Недавние статьи (оригинал не прост, поощряйте больше 🌹🌹🌹)
- 🔥В 2020 году эпидемия сильно ударила по моему третьему предприятию | Ежегодное эссе Nuggets98 лайков
- 🔥Провел ночь анимации, чтобы все лучше поняли Composition API Vue3.814 лайков
предисловие
macOS Big Sur уже давно официально выпущена, интересно, хватит ли у всех смелости попробовать? Dashuai сразу же установил Big Sur, в результате чего некоторые часто используемые программы вылетали из строя. Кроме того, Big Sur предлагает новый стиль значков, что делает его ближе к iOS с точки зрения стиля интерфейса. отличается от предыдущего扁平化
стиль, который является新拟态
(неоморфизм), многие дизайнеры спорят, станет ли это следующей волной дизайна пользовательского интерфейса.
скевоморфизм и уплощение
Предшественником нового миметического стиля является скевоморфный дизайн, представляющий собой скорее физические характеристики реального мира, преднамеренно созданные на экране цифровых устройств. Но между скевоморфным и неоскевоморфным уже 10 лет господствует плоский дизайн...
Плоский стиль обеспечивает стабильную производительность и удобство использования на всех устройствах. Однако с распространением плоских стилей все больше и больше дизайнеров задумываются о том, как совместить некоторые черты скевоморфного дизайна с плоскими элементами, порождая, таким образом, новые скевоморфные стили.
Неоморфный стиль
Неоморфный стиль широко обсуждается в сообществе UI-дизайнеров с прошлого года, и большинство UI-дизайнеров относятся к нему негативно. Конечно, критика в основном исходит от ранних дизайнерских экспериментов в неомиметическом стиле, которые в основном направлены на дифференциацию предыдущего визуального опыта, а не на удобство использования продукта.
Новый стиль режима больше ориентирован на то, как использовать光线
для создания трехмерного пространства.
Самые ранние экспериментальные работы, вызвавшие критику неомиметического стиля, часто заключались в отображении белых элементов пользовательского интерфейса на белом фоне с использованием только光
а также投影
Сделайте элементы пользовательского интерфейса приподнятыми или вогнутыми. Этот дизайн не учитывает удобство использования пользовательского интерфейса, поэтому он еще не является широко применимым стилем дизайна. Тем не менее, новый миметический стиль представляет концепцию глобального освещения пользовательского интерфейса, которое не только воздействует на определенный элемент, но и на то, как несколько элементов взаимодействуют в мире света и тени.
Однако поместить абстрактный плоский элемент в мир света и тени не так-то просто, например, иконки в Big Sur на картинке выше имеют много возможностей для оптимизации и улучшения.VikiiingОн тоже так думает, поэтому превратил абстрактные элементы плоскости в 3D, чтобы сделать игру света, тени и деталей более реалистичной.
Этот набор иконок, созданный Vikiing, действительно покорил мое сердце...
Применение нового миметического ветра в передней части
Дизайн и фронтенд-разработка тесно связаны между собой, ведь работа дизайнера в итоге должна быть реализована в виде интерактивного интерфейса нашими фронтенд-инженерами. Вот почемуСборка D2Designer & Developer Frontend Technology Forum
причина
- Экспериментальная работа над codepen
- Неоморфный генератор CSS
- Новый интерфейс пользовательского интерфейса в миметическом стиле
Но Япония обнародовала .com/search/NE гм…