ошибки перед ошибкой «OutOfMemory».
Третий шаг — просмотреть и проанализировать код, чтобы выяснить, где может произойти переполнение памяти.
Сосредоточьтесь на следующих моментах:
1. Проверьте, есть ли в запросе к базе данных запрос на получение всех данных за один раз. Вообще говоря, если 100 000 записей загружаются в память за раз, это может привести к переполнению памяти. Эта проблема относительно скрыта.До выхода в интернет в базе данных меньше данных, и вызвать проблемы непросто.После выхода в интернет в базе много данных, и один запрос может вызвать переполнение памяти. Поэтому для запросов к базе данных старайтесь использовать методы подкачки.
2. Проверьте код на наличие бесконечных циклов или рекурсивных вызовов.
3. Проверьте, нет ли большого цикла, многократно генерирующего новые сущности объекта.
4. Проверьте, не очищаются ли объекты коллекции, такие как List и MAP, после использования. Объекты-коллекции, такие как List и MAP, всегда будут иметь ссылки на объекты, поэтому сборщик мусора не сможет повторно использовать эти объекты.
Четвертый шаг: используйте инструмент просмотра памяти для динамического просмотра использования памяти.
Что такое стек вызовов функций и что такое переполнение стека вызовов? Сталкивались ли вы с какими-либо сценариями и как их решить?
разное
В каком порядке популярный артист CXK рассказывает о своих увлечениях в начале своего знаменитого клипа?
Ответ: Пой и танцуй рэп-баскетбол.
Есть ли опыт визуализации (echarts/highcharts/g2/g6)?
Проблемы, связанные с узлом
Что такое фронтенд-инжиниринг?
Блог Woohoo.cn на.com/Fukuyama Masaharu/Afraid/8274…
Полная инженерная система должна включать в себя:
- Единые спецификации разработки;
- разработка компонентов;
- Процесс сборки.
Этап разработки спецификации разработки и разработки компонентов направлен на улучшение возможностей совместной работы в команде, повышение эффективности разработки и снижение затрат на обслуживание.
Инструменты и платформы сборки решают ряд инженерных задач для веб-продуктов, стремясь повысить производительность веб-продуктов и повысить эффективность разработки.
С ростом популярности Node.js определение внешнего интерфейса становится все шире и шире во всей системе веб-разработки. Роль фронтенд-инженеров становится все более важной. Система разработки интерфейса, обсуждаемая в этой статье, не включает Node.js.Когда команда вступает в эру большого интерфейса, определение интерфейса — это не только «интерфейс», я думаю, название инженер больше подходит.
PS: опасения
Если лицо расширено, акцент делается на выразительных способностях, идеях решения проблем, исходном фоне проблемы, идеях решения, последующих оставшихся проблемах или оптимизации?
Средний уровень более склонен к использованию специфических технологий
Сосредоточьтесь на выразительности
Резюме наиболее полных вопросов и ответов на предварительных собеседованиях
HTML&CSS: 对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应。
JavaScript: 数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。
其他: HTTP、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO、UED、架构、职业生涯1. Пожалуйста, расскажите о недостатках файлов cookie.
cookie
1.IE6或更低版本最多20个cookie
2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。
3.Firefox最多50个cookie
4.chrome和Safari没有做硬性限制Operaочистит наименее недавно использованныйFirefoxбудет случайным образом очищен 4096байт, для совместимости, как правило, не может превышать IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做IE5.0Он поддерживал. Каждый данные до 128К, на каждом доменном имени до 1 м. Настойчивые данные в кэше, кэш, если он не очищен, он всегда будет существовать.
Преимущества: высокая масштабируемость и доступность
1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。
2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。
3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。
4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。недостаток:
1.`Cookie`数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。2. Локальное хранилище браузера
В более поздних браузерахsessionStorageа такжеHTML5предоставлено вglobalStorage.
Web StorageОн включает в себя два метода хранения:localStorage.
sessionStorageНе постоянное локальное хранилище, а только хранилище на уровне сеанса.
а также 3.web storage和cookie的区别
cookieАналогично, разница в том, что он рассчитан на большую емкость хранения.Cookieбудут отправлены в прошлое, что незаметно расходует полосу пропускания, и, кроме того, 除此之外,setItem,getItem,removeItem,clearМетод, в отличие отsetCookie,getCookie.
ноCookieРоль заключается во взаимодействии с сервером какWeb StorageРодился только для локального «хранения» данных
Поддержка браузера в дополнение кUserDataНа самом деле этоweb storage.
sessionStorageоба имеют одинаковый метод работы, например.removeItemЖдать
Проблемы, связанные с CSS
В чем разница между отображением: нет и видимостью: скрыто?
display:none 隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,
就当他从来不存在。
visibility:hidden 隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。В чем разница между ссылкой и @import в CSS?
A:(1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的; (2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;(3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题; (4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.Сходства и различия между абсолютным и фиксированным положением
A:共同点:
1.改变行内元素的呈现方式,display被置为block;2.让元素脱离普通流,不占据空间;3.默认会覆盖到非定位元素上
B不同点:
absolute的”根元素“是可以设置的,而fixed的”根元素“固定为浏览器窗口。当你滚动网页,fixed元素与浏览器窗口之间的距离是不变的。Внедрить блочную модель CSS?
1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;
2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).Что такое селекторы CSS? Какие свойства могут передаваться по наследству? Как рассчитывается алгоритм приоритета? Какие новые псевдоклассы появились в CSS3?
* 1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul > li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = "external"])
9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child)
* 可继承的样式: font-size font-family color, text-indent;
* 不可继承的样式:border padding margin width height ;
* 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
* 载入样式以最后载入的定位为准;
优先级为:
!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高
CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中。Отображение перечисленных значений с указанием их роли. значение позиции, относительное и абсолютное позиционируются относительно кого?
1.
block 象块类型元素一样显示。
inline 缺省值。象行内元素类型一样显示。
inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
2.
