Трюк с кусочком Голанга

Go

добавить элемент

a = append(a, b...)

копировать

b = make([]T, len(a))
copy(b,a)
// or
b = append([]T(nil), a...)
// or
b = append(a[:0:0], a...) 

обрезать

a = append(a[:i], a[j:]...)

удалить элемент

a = append(a[:i], a[i+1:]...)
// or
a = a[:i+copy(a[i:], a[i+1:])]

удалить без сохранения порядка

a[i] = a[len(a)-1] 
a = a[:len(a)-1]

Если тип элемента является указателем или структурой с полем указателя, которое необходимо собрать сборщиком мусора, то приведенные выше реализации Cut и Delete имеют потенциальную проблему утечки памяти: на некоторые элементы со значениями по-прежнему ссылается slice a и поэтому не могут быть собраны. Следующий код может решить эту проблему

обрезать

copy(a[i:], a[j:])
for k, n := len(a)-j+i, len(a); k < n; k++ {
	a[k] = nil // or the zero value of T
}
a = a[:len(a)-j+i]

удалять

copy(a[i:], a[i+1:])
a[len(a)-1] = nil // or the zero value of T
a = a[:len(a)-1]

удалить без сохранения порядка

a[i] = a[len(a)-1]
a[len(a)-1] = nil
a = a[:len(a)-1]

расширять

a = append(a[:i], append(make([]T, j), a[i:]...)...)

продлевать

a = append(a, make([]T, j)...)

вставлять

a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)

Второе добавление создает новый слайс со своим собственным базовым хранилищем, копирует элементы из a[i:] в этот слайс и копирует эти элементы обратно в слайс a (посредством первого добавления). Можно использовать другой подход, чтобы избежать создания нового фрагмента (и мусора в памяти) и второй копии.

вставлять

s = append(s, 0 /* use the zero value of the element type */)
copy(s[i+1:], s[i:])
s[i] = x

Вставить фрагмент

a = append(a[:i], append(b, a[i:]...)...)

добавить элементы

a = append(a, x)

удалить последний элемент

x, a = a[len(a)-1], a[:len(a)-1]

Push Front/Unshift

a = append([]T{x}, a...)

Pop Front/Shift

x, a = a[0], a[1:]

другие трюки

Нет фильтрации выделения памяти

Пусть срез разделяет базовый массив с исходным срезом

b := a[:0]
for _, x := range a {
	if f(x) {
		b = append(b, x)
	}
}

Для элементов, которые должны быть удалены сборщиком мусора, может следовать следующий код:

for i := len(b); i < len(a); i++ {
	a[i] = nil // or the zero value of T
}

обеспечить регресс

Замените содержимое среза теми же элементами, но в обратном порядке:

for i := len(a)/2-1; i >= 0; i-- {
	opp := len(a)-1-i
	a[i], a[opp] = a[opp], a[i]
}

for left, right := 0, len(a)-1; left < right; left, right = left+1, right-1 {
	a[left], a[right] = a[right], a[left]
}

испортить заказ

for i := len(a) - 1; i > 0; i-- {
    j := rand.Intn(i + 1)
    a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
words := strings.Fields("ink runs from the corners of my mouth")
rand.Shuffle(len(words), func(i, j int) {
    words[i], words[j] = words[j], words[i]
})
fmt.Println(words)

пакетная обработка

actions := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
batchSize := 3
var batches [][]int

for batchSize < len(actions) {
    actions, batches = actions[batchSize:], append(batches, actions[0:batchSize:batchSize])
}
batches = append(batches, actions)

output:
[[0 1 2] [3 4 5] [6 7 8] [9]]

дедупликация

import "sort"

in := []int{3,2,1,4,3,2,1,4,1} // any item can be sorted
sort.Ints(in)
j := 0
for i := 1; i < len(in); i++ {
	if in[j] == in[i] {
		continue
	}
	j++
	// preserve the original data
	// in[i], in[j] = in[j], in[i]
	// only set what is required
	in[j] = in[i]
}
result := in[:j+1]
fmt.Println(result) // [1 2 3 4]

Переведено с:GitHub.com/gowaves/go/me…