В этом примере сначала представлен собственный API Java для реализации связи BIO, затем расширена реализация связи NIO, и, наконец, используется Netty для реализации связи NIO и введения основных компонентов модуля Netty.
Netty — это среда асинхронных сетевых приложений, управляемая событиями, для быстрой разработки поддерживаемых высокопроизводительных протокольных серверов и клиентов.
Решение BIO (блокировка ввода-вывода)
Схема модели связи BIO (один запрос и один ответ) выглядит следующим образом.
Сервер, использующий коммуникационную модель BIO, обычно имеет независимый поток Acceptor, отвечающий за мониторинг клиентского соединения. Обычно мы отслеживаем запрос, вызывая метод accept() в цикле while(true) для ожидания подключения от клиента. После получения запроса на подключение можно выполнять операции чтения и записи в коммуникационном сокете. Коммуникационная модель BIO может обрабатывать несколько клиентских запросов одновременно, необходимо использовать многопоточность (основная причина — socket.accept(), socket.read(), socket.write(). Три основные задействованные функции синхронно заблокированы)
Код
БИО-сервер
BIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.SneakyThrows;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10002);
while (true) {
Socket client = server.accept(); //等待客户端的连接,如果没有获取连接 ,在此步一直等待
new Thread(new ServerThread(client)).start(); //为每个客户端连接开启一个线程
}
//server.close();
}
}
@Slf4j
class ServerThread extends Thread {
private Socket client;
public ServerThread(Socket client) {
this.client = client;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
log.info("客户端:" + client.getInetAddress().getLocalHost() + "已连接到服务器");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//读取客户端发送来的消息
String mess = br.readLine();
log.info("客户端:" + mess);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
bw.write(mess + "\n");
bw.flush();
}
}
БИО клиент
BIOClient.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("0.0.0.0", 10002);
InputStream input = s.getInputStream();
OutputStream output = s.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output));
bw.write("客户端给服务端发消息测试\n"); //向服务器端发送一条消息
bw.flush();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); //读取服务器返回的消息
String mess = br.readLine();
log.info("服务器:" + mess);
}
}
Запустите пример
Запустите сервер BIO, затем запустите клиент BIO и наблюдайте за консолью.
Вывод консоли BIOServer:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64346', transport: 'socket'
17:29:52.519 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:YHE6OR5UXQJ6D35/192.168.9.110已连接到服务器
17:29:52.523 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:客户端给服务端发消息测试
Вывод консоли BIOClient:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
17:29:52.527 [main] INFO com.easy.javaBio.BIOClient - 服务器:客户端给服务端发消息测试
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
Это значит, что мы реализовали простейшую БИО-коммуникацию
Этот метод открывает поток для каждого клиента, который потребляет больше ресурсов при высокой степени параллелизма, легко теряется и даже приводит к сбою сервера, что негативно сказывается на производительности.Не рекомендуется для высокой степени параллелизма.
Схема NIO (новый ввод-вывод)
Схема модели связи NIO выглядит следующим образом.
NIO — это синхронная неблокирующая модель ввода-вывода.Среда NIO была представлена в Java 1.4, которая соответствует пакету java.nio и предоставляет такие абстракции, как Channel, Selector и Buffer.
N в NIO можно понимать как неблокирующий, а не просто новый. Он поддерживает методы операций ввода-вывода на основе буфера и канала. NIO предоставляет две разные реализации канала сокетов, SocketChannel и ServerSocketChannel, соответствующие Socket и ServerSocket в традиционной модели BIO Оба канала поддерживают блокирующий и неблокирующий режимы. Блокирующий режим используется так же, как и традиционная поддержка, которая относительно проста, но производительность и надежность не очень хороши; неблокирующий режим как раз наоборот. Для малонагруженных приложений с низким уровнем параллелизма можно использовать синхронный блокирующий ввод-вывод для повышения скорости разработки и удобства обслуживания; для приложений с высокой нагрузкой и высоким уровнем параллелизма (сетевых) для разработки следует использовать неблокирующий режим NIO.