*absolute
生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个祖先元素进行定位。
*fixed (老IE不支持)
生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
*relative
生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。
* static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
*(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
* inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。Что нового в CSS3?
CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜
增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.
媒体查询,多栏布局
border-imageЗачем инициализировать стили CSS.
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
*最简单的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建议)
淘宝的样式初始化:
body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
small{ font-size:12px; }
ul, ol { list-style:none; }
a { text-decoration:none; }
a:hover { text-decoration:underline; }
sup { vertical-align:text-top; }
sub{ vertical-align:text-bottom; }
legend { color:#000; }
fieldset, img { border:0; }
button, input, select, textarea { font-size:100%; }
table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }Понимание спецификации BFC?
BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。
(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。)Объясните спрайты CSS и то, как вы хотите использовать их на своей странице или веб-сайте.
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。这样可以减少很多图片请求的开销,因为请求耗时比较长;请求虽然可以并发,但是也有限制,一般浏览器都是6个。对于未来而言,就不需要这样做了,因为有了`http2`。HTML-часть
Расскажите, как вы понимаете семантику?
1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。Роль Doctype Как отличить строгий режим от неразборчивого режима? Что они имеют в виду?
(1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。Сколько типов документов Doctype вы знаете?
该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks
(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。HTML против XHTML — в чем разница
区别:
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
4.所有的属性必须用引号""括起来
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
6.给所有属性赋一个值
7.不要在注释内容中使“--”
8.图片必须有说明文字Общие проблемы совместимости?
* png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.
* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
* IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
* 浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。)
#box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
* 渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
css
.bb{
background-color:#f1ee18;/*所有识别*/
.background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/
+background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/
_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/
}
* IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
* IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
* 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
* Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,
可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
* 超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
* 怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在可以使用[html5](http://www.w3.org/TR/html5/single-page.html)推荐的写法:`<doctype html>`
* 上下margin重合问题
ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。
解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。
* ie6对png图片格式支持不好(引用一段脚本处理)Объясните нисходящий поплавок и как он работает? Советы по очистке поплавков
浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。
1.使用空标签清除浮动。
这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。
2.使用overflow。
给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。
3.使用after伪对象清除浮动。
该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;Проблемы и решения, вызванные плавающими элементами?
浮动元素引起的问题:
(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
(2)与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后
(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构Решение:
использоватьclear:bothАтрибут для очистки плавающего элемента может решить проблемы 2 и 3. Для проблемы 1 добавьте следующий стиль к родительскому элементу.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
.clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */
清除浮动的几种方法:
1,额外标签法,<div style="clear:both;"></div>(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)
2,使用after伪类
#parent:after{
content:".";
height:0;
visibility:hidden;
display:block;
clear:both;
}
3,浮动外部元素
4,设置`overflow`为`hidden`或者autoЧем блочная модель отличается в браузерах ниже IE 8
IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框Манипуляции с DOM — как добавлять, удалять, перемещать, копировать, создавать и находить узлы.
(1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
(3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性Каковы новые возможности html5 и какие элементы были удалены? Как решить проблемы совместимости браузера с новыми вкладками HTML5? Как отличить HTML от HTML5?
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
* 拖拽释放(Drag and drop) API
语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
音频、视频API(audio,video)
画布(Canvas) API
地理(Geolocation) API
本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
表单控件,calendar、date、time、email、url、search
新的技术webworker, websocket, Geolocation
* 移除的元素
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:
* IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
* 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
<!--[if lt IE 9]>
<script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
<![endif]-->
如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素Плюсы и минусы фреймов?
1.<iframe>优点:
解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
Security sandbox
并行加载脚本
2.<iframe>的缺点:
*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
*即时内容为空,加载也需要时间
*没有语意Как реализовать связь между несколькими вкладками в браузере?
调用localstorge、cookies等本地存储方式Как webSocket совместим с низкими браузерами?
Adobe Flash Socket 、 ActiveX HTMLFile (IE) 、 基于 multipart 编码发送 XHR 、 基于长轮询的 XHRразница между потоком и процессом
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。Как вы оптимизируете файлы и ресурсы вашего сайта?
期待的解决方案包括:
文件合并
文件最小化/文件压缩
使用 CDN 托管
缓存的使用(多个域名来提供缓存)
其他Назовите три способа сократить время загрузки страницы.
1.优化图片
2.图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方)
3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left...)
4.网址后加斜杠(如www.campr.com/目录,会判断这个“目录是什么文件类型,或者是目录。)
5.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。
当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。)
6.减少http请求(合并文件,合并图片)。Какие инструменты вы используете для проверки производительности вашего кода?
Profiler, JSPerf(http://jsperf.com/nexttick-vs-setzerotimeout-vs-settimeout), DromaeoЧто такое FOUC (мерцающий нестилизованный контент)? Как избежать FOUC?
FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁
<style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style>
而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。
解决方法简单的出奇,只要在<head>之间加入一个<link>或者<script>元素就可以了。Разница между нулевым и неопределенным?
undefinedпредставляет собой примитивное значение, представляющее «Нет», которое при преобразовании в число 当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为nullИспользуется для представления объекта, который еще не существует, и часто используется для обозначения того, что функция пытается вернуть несуществующий объект.
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。 (2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。 (3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。 (4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。 (2) 作为对象原型链的终点。
Чем именно занимается новый оператор?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);Знание JSON?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
{'age':'12', 'name':'back'}Каковы способы ленивой загрузки js?
defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入jsКак решить междоменные проблемы?
jsonp、 document.domain+iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
jsonp的原理是动态插入script标签Ссылаясь специально для:Подробно объясните междоменные проблемы js
Разница между document.write и innerHTML
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分В чем разница и функция .call() и .apply()?
Роль: Динамическое изменение среды выполнения метода класса.
Увидеть разницу:Резюме обучения JavaScript (4) функция функциональная часть
Какие операции могут вызвать утечку памяти?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)Видеть:Подробное объяснение переменных js, области видимости и памяти
Область действия против подъема объявления переменных в JavaScript?
