StateMachine в Spring Boot 2.x

Spring Boot

Эта статья была впервые опубликована на моем личном сайте:StateMachine в Spring Boot 2.x

Spring StateMachine — это фреймворк конечного автомата.В проекте Spring framework разработчики могут получить конечный бизнес-автомат с помощью простой настройки, без необходимости самостоятельно управлять определением, инициализацией и другими процессами конечного автомата. В сегодняшней статье мы используем пример, чтобы изучить использование среды Spring StateMachine.

Введение в дело

Предположим, в бизнес-системе есть такой объект, который имеет три состояния: черновик, ожидание выпуска и выпуск завершен.Бизнес-действия для этих трех состояний относительно просты, а именно: онлайн, выпуск и откат. Автомат бизнес-состояний показан на следующем рисунке.

img

настоящий бой

Затем выполняется демонстрация Spring StateMachine на основе приведенного выше бизнес-конечного автомата.

  • Создайте базовый проект Spring Boot и добавьте зависимости Spring StateMachine в основной файл pom:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.2.1.RELEASE</version>
    <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
  </parent>
  <groupId>online.javaadu</groupId>
  <artifactId>statemachinedemo</artifactId>
  <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  <name>statemachinedemo</name>
  <description>Demo project for Spring Boot</description>

  <properties>
    <java.version>1.8</java.version>
  </properties>

  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>

    <dependency>
      <groupId>org.projectlombok</groupId>
      <artifactId>lombok</artifactId>
      <optional>true</optional>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
      <scope>test</scope>
      <exclusions>
        <exclusion>
          <groupId>org.junit.vintage</groupId>
          <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
        </exclusion>
      </exclusions>
    </dependency>

    <!--加入spring statemachine的依赖-->
    	<dependency>
        <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
        <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
        <version>2.1.3.RELEASE</version>
      </dependency>
  </dependencies>

  <build>
    <plugins>
      <plugin>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
      </plugin>
    </plugins>
  </build>

</project>

Определите перечисление состояний и перечисление событий, код выглядит следующим образом:

/**
* 状态枚举
**/
public enum States {
    DRAFT,
    PUBLISH_TODO,
    PUBLISH_DONE,
}

/**
* 事件枚举
**/
public enum Events {
    ONLINE,
    PUBLISH,
    ROLLBACK
}
  • Завершите настройку конечного автомата, включая: (1) начальное состояние и все состояния конечного автомата; (2) правила перехода между состояниями.
@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {

    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception {
        states.withStates().initial(States.DRAFT).states(EnumSet.allOf(States.class));
    }

    @Override
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<States, Events> transitions) throws Exception {
        transitions.withExternal()
            .source(States.DRAFT).target(States.PUBLISH_TODO)
            .event(Events.ONLINE)
            .and()
            .withExternal()
            .source(States.PUBLISH_TODO).target(States.PUBLISH_DONE)
            .event(Events.PUBLISH)
            .and()
            .withExternal()
            .source(States.PUBLISH_DONE).target(States.DRAFT)
            .event(Events.ROLLBACK);
    }
}
  • Определите тестовый бизнес-объект, и изменение состояния конечного автомата будет отражено в изменении состояния бизнес-объекта.
@WithStateMachine
@Data
@Slf4j
public class BizBean {

    /**
     * @see States
     */
    private String status = States.DRAFT.name();

    @OnTransition(target = "PUBLISH_TODO")
    public void online() {
        log.info("操作上线,待发布. target status:{}", States.PUBLISH_TODO.name());
        setStatus(States.PUBLISH_TODO.name());
    }

    @OnTransition(target = "PUBLISH_DONE")
    public void publish() {
        log.info("操作发布,发布完成. target status:{}", States.PUBLISH_DONE.name());
        setStatus(States.PUBLISH_DONE.name());
    }

    @OnTransition(target = "DRAFT")
    public void rollback() {
        log.info("操作回滚,回到草稿状态. target status:{}", States.DRAFT.name());
        setStatus(States.DRAFT.name());
    }

}
  • Для написания тестовых случаев здесь мы используем вместо этого интерфейс CommandLineRunner, определяем StartupRunner, запускаем конечный автомат в методе run этого класса, отправляем различные события и проверяем поток конечного автомата через журнал.
public class StartupRunner implements CommandLineRunner {

    @Resource
    StateMachine<States, Events> stateMachine;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        stateMachine.start();
        stateMachine.sendEvent(Events.ONLINE);
        stateMachine.sendEvent(Events.PUBLISH);
        stateMachine.sendEvent(Events.ROLLBACK);
    }
}

После запуска вышеуказанной программы мы можем получить следующий вывод в консоли.Мы выполнили три операции: выход в сеть, публикация и откат.На рисунке ниже мы видим соответствующий лог. Однако я также обнаружил неожиданное место - при запуске конечного автомата также печатался лог - "Операция откатывается и возвращается в черновое состояние. целевой статус: ЧЕРНОВИК", это должна быть настройка конечного автомата. начальное состояние.

image-20191110162618938

анализировать

Как показано в реальном боевом процессе выше, шаги по использованию Spring StateMachine следующие:

  1. Определить перечисление состояний и перечисление событий
  2. Определить начальное состояние и все состояния конечного автомата
  3. Определение правил перехода между состояниями
  4. Используйте конечные автоматы в бизнес-объектах и ​​напишите методы прослушивания, которые реагируют на изменения состояния.

Для унифицированного управления операциями изменения состояния мы рассмотрим введение в проект конечного автомата, чтобы другие бизнес-модули были изолированы от модуля передачи состояния, а другие бизнес-модули не были запутаны в текущем состоянии. то, что должно быть сделано. При применении конечного автомата для достижения бизнес-требований ключевым моментом является анализ бизнес-состояния.Если конечный автомат хорошо спроектирован, вы можете использовать Spring StateMachine для конкретной реализации или реализовать конечный автомат самостоятельно.

Преимущество использования Spring StateMachine заключается в том, что вам не нужно заботиться о деталях реализации конечного автомата, вам нужно только заботиться о том, в каком состоянии находится бизнес, каковы правила передачи между ними и бизнес-операции, которые выполняются. действительно будет выполняться после передачи каждого состояния.

Полный пример этой статьи см.GitHub.com/Grumbling CA UC/SP…

использованная литература

  1. blog.brotherspace.com/spring-stat…
  2. проекты.весна.IO/весна-стат…

В этом выпуске основное внимание уделяется таким темам, как серверные технологии, устранение неполадок и оптимизация JVM, вопросы на собеседованиях по Java, личностный рост и самоуправление, а читателям предлагается опыт работы и роста передовых разработчиков. .

javaadu