NIO-сервер
NIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.*;
@Slf4j
public class NIOServer {
private InetAddress addr;
private int port;
private Selector selector;
private static int BUFF_SIZE = 1024;
public NIOServer(InetAddress addr, int port) throws IOException {
this.addr = addr;
this.port = port;
startServer();
}
private void startServer() throws IOException {
// 获得selector及通道(socketChannel)
this.selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
// 绑定地址及端口
InetSocketAddress listenAddr = new InetSocketAddress(this.addr, this.port);
serverChannel.socket().bind(listenAddr);
serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.info("NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务");
while (true) {
log.info("服务器等待新的连接和selector选择…");
this.selector.select();
// 选择key工作
Iterator keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) keys.next();
// 防止出现重复的key,处理完需及时移除
keys.remove();
//无效直接跳过
if (!key.isValid()) {
continue;
}
if (key.isAcceptable()) {
this.accept(key);
} else if (key.isReadable()) {
this.read(key);
} else if (key.isWritable()) {
this.write(key);
} else if (key.isConnectable()) {
this.connect(key);
}
}
}
}
private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if (channel.finishConnect()) {
// 成功
log.info("成功连接了");
} else {
// 失败
log.info("失败连接");
}
}
private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel channel = serverChannel.accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
Socket socket = channel.socket();
SocketAddress remoteAddr = socket.getRemoteSocketAddress();
log.info("连接到: " + remoteAddr);
}
private void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
int numRead = channel.read(buffer);
if (numRead == -1) {
log.info("关闭客户端连接: " + channel.socket().getRemoteSocketAddress());
channel.close();
return;
}
String msg = new String(buffer.array()).trim();
log.info("得到了: " + msg);
// 回复客户端
String reMsg = msg + " 你好,这是BIOServer给你的回复消息:" + System.currentTimeMillis();
channel.write(ByteBuffer.wrap(reMsg.getBytes()));
}
private void write(SelectionKey key) throws IOException {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
byteBuffer.flip();
SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
clientChannel.write(byteBuffer);
}
byteBuffer.compact();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NIOServer(null, 10002);
}
}
Используя NIO, Selector можно использовать, чтобы окончательно решить, какой набор зарегистрированных сокетов готов к выполнению ввода-вывода.
NIO-клиент
NIOClient.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
@Slf4j
public class NIOClient {
private static int BUFF_SIZE = 1024;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("0.0.0.0", 10002);
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(socketAddress);
log.info("连接 BIOServer 服务,端口:10002...");
ArrayList<String> companyDetails = new ArrayList<>();
// 创建消息列表
companyDetails.add("腾讯");
companyDetails.add("阿里巴巴");
companyDetails.add("京东");
companyDetails.add("百度");
companyDetails.add("google");
for (String companyName : companyDetails) {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(companyName.getBytes()));
log.info("发送: " + companyName);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
buffer.clear();
socketChannel.read(buffer);
String result = new String(buffer.array()).trim();
log.info("收到NIOServer回复的消息:" + result);
// 等待2秒钟再发送下一条消息
Thread.sleep(2000);
}
socketChannel.close();
}
}
Запустите пример
Сначала запустите наш NIOServer, затем NIOClient и посмотрите вывод консоли.
Вывод консоли NIOServer
17:35:40.921 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务
17:35:40.924 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 连接到: /192.168.9.110:64443
17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 腾讯
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 阿里巴巴
17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 京东
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 百度
17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: google
17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 关闭客户端连接: /192.168.9.110:64443
17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
Вывод консоли NIOClient
17:36:29.189 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 连接 BIOServer 服务,端口:10002...
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 腾讯
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:腾讯 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229789194
17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 阿里巴巴
17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:阿里巴巴 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229791194
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 京东
17:36:33.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:京东 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229793195
17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 百度
17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:百度 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229795197
17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: google
17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:google 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229797198
Сервер NIO будет получать запрос клиента каждые две секунды и отвечать на сообщение клиента.
Можно создавать приложения напрямую с помощью Java NIO API, но сделать это правильно и безопасно непросто. Надежная и эффективная обработка и планирование операций ввода-вывода, особенно при высокой нагрузке, является утомительной и подверженной ошибкам задачей. Можно выбрать высокопроизводительные платформы сетевого программирования, такие как Netty и Apache Mina.
Netty строит схему службы связи NIO
При использовании собственного API сетевого приложения JDK возникнут проблемы
- Библиотека классов и API NIO сложны и хлопотны в использовании.Вы должны хорошо разбираться в Selector, ServerSocketChannel, SocketChannel, ByteBuffer и т. д.
- Вам необходимо иметь другие дополнительные навыки, чтобы проложить путь, например, быть знакомым с многопоточным программированием на Java, поскольку программирование NIO включает режим Reactor, вы должны быть хорошо знакомы с многопоточным и сетевым программированием, чтобы писать высококачественные программы NIO.
- Заполненный потенциал надежности, рабочая нагрузка и сложность разработки очень велики. Например, переподключение лица клиента отключено, сетевые сбои, чтение половины пакета, сбой кеша, перегрузка сети, поток кода обработки исключений и т. Д. Характеризуются функцией программирования NIO, которую относительно легко разработать, но надежность объем работы и трудности очень велики
Netty инкапсулирует NIO API, который поставляется с JDK для решения вышеуказанных проблем.Основные функции:
- Высокий параллелизм
Netty — это инфраструктура сетевого взаимодействия, разработанная на основе NIO (неблокирующий ввод-вывод, неблокирующий ввод-вывод).По сравнению с BIO (блокирующий ввод-вывод, блокирующий ввод-вывод) его производительность параллелизма значительно улучшена.