Видеть:Подробно объясните шаблон функции JavaScript
Как определить, выполняется ли текущий скрипт в браузере или в среде узла?
通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中другие проблемы?
Какая самая сложная техническая проблема, с которой вы столкнулись? Как вы это решили?
Какие библиотеки обычно используются? Общие инструменты фронтенд-разработки? Какие приложения или компоненты были разработаны?
Перечислите функции, которые отличают IE от других браузеров?
99% веб-сайтов, которые нуждаются в рефакторинге, написаны в этой книге?
* 网站重构:应用web标准进行设计(第2版)Что такое изящная деградация и прогрессивное улучшение?
优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效.
渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。Видеть:Краткое изложение обучения CSS (1)
Какими способами веб-приложение может активно передавать данные с сервера клиенту?
Выскажите свое мнение о сильных и слабых сторонах Node?
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。Знаете ли вы какие-либо другие технологии, кроме фронтенда? Каково ваше самое большое умение?
Каковы ваши обычные инструменты разработки и почему?
Как вы понимаете позицию front-end инженера по интерфейсу? Как будет выглядеть его будущее?
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
1、实现界面交互
2、提升用户体验
3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
做好的页面结构,页面重构和用户体验;
处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。Какую роль вы играете в вашей нынешней команде и какова ваша очевидная роль?
Как вы думаете, что целый End Engineer (полный разработчик стека)?
Представьте работу, которой вы больше всего гордитесь?
С какими проблемами вы столкнулись в проекте? Как решить?
Какие у тебя сильные стороны? Каковы недостатки?
Как управлять фронтенд-командой?
Что ты изучаешь в последнее время? Можешь рассказать о своих планах на ближайшие 3-5 лет?
Какие методы оптимизации производительности у вас есть?
(Для получения дополнительной информации см. 14 принципов оптимизации производительности Yahoo.).
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。Что такое коды состояния http? Что значит представлять?
100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。
200-299 用于表示请求成功。
300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。
400-499 用于指出客户端的错误。400 1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。401 当前请求需要用户验证 403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
500-599 用于支持服务器错误。 503 – 服务不可用Подробности:сегмент fault.com/blog/ Публичный в тот же день, когда я…
Страница от входного URL до отображения загрузки страницы завершена, что произошло в этом процессе?
分为4个步骤:
(1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。
(2), 浏览器与远程Web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
(3),一旦TCP/IP连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送HTTP的GET请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。
(4),此时,Web服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
请求返回后,便进入了我们关注的前端模块
简单来说,浏览器会解析HTML生成DOM Tree,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,而javascript又可以根据DOM API操作DOMПодробности:Что произошло от ввода URL-адреса до того, как браузер его получил?
Как вы обычно управляете своими проектами?
先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等;
编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);
JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。
图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理Расскажите о некоторых из самых популярных вещей в последнее время? Какие сайты вы часто посещаете?
Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、three.js,React 。
网站:w3cfuns,sf,hacknews,CSDN,慕课,博客园,InfoQ,w3cplus等Несколько способов создания объектов javascript
1,工厂模式
2,构造函数模式
3,原型模式
4,混合构造函数和原型模式
5,动态原型模式
6,寄生构造函数模式
7,稳妥构造函数模式6 методов наследования javascript
1,原型链继承
2,借用构造函数继承
3,组合继承(原型+借用构造)
4,原型式继承
5,寄生式继承
6,寄生组合式继承Подробности:Подробное объяснение наследования JavaScript
ajax-процесс
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.
(4)发送HTTP请求.
(5)获取异步调用返回的数据.
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.Подробности:Резюме изучения JavaScript (7) Слова состояния Ajax и Http
Асинхронная и ленивая загрузка
1.异步加载的方案: 动态插入script标签
2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行
3.script标签上添加defer或者async属性
4.创建并插入iframe,让它异步执行js
5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。Проблемы с безопасностью интерфейса?
(XSS,sql注入,CSRF)
CSRF:是跨站请求伪造,很明显根据刚刚的解释,他的核心也就是请求伪造,通过伪造身份提交POST和GET请求来进行跨域的攻击。
**完成CSRF需要两个步骤:**
1.登陆受信任的网站A,在本地生成COOKIE
2.在不登出A的情况下,或者本地COOKIE没有过期的情况下,访问危险网站B。Сколько ресурсов может загружать каждая версия ie и chrome параллельно
IE6 两个并发,iE7升级之后的6个并发,之后版本也是6个
Firefox,chrome也是6个Как реализовать наследование в javascript и как избежать совместного использования объектов в цепочке прототипов
用构造函数和原型链的混合模式去实现继承,避免对象共享可以参考经典的extend()函数,很多前端框架都有封装的,就是用一个空函数当做中间变量Использование grunt, компрессора YUI и google clojure для сжатия кода.
YUI Compressor 是一个用来压缩 JS 和 CSS 文件的工具,采用Java开发。
使用方法:
//压缩JS
java -jar yuicompressor-2.4.2.jar --type js --charset utf-8 -v src.js > packed.js
//压缩CSS
java -jar yuicompressor-2.4.2.jar --type css --charset utf-8 -v src.css > packed.cssПодробнее см.:Инструменты оптимизации производительности внешнего интерфейса, которые вам необходимо освоить
Преимущества и недостатки Flash и Ajax, что выбрать при использовании?
1、Flash ajax对比
Flash适合处理多媒体、矢量图形、访问机器;对CSS、处理文本上不足,不容易被搜索。
Ajax对CSS、文本支持很好,支持搜索;多媒体、矢量图形、机器访问不足。
共同点:与服务器的无刷新传递消息、用户离线和在线状态、操作DOMПожалуйста, объясните политику одинакового происхождения JavaScript.
Концепция: та же самая политика происхождения — это сценарии на стороне клиента (особенноNetscape Navigator2.0, целью которого является предотвращение загрузки документа или сценария из нескольких разных источников.
