предисловие
Мне нечего делать сегодня, давайте узнаем про протокол WebStocket. Давайте кратко посмотрите на это.
Что такое веб-сокет
Прежде всего, что такое WebSocket? WebSocket — это протокол для полнодуплексной связи по одному TCP-соединению. Это более официальное заявление, Проще говоря, в TCP-соединении обе стороны связи могут общаться друг с другом. Например, когда A и B разговаривают по телефону, когда A разговаривает, B также может разговаривать для обмена информацией, что называется полнодуплексной связью. В соответствии с симплексной связью и полудуплексной связью симплексная связь может передаваться только от A к B, например, к компьютерам и принтерам. Полудуплексная связь означает, что AB могут общаться друг с другом, но одновременно может осуществляться только односторонняя связь, например рация.
В чем разница между WebSocket и http
Та же точка
построен поверх TCP, и данные передаются по протоколу TCP.
разница
Протокол HTTP является односторонним протоколом, то есть браузер может только запрашивать ресурсы у сервера, а сервер может передавать данные в браузер, но сервер не может активно передавать данные в браузер. Он делится на длинное соединение и короткое соединение.Короткое соединение требует трех рукопожатий для каждого HTTP-запроса, чтобы отправить свой собственный запрос, и каждый запрос соответствует ответу;длинное соединение заключается в том, чтобы поддерживать соединение в течение короткого времени и сохранять TCP от отключения, которое относится к TCP-соединению.
WebSocket — это протокол двусторонней связи. После установления соединения сервер WebSocket и клиент могут активно отправлять или получать данные друг другу, как и Socket. Разница в том, что WebSocket — это простая симуляция, основанная на Интернете. Протокол сокета; WebSocket должен быть подключен через рукопожатие, аналогично TCP, он также требует установления рукопожатия между клиентом и сервером и может взаимодействовать друг с другом после успешного соединения. Когда WebSocket устанавливает рукопожатие, данные передаются по http-протоколу «GET/chat HTTP/1.1», который использует только некоторые простые поля http-протокола. Но после того, как соединение установлено, реальная фаза передачи данных не требует участия протокола http.
полезность
WebSocket решает проблему, заключающуюся в том, что клиент должен долго опрашивать, чтобы инициировать несколько HTTP-запросов к обозревателю ресурсов сервера.
Используйте WebSocket для создания системы чата с несколькими людьми
- Представляем jar-пакет WebSocket
Грейдл:
compile group: 'org.springframework.boot', name: 'spring-boot-starter-websocket', version: '2.1.8.RELEASE'
Мейвен:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.1.8.RELEASE</version>
</dependency>
- Добавить поддержку WebSocket.
Inject ServerEndpointExporter, этот bean-компонент автоматически зарегистрирует конечную точку Websocket, объявленную с помощью аннотации @ServerEndpoint.
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @author: zp
* @Date: 2019-09-18 10:03
* @Description:
*/
@Configuration
public class AppConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
- Создайте класс реализации для WebSocket
Значение в @ServerEndpoint("/webSocket/{page}") — это адрес, к которому нужно получить доступ, который аналогичен @RequestMapping в Controller. Затем реализуйте @OnOpen (открыть соединение), @OnClose (закрыть соединение), @onMessage (получить сообщение), @Error (вызвать исключение).
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @author: zp
* @Date: 2019-09-20 15:12
* @Description:
*/
@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{page}")
public class WebSocket {
private Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
/**
* 用来记录房间的人数
*/
private static AtomicInteger onlinePersons = new AtomicInteger(0);
/**
* 用来记录房间及人数
*/
private static Map<String,Set> roomMap = new ConcurrentHashMap(8);
@OnOpen
public void open(@PathParam("page") String page, Session session) throws IOException {
Set set = roomMap.get(page);
// 如果是新的房间,则创建一个映射,如果房间已存在,则把用户放进去
if(set == null){
set = new CopyOnWriteArraySet();
set.add(session);
roomMap.put(page,set);
}else{
set.add(session);
}
// 房间人数+1
onlinePersons.incrementAndGet();
log.info("新用户{}进入聊天,房间人数:{}",session.getId(),onlinePersons);
}
@OnClose
public void close(@PathParam("page") String page, Session session){
// 如果某个用户离开了,就移除相应的信息
if(roomMap.containsKey(page)){
roomMap.get(page).remove(session);
}
// 房间人数-1
onlinePersons.decrementAndGet();
log.info("用户{}退出聊天,房间人数:{}",session.getId(),onlinePersons);
}
@OnMessage
public void reveiveMessage(@PathParam("page") String page, Session session,String message) throws IOException {
log.info("接受到用户{}的数据:{}",session.getId(),message);
// 拼接一下用户信息
String msg = session.getId()+" : "+ message;
Set<Session> sessions = roomMap.get(page);
// 给房间内所有用户推送信息
for(Session s : sessions){
s.getBasicRemote().sendText(msg);
}
}
@OnError
public void error(Throwable throwable){
try {
throw throwable;
} catch (Throwable e) {
log.error("未知错误");
}
}
}
Напишите супер простой тест страницы
В интерфейсе есть посуда, я не могу написать красивый пользовательский интерфейс, извините~
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8"></meta>
<title>springboot项目WebSocket测试demo</title>
</head>
<body>
<h3>springboot项目websocket测试demo</h3>
<h4>测试说明</h4>
<h5>文本框中数据数据,点击‘发送测试’,文本框中的数据会发送到后台websocket,后台接受到之后,会再推送数据到前端,展示在下方;点击关闭连接,可以关闭该websocket;可以跟踪代码,了解具体的流程;代码上有详细注解</h5>
<br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送测试</button>
<hr />
<button onclick="clos()">关闭连接</button>
<hr />
<div id="message"></div>
<script>
var websocket = null;
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9999/webSocket/1");
}else{
alert("您的浏览器不支持websocket");
}
websocket.onerror = function(){
setMessageInHtml("send error!");
}
websocket.onopen = function(){
setMessageInHtml("连接成功!")
setTimeout(function(){setMessageInHtml("欢迎来到这里!")
},2000)
}
websocket.onmessage = e => setMessageInHtml(e.data)
websocket.onclose = function(){
setMessageInHtml("连接断开!")
}
window.onbeforeunload = function(){
clos();
}
function setMessageInHtml(message){
document.getElementById('message').innerHTML += message+"</br>";
}
function clos(){
websocket.close(3000,"强制关闭");
}
function send(){
var msg = document.getElementById('text').value;
websocket.send(msg);
}
</script>
</body>
</html>
контрольная работа
постскриптум
Надеюсь, у нас каждый день будет небольшой урожай~
Следуйте за мной, если вы найдете это полезным