- Быстрая передача
Быстрая передача Netty на самом деле опирается на функцию NIO — нулевое копирование.
- в упаковке
Netty инкапсулирует многие детали операций NIO и предоставляет простой в использовании API.
Преимущества Нетти Фреймворк
- API прост в использовании, а порог освоения низкий;
- Мощный, предустановленный набор функций кодека, поддержка различных основных протоколов;
- Широкие возможности настройки, коммуникационная структура может быть гибко расширена с помощью ChannelHandler;
- Высокая производительность по сравнению с другими основными инфраструктурами NIO в отрасли, Netty имеет лучшую общую производительность;
- Зрелая и стабильная, Netty исправила все обнаруженные ошибки JDK NIO, и бизнес-разработчикам больше не нужно беспокоиться об ошибках NIO;
- Сообщество активное, цикл итерации версии короткий, найденные ошибки можно вовремя исправить, а новые функции будут добавляться;
- После крупномасштабного коммерческого тестирования качество было подтверждено. Он был успешно коммерциализирован во многих отраслях, таких как Интернет, большие данные, онлайн-игры, корпоративные приложения и телекоммуникационное программное обеспечение, что доказывает, что он может полностью соответствовать коммерческим приложениям в различных отраслях.
Код
pom.xml зависимости
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.1.9.RELEASE</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<groupId>com.easy</groupId>
<artifactId>netty</artifactId>
<version>0.0.1</version>
<name>netty</name>
<description>Demo project for Spring Boot</description>
<properties>
<java.version>1.8</java.version>
<encoding>UTF-8</encoding>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
</properties>
<dependencies>
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.43.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<scope>compile</scope>
</dependency>
</dependencies>
<modules>
<module>java-tcp</module>
<module>netty-server</module>
<module>netty-client</module>
</modules>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
Построить сервер Netty
NettyServer.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import java.net.InetSocketAddress;
@Component
@Slf4j
public class NettyServer {
/**
* boss 线程组用于处理连接工作
*/
private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
/**
* work 线程组用于数据处理
*/
private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
@Value("${netty.port}")
private Integer port;
/**
* 启动Netty Server
*
* @throws InterruptedException
*/
@PostConstruct
public void start() throws InterruptedException {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss, work)
// 指定Channel
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//使用指定的端口设置套接字地址
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
//服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
//设置TCP长连接,一般如果两个小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childHandler(new ServerChannelInitializer());
ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync();
if (future.isSuccess()) {
log.info("启动 Netty Server");
}
}
@PreDestroy
public void destory() throws InterruptedException {
boss.shutdownGracefully().sync();
work.shutdownGracefully().sync();
log.info("关闭Netty");
}
}
NettyServerHandler.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 客户端连接会触发
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("Channel active......");
}
/**
* 客户端发消息会触发
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
log.info("服务器收到消息: {}", msg.toString());
ctx.write("我是服务端,我收到你的消息了!");
ctx.flush();
}
/**
* 发生异常触发
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
ServerChannelInitializer.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//添加编解码
socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}
Создайте клиент Netty
NettyClient.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Component
@Slf4j
public class NettyClient {
private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
@Value("${netty.port}")
private Integer port;
@Value("${netty.host}")
private String host;
private SocketChannel socketChannel;
/**
* 发送消息
*/
public void sendMsg(String msg) {
socketChannel.writeAndFlush(msg);
}
@PostConstruct
public void start() {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(host, port)
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new NettyClientInitializer());
ChannelFuture future = bootstrap.connect();
//客户端断线重连逻辑
future.addListener((ChannelFutureListener) future1 -> {
if (future1.isSuccess()) {
log.info("连接Netty服务端成功");
} else {
log.info("连接失败,进行断线重连");
future1.channel().eventLoop().schedule(() -> start(), 20, TimeUnit.SECONDS);
}
});
socketChannel = (SocketChannel) future.channel();
}
}
NettyClientHandler.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("客户端Active .....");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
log.info("客户端收到消息: {}", msg.toString());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
NettyClientInitializer.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
public class NettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
}
Запустите пример
Откройте браузер, введите в адресную строку: http://localhost:8091/send?msg=%E4%BD%A0%E5%A5%BD, наблюдайте за консолью сервера и клиента
Вывод консоли сервера
2019-12-13 18:01:37.901 INFO 11288 --- [ main] com.easy.nettyServer.NettyServer : 启动 Netty Server
2019-12-13 18:01:45.834 INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler : Channel active......
2019-12-13 18:02:07.858 INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler : 服务器收到消息: 你好
Вывод клиентской консоли
2019-12-13 18:01:45.822 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClient : 连接Netty服务端成功
2019-12-13 18:01:45.822 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler : 客户端Active .....