Политика одного и того же происхождения здесь означает: протокол, имя домена и порт одинаковы, а политика одного и того же происхождения является протоколом безопасности.
Относится к сценарию, который может считывать свойства окон и документов только из одного и того же источника.
Почему существует ограничение по гомологии?
Приведем пример: Например, хакерская программа, использующаяJavascriptчитать в вашей форме 什么是 "use strict"; ? 使用它的好处和坏处分别是什么?
Javascriptработают в более жестких условиях.
Цель «строгого режима», в основном, в следующем:
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。Примечание: проверено 缺点:
现在网站的mergeПосле этого строка находится в середине файла, не только не указывает строгий режим, но и тратит байты после сжатия.
Разница между GET и POST, когда использовать POST?
GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符
POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。
GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,
也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。
然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:
无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠Где блокируется css и где блокируется js?
Функция блокировки js: скачиваются все браузерыJSПродолжить после загрузки, разбора и выполненияJS,но 由于浏览器为了防止出现DOMдерево, нужно восстановить 嵌入JSЭто только заблокирует отображение последующего контента, и оба метода заблокируют загрузку последующих ресурсов. То есть внешние стили не будут блокировать загрузку внешних скриптов, но будут блокировать выполнение внешних скриптов.
CSSИзначально его можно скачивать параллельно, при каких обстоятельствах будет блокировка загрузки (в тестовом наблюдении,CSSвсе блокирующие нагрузки)
когдаJSкогдаJSпомещать 根本原因:因为浏览器会维持cssа такжеJSЭто заблокирует последующую загрузку ресурсов, поэтому появится вышеуказанное 嵌入 1、放在底部,虽然放在底部照样会阻塞所有呈现,但不会阻塞资源下载。 2、如果嵌入JS放在head中,请把嵌入JS放在CSS头部。 3、使用defer(只支持IE) 4、不要在嵌入的JS中调用运行时间较长的函数,如果一定要用,可以用`setTimeout`来调用
Неблокирующий метод загрузки Javascript
- Поместите скрипт в самый низ.
head, чтобы убедиться, что в<script>этикетка спереди. - Набор групповых скриптов: из-за каждого
<script>Общее количество также может улучшить производительность. Подходит для встроенных скриптов и внешнего скрипта.
- вперед.
- Неблокирующие скрипты: дождитесь завершения загрузки страницы перед загрузкой
window.onloadНачните загрузку кода после того, как событие будет отправлено.
(1)fierfox3.5более поздний браузер
(2) Динамические элементы сценария: объектная модель документа (DOM) позволяет динамически создавать с помощью js
<script>
var script=document.createElement("script");
script.type="text/javascript";
script.src="file.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
</script>- Суть этой технологии в том, что независимо от того, где происходит загрузка, файл загружается и работает, не блокируя обработку других страниц. Даже в HEAD (помимо HTTP-ссылки для скачивания файла).
Проблемы, связанные с закрытием?
Подробнее см.:Подробно объясните закрытие js
js проблема с обработчиком событий?
Подробнее см.:Краткое изложение изучения JavaScript (9) Подробное объяснение событий
Что делает Eval?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 页面加载完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element['on' + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEnentListener) {
element.removeEnentListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
} else {
element['on' + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};高并发、聊天、实时消息推送* 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。
* 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。编写 CSS、让页面结构更合理化,提升用户体验,实现良好的页面效果和提升性能。html5 websoket
WebSocket通过Flash
XHR长时间连接
XHR Multipart Streaming
不可见的Iframe
<script>标签的长时间连接(可跨域)1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。;
3. ev.stopPropagation();注意旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;1. 通过异步模式,提升了用户体验
2. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用
3. Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。
2. Ajax的最大的特点是什么。
Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
readyState属性 状态 有5个可取值: 0=未初始化 ,1=启动 2=发送,3=接收,4=完成
ajax的缺点
1、ajax不支持浏览器back按钮。
2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
3、对搜索引擎的支持比较弱。
4、破坏了程序的异常机制。
5、不容易调试。
跨域: jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面function clone(Obj) {
var buf;
if (Obj instanceof Array) {
buf = []; //创建一个空的数组
var i = Obj.length;
while (i--) {
buf[i] = clone(Obj[i]);
}
return buf;
}else if (Obj instanceof Object){
buf = {}; //创建一个空对象
for (var k in Obj) { //为这个对象添加新的属性
buf[k] = clone(Obj[k]);
}
return buf;
}else{
return Obj;
}
}网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。
对于传统的网站来说重构通常是:
表格(table)布局改为DIV+CSS
使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
对于移动平台的优化
针对于SEO进行优化
深层次的网站重构应该考虑的方面
减少代码间的耦合
让代码保持弹性
严格按规范编写代码
设计可扩展的API
代替旧有的框架、语言(如VB)
增强用户体验
通常来说对于速度的优化也包含在重构中
压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)
程序的性能优化(如数据读写)
采用CDN来加速资源加载
对于JS DOM的优化
HTTP服务器的文件缓存<script>
function whatBrowser() {
document.Browser.Name.value=navigator.appName;
document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;
document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;
document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;
}
</script>Array.prototype.unique1 = function () {
var n = []; //一个新的临时数组
for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
{
//如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
//否则把当前项push到临时数组里面
if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
}
return n;
}
Array.prototype.unique2 = function()
{
var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组
for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
{
if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项
{
n[this[i]] = true; //存入hash表
r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面
}
}
return r;
}
Array.prototype.unique3 = function()
{
var n = [this[0]]; //结果数组
for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历
{
//如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
//那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
}
return n;
}100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
200 OK 正常返回信息
201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
302 Found 临时性重定向。
303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
401 Unauthorized 请求未授权。
403 Forbidden 禁止访问。
404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。-
cache-control
Веб-страницы кэшируются заголовками HTTPprivate、no-cache、max-age、must-revalidateд., по умолчаниюmax-ageЭффект. Но если оба существуют, тоmax-ageпокрытие.
