Раздутый пример
if-else
public int calculate(int a, int b, String operator) {
int result = Integer.MIN_VALUE;
if ("add".equals(operator)) {
result = a + b;
} else if ("multiply".equals(operator)) {
result = a * b;
} else if ("divide".equals(operator)) {
result = a / b;
} else if ("subtract".equals(operator)) {
result = a - b;
} else if ("modulo".equals(operator)) {
result = a % b;
}
return result;
}
case-switch
public int calculateUsingSwitch(int a, int b, String operator) {
int result = 0;
switch (operator) {
case "add":
result = a + b;
break;
case "multiply":
result = a * b;
break;
case "divide":
result = a / b;
break;
case "subtract":
result = a - b;
break;
case "modulo":
result = a % b;
break;
default:
result = Integer.MIN_VALUE;
}
return result;
}
рефакторинг
заводской рефакторинг
- абстрактный интерфейс Operation.java
public interface Operation {
int apply(int a, int b);
}
- Дополнение реализует Addition.java:
public class Addition implements Operation {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a + b;
}
}
- Реализация вычитания Subtraction.java
public class Subtraction implements Operation {
@Override public int apply(int a, int b) {
return a - b;
}
}
- Реализация умножения Multiplication.java
public class Multiplication implements Operation {
@Override public int apply(int a, int b) {
return a*b;
}
}
- Дивизион достиг Division.java
public class Division implements Operation {
@Override public int apply(int a, int b) {
return a / b;
}
}
- Остаток достижения Modulo.java
public class Modulo implements Operation {
@Override public int apply(int a, int b) {
return a % b;
}
}
- Фабричный класс OperatorFactory.java
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
public class OperatorFactory {
static Map<String, Operation> operationMap = new HashMap<>();
static {
operationMap.put("add", new Addition());
operationMap.put("divide", new Division());
operationMap.put("multiply", new Multiplication());
operationMap.put("subtract", new Subtraction());
operationMap.put("modulo", new Modulo());
}
public static Optional<Operation> getOperation(String operation) {
return Optional.ofNullable(operationMap.get(operation));
}
}
- Пример использования
public int calculateUsingFactory(int a, int b, String operator) {
Operation targetOperation = OperatorFactory
.getOperation(operator)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Invalid Operator"));
return targetOperation.apply(a, b);
}
Рефакторинг метода перечисления
- Перечисление реализует Operator.java
public enum Operator {
ADD {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a + b;
}
},
MULTIPLY {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a * b;
}
},
SUBTRACT {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a - b;
}
},
DIVIDE {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a / b;
}
},
MODULO {
@Override
public int apply(int a, int b) {
return a % b;
}
};
public abstract int apply(int a, int b);
}
- Оператор инкапсуляции к Calculator.java
public int calculate(int a, int b, Operator operator) {
return operator.apply(a, b);
}
- Пример использования
@Test
public void whenCalculateUsingEnumOperator_thenReturnCorrectResult() {
Calculator calculator = new Calculator();
int result = calculator.calculate(3, 4, Operator.valueOf("ADD"));
assertEquals(7, result);
}
Командной режим
- Абстрактные интерфейсы
public interface Command {
Integer execute();
}
- Класс реализации
package com.baeldung.reducingIfElse;
public class AddCommand implements Command {
private int a;
private int b;
public AddCommand(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public Integer execute() {
return a + b;
}
}
- Упаковка
public int calculate(Command command) {
return command.execute();
}
- тестовая демонстрация
@Test
public void whenCalculateUsingCommand_thenReturnCorrectResult() {
Calculator calculator = new Calculator();
int result = calculator.calculate(new AddCommand(3, 7));
assertEquals(10, result);
}
Рефакторинг движка правил
- абстрактные правила
public interface Rule {
boolean evaluate(Expression expression);
Result getResult();
}
- Реализовать правило AddRule.java
public class AddRule implements Rule {
private int result;
@Override
public boolean evaluate(Expression expression) {
boolean evalResult = false;
if (expression.getOperator() == Operator.ADD) {
this.result = expression.getX() + expression.getY();
evalResult = true;
}
return evalResult;
}
@Override
public Result getResult() {
return new Result(result);
}
}
Где: вернуть результат
public class Result {
int value;
public Result(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
}
выражение
public class Expression {
private Integer x;
private Integer y;
private Operator operator;
public Expression(Integer x, Integer y, Operator operator) {
this.x = x;
this.y = y;
this.operator = operator;
}
public Integer getX() {
return x;
}
public Integer getY() {
return y;
}
public Operator getOperator() {
return operator;
}
}
Механизм правил RuleEngine.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
public class RuleEngine {
private static List<Rule> rules = new ArrayList<>();
static {
rules.add(new AddRule());
}
public Result process(Expression expression) {
Rule rule = rules.stream()
.filter(r -> r.evaluate(expression))
.findFirst()
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Expression does not matches any Rule"));
return rule.getResult();
}
}
- тестовая демонстрация
@Test
public void whenNumbersGivenToRuleEngine_thenReturnCorrectResult() {
Expression expression = new Expression(5, 5, Operator.ADD);
RuleEngine engine = new RuleEngine();
Result result = engine.process(expression);
assertNotNull(result);
assertEquals(10, result.getValue());
}
резюме
Для лучшего повторного использования кода, удобочитаемости, надежности и удобства обслуживания мы попытаемся преобразовать IF/ELSE или переключатель регистра, используя фабричные методы, методы перечисления, шаблоны команд и методы механизма правил.Попробуйте и, наконец, оцените свой код, используя шесть принципы шаблонов проектирования.