2019-12-13 18:02:08.005 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler : 客户端收到消息: 我是服务端,我收到你的消息了!
Указывает, что наша связь NIO реализована с использованием Netty.
Компоненты модуля Netty
Bootstrap, СерверBootstrap
Приложение Netty обычно начинается с Bootstrap. Основная функция — настроить всю программу Netty и подключить различные компоненты. Класс Bootstrap в Netty — это класс начальной загрузки клиентской программы, а ServerBootstrap — класс начальной загрузки сервера.
Будущее, КаналБудущее
Все операции ввода-вывода в Netty являются асинхронными, и вы не можете сразу узнать, правильно ли обработано сообщение, но вы можете дождаться его завершения через некоторое время или зарегистрировать прослушиватель напрямую.Конкретная реализация — через Future и ChannelFuture, они могут регистрировать Монитор, когда операция завершается успешно или неудачно, монитор автоматически инициирует зарегистрированное событие монитора.
Channel
Компонент сетевой связи Netty, который можно использовать для выполнения сетевых операций ввода-вывода. Канал предоставляет пользователям:
- Статус канала для текущего сетевого подключения (например, открыт? Подключен?)
- Параметры конфигурации для сетевых подключений (например, размер приемного буфера)
- Обеспечивает асинхронные сетевые операции ввода-вывода (такие как установление соединений, чтение и запись, привязка портов). Асинхронный вызов означает, что любой вызов ввода-вывода будет немедленно возвращен, и нет гарантии, что запрошенная операция ввода-вывода была завершена. в конце разговора Готово. Вызов немедленно возвращает экземпляр ChannelFuture.Зарегистрировав прослушиватель в ChannelFuture, вызывающая сторона может быть уведомлена обратным вызовом, когда операция ввода-вывода успешна, неудачна или отменена.
- Поддержка связывания операций ввода-вывода с соответствующими обработчиками
Соединения по разным протоколам и разным типам блокировки имеют разные типы каналов, соответствующие им Ниже приведены некоторые часто используемые типы каналов.
- NioSocketChannel, асинхронное клиентское подключение через сокет TCP
- NioServerSocketChannel, асинхронное соединение TCP Socket на стороне сервера
- NioDatagramChannel, асинхронное соединение UDP
- NioSctpChannel, асинхронное клиентское соединение Sctp
- NioSctpServerChannel, асинхронное соединение Sctp на стороне сервера
Selector
Netty реализует мультиплексирование ввода-вывода на основе объекта Selector. Через Selector поток может отслеживать события канала нескольких подключений. Когда канал зарегистрирован в Selector, внутренний механизм Selector может автоматически и непрерывно запрашивать (выбирать) эти Есть ли у зарегистрированного канала готовые события ввода-вывода (такие как чтение, запись, завершение сетевого подключения и т. д.), чтобы программа могла просто использовать один поток для эффективного управления несколькими каналами.
NioEventLoop
Поток и очередь задач поддерживается в NioEventLoop, который поддерживает асинхронную отправку и выполнение задач.Когда поток запускается, он вызывает метод запуска NioEventLoop для выполнения задач ввода-вывода и задач, не связанных с вводом-выводом:
- Задача ввода-вывода — это событие готовности в selectionKey, такое как принятие, подключение, чтение, запись и т. д., которое запускается методом processSelectedKeys.
- Задачи, не связанные с вводом-выводом Задачи, добавленные в taskQueue, такие как register0, bind0 и другие задачи, запускаются методом runAllTasks.
Соотношение времени выполнения двух задач контролируется переменной ioRatio, которая по умолчанию равна 50, что означает, что время выполнения задачи без ввода-вывода равно времени выполнения задачи ввода-вывода.
NioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup, который в основном управляет жизненным циклом eventLoop, можно понимать как пул потоков, внутри которого поддерживается набор потоков.Каждый поток (NioEventLoop) отвечает за обработку событий на нескольких каналах, а один канал соответствует только одному потоку.
ChannelHandler
ChannelHandler — это интерфейс, который обрабатывает события ввода-вывода или перехватывает операции ввода-вывода и перенаправляет их следующему обработчику в ChannelPipeline (цепочке бизнес-обработки).
ChannelHandlerContext
Сохраните всю контекстную информацию, связанную с каналом, и одновременно свяжите объект ChannelHandler.
ChannelPipline
Содержит список обработчиков каналов для обработки или перехвата входящих событий канала и исходящих операций. ChannelPipeline реализует расширенную форму шаблона фильтра перехвата, который дает пользователю полный контроль над тем, как обрабатываются события и как отдельные ChannelHandlers в канале взаимодействуют друг с другом.