Expires = "Expires" ":" HTTP-date- Например
Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT (必须是GMT格式)- Если вы установите его на
max-ageОба могут использоваться для указания срока действия документа, но между ними есть некоторые тонкие различия.
1.Expires在HTTP/1.0中已经定义,Cache-Control:max-age在HTTP/1.1中才有定义,为了向下兼容,仅使用max-age不够;
2.Expires指定一个绝对的过期时间(GMT格式),这么做会导致至少2个问题:1)客户端和服务器时间不同步导致Expires的配置出现问题。 2)很容易在配置后忘记具体的过期时间,导致过期来临出现浪涌现象;
3.max-age 指定的是从文档被访问后的存活时间,这个时间是个相对值(比如:3600s),相对的是文档第一次被请求时服务器记录的Request_time(请求时间)
4.Expires指定的时间可以是相对文件的最后访问时间(Atime)或者修改时间(MTime),而max-age相对对的是文档的请求时间(Atime)
如果值为no-cache,那么每次都会访问服务器。如果值为max-age,则在过期之前不会重复访问服务器。//创建cookie
function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure) {
var cookieText = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value);
if (expires instanceof Date) {
cookieText += '; expires=' + expires;
}
if (path) {
cookieText += '; expires=' + expires;
}
if (domain) {
cookieText += '; domain=' + domain;
}
if (secure) {
cookieText += '; secure';
}
document.cookie = cookieText;
}
//获取cookie
function getCookie(name) {
var cookieName = encodeURIComponent(name) + '=';
var cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName);
var cookieValue = null;
if (cookieStart > -1) {
var cookieEnd = document.cookie.indexOf(';', cookieStart);
if (cookieEnd == -1) {
cookieEnd = document.cookie.length;
}React
- Жизненный цикл реакции? Процесс внедрения? (Хороший ответ может подробно описать, какой метод был недавно добавлен, а какой необходимо удалить в следующей версии)
- В чем разница между компонентом и чистым компонентом?
- Процесс согласования (алгоритм сравнения)? Роль ключа?
- Принцип Редукса? Что такое магазин? Три принципа Redux?
- процесс использования dva, поток данных во время использования и какие библиотеки инкапсулированы основными функциями?
- В чем разница между функциональными компонентами и компонентами класса?
- Роль рефери?
- Что такое HOC, когда доступен HOC или приведите пример использования HOC?
- Как работает dev-сервер
- Как при использовании хуков useEffect имитирует методы жизненного цикла componentDidMount, componentDidUpdate и componentWillUnmount?
JS
- Какую проблему решает функция Promise?
- localStorage/sessionStorage/cookie/session?
- Что такое междоменная проблема? Как с этим бороться?
- async/await/generator?
- Глубокое сравнение и поверхностное сравнение в js? Как реализовать глубокое сравнение в проекте?
- Каков механизм опроса событий движка js?
- js базовый тип
- потоки и процессы
- функциональное программирование
- принцип jsonp
- Принцип такой: динамически вставляем тег скрипта, а через тег скрипта импортируем файл js.После успешной загрузки файла js будет выполнена функция, указанная в параметре url, и нужные нам данные json будут переданы в виде параметр.
- Модульность интерфейса, common.js, amd, отличие cmdсправочный ответ
CSS
- гибкий макет? Каковы типичные сценарии использования flex layout?
- Включает ли css ускорение графического процессора?
- макет сетки css?
- Какие существуют два типа моделей css box?
- по центру вверх и вниз
Основы компьютера
- Запрос Get/Post?Краткое введение в протокол Http?
- В чем разница между стеком и очередью? Каковы методы моделирования массивов в javascript со связанными структурами данных?
- Утечки памяти и переполнение памяти? Как с этим бороться? Рекурсия: понимание переполнения стека и оптимизация рекурсии
- Что такое стек вызовов функций и что такое переполнение стека вызовов? Сталкивались ли вы с какими-либо сценариями и как их решить?
- трехстороннее рукопожатие TCP
- HTTPкод состояния:
100 Продолжить Продолжить, как правило, при отправке почтового запроса сервер возвращает эту информацию после отправки заголовка http, указывающего на подтверждение, а затем отправляет информацию о конкретном параметре.
200 OK Нормальная информация о возврате
201 Created Запрос выполнен успешно, и сервер создал новый ресурс
202 Accepted Сервер принял запрос, но еще не обработал его.
301 Перемещено навсегда Запрошенная страница была окончательно перемещена в новое место.
302 Найдено временное перенаправление.
303 SeeOther Временное перенаправление и всегда используйте GET для запроса нового URI.
304 Not Modified Запрошенная страница не была изменена с момента последнего запроса.
400 BadRequest Сервер не понимает формат запроса, и клиент НЕ ДОЛЖЕН пытаться снова сделать запрос с тем же содержимым.
401 Unauthorized Запрос не авторизован.
403Forbidden запретить доступ.
404 NotFound Ресурс не найден, как сопоставить URI.
500 InternalServer Error Самая распространенная ошибка на стороне сервера.
503 ServiceUnavailable Сервер временно не может обработать запрос (возможно, из-за перегрузки или технического обслуживания).
Ошибка 504 Время ответа сервера истекло
1. Какая польза от let и const в JS?
В современном js,let&constразличные способы создания переменных. В ранних js мы использовалиvarключевые слова для создания переменных.let&constКлючевое слово было введено в версии ES6, и его целью является создание двух разных типов переменных в js: одна неизменяемая, а другая изменяемая.
const: используется для создания неизменяемой переменной. Неизменяемые переменные — это переменные, значение которых никогда не меняется на протяжении всего жизненного цикла программы.
let: letиспользуется для создания изменяемой переменной, изменяемая переменная - это что-то вродеvarТакие обычные переменные можно менять сколько угодно раз.
2. Какие основные типы ошибок в JS
JS имеет три типа ошибок:
Ошибка при загрузке: Ошибки (например, синтаксические ошибки), возникающие при загрузке веб-страницы, называются ошибками времени загрузки, которые динамически генерируют ошибки.
ошибка выполнения: Ошибки, вызванные неправильным использованием команд языка HTML.
логическая ошибка: эти ошибки вызваны выполнением неправильной логики в функциях с разными действиями.
3. Как получить элемент dom по названию категории
использовать в JSdocument.getElementsByClassName()метод для получения элемента с именем класса.
4. Что такое цепочка задач JS и ее роль
Обычно переменная принимает значение в области действия функции, создавшей эту переменную. Но если значение не найдено в текущей области, оно будет проверяться в верхней области до тех пор, пока не будет найдено.глобальная областьцепочка, образованная таким поисковым процессом, называетсяцепочка прицелов.
Цепочка областей видимости в JS в основном используется для разрешения значения переменной. Без этого, со многими переменными, определенными в разных областях, JS было бы сложно выбрать определенное значение для переменной.
5. Объясните функции MUL в JS
MUL表示数的简单乘法。在这种技术中,将一个值作为参数传递给一个函数,而该函数将返回另一个函数,将第二个值传递给该函数,然后重复继续。 Например:x*y*zЭто может быть выражено как
function mul (x) {
return function (y) {
return function (z) {
return x * y * z;
}
}
}
6. Напишите программу на чистом JS, чтобы перевернуть строку
Использование встроенных функций: Встроенные функцииreverse()Переверните строку напрямую.
str="jQuery";
str = str.split("")
str = str.reverse()
str = str.join("")
alert(str);
Сначала разбейте строку на массив, затем переверните массив и, наконец, соедините символы, чтобы сформировать строку.
использовать цикл: Сначала подсчитайте количество символов в строке, затем примените цикл уменьшения к исходной строке, который начинается с последнего символа и печатает каждый символ до тех пор, пока счетчик не станет равным нулю.
7. Как перенаправить страницу на другую страницу в JS?
- Используйте location.href:
window.location.href =“https://www.onlineinterviewquestions.com/”
- Используйте location.replace:
window.location.replace(" https://www.onlineinterviewquestions.com/;");
8. Перечислите некоторые шаблоны проектирования в JS:
Шаблоны проектирования — это общие многократно используемые решения распространенных проблем в разработке программного обеспечения. Вот некоторые шаблоны проектирования:
Создать схему: этот шаблон абстрагирует процесс создания объекта.
Структурный образец: эти шаблоны обрабатывают разные классы и объекты для предоставления новых функций.
модель поведения: также называемыймодель публикации-подписки, который определяет объектную связь «один ко многим» между наблюдаемым объектом и несколькими наблюдателями.
Параллельные шаблоны проектирования: эти режимы имеют дело с парадигмой многопоточного программирования.
Шаблоны архитектурного проектирования: эти шаблоны используются для обработки архитектурного дизайна.
9. В чем разница между методами Array.splice() и Array.slice() в JS
Без лишних слов, давайте посмотрим на первый пример:
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];//设置一个数组
console.log(arr.slice(2,7));//2,3,4,5,6
console.log(arr.splice(2,7));//2,3,4,5,6,7,8
//由此我们简单推测数量两个函数参数的意义,
slice(start,end)第一个参数表示开始位置,第二个表示截取到的位置(不包含该位置)
splice(start,length)第一个参数开始位置,第二个参数截取长度
Тогда посмотрите на второй:
var x=y=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
console.log(x.slice(2,5));//2,3,4
console.log(x);[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]原数组并未改变
//接下来用同样方式测试splice
console.log(y.splice(2,5));//2,3,4,5,6
console.log(y);//[0,1,7,8,9]显示原数组中的数值被剔除掉了
sliceа такжеspliceХотя обе они перехватывают объекты массива, между ними все же есть очевидные различия.sliceа такжеspliceПервый параметр — это начальная позиция перехвата,sliceВторой параметр — конечная позиция перехвата (эксклюзивная), аspliceВторой параметр (представляющий длину этого перехвата от стартовой позиции),sliceне изменит исходный массив, ноspliceПерехваченные данные в исходном массиве будут удалены напрямую!
10. Как динамически добавлять/удалять свойства объекта в JS?
мы можем использоватьobject.property_name = valueдобавлять свойства к объектам,delete object.property_nameИспользуется для удаления атрибутов.
Например:
let user = new Object();
// adding a property
user.name='Anil';
user.age =25;
console.log(user);
delete user.age;
console.log(user);
11. Объясните, что такое обещание?
promise— это объект в js, который используется для генерации значения, которое может дать результаты в будущем. Значение может быть разрешенным значением или причиной, по которой значение не было разрешено.
Обещание может иметь три состояния:
- pending: исходное состояние, ни успеха, ни отказа
- выполнено: означает, что операция прошла полностью успешно
- отклонено: означает, что операция не удалась
Объект обещания, который ожидает, может вернуть значение в случае успеха или может завершиться ошибкой. При возникновении этих двух ситуаций функция-обработчик будет поставлена в очередь на выполнение через метод then.
12. Какие есть методы дедупликации массивов
1. Используйтеset
function uniquearray(array) {
let unique_array= Array.from(set(array))
return unique_array;
}
2. Используйтеfilter
function unque_array (arr) {
let unique_array = arr.filter(function(elem, index, self) {
return index == self.indexOf(elem);
})
return unique_array;
}
console.log(unique_array(array_with_duplicates));
3. Используйтеforцикл
Array dups_names = ['Ron', 'Pal', 'Fred', 'Rongo', 'Ron'];
function dups_array(dups_names) {
let unique = {};
names.forEach(function(i) {
If (!unique[i]) {
unique[i] = true; }
});
return Object.keys(unique);} // Ron, Pal, Fred, Rongo
Dups_array(names);
13. В чем разница между undefined, null и undeclared?
1.null означает «нет объекта», то есть там не должно быть значения, и оно равно 0 при преобразовании в значение. Типичное использование:
(1) Как параметр функции означает, что параметр функции не является объектом.
(2) как цепочка прототипов конечного объекта.
2.undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义,转为数值时为NaN。 Типичное использование:
(1) Когда переменная объявлена, но ей не присвоено значение, она равна неопределенной.
(2) При вызове функции параметр, который должен быть предоставлен, не предоставляется, и параметр равен undefined.
(3) Объект не имеет назначенного свойства, и значение свойства не определено.
(4) Если функция не возвращает значение, по умолчанию она возвращает неопределенное значение.
3. необъявленный: синтаксическая ошибка js, объявление не используется напрямую, js не может найти соответствующий контекст.
14. Перечислите некоторые различия между базовыми и непримитивными типами данных JS?
1. В настоящее время есть JS6основные типы данных:Undefined,Null,Boolean,Number,Symbolа такжеString. Также есть еще 1 сложный тип данных————Object,ObjectПо сути, он состоит из неупорядоченного набора пар имя-значение.Object,Arrayа такжеFunctionявляется ссылочным типом.
2. Элементарные типы данных неизменяемы, а неэлементарные типы данных изменяемы.
3. Базовые типы данных являются неизменяемыми, поскольку их нельзя изменить после создания, а небазовые типы данных просто изменяемы, то есть после создания объекта его можно изменить.
4. Базовые типы данных с их значениями, что означает, что если два значения имеют одинаковый тип данных и имеют одинаковое значение, они точно равны.
5. Непримитивные типы данных не сравниваются со значениями. Например, два объекта строго неравны, если они имеют одинаковые свойства и значения.
15. Как добавить новое свойство в существующую функцию
К существующим функциям легко добавлять новые свойства, просто присваивая им значения. Например, есть объектperson, следующим кодом дляpersonДобавьте новые свойства:
person.country= “India”;
16. Разница между глубоким и поверхностным копированием в JS?
- Глубокая копия рекурсивно копирует все значения или свойства в новый объект, а копирует только ссылки.
- В глубокой копии изменения в новом объекте не влияют на исходный объект, а в неглубокой копии изменения в новом объекте следуют за изменениями в исходном объекте.
- В глубокой копии исходный объект не имеет тех же свойств, что и новый объект, а в поверхностной копии они имеют те же свойства.
Как вызывать функцию каждые x секунд в JavaScript
В JS мы используем функцииsetInterval()в каждомxФункция вызывается за секунды. Такие как:
setInterval(function (){ alert("Hello"); }, 3000);
18. Объясните оператор распространения JS?
Оператор расширения расширяет выражение, в котором требуется несколько аргументов/переменных/элементов, он использует три точки (...). Такие как:
var mid = [3, 4];
var newarray = [1, 2, ...mid, 5, 6];
console.log(newarray);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
19. Чем хост-объекты в JS отличаются от нативных объектов?
хост-объект: это объекты, предоставляемые средой выполнения. Это означает, что они разные в разных контекстах. Например, браузеры содержат такие файлы, какwindowsтакой объект, ноNode.jsсреда обеспечивает какNode Listтакой объект.
родной объект: это встроенные объекты в JS. Их также называют глобальными объектами, потому что при использовании JS встроенные объекты не зависят от среды выполнения.
20. Объясните функции высшего порядка в JS?
Функции высшего порядка — лучшая особенность функционального программирования JS. Это функция, которая принимает функцию в качестве аргумента и возвращает функцию в качестве результата. Некоторые встроенные функции высшего порядкаmap,filter,reduceи т.п.
21. В чем разница между == и === в JS?
1. Дляstring,numberи другие основные типы,==а также===Есть разница
1) Сравнение разных типов,==Сравните «значения, преобразованные в один и тот же тип», чтобы увидеть, равны ли «значения»,===Если типы разные, результат неодинаков.
2) Для сравнения одного и того же типа сравнение «значения» выполняется напрямую, и результаты обоих одинаковы.
2. ДляArray,Objectи другие расширенные типы,==а также===нет разницы
Выполните сравнение "адреса указателя".
3, базовый тип и расширенный тип,==а также===Есть разница
1) Для==, преобразует высокоуровневый тип в базовый и выполняет сравнение «значения».
2) Поскольку типы разные,===Результатfalse.
22. Что такое анонимная функция в JS?
Анонимная функция: функция без имени функции, например:
(function(x, y){
alert(x + y);
})(2, 3);
Здесь создается анонимная функция (в первых скобках), а вторые скобки используются для вызова анонимной функции с передачей параметров.
23. Можно ли сделать редирект 301 в JS?
JS работает полностью на стороне клиента.301это код ответа, отправленный сервером в ответ. Так что это невозможно сделать в JS301перенаправить.
24. Расскажите о всплытии событий и захвате событий в JS.
Захват событий и пузырька: в HTML DOM API есть два метода распространения событий, которые определяют порядок получения событий. Эти два метода — всплывающая подсказка событий и захват событий. Первый метод, всплывающее окно событий, направляет событие к намеченной цели, а второй метод называется захватом событий, когда событие передается элементу.
захват событий
Процесс захвата используется редко, но когда он используется, он оказывается очень полезным. Этот процесс также называется滴流模式. В этом процессе события сначала захватываются самым внешним элементом, а затем распространяются на самый внутренний элемент. Например:
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>
В приведенном выше примере допустим, что событие щелчка происходит вliэлемент, и в этом случае событие захвата будет обработано первымdivА затем обработатьulи, наконец, попадает в целевой элементli.
всплывающее окно события
Всплывание работает аналогично всплыванию, события обрабатываются самым внутренним элементом, а затем распространяются на внешние элементы.
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>
Из приведенного выше примера предположимclickСобытие действительно происходит в пузырьковой моделиliэлемент, событие будет сначала вызваноliобрабатывается, а затемulобрабатывается, наконец,divОбработка элемента.
24. Как получить все экспорты файла как один объект?
import * as objectname from ‘./file.js’Используется для импорта всех экспортированных элементов в качестве объектов. Вы можете использовать точку объекта (.) для доступа к экспортируемым переменным или методам, например:
objectname.member1;
objectname.member2;
objectname.memberfunc();
25. Объясните, что такое стрелочная функция?
функция стрелкиes6Краткий способ написания выражений функций в или позже. Стрелочные функции не могут использоваться в качестве конструкторов и не поддерживаются.this,arguments,superилиnew.targetключевое слово, которое лучше всего подходит для функций, не являющихся методами. Обычно стрелочные функции выглядят такconst function_name =()=> {}.
const greet=()=>{console.log('hello');}
greet();
25 Объясните подъем функции в JS
Поведение JS по умолчанию, позволяющее перемещать объявления вверх, называетсяпродвигать. Два способа создания функций в JS — это объявления функций и функциональные выражения.
объявление функции
Функции с определенными параметрами называются объявлениями функций, а создание переменных в JS называется объявлениями. Такие как:
hoisted(); // logs "foo"
function hoisted() {
console.log('foo');
}
функциональное выражение
当使用表达式创建函数时,称为函数表达式。 Такие как:
notHoisted(); // TypeError: notHoisted is not a function
var notHoisted = function() {
console.log('bar');
};
26. В чем разница между module.exports и экспортом?
moduleа такжеexportsдаNode.jsкаждомуjsВ файл встроены два объекта. в состоянии пройтиconsole.log(module)а такжеconsole.log(exports)Распечатай. если тыmain.jsНапишите следующие две строки в , затем запустите$ node main.js:
console.log(exports);//输出:{}
console.log(module);//输出:Module {..., exports: {}, ...} (注:...代表省略了其他一些属性)
Из печати мы видим, чтоmodule.exportsа такжеexportsОн начинается с пустого объекта{}module.exportsа такжеexportsэквивалентны (с условием: не меняйте адрес памяти, на который они указывают).
Например:exports.age = 18а такжеmodule.export.age = 18, эти два способа записи согласованы (оба эквивалентны заданию исходного пустого объекта{}Добавлено свойство черезrequireчто вы получаете{age: 18}).
27. Что такое импорт и экспорт?
importа такжеexportsПомогите нам написать модульный код JS. использоватьimportа такжеexports, мы можем разделить код на несколько файлов.importРазрешены только определенные переменные или методы получения файлов. Метод или переменную, экспортированные модулем, можно импортировать.
//index.js
import name,age from './person';
console.log(name);
console.log(age);
//person.js
let name ='Sharad', occupation='developer', age =26;
export { name, age};
28. Перечислите некоторые фреймворки модульного тестирования
Вот некоторые из самых популярных агрегатов JS Unit Test:
- Unit.js
- Jasmine
- Karma
- Chai
- AVA
- Mocha
- JSUnit
- QUnit
- Jest
29. Какие типы всплывающих окон доступны в JS
В JS доступно три типа всплывающих окон, а именно:
- Alert
- Confirm
- Prompt
Как преобразовать дату JS в стандарт ISO
toISOString()метод используется для преобразования даты js в стандарт ISO. Он преобразует объект js Date в строку, используя стандарт ISO. Такие как:
var date = new Date();
var n = date.toISOString();
console.log(n);
// YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
31. Как клонировать объект в JS
Object.assign()Методы используются для клонирования объектов в JS. Такие как:
var x = {myProp: "value"};
var y = Object.assign({}, x);
32. Как кодировать и декодировать URL в JS
encodeURI()Функции используются для кодирования URL-адресов в JS. Так и будетurlСтрока в качестве аргумента и возвращает закодированную строку.
Уведомление:encodeURI()Не будет кодировать такие символы:/ ? : @ & = + $ #, если вам нужно закодировать эти символы, используйтеencodeURIComponent(). Применение:
var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
decodeURI()Функция используется для декодирования URL-адреса в JS. Он будет закодированurlСтрока как параметр и возвращает декодированную строку, использование:
var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
decodeURI(encoded_uri);
33. Связь между BOM и DOM
BOMполное имяBrowser Object Model, объектная модель браузера, в основном имеет дело с окнами и фреймами браузера.
DOMполное имяDocument Object Model, объектная модель документа, представляет собой интерфейс прикладного программирования (API) для HTML и XML и соответствует стандарту W3C, которому следуют все браузеры.
Доступ к JS осуществляетсяBOM(Объектная модель браузера) объект для доступа, управления, изменения клиента (браузера), посколькуBOMизwindowсодержитdocument,windowСвойства и методы объектов непосредственно используются и воспринимаются, поэтому их можно использовать напрямую.windowобъектdocument属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。 потому чтоdocumentвозразить сноваDOMкорневой узел.
Можно сказать,BOMсодержитDOM(объект), браузер предоставляет доступ кBOMобъект, изBOMобъект снова доступенDOMобъект, чтобы js мог манипулировать браузером и документами, прочитанными браузером.
34. В чем разница между функциями substr() и substring() в JS
substr()Функция имеет видsubstr(startIndex,length). это изstartIndexвернуть подстроку и вернуть 'length'количество символов.
var s = "hello";
( s.substr(1,4) == "ello" ) // true
substring()Функция имеет видsubstring(startIndex,endIndex). он возвращается изstartIndexприбытьendIndex - 1подстрока .
var s = "hello";
( s.substring(1,4) == "ell" ) // true
35. Объясните «использовать строго»?
“use strict”Является ли инструкция js представленной в Es5. использовать“use strict”Цель директивы — обеспечить соблюдение кода в строгом режиме. В строгом режиме мы не можем использовать переменные без их объявления. более ранние версии js игнорируются“use strict”.
36. Объясните модель делегирования событий JS?
В JS есть кое-что интересное. Одной из них является модель делегирования. При захвате и всплытии функция может реализовать обработчик нескольких элементов в определенное время, это называется делегированием события. Делегирование событий позволяет добавлять прослушиватели событий к родительским узлам вместо указанных узлов. Этот конкретный слушатель анализирует всплывающие события, чтобы найти совпадения с дочерними